AX 日想~持論を展開する~ 2011年02月

エクシード召喚には懸念しかない

連日、遊戯王カードのデッキ調整に余念がないわけですけどネックは時間が経つのが早くて困る…
何であれ楽しくプレイさせてもらっているのはいいことなんでしょうけど、さすがに度が過ぎると時間の浪費になってくるのかなと
少なくともデッキ調整が完了次第、デュエルCGIは控えたいと思います。
ただそのデッキ調整がやや難航していて今でも弱くはないんですけどベストとも言えない感じ
そもそも真面目に考えれば考えるほど、これからコナミが流行らせるであろうエクシード召喚が厄介すぎてやってられなくなるんですよね。
エクシード召喚が何かを簡単に説明すると同じレベル同士のモンスターで新たなシンクロ召喚をするようなもので
チューナーに捉われないので召喚は至って容易
その上で何が問題かって代償ガジェやら幻銃士といったエクシード召喚を想定していなかった頃のカードが明らかに猛威を振うこと
トークンもエクシード召喚の素材にできるとあってはもはや目茶苦茶としか…
おまけにエクシードモンスターはレベルの概念がないということでグラヴィティ・バインドやレベルB地区などの攻撃ロックカードを一方的に使いたい放題なのもゲームをつまらなくする
それでも、これからエクシード召喚を最大限に利用した戦術が猛威を振るうのが目に見えて最低限、新システムに合わせた制限でカードを整備してもらうまではとても続けられないかもしれない…
チューナーを使ったシンクロ召喚は素直に良かった。
一方でエクシード召喚が遊戯王カードのゲームバランスに知命傷を与えるのは時間の問題だと思っています。
まあ、今でもフュージョン・ゲートとチェーンマテリアルの二枚のカードで無限バーンでの1キルができるくらいでゲームバランス(笑)ではあるんですけどね。
ちょっと前なら開幕トリシューラ5連打とか…
真面目に取り組めば取り組むほど粗が見えて何だかなぁという気持ちになるのが惜しまれます。


ベスプレのペナントの2位指名は「2008年・内川」
遊撃手で井端を獲得しようとするも失敗してまだ石井琢が残っていると思ったらドラフト1位で既に指名されていたみたいでやっぱり井端を先に押さえるべきだった
おまけに内川を獲るならマートンで良かったじゃないかと…
それで3位指名が「2007年・斉藤和巳」
能力だけみればダルビッシュと遜色なくて3位で一本釣りできたの儲けものなくらいですが、プライベートで嫁と子供にした仕打ちを聞くとできれば指名したくなかったですけど…
もうドラフト1位と2位を外した上に指名ミスまでした時点で理想のチーム構想とか吹っ飛んでしまっているので今後ある程度は趣向に走っていく形でチームを作り上げていければなと思います。
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プロフィール

ナックル最強説

Author:ナックル最強説
サイト管理人・パワ・思・考
阪神ファンで萌え豚でゲーマー
パワプロ、BBHを経て現在は未曾有の野球ゲーム難民
「・・・監督プレイがしたいです」
幸福は自己満足の追求×それを享受するための感性を磨くことに至る
これまでがどうであっても「今日という日は残りの人生の最初の一日」である

週末更新を予定していますが体調によっては不定期です。
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