AX 日想~持論を展開する~ 2007年12月

2007/12過去ログ

大晦日 2007,12,31 この日記を編集 削除

大晦日ですね。
近頃は大晦日と言っても淡々と過ぎていくような感じなのですが、それでも何か特別なものを感じずにはいられず今日が一年でも一番好きな日ですね。
…大晦日に機嫌が悪い人もそうはいないでしょうw


さて、そんな日にも相変わらず朝から向かったのはゲーセンです。
現状で一番楽しいことがゲーセンなんですよね…
来年はもっとお金がかからなくて楽しいことを見つけられるといいんですけどね
まずは、BBH3をプレイ

【通算49試合目】
対戦相手は二段、新井抜きの全て3のカードを使用という純正広島
石井一と青木高の投げ合い

4回裏・赤星が出塁すると相手は捕手をアレックスに代えてこちらのサインに対して盗塁警戒を出して来ました(笑)
まともに勝負してみてもよかったのですが、ここは見極めいけのヒットで繋がせてもらいました。
ただ、結果的に得点には至りませんでした。
8回裏・鉄平タイムリー、磯部の引っ張り打ち上げろ犠牲フライで二点を先取
試合は2-0で勝利

さすがに相手は打撃力不足という感が否めませんでした。
先発の青木高はパーフェクトピッチングにも関わらず3回でスタミナが黄色になっていたのに驚きました…
その青木に代わって4回からはフェルナンデスに登板して、BBH3になって初めてフェルナンデスと対戦しましたw
相手に変化球狙いがバレたのか途中からはストレートばかり投げられましたね(苦笑)
ちなみにスタメンに新井がいなかったので08純正広島かと思いましたが、フェルナンデスがいたことから08純正広島というよりは新井の移籍が許せない方なのかもしれません。


【通算50試合目】
対戦相手は九段、福留入りの08純正中日
岩隈と朝倉の投げ合い
 
1回表・福留、T.ウッズの連続タイムリーで二点を先制される
3回表・T.ウッズのタイムリー
3回裏・鉄平の激励内野安打タイムリーで一点を返す
5回裏・代打、濱中のVSタイムリーもそのあと無死二、三塁から点が入らず…
6回裏・矢野の叩きつけ内野ゴロの間に三塁ランナーが返り同点
試合は3-3の引き分け

厳しい試合でしたが、どうにか引き分けで終えることができました。
対戦相手は福留がいて7番に和田というオーダーで気が緩めませんでしたね。


【通算51試合目】
対戦相手は六段、大西入りの08純正横浜
福原と土肥の投げ合い
 
2回表・土橋の引っ張り打ち上げろ犠牲フライで先制
6回表・山崎武司のVS2ラン
9回裏・鶴岡にVS確定2ランを被弾
試合は2-3で勝利

最後に手痛い一発を浴びましたが、それでも1点リードを守って無事に勝利
ここ8試合、対戦相手がすべて準or純正使いと喜ばしい限りなのですが、純正チームに苦戦続きなのは少し複雑なところです(苦笑)
あと最近、勝負どころで激励が上手く機能してくれないんですよね…


【通算52試合目】
対戦相手は四段、準純正ヤクルト崩れ
一場と清水直の投げ合い
 
1回裏・相手の稲葉に先頭打者ホームランを被弾orz
…打撃成績と打球から相手は強振放置と判断
2回裏・コントロールピッチでラミレスに確定のノーサインホームランを浴びる
9回表・山崎武司のVS3ランホームランで逆転!
試合は2-3で勝利

一番、大事なところでこの試合五度目のVSモードが的中しました。
それまで、相手にいいように避けられていたので最後の最後で的中させることができてスッキリしましたw
しかし、振り替えってみると全てはその前に起こった赤星のオートエンドラン→ゲッツー崩しが神でしたね
あれがなければ併殺で終わっていたところです(苦笑)
終わってみればヒットがソロホームランによる二本だけという強振放置の人に負けなくて良かったです。

本日は以上で三勝一分で今日もVSモード、球種狙いを外しまくりで苦しい試合が続きましたが引き分けを挟んだ三連勝で何とか昨日の負けをチャラにすることができました。
…どうも、VSモードは一回目に不得意コースに投げる人が多かったのが一回目に得意コースに投げてくる人が増えましたね。
次回からはその辺りも念頭に置いてプレイしたいと思います。
 
10試合やってみて情報通りアップデート後は以前よりも打たなくなっていてちょっとイライラさせられるくらいでした(苦笑)
一方でホームランは確定が増えましたね。
相変わらずサインの相性による補正が低いようで、あまり打たなくなった仕様も重なってどのように攻めていけばいいか悩みどころでした。
それは相手も同じ条件と言えばそうなのですが、良くも悪くも終盤に逆転するのが難しくなったように感じます。
それだけに試合終盤にVS攻勢を仕掛ける人がまた増えたような気がしましたね。
…個人的に今回の仕様はあまり良いとは言えないかもです(苦笑)


そのあとは戦場の絆
ステージがニューヤーク(R)に移り、ようやくザクII(F2)の武装にバズが支給されました。
これによりマシンガンとバズーカの二丁で片方が弾切れしてもリロード中に弾が残っている方の武器で攻撃するという具合でかなりの高火力が得られます。
これなら連撃ができないというハンデもカバーできそうですねw
ただ、バズーカはサブ武装なので撃つのに格闘と射撃ボタンを同時押しなのが少々やりづらくはありました
まあ、その辺りの操作にも慣れつつ有効に運用していきたい限り
今後は拠点回復に戻りやすいステージではゲルバスに乗り、拠点回復に戻りにくいステージではザクII(F2)に乗ろうと思います。



さて、30日の23時59分から「2007プロ野球戦力外通告 クビを宣告された男達」が放送されていましたね。
全くのノーチェックでチャンネルをまわしたらやっていたので後半の20分だけ何とか見れた感じです。
トライアウトの結果は分かっていましたが柴田は二回目のトライアウトで5打数4安打で1盗塁だったんですけど、それでも声がかからないって厳しい世界ですね。
…パワプロのサクセスなら絶対に合格なのに(苦笑)
一方でトライアウトで5打数無安打の元巨人・三浦に西武から声がかかるんですから分からないものです。



それと冬コミですが兄貴に頼んでいたもので駒都えーじの新刊カラー本と有葉と愉快な仲間たちの「エキスパートになろうよ!3.0」が買えなかったものの、他は一通り買えたようでまあ上出来です。
駒都えーじ氏の新刊が完売で買えなかったのは予想通りとして、ただ有葉氏の一冊が買えなかったのは正直痛いですね…
有葉氏もかなりの大手でたしか前回の夏コミでも買いそびれていたので次回からはもっと優先順位を上げる必要がありそうですね。
新刊をショップで委託販売していればいいのですが…
前回は委託販売していないみたいだったのでもしかしたらもう手にいれらないかもしれませんorz

結局、冬コミで購入した同人誌は4冊・2500円
あとは新年に日本橋に行って委託されている冬コミ新刊を自分の目で選んで購入したいと思います。


【本日のベスト動画】
伝説のテレフォンショッピング

ネタなんでしょうけど、それでも笑わずにはいられませんでしたw

それでは皆様、よいお年を



-△-

年末を大切に 2007,12,30 この日記を編集 削除

今日から五連休ですが、翌々考えてみると取り立ててすることもなかったり…
とりあえず、チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』は3000円で売れました。
元の定価が低めだからか思ったよりも安かったですね
そのあとはゲーセンに行って来ました。
まずは、BBH3をプレイ

【通算46試合目】
対戦相手は九段、純正巨人
福原と内海の投げ合い

1回表・無死一、二塁の好機を逃す
4回表・球種狙いを外されながらも山崎武司のノーサインソロホームランで先制
4回表・李スンヨプの叩きつけ内野ゴロの間に三塁ランナーが返り同点に追い付かれると谷に勝ち越しタイムリーを許す
5回裏・山崎武司のタイムリーエラーで一点を失う
7回表・代打、真中のVSタイムリー
8回表・今岡のVSホームランで同点
8回裏・小笠原のノーサイン確定ホームランで勝ち越されるorz
試合は4-3で敗戦
 
無死一、二塁で土橋の送りバントが失敗だったり、チャンスの場面でことごとく球種狙いが外れて走者を返すことができなかったのが大きく響きました。


【通算47試合目】
対戦相手は九段、中日ベースの準純正ヤクルト
さらに飯田、土橋、カツノリといった一昔前の選手がスタメンで起用されていてもしかして「野村の教え子」という監督名に刺激されて対抗されたのでしょうか
…こちらはスタメンに土橋、代打でカツノリを出しましたが飯田がいなくて相手に申し訳ない気持ちでした
武田勝と石堂の投げ合い
 
1回裏・青木のタイムリーヒットで先制される
そのあと二死満塁のピンチで相手のカツノリにVSモードを仕掛けられて、ど真ん中に投げたい衝動を抑えて四隅で三振に切り抜ける
2回裏・飯田の引っ張り叩きつけ-スクイズ警戒のタイムリーと相手の土橋のスクイズで二点を失う
7回裏・相手の稲葉のVSタイムリーで四点差に広げられる
8回表・稲葉のVSタイムリー、赤星引っ張り-高めタイムリーで二点差
試合は4-2で敗戦
 
先発の武田勝は絶好調とかお構いなしに四球を連発して、それが失点に繋がるという苦しい展開
あと、相手は石堂でほとんどストレートで押すピッチングだったので直球狙いにしていましたが、それにも関わらずさっぱり打てなかったです…


【通算48試合目】
対戦相手は五段、純正ヤクルト
一場と藤井の投げ合い
 
1回裏・青木にノーサイン確定先頭打者ホームランをものの見事に打たれるorz
2回裏・相手の古田に内角高め-引っ張り打ち上げろの犠牲フライで一点を失う
3回表・P一場のタイムリー
4回裏・リグスに内角低め-引っ張りで確定の2ランホームランを被弾
6回表・磯部の叩きつけ内野ゴロの間に三塁ランナーが返り一点を返す
6回裏・リグスに盗塁を許す…
試合は4-2で敗戦

本日は以上で三連敗でした
やることやることが上手くいかず、こちらの投手ばかりが一方的に四球を出す理不尽にも似た展開に勝機を見出せませんでした…さらに球種狙い、VSモードで逆を付かれることが永遠と続いてさすがに狂いそうになりましたね(苦笑)
今日は時間に余裕があったので多めにプレイするつもりでしたが、先にイライラの方が溜まってしまったので一足先に切り上げることにしました。
どうも、新バージョンになって改めて洗礼を受けたような気分ですorz


そのあとは戦場の絆で発散
すっかり、マシンガンの扱いにも慣れたものでサブ射撃にバズを出す為にやむなく使っていたのが徐々に楽しくなって来ました。
いや、こうして最前線に立つとSランクとかどうでもよくなりますねw
それとマシンガンを使ったことで色々と学ばせてもらいました。
ドムの方は乗ればちゃんと結果を出しましたが8vs8になってもほとんど乗る機会がありませんでしたね…
お互いにタンクでの拠点落としがほぼ必ず行われ、護衛の為に支援機が出しづらい環境でした。
…勝敗重視ではなくポイント重視ならタンクを出さないで総アンチに向かった方が稼げると思うんですけどね(苦笑)
いくら自拠点を落とされても自分のポイントには響かないので、相手タンクを敵戦力から除いた8vs7で戦えるような感じです。
まあ、相手にゲージ勝ちされて篭られないことが前提ではありますけどね。



冬コミ三日目の同人誌の買い物ですが、直前になって情報が更新され二つ追加することになりました。

・駒都えーじ
・さそりがため

追加したものの駒都えーじ氏は大手も大手なので正直、後回しにして買えるとは思っていないです(苦笑)
さそりがため氏は「今回は参加しないのかな?」と思っていた書類不備でコミケに落選したとかで店舗での委託販売を利用するしかなさそうです。
そんな訳で、これは冬コミでの買い物とは直接関係がないんですけどね。
ともあれ明日、勝負の三日目を迎えますが兄貴が僕の希望のものをどれだけ無事に手に入れられるか気になるところです。
もし買いそびれてしまっても委託販売で買えるものならいいのですが、委託していないものだと入手が困難でほとんど手に入れられなくなりますからね。
その辺りも考えて購入順を決めたつもりですが、さあどうなることやら…


【本日のベスト動画】
【神曲】クロノトリガーで熱くならないか?【神画】

懐かしさのあまり30分も見入ってしまいました。
これは当時、好きでしたね
リメイクされれば是非、もう一度やりたいところ
どうせならフルボイスでw
いや、実にいいものを見させてもらいました。



-△-

ビバ!年末 2007,12,29 この日記を編集 削除

今年最後の出勤日
職場の大掃除のあと恒例行事となっている豪華商品をかけたビンゴ大会
去年は定価8~9万円はするスチームオーブンレンジを引き当てたわけですけど、今年は何が当たったかと言うと…
 
ズワイガニ足と350mlのビール22本入りのセット
 
…商品の中でも一番、下のものが当たりました。
ズワイガニは正月に食べるとしてビールは飲まないので親にあげることにします
偶発的ながらたまには親に喜んでもらえるプレゼントができて良かったですねw
 
 
それで、いつもより早く帰宅できましたのでそのあとゲーセンに行って来ました。
…行動パターンが去年と同じですね(苦笑)
それにしても、一年前の戦場の絆のプレイ日記を見ていると懐かしいのに加えて自分の地雷っぷりが伺えます(苦笑)
それは今もあまり変わらないかもしれませんが、当時はあまりにも無知でしたね
この頃に連撃を練習していればな…と思います。



チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』、クリア後ダンジョンを含めて全クリアしました。
情報によると他にレベル引き継ぎのダンジョンが用意されていないようなので、そうと分かればこれ以上レベルを上げても仕方がなかったのでそれを知ってからはクリア後ダンジョンをひたすら階段だけを目指して最強の装備もスルーしてあっという間にクリアしました。
…いや、実に呆気なかったですね。
 
期待された雑誌ダンジョンも低階層、低難易度であっさりクリア
そもそも、いくら持ち込み不可の制限ダンジョンでもジョブのアビリティ攻撃が強過ぎるんですよね。
特に暗黒騎士の暗黒剣は大抵の敵に999ダメージを与えるのでこれを使えばボス戦はほとんど瞬殺でした。
 
ゲームは「時忘れ」という設定は悪くないと思うのですが、どうせならもう少し作り込んだものを見たかったですね。
ストーリーが子供向けっぽいのもWiiだからですかね
クリア後のやり込み要素が薄くて難易度の難しいダンジョンが存在しないので、すぐにやることがなくなってしまったのが残念です。
個人的な最終評価は6点でつまらなくはないのですがとにかく物足りなさが目立つ作品で開発がもう少し頑張ってくれれば良作になったのになと思う次第です。
…とりあえず、値崩れするのが早そうなので明日にでも売って来ようと思います


【本日のベスト動画】
【コミケ】コミックマーケット73レポート【C73】

ひとまず、初日が終了しましたね。
冬コミに行けなかった身としては、こうしてブースの様子が見られるだけでも有難いです。
…本当は撮影禁止なんですけどね(苦笑)
どうも、なのはと京アニが相変わらずの行列だったみたいで京アニはともかくなのはグッズって購入しても用途に激しく困るものが大半だと思うのですがそれでも長蛇の列ができるんですから色んな意味で驚きです



-△-

錆付いた若さ 2007,12,28 この日記を編集 削除

今日はちゃんと会社に出社しました。
どうも、昨日の休みが仮病ということが薄々感づかれているような感じはありましたが特に責められることもなく一安心
…今の職場環境はかなり良好ですねw

それで本日は会社の恒例行事で餅つきをやって来ました。
総重量800kg分で交替づつながら一日中やると手が痛くて仕方がありませんね…
しかも今年は体力の限界が来るのが例年よりも早くて筋力の衰えを改めて感じさせられました。
今はもう若さだけが武器です(苦笑)



帰宅するとニコニコ動画のメンテナンスが無事に終わっていて何気にちょっとパワーアップしていましたね
組曲「ベースボールヒーローズ」を自分以外にも4人の方がマイリスト登録して下さっていたことに感激
BBHの動画そのものの需要が低いながらBBH関連の動画では一番のマイリスト数なんですよね。
…これも日想での宣伝の賜物でしょうか


【本日のベスト動画】
中谷堂 高速餅つき

もう、餅つきは来年までこりごりで映像も見たいくらいですが、実際に搗いて来ただけに改めてこのスピードは凄いですね。
…ただ、やはりパフォーマンスで長時間続けるとなると筋力の消耗が激しくてむしろ非効率と思われます。



-△-

罪悪感の果てに 2007,12,27 この日記を編集 削除

風邪をひきました。





…という設定で会社をお休みしましたorz
本当はこんな形ではなく、休みなら休むで事前に申告するべきだったんですけど最近は有給を取ることが多かったのと今日は会社の実働最終日ということで言いにくい感じだったんですよね…
ただ、今週は月曜日に手伝いで出勤して1月4日にも手伝いで休日出勤をすることになっているだけに罰は当たらないでしょう…と思いたいですね(苦笑)
 
それで今日は何をしていたかと言うと戦場の絆です。
アップデート直後+ステージがドム系のホームグラウンドとも言えるタクラマカンでやり込みたいところで今日は某店で1クレ500円から300円のサービスデー
…全国的にも稀少な値下げサービスを前にしてこの誘惑に勝てませんでしたorz
 
金額的には15クレプレイして通常よりも4500円のお得
しかしながら、用件が用件だけに直前まで仮病で休むことに罪悪感を覚えて今日はその辺りの葛藤に悩まされ続けた一日でしたね。
…心の中で今日のことを謝りつつ、今後しばらくは有給を使うのを控えようと誓ったのでありました。


プレイの方はバンナム無双が発生しなければマッチングがかなりスムーズで待たされることなくプレイに入ることができました。
高機動型ゲルググを使ってみましたが、さすがに足が早かったですね。
ただ個人的には使えないかなと(苦笑)
サブにロケランが欲しいところでしたが、それまでに必要なポイントが膨大でそこまで頻繁にこんな高コスト機に乗れたものではなかったのでザク・バズーカ中期型の追加武装狙いでザクII(F2)に乗ったりしていました。
しかし、激しく今さらですがマシンガンはマシンガンで使いやすいですねw
ただ、やはりダメージが物足りなくて連撃ができない僕にとってバズが貴重なダメージソースです(苦笑)
 
あと個人的にはせっかくのホームグラウンドでしたが、みんな戦いに勝ってクジを引きたいようでステージの特性もありタンク入りのガチ編成の連続でドムにはほとんど乗れませんでした
…ここは、ちょっと思惑が外れましたね(苦笑)

連邦の新機体・フルアーマーガンダムのミサイル・ベイAの威力が凄まじいという話ですがゲージを大きく上回った状態で終了間際に試しに食らってみたらHP173が一気に削られて撃墜されてしまい唖然…
情報通り、25ダメ×8発で一度にHP200を削る威力がありそうで連邦にとんでもない超兵器が実装されたようです。
ただ、誘導が弱くて歩きで避けれるので正面から打たれてもそうそう当たることはありませんが、8vs8で一機いたら驚異になることは間違いなさそうです。
…ていうか、いくらなんでもこのダメージは修正してもらわないと困ります。
 
とまあ、そんな感じでひとまず戦場の絆はもうお腹いっぱいになりました。
会社は残り二日で明日から罪悪感が払拭されるくらい頑張りたいと思いますorz


【本日のベスト動画】
メンテナンス延長に付き休止
…ニコニコ動画が見れないのが辛いですorz



-△-

もうすぐ冬コミ 2007,12,26 この日記を編集 削除

気が付けば今日はもう26日で冬コミが近付いて来ました。
僕自身は参加を見送ったものの、今回は兄貴が参加することになっているので買い物はすべて兄貴に頼むことで今回は寿三楼さんの手を煩わせることなく希望の品を手に入れられそうです。
 
今回は企業ブースで欲しいものが今のところ何もなく僕が兄貴に頼むのは三日目の同人誌だけになりそうでここは一つ恥ずかしさを捨てて購入リストを紹介していこうかと思いますw

・BRAVE HEART petit
・CAZA MAYOR
・有葉と愉快な仲間たち
・THIRD BRAND

とりあえず手に入れたいのはこの4サークルの新刊5冊
実際のところ、冬コミでこれだけしか買うものがないのであればわざわざ東京まで行って参加する値打ちがないというものですが…
初参加した際に会場の雰囲気とかそれまでの経緯なんかに感銘を受けて「また来たい」と思ったんですよね(苦笑)
この時の感動を例えるなら初めてプロ野球を球場まで観に行った時と通じるものがありましたw>ぇ
…来年の夏こそは必ず!
 
さて、自分で作ったこの流れなら言える…
僕のお気に入りのエロ作家ランキング(爆)
 
KOJIROU!≧つつみあかり>有葉>星逢ひろ>的良みらん>宗人>かつまたかずき...
あとは駒都えーじ氏やフミオ氏、司田カズヒロ氏なんかも好みですが、こちらはあまりエロ作家という認識はないので除外としました。

分かる方は参考までにw


あと、せっかく東京に行くんですから兄貴にはもう一つ買って来てもらいたいものがあるんですよね。

ロッテリアで限定先行発売中の絶品チーズバーガー>ぇw

単品価格が360円と高いもののチーズ好きとしては是非、一度食べてみたい限り
全国発売は来年4月だとかで待ち遠しいんですよね。
ただ早速、兄貴に頼んでみるも会場に駅、宿泊ホテルまでの移動経路にロッテリアが一件もないとかで断られてしまいました(苦笑)
…大人しく全国発売を待つことにしますorz



戦場の絆は今日が待望のアップデート
残業帰りに2クレだけやって来ました。
まず、プレイ前に前回の見通しの分をターミナルに通して新機体獲得をかけた五択のクジが一回目で当たりドムキャノンをGET!
…って、別に乗らないんですけどね。
1クレ目にて、またマッチングに140秒近くフルタイムで待たされた挙げ句に相手は全員将官とか最近、格上の将官ばかりと当たりちょっと嫌になります。
とりあえず、仲良く一勝一敗で勝利を挙げたことで今度は本命の高機動型ゲルググを手に入れるべく再びクジに挑戦
…そして、またしても一発目で当たりを引いて新機体二機をあっさりGET
 
理論上は5×5の確率で25人に一人の幸運が僕に舞い降りたことになるわけですが…
こんなクジでなんのドキドキ感も得られなかった幸運なんていらねorz
 
ただ、せっかくなので2クレで高機動型ゲルググに乗ってみようとしたらマッチングで140秒近くフルタイムで待たされた末に相手が見つからず自分以外は全てCPUのバンナム無双…
とりあえず、S狙いのゲルバズでSランクもらっておきました。
 
と、そんな感じで新機体を早々と両方手に入れたものの振り返ってみれば敵味方ともに新機体を使っていた人が誰一人おらず、少し悩ましい結果となりました。


【本日のベスト動画】
げんしけ 2 第12(最終)話full 「その先にあるもの・・・」 【中画質】

アニメでは就職活動の箇所がよりシビアですね…
軽く鬱になりかけましたorz
最後はいい終わり方なんですけど、ラストまでやってくれないのが残念



-△-

MAJORの最終回が見えない 2007,12,25 この日記を編集 削除

まだ火曜日だというにいつもよりやけに疲れています
…月曜日に休日出勤なんてしたら普段の倍しんどいですね(苦笑)


 
MAJORの単行本65巻を読んだので簡単に感想を
ようやくW杯が幕を閉じましたが起用法で吾郎くんは何かと優遇され過ぎでしたね。
あからさまに作られたシチュエーションが多くて、そこは興醒めでしたが一連の出来事にしっかりした形でケジメを付けたのは良かったのではないかなと思います。
それにしても試合を決めたあの場面、ギブソンJrは102マイルの速球をライトポールに当たるくらいのタイミングで引っ張ってスイングしたわけですから、あそこでフォークを投げていれば三振を取れていたような気もしますね…
まあ、あそこでフォークを要求しても吾郎くんが応じなかったでしょうし、何より作者自身にその選択はなかったでしょうね。
 
しかしまあ、メンバー構成や舞台背景がリアルとは大きく異なるので比較すること自体がナンセンスではありますが、リアルでは松井抜きで世界一になって漫画では松尾(=松井)がいて世界一を逃すとか何とも言えないものがありますね(苦笑)
どうやらストーリーはW杯のあとも普通に続いていくようで、いよいよ作品の終わりが見えなくなって来ましたw
…何か冗談抜きで吾郎くんが現役を引退するのが先か、作者が漫画家を辞めるのが先かって感じで続くんじゃないかと思えて来ました
それでも最後までお供します。
あと、アニメの第四期が1月5日からスタートですのでお見逃しなく!


【本日のベスト動画】
とおるちゃんは大変なオタク魂を披露していきました

これは良かったですw
しかし、最近は「萌え」も少し古い言葉になって来ましたね。



-△-

未知のスランプ 2007,12,24 この日記を編集 削除

休日出勤して来ました。
手当てでゲーセンに四回くらい通えそうですが、むしろ昨日一日では物足りなかったので今日も朝からゲーセンに行きたかったですねorz
しかし、世間はクリスマスイブだというのに大してそんな感じがしないのは何処に原因があるんでしょうね…
 
 
さて、仕事帰りに財布の置き引きに遭ったお店で戦場の絆をプレイして来ました
正直、このお店でプレイするのは心情的にちょっと引きずるものがあるのですが仕事帰りにプレイするならここが一番、便利なので気にしてもいられないんですよね。
それに僕が気を付ければいいだけの話ですから(苦笑)
 
ステージは2ヵ月ぶりに4vs4のタクラマカン砂漠
1プレイ目で140秒フルタイムでマッチング待ちさせられた末に格上の将官戦に巻き込まれて惨敗…
そのあともフルタイムで待たされること二連続
その挙げ句に連続でバンナム戦(CPU)を引き当てるとか、もうテンションが下がりまくりでした…
それでも、とりあえずゲルググでSランクでも取るかと出撃するもCPUに二落ちさせられるとか本当にどうかしていますorz
一応、Sランクは二回取りましたが僕の腕はこんなものではなかったはず…
今の調子では4vs4でプレイしても相手にカモられるだけで辛いです(苦笑)
…さて、どうしたものか



リバーさんからも思わぬ好評価を頂いて本格的に画像の加工などができればなと思う組曲「ベースボールヒーローズ」ですが、以前にKOさんから一曲目の「勝ちつくして」の部分が字足らずで歌いにくいというご指摘を受けていたのでこの度、歌詞を新しく「野球極めて」に変更してみました
今度は字余りで歌いにくいかもですが、前よりは良いのではないかなと思います
ちなみに「野球極めて」はご存知の方もおられるかと思いますがBBH3の告知ポスターに使われている「野球を極めろ」のフレーズから頂ましたw


【本日のベスト動画】
クリスマスの楽しい過ごし方

…あれ?何かが満たされて(ry



-△-

CPUに打ち負ける 2007,12,23 この日記を編集 削除

平日の夜更かしが祟ってかいつもより1時間遅く起床
おかげでハヤテのごとくを見逃してしまいましたorz
まあ、それはそれで別にいいんですけどね…
近頃、作品のバカっぷりに和みつつも嫌気が刺して来ました(笑)


さて、地元のゲーセンにてバージョンアップ後はじめてBBH3をプレイして来ました。
プレイ前に先発適正にも関わらずリリーフ登板をさせていたことでモチベーションが25%くらいにまで低下していた1黒・野間口レベル3を選手登録ごと削除して2白で再登録しました。
レベル、成長に裏パラのノビを犠牲にしてでも白カードにした方が使い勝手がいいという判断からです。
しかし、モチベーションシステムは現行の基準だと激しくいらないんですよね…
先発投手を完投させるよりも中継ぎ投手のモチベーション維持を考えて一人一殺づつでも無理矢理に登板させた方がチームにとってはプラスだったり、野手は先発メンバー以外は全員モチベーションダウンでリアルで代打、守備固めで起用されている選手をそういう起用法で使って結果を残してもモチベーションが下がるとか呆れるばかりです。
そもそも、モチベーションシステムがテンプレAs対策だとしても黒カードと白カードのニ種類のみで判断されるとか基準があまりにもお粗末なんですよね。
…とまあ、ゲームへの不満はこの辺りにしておいて本日のプレイ報告です。

【通算43試合目】
クライマックスシリーズは対戦相手が見つからずにCPU巨人戦
武田勝、金刄の投げ合い
…時報マッチは希望者が現れませんでした。

1回裏・稲葉のセンター返しタイムリーで先制
2回表・李スンヨプにノーサインホームランを被弾して同点に追い付かれる
4回裏・山崎武司のノーサインホームランで勝ち越し
5回表・小笠原にノーサイン2ランホームランを被弾してすぐさま逆転される
6回表・木村拓にノーサイン2ランホームランを被弾して、さらに無死満塁となり小笠原の内野ゴロの間に一点を加えられ4点差…
6回裏・今岡のVSタイムリーで反撃の狼煙をあげるも絶好調、山崎の激励強振MAXが内野ゴロ併殺になりスリーアウトチェンジorz
8回表・小笠原タイムリー
8回裏・稲葉のVS2ラン
9回表・木村拓に手痛いタイムリーを打たれて三点差
9回裏・2アウト一、二塁で一発が出れば同点という場面で代打、北川のVSモードが外れて空振り三振
試合は5-8で敗戦

結局、CPUには被安打19で谷が6打数6安打とか木村拓にホームランを打たれるとか先発投手の金刄が猛打賞とかで能力に関係なくフルボッコにされました。
…CPU戦は打ち負けて負けますねorz


【通算44試合目】
対戦相手は二段、純正巨人
石井一とパウエルの投げ合い
 
2回表・2アウトから古田の変化球狙い的中ノーサインホームランで先制
3回表・赤星タイムリー
5回表・鉄平のスクイズ警戒-センター返しタイムリー、山崎の3ランで大きくリード
5回裏・小坂のヒット&ランタイムリーで一点を失う
6回表・P石井一の引っ張り打ち上げろ-スクイズ警戒の犠牲フライで追加点
スタンドに入るのではないかというくらい、かなり深いところまで飛びましたw
7回表・山崎武司のノーサインホームランで追加点
試合は1-8で勝利

相手は外野フライ連発でパワーピッチorオートの時にヒットを打たれていたので投球メモリをコントロール固定にしたところ、それからは楽に抑えることができました。
相手の攻撃サインはほとんどがセンター返しか流し打ちのニ択でいずれのサインでも内角高めに投げれば抑えられるといった感じで相手の単調な采配には疑問すら感じました。


【通算45試合目】
対戦相手は三段、純正中日
岩隈と中田の投げ合い
 
1回表・ヒットと連続四球で一死満塁のピンチを迎え、森野の併殺崩れの間に一点を先制される
3回表・二順目も福留、T.ウッズに連続四球を出して満塁とすると2アウトから井上にも四球を出して押し出しで失点
先発の岩隈は好調で投球メモリがオート±0でしたが不可解な乱調で3回で早くも5四球という苦しい投球になります…
3回裏・赤星の流し打ち-低めタイムリーで一点差
6回裏・今岡の激励タイムリーで同点に追い付く
7回裏・一死満塁で代打、高須のVSモードが外れるも四球となり押し出しで勝ち越し
…序盤は四球に苦しめられましたが、ようやくこちらにもツキが出て来ました。
さらに赤星の叩きつけ内野ゴロの間に三塁ランナーが返り、稲葉のVS2点タイムリーで4点を勝ち越しとします。
試合は6-2で勝利

本日は以上で2勝1敗でした。
通算成績はここまで27勝12敗6分で勝率.692と大きく勝ち越しています。


※この試合に勝利で+1勝

さて、バージョンアップ後の初プレイとなりましたが正直、バージョンアップ前との違いがよく分かりませんでした(苦笑)
打ち上げろで思わぬ飛距離が出たのに驚いたくらいで他はそんなに変わらないような…
野手の調子がいいとノーサインでも普通にヒットが出たのと、センター返しも相変わらずの便利さで内角と引っ張りとの相性が微妙だったりと相変わらずな気がしましたね。
個人的に確認したかったスクイズの処理と盗塁警戒の阻止率はそういう場面が起こらずに不明のままです。
とりあえずは対人戦に連勝して前と同じやり方でも通用するのかなという感じでしたのでバージョンアップ後もやり方を変えずにプレイしたいと思います。
ただ、前よりは積極的にホームランを狙っていこうかなと思った次第で今はホームラン狙いの方が効率がいいみたいですからね…


戦場の絆は不調だったので1クレで終了
むしろ、なんだか腕が鈍って来たような気がします…
こんな調子で明日からのタクラマカン砂漠で暴れられるか心配ですね。


【本日のベスト動画】
【リトルバスターズ】もしも謙吾が主人公だったら再エンコ【MAD】

リトバスをクリアして2ヵ月
原作のイメージを崩すことのない段階でMADの世界に飛び込んでみましたが中でもこのシリーズは最高傑作でした。
今のところpart9までしか見ていませんが是非、ドラマCDとして欲しいくらいですw
それと、リトルバスターズジャンパーを冬コミで発売しないKeyは微妙に空気を読めていないと思えて来ました。
考えても見て下さい…コミケ会場をリトルバスターズジャンパーを着て歩きまわる人々の姿をw



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娯楽のカンフル剤 2007,12,22 この日記を編集 削除

24日に休日出勤するとあって今日は仕事が定時で終了
その足で帰りに戦場の絆をプレイしてみたり、兄貴と遊戯王カードでデュエルしてみたり、チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』の続きをプレイしてみたりと久々に働き通しだったせいか同じことをするのでもいつもよりやたら楽しく感じますw
空腹は最高の調味料ならば多忙は娯楽のカンフル剤といったところでしょうか
…うん。こういうのも悪くないかもしれません。



プロ野球は阪神に移籍した新井貴浩内野手の人的補償について支配下選手28人のプロテクトリストを広島に提出したとのことで選手の指名はブラウン監督が再来日する1月上旬になるようです。
阪神から誰がプロテクトから外れているのか気になるところで、自分なら誰をプロテクトするかちょっと考えてみました。

【投手】
安藤、福原、下柳、上園、杉山、能見、金村
江草、橋本健、渡辺
久保田、藤川
小嶋、岩田、鶴
【野手】
矢野、野口、狩野
今岡、鳥谷、関本、平野
金本、赤星、林威助、桜井、赤松、桧山

…最後の一人で悩みましたが、何だかんだで最後に桧山を入れたいと思います。

そうなると藤本、桟原、太陽、浅井、葛城、坂、高橋光らがプロテクトから漏れることになり、広島に移籍する可能性が発生します。
濱中、吉野とのトレードで平野を獲得した辺り、藤本がプロテクトから外れる可能性も十分にありそうなんですよね。
まさか獲得したばかりの平野をプロテクトから外すなんていう野暮な真似はしないでしょうから、そうなると関本よりも藤本が危ういですね…
野口の可能性も考えましたが、もし獲られてしまった時に狩野ではまだまだリードが不安で矢野の代わりにスタメンマスクを任せ切れないのとオフに育成料としてプラス高を勝ち取ったところから野口を外したりもしないだろうと予想
…個人的には広島で活躍している藤本も見てみたいような気がします。

とまあ、実際にプロテクトの28人を自分なりに考えてみて、もしも藤本がプロテクトから外れて広島に獲られてしまったとしてもすんなり受け入れられそうです


【本日のベスト動画】
ドラクエ5のストーリーを勝手にリメイクしてみた part6

誰もが夢見たビアンカ、フローラの二股結婚が今ここに…



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ゲームに満たされる人生 2007,12,21 この日記を編集 削除

今日も時間的にほとんど何もできずに一日が終わろうとしています…
チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』は結局、月曜日からプレイできずで、もしまだ未クリアだったら…と思うと日曜日に本筋だけでもクリアしておいて正解でしたね。
 
それにしても今は休みが待ち遠しくて溜まりませんorz
…連日の残業の反動からか今はもうゲーセンに行くのが楽しみで楽しみで仕方がありません(苦笑)

この状況でこんなにもゲーセンに行きたいと思ってしまうんですから、これはもうゲーセン通いを止める方が身体に悪いかもしれませんね。
とりあえず熱中するゲームがある今の環境は自分でも満たされていると思います
…今年も僕の恋人はゲームでしたとさ。。。



プロ野球はヤクルトが石井一久の人的補償に西武から福地を獲得
ちょ…福地をプロテクトから外すとか西武のフロントはなにをやってるんですか
せっかく石井一を獲得してもこれではあまり意味がないような…

その点、阪神は大丈夫ですよね?
江草、橋本健、関本、藤本、赤松…
この中の誰か一人でも漏れていないことを願います。
…桧山はプロテクトしなくてもいいですが、もし獲られたら阪神ファンと広島ファンがリアルに喧嘩しそうなのが恐いです(苦笑)


【本日のベスト動画】
ギレン閣下より「みっくみく騒動」について緊急放送があるそうです!

「みくみくにしてあげる」がJASRAC管理の曲になった件についてはノータッチだったのですが、この動画をキッカケに軽く調べてみたところ音声合成ソフト・初音ミクを用いて作られたオリジナル曲の著作権をニコニコ動画を運営しているドワンゴにパクられてしまったとかで、どうりでネットで騒がれているはずです。
これは作成者がかわいそうですね…
そして抗議の意味も込めて作られたがこの動画というわけですか
これはこれで良かったです



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バンダイナムコを少し見直した 2007,12,20 この日記を編集 削除

パワプロ14決定版が本日発売され、ひとまず阪神の査定をパッと見て感じたこと

・上園にジャイロボール
上園のストレートを分析したところジャイロ回転していることが判明したという記事を見たことがあるので間違いではないんでしょうけど…
・ウィリアムス
今年の投球内容でスライダー7とか…むしろ、ノビ4とか速球中心を付けるべきだったかなと
・藤川
…コントロールがB(164)もあるようには思えないです。
JFKの三人ともに回復4、安定度4、逃げ球が付いているのは素直に凄いですね。
・矢野
まだパワーCもあるんですか…
・鳥谷
とりあえず、エラー回避が10って何の冗談ですか?
・桜井
いきなり強くなり過ぎでこれは間違いなく珍査定

阪神は今年のチーム成績から、とにかくミートが酷いことになっているので中級者~上級者でないと扱いづらいチームになってますね。
打てない人はさらに打てなさそうです(苦笑)



再びニコニコ組曲で今度は戦場の絆の替え歌が作れるくらいにこのゲームについて言いたいことが溜まって来ました。
最後に新機体がまともに追加されたのは5ヵ月前のこと
その間、普通のプレイヤーは手に入れられないようなハードルの高い隠し機体が追加されたもののそれは別として、稼働当初は一年で両軍合わせてを60機実装と謳っていたのも一年経った現在までに実際に実装されたのは38機
…自分達で掲げた約束も守れずに過剰宣伝もいいところです。
 
そんなバンダイナムコへの印象は利益だけ上げて信用をなくしている企業
開発部が仕事しているのかとすら疑われる中で、年末年始は何もしなくてもそれなりにインカムが上がるのと何かあっても年末にバグ対策の為に出勤したくないだろうから今年はこのまま年内のバージョンアップは行われずに終わるんだろうなとバンナムに微塵の期待もせずに諦めていたら今日、年内バージョンアップの告知が来てバンダイナムコを少しだけ見直しました。
…ただ、そろそろ次は既存期待のカスタムではなく完全新機体でお願いしますねorz
 
一足先に雑誌で掲載されていた2機づつの新機体追加に加えて中距離機体のキャノンタイプにもDAS(ダブル・アームド・システム)を搭載
…2chで言われていることが次々と実装されていくのが何とも妙ですw

一方で同じ中距離でもDASの対象外で格闘のニ撃目の威力がアップというどうでもいい上方修正しか入らなかったドムが不憫に言われていますが、ドム乗りの僕から言わせてもらうと下降修正が入らないだけで満足しています。
低コストの硬直増加の時点でさらにやりやすくなったというのにこれ以上、強くなったら近距離機体に乗りたくなくなります(苦笑)
…ただ、胸ピカにはメインカメラ破損効果が欲しいですけどねw
個人的にドムは中距離支援ではなく中距離攻撃機と思ってるのでドムにDASがないのは淋しいものの別に構わなかったりでバージョンアップに関係なくこれからもドム乗りを続けていく次第です。
新機体のドムキャノンのサブにジャイアントバズがあれば乗り換えも考えますが、操作性の面で難がありそうなのでその可能性も僅かですかね。
とりあえず、来週からはステージが久しぶりにタクラマカン砂漠なのでホームグラウンドを愛機のドムで暴れまわるつもりですw



Keyの「リトルバスターズ!」がまさかの18禁逆移植化
この情報には唖然としました。
Keyにエロなんて微塵も求めてないんですけどね…
しかも、わざわざ今になって18禁にする意図が分からないです。
…ただ、18禁化するならどこでエロシーンが加わるのか思わず考えてしまった自分がいます(苦笑)
とりあえず、クドはあそこで陵辱シーンとかありそうですね…
なんか、想像したら楽しみになって(ry
ただ、小鞠に関してはたとえ相手が主人公でも汚さないで欲しかったですねw


【本日のベスト動画】
【実写】ひぐらしの赤坂のシーンを手持ちの玩具で撮ってみた

これはいい実写
シールドとか笑ってしまいましたw



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ネクロバレー 2007,12,19 この日記を編集 削除

仕事が忙しくなり、22時帰りに加えて12/24に休日出勤することになりました。
…12/24を一人で過ごすくらいなら仕事をしていた方がいくらか気が楽でしょうか(苦笑)
しかし、僕が言えた事ではありませんが部署の人がみんな12/24はフリーっていうのもどうなんですかとw
まあ、僕の方は年々クリスマスとかそういう行事ごとに無頓着になり始めています…
我ながら年齢と共に荒んで来たものですorz



さて、すっかり取り上げるのが遅くなりましたが遊戯王カードの新デッキが完成しましたのでこの場で紹介したいと思います。

【モンスターカード20枚】
・冥王竜ヴァンダルギオン
・神獣王バルバロス
・墓守の偵察者×3
・墓守の番兵×2
・墓守の長槍兵
・墓守の暗殺者×2
・墓守の司令官×2
・キラー・トマト×2
・N・グラン・モール
・不幸を告げる黒猫
・闇の仮面
・クリッター
・魂を削る死霊
・メタモルポット

【魔法カード9枚】
王家の眠る谷-ネクロバレー×2
王家の生け贄
封印の黄金櫃
タイムカプセル
強者の苦痛×2
サイクロン
収縮

【罠カード11枚】
神の宣告×3
魔宮の賄賂×3
聖なるバリア-ミラーフォース-
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
追い剥ぎゾンビ×2

ダーク・アームド・ドラゴンの特殊能力に次元融合、混沌の黒魔術師とD・D・Rの無限ループといったチートみたいなコンボを阻止する為にデッキをネクロバレーで構築
個人的にはこれが今の環境では一番、安定して戦えると思っています。
追い剥ぎゾンビは僕の趣味で前から思っていましたがこれは普通に強いですw
守備力の高いモンスターカードが多い中で反射ダメージでも効果が適用されるのが強みで強者の苦痛と合わせて相手は迂闊に裏守備モンスターに攻撃できなくなり見ていて楽しいですね。
今後、デッキ構築に微調整があるかもしれませんけど次回の制限改正まではひとまずこれでいこうと思います。
そもそも、対戦相手が兄貴だけなので調整するにしてもそれはすなわち兄貴対策になるわけですけど(苦笑)

ちなみに現在、プレイ中のチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』にポップアップデュエルというカードゲームがあり、ダンジョンよりもこっちがメインと言われるくらい好評で僕もやってみようかなと思ったりしましたが、どうせカードゲームをするなら馴れ親しんだ遊戯王が一番という気持ちが強いのでそっちは最後までプレイしないことにします。
カードは買わなくなっても相変わらずデッキ構築を考えるのは楽しかったですね
思えば遊戯王カードとは中二からの付き合いなのでもう10年にもなるでしょうか
…いや、馴染み深いはずですw
 
現在は先攻有利が定着しているデュエルモンスターズも初期ルールでは先攻は1ターン目にドローできなかったので後攻が有利だったことを知る人はそう多くはないでしょう…



プロ野球は巨人が「値下げ売り込み」の前ヤクルト・ラミレス獲得
ラミレスの代理人は一貫して強気の交渉姿勢を崩さず当初から4年契約の年俸総額28億円近くを要求
巨人が福留の獲得を断念したのと、去就が暗礁に乗り上げかけたラミレス側とのタイミングが一致
契約年数、年俸金額のハードルを一気に半分以下に下げて売り込んできたラミレス側と交渉がスムーズにいった

巨人は一体、何勝するつもりなんでしょうか…
普通に90勝くらいはできそうな戦力なんですけどorz
ラミレスは巨人でもホームランを打った時のパフォーマンスをするんですかね…
なんか、そこにはもう何も感じられないですね。


【本日のベスト動画】
げんしけ 2 第11話full 「リアル・ハードコア」 【中画質】

ベストと言うか、今日はこれしか見る時間がなかったというのが実情です…
次回予告を間に受けるなら第二期でまさかの打ち切り最終回ですか!?



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今年の萌えキャラ 2007,12,18 この日記を編集 削除

以前、買えなかったながされて藍蘭島の2008年カレンダーを12/2にネットオークションで落札したのですが先方と連絡が上手く取れずに商品の到着がかなり遅れる形になりましたが、本日無事に商品が手元に届きました。
…ただ、こんなに時間が掛かるなら別の人と取り引きしたかったです(苦笑)
 
実はこの12/2には私書箱からおっさんさんよりメールを頂きまして「セブンイレブンでの受け取りにすれば送料無料で購入できる」ということを教えてもらい、僕としてはこちらの方法で購入したかったのですが、ここで神がかり的なすれ違いが生じてで僕が今まさに入札しようとしている時に携帯がメールを受信する→気にせずに入札を済ませる→そのあと携帯の受信メールをチェック→おっさんさんからのメールで数秒差のタイミングにorz
まさにこんな流れで天を仰いだのは記憶に新しいです(苦笑)
…おっさんさん、せっかくの情報を生かせずに申し訳ないです。
 
ところで、ようやく手に入れたながされて藍蘭島の2008年カレンダーですが、とにかく気になるのがカレンダー用に書かれた新規イラスト
ぶっちゃけ、ポスター代わりにカレンダーを買ったようなものなのでイラストの善し悪しが満足度に直結するところで期待を膨らませながらページを捲った矢先、いきなりどこかで見たことのあるイラストが飛び込んで来たかと思えばこのカレンダーのイラストは表紙の一枚目以外は全部、過去に雑誌で掲載されたことのある既存のイラストで構成されてましたよ_| ̄|○
…カレンダーの扱いがマイナーなら中身にも手抜き感がたっぷり伺えます。。。
 
まさか既存のイラストを使い回して来るとは思いもしていなかったので声が出なかったです。
まあ、これはこれで雑誌のものよりしっかり印刷されていて折り目やつなぎ目もないので有難くはあるんですけど僕が期待していたのはカレンダー用に書かれた新規イラストだっただけにちょっとガッカリ感が残ります。
…二次元相手でもたまにこういった形で裏切られるんですよね(苦笑)
 
とりあえず、アニメの藍蘭島はもう終わった作品で今後の展開は期待できないので次の萌えキャラと出会う日を待つことにしましょうかね。
この場合、マイナーな作品orキャラが相手だと需要のなさからほとんど取り上げられずにその辺りの葛藤やら感情を消化しきなかったりするので改めてそのことは念頭に入れておくべき



さて、チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』ですが22時帰宅でニコニコ動画のチェックをする頃には24時をまわっていて昨日はプレイできず…
やっぱり、この調子だと平日のプレイは難しそうです
まあ、発売から一週間も経たずに本筋クリアをしたこともあり、そんなに急いでクリアする必要もなく雑誌が発売されてそこに書かれてあるキーワードがないと行けないダンジョンとかも用意されているようなのでどっちみちそれまではこのゲームを手放せないんですよね。
隠しジョブの踊り子も公式サイトを見ないと手に入れられない仕様になっているくらいですからw
…正直、この仕様はどうなんだろう。。。



関西ではまだ放送されていないものの、放送の早い地域では一足先にひぐらしのなく頃に解が最終回を迎えたようで、何でも最終話でレナが一言も喋らなかったとかw
まあ、それはそうと「ひぐらしのなく頃に解」の最終回放送をもって情報解禁
「ひぐらしのなく頃に」第三期制作決定!
それは嬉しい限りなのですが第三期って言われても他にまだストーリーなんてありましたっけ?
PS2版の追加シナリオでもやるんでしょうか…


【本日のベスト?動画】
コードギアス 変態クロヴィスさま

※注意・ほとんど18禁
これは酷い…けど嫌いではないですw>ぇ



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難易度とWiiの関係 2007,12,17 この日記を編集 削除

いよいよ仕事の方が忙しくなり、今日からしばらくは残業で帰宅が遅くなります
日想の更新にアニメ観賞、ニコニコ動画のチェックにWiiチョコボのプレイと時間が足りなくなりますね…
まあ、あともう少しで年末ですのでそれを目指して頑張りたいと思います。
 
 
チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』は昨日あれからクリア後ダンジョン(チョコボの記憶)をプレイしまして現在、60Fまで来ました。
レベル引き継ぎ、持ち込み制限なしのダンジョンで進めば進むほど敵が強くなっていますが、それでも何てことない難しさでクリア後ダンジョンとは思えないくらいサクサク進めています
そんな中、クリア後ダンジョンにも一定の階層ごとにチェックポイントが設けられているのには幻滅しました…
一度ダンジョンから出てもチェックポイントから始められるようになっていたり、階段でいつでもダンジョンから脱出できるのはたしかに便利かもしれないですけど、それは僕の不思議のダンジョン感に反するんですよね。。。
未だに不思議のダンジョンは初代トルネコが一番面白かったと思っているくらいですから(笑)
ちなみに余談ですが、初代トルネコが作られた過程で一番初めに作られたのが武器と盾と矢以外のアイテムが全て未鑑定の状態で始まるもっと不思議のダンジョンだったのですが、これでは難しすぎると言われて難易度を下げて作られたのが不思議のダンジョンであり、これでも難しいと言われて作られたのがちょっと不思議なダンジョンになります。
 
しかし、今回のはクリア後ダンジョンまであまりにヌル過ぎますね…
装備を弾き飛ばす敵がいなければ、壁を突き抜けて火炎攻撃してくるドラゴンとか、マダンテ二連発で即死とかいう理不尽な要素が一切なくて、むしろサボテンダーを狩ることで序盤から経験値とアビリティをガッポリ稼げたり、鍛冶屋で簡単に装備を上限まで鍛えられたりとプレイヤーを助ける要素の方が圧倒的に多いんですよね。
 
この辺りの難易度についてはWiiで発売されたゲームというのも関係しているんでしょうか…?
どうも、Wiiはライトユーザーの獲得を狙っているイメージがあるせいかライトユーザーにも優しいように作られているのではないかと感じてしまいます。
…これは僕の思い込みですかね?
まあ、何だかんだで難易度に物足りなさを感じるものの楽しませてもらっています。


【本日のベスト動画】
【歌ってみた】組曲「ニコニコ動画」 ひぐらしのなく頃に.ver

歌っている人のクオリティーが凄いのに加えて、歌詞が上手いですね…
BBHで替え歌を作って、誰かに言って欲しかったものの結局一度も言ってもらえなかった一言です(苦笑)



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クリアを目指して 2007,12,16 この日記を編集 削除

今日はいつも通りゲーセンに行くという選択肢もありましたが、休日のうちにチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』をクリアしないことには落ち着かなかったので今日も自室に篭もってプレイしてました

ラストダンジョンの闇の守護者にて、アンデットモンスターとは知らずにドレイン剣を使ってしまいその反射ダメージで本筋ダンジョンで初めてやられてしまいましたorz
…この時ばかりは装備品がなくならないというゆとり仕様に助けられましたね(苦笑)

それ以外では何の支障もなく、ラスボス戦に突入してBGMにビッグブリッジの死闘がかかった演出はGJ
しかし、マップの中央にSP全快ポイントが用意されているとか最後の最後まで本筋はゆとりゲーでしたね…
ラスボスを呆気なく倒して、スタッフロールの長いエンディングを見て総プレイ時間・25時間のレベル67(白魔導士、シーフ、竜騎士、暗黒騎士マスター)にて本筋クリアです。
そして、クリア後にお持ちかねの隠しダンジョンが出現!
これがどれほどの難易度なのか今から楽しみです。

…しかし、クリア後もこの世界に居座っているチョコボとシドは元の世界に帰る方法を探さなくていいのかとツッコみたくなります。
あと、シロマのボイスですが平野綾が「お姉ちゃん」と叫ぶところはなかなか貴重なようなに思いますw



BBH3ですが、掲示板での書き込みに触発されまして僕自身が次のプレイでセ・リーグのクライマックスシリーズ進出が決まっていることを受けて来週の日曜日か月曜日に時報マッチが可能な方がいればお願いしたいなと思います。
条件はセ・リーグの球団でプレイされている方で12月後期のクライマックスシリーズ進出条件を満たしつつ、まだクライマックスシリーズをプレイされていない方と条件が限られますが、それだけに時報マッチが成功する可能性も高いです。
ほとんどダメ元での提案ですが、もし可能な方がいれば私書箱までご一報願えればと思います。
時間はこちらである程度、合わせさせてもらいます。



13オンライン最後の大会は本戦一回戦負け
最後はいつものように僕の炎上のせいで負けましたね…
ひとまず、最後の大会で本戦にまで進出できたことを良しとしたいと思います。
これまでチームに加入して下さった方々、改めて有難う御座居ました。
おかげでチームは4度大会で優勝することができました。

【大会結果】
○パワ・思・考6-3
○パワ・思・考15-5
○パワ・思・考12-7
●パワ・思・考13-17

最後の最後に「投手安定度4」をGETしました。
一応、オクに出しておきましょうかね…
それと最後の大会終了後に残りの資金を投入して期限の切れたチケットを596302パワで落札して「ご苦労さん、おつ」というメッセージになるようにしてみましたが、それを見た方に上手く伝わってくれれば幸いです。


【本日のベスト動画】
・・・少し・・・支援しようか・・・?(リリカルなのは壁紙集)

…萌え分の補給をさせてもらいましたorz



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タイムロス 2007,12,15 この日記を編集 削除

休日の今日、一昨日に続き一日のほとんどをチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』のプレイに費やしました。
HP1ダンジョンですが、シーフの「警戒」のアビリティを使ってマップと敵の位置を表示させれば楽にクリアできるんですね…
糞真面目にガチでクリアした僕って一体。。。

おかげでHP1の制限ダンジョンにも慣れたものでHP1+暗闇の鬼畜ダンジョンを数回目でクリア
HP1ダンジョンはどんなにテクニックを駆使しても限界があり事実、通路の見えないところから遠距離攻撃を食らって死亡とかザラにあって困ります。
通路を移動する時はアイテムを蹴って敵の存在を警戒しながら進むのがセオリーなのですが、それも万全の対策とは言えず運が悪いと何をどうしようと死にます(苦笑)
そんな感じで全体的に運の要素が強すぎでクリアしたものの難易度の割にはイマイチ達成感がなかったり…
僕が求めている難易度はこれとはまた違うんですよね。

そのあと、急に敷居が上がって制限レベル60というのに違和感を覚えつつヴォルグの記憶ダンジョンをレベル39で挑むものの突破できる気配がなく、これはレベルを上げるしかないのかなと行き詰っていたら実は本筋のダンジョンではなかったことが分かり、どうやら僕はかなり無謀なことをしていたみたいです…
ストーリーに興味をなくしたので聞き流していたらこのザマですよ_| ̄|○

そこで無駄に時間を費やしてしまったこともあり、現在は4章のまま変わらず光りの守護者の途中まででここら辺から敵が強くなって来ましたね。
…それでも、武器と防具を鍛えていれば何も考えなくてもクリアできてしまうくらいの難易度で何も悩むことはありません。
本来なら今日中にクリアできていそうでしたが、僕の勘違いもあり思いのほか進まなくてこれは明日ゲーセンに行っている時間はないかもですね…



ドリーム☆アゲインは今日が最終回でした。
…いや、酷いハッピーエンドを見ました。
片手でバックスクリーンに叩き込んだのとか、人に命をあげることはできないとか言っておきながら実はできるとか、小木駿介だと正体を明かしたにも関わらずその時点で消えないとかツッコミどころ満載でしたが、最後の展開が一番酷かったですね。

第一話の落雷に撃たれる前に時間が戻る

これだと小木駿介はやり直せても雛は助からないだろうと小一時間(ry
それとも、ご都合主義で雛の件も解決しちゃうんですかね?
なんたって朝比奈孝也まで善人で生存しているくらいでしたからねw
個人的には雛の病気あたりから微妙になっていまして、この展開はいらなかったかなと…
そんなありきたりな感動路線よりも野球で感動させて欲しかったです。



阪神は江草が三度目の契約更改交渉に臨み、1050万増の3650万円でサイン
サインを済ませた江草は「中継ぎでも頑張ればいい評価をしてもらえるという話ができ納得しました。金額面では僕が欲しかった金額ではないですが心がスッキリしています」と発言
本人が納得したみたいなのが幸いですが、どう見てもこれは評価が低すぎますよね…


【本日のベスト動画】
ファイナルファンタジー6 仲間を求めて(原曲)

この人は凄いですね。
昔が懐かしくなるBGMですorz



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タイムカプセル 2007,12,14 この日記を編集 削除

会社でタイムカプセルを埋めることになり、一人一つずつ中に入れるものを持って来るようにと言われて何を持っていこうか迷いました
まず、最悪手元に返って来ない可能性を考慮した上でなくなってもいいようなもの、それでいて10年後に少なからず感動できるようなものが望ましいわけでこの絶妙な線引きのものを探すのが難しかったです。
タイムカプセルの中に入れるものは会社とは関係のない個人的な趣味のものでもいいらしいのですが、趣味とか言われてもそれ関係のものを持っていける筈もなく手詰まり状態に…
とりあえず、適当に何かないかなと部屋の中を物色してみたところ僕が会社に入社したばかりの頃に書いて作業日報ノートが出て来て、これがかなりタイムリーな一品だったのでタイプカプセルの中に入れるものにこれを採用

…というのも、もし10年後にこれが手元に戻って来れば入社したばかりの頃を懐かむことができて、もしも10年後に僕がその会社にいなければもうその会社のことは既に眼中にないわけで入社した頃に書いた作業日報ノートとかどうでもいい状態になっているわけで…

まさしく自分にとって、どちらに転んでも安泰な品物というわけですw
もちろん、10年後も今の会社にいることが基本路線ではありますけどね。
…さすがに10年後の自分がどうしているかなんて予想もできないことですからね(苦笑)
まあ、できればそのタイムカプセルを空ける頃にこの日の内容を10年後の日想で取り上げられるといいですねw>ぇ



2chのゲーム板にて昨日発売したばかりのチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』のスレを観覧していたところ、唐突にラスボスをネタバレされた挙句に誰もそのことを批判しないのは仕様ですか?
このゲームについてはシナリオがどうでも良い出来だっただけにラスボスをバラされたところで別にどうってことはなかったのですが、この様子だとテイルズ オブ シンフォニア-ラタトスクの騎士- が発売しても2chのスレはネタバレが恐くて観覧できたものではないですね…
ちょっとした勉強になりました(苦笑)



「MAJOR」、2009年正月に劇場版上映へ
まだ情報が少ないのですが、これがリトルリーグ時代の福岡編なら絶対に見に行きたいと思います。



さて、米大リーグの薬物使用実態を調査した「ミッチェル・リポート」が13日発表され、そこで阪神・ウィリアムスの名前が挙がっていることに衝撃が走りました。
(他にもカブレラ、リグス)

ウィリアムスを信じたいところですが、薬物を購入したとされるのが2004年12月10日のシーズンオフのことでそのシーズンのストレートのMAXは145km/h
そして翌年の2005年にストレートのMAXが一気に7km/h増しの152km/hを計測…
防御率も年々良くなって、今年は藤川並、あるいはそれ以上にストレートで押すピッチングでストレートのMAXも154km/hを計測したりと何故、突然ストレートにそれだけの力が出て来たのかと不思議に思っていたくらいだったんですよね。
…残念ですが、これは黒に近いかもしれませんorz
ひとまず、この件の真意と日本球界の今後の対応に注目したいと思います。

しかし、もしウィリアムスが追放なんてことになれば契約交渉で低い評価を受け続けている江草の価値が急上昇することになりますね


【本日のベスト動画】
【バンブーブレード】 キリノかわいいよキリノって言ったら死亡part1

ごめんなさい
自分に嘘は付けませんでしたorz



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ゆとり仕様 2007,12,13 この日記を編集 削除

今日は有給休暇を使わせてもらい会社を休みました。
それで何をしていたかと言うと…
お察しの通り、チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』をプレイしてましたよ(爆)

プレイの方を簡単にレポートさせてもらいますと、まずレベル1でHPが60もあることに驚き、さらにダンジョンで倒れても装備している武器、防具がなくならないという呆れるくらいのゆとり仕様に唖然
最も、剣と盾を手に持って装備する人間とは違い、チョコボはツメとクラを身体に装着する形で装備しているので戦闘不能になってもそれらが身体から離れることなく外に飛ばされるのだろうと解釈すると結構、理に適っていたりもしますw
…人間だと戦闘不能になることで手から剣、盾が離れる→そのまま消滅という流れなんでしょうけどね。
ちなみに「呪われている装備も外れる」という揚げ足はなしの方向でw

あと案の定、レベルは引き継ぎでダンジョン内で眠ってしまっても一回攻撃されたら目覚めるとか緩過ぎですね…
鍛冶屋もお金を払い続ければ武器の上限まで一気に鍛えられるというお手軽さ
レベル上げに関してもデュエルルームに出現するサボテンダーを倒すことで1000前後のポイントが入るのでかなり楽ができます。
そんな環境のせいで序盤はとにかく簡単過ぎてやり応えがありませんでした。
…まあ、それを最大限に利用した僕が言うのも難ですけど(苦笑)

ジョブが開放されてからは白魔導士を選択
ジョブレベルを上限のレベル8まで上げましたがかなり使いやすいジョブでした
SP1でケアルを使えるが最後まで使い勝手が良く、プロテス、シェルという補助魔法はモンスターハウス、ボス戦で重宝して攻撃魔法も完備
レベル8ではリレイズを覚えたりと隙がないですね。
正直、不思議のダンジョンというシステムで白魔導士の覚える魔法は色々と反則なような気がします。

ストーリーとは関係のないダンジョンで自分、敵ともにHP1でアイテム持ち込みなしの制限ダンジョンがあり、ここだけは唯一苦戦させられました。
何たって相手から先に攻撃を受けたら即死なのは言うまでもなく攻撃の空振り、モンスター召喚の罠なんかで簡単に死ねますからね…
とりあえず、空振りがないと思われるチョコボキックで確実に敵を仕留めて、離れた敵にはアイテムをぶつけながら階段だけを目指すのが最善なダンジョンで、とにかく後半に備えて序盤ならば倒れてもすぐにやり直しが利くということでリスクを冒しながらアイテムを温存して進めていたところ、それが仇となりやられること十回前後
さすがに嫌気が刺して、アイテムの温存を止めて行き当たりばったりに奥へ奥へと進んでみたらなんと6階であっさりクリア…
後半に備えてアイテムを温存しながら進めていた僕の苦労は一体という感じでかなり呆気なかったです。

それで現在、総プレイ10時間24分のレベル30で第4章までクリア
恐らくストーリーに関しては半分くらいまで進んだと思います。
この分だとストーリーだけなら週末には余裕でクリアできてしまいますね。
ただ、これだけ難易度が低いと当初はあまりやり込むつもりはありませんでしたがクリア後の高難易度ダンジョンにでも期待しないとやり応えを感じられないですね…
シナリオは子供向けな感じで個人的にはかなりどうでもいい出来になっているので純粋に不思議のダンジョンを楽しみたいところです
そんな僕がここまでプレイして下すこのゲ-ムの評価は10点満点の6.5点くらいです。
BGMは既存のFF曲のアレンジが多く使われており、僕だとFF5のBGMが流れるだけでいい気分になってしまうくらいでBGMは文句なしです。
個人的にはシナリオがガッカリなのとゆとり仕様による難易度の低さが残念です
初心者に優しい仕様とは言え、序盤の簡単なダンジョンをいくつもクリアしなければならないというのはいきなり作業みたいになってしまい、シリーズをやり込んだプレイヤーは物足りなさを感じにはいられないでしょう…
あとは全体的に驚かされたところがなく、普通の出来に収まっていて思いのほか熱くなれるところがないというのが僕の感想でしょうか
ゲームとしては悪くないのですが正直、熱中するほどでもなかったですね。
まあ、そんな感じなのでぼちぼちプレイしていくことにします。
…これでは、僕のゲーセン通いはちょっと抑えられそうにないですね(苦笑)

あと、少し余談ですが今の世の中を反映させてかゲーム中で「夢も持てなくなった荒んだ時代」とかキャラクターに喋らせるのはどうなのかと思いました。
まあ、モグの声がケロロ軍曹と人だったので許しますw



テラ豚丼、ゴキブリ揚げの次は「ゴキブリのだしが効いたスープでラーメンを出していた」と書き込みをしたゴキブリラーメンが問題になっていますが…
正直、もうどうでもいいですorz
しかし、この一連の騒動で三人目のバカが出るとは流石に思いもしなかったですね。



プロ野球は楽天の田中マー君が4500万円増の年俸6000万円で契約更改
…やっぱり、プロ野球選手は成績だけでなく人気(=グッズ売り上げ、集客力etc)も大切も要素なんですかね。
江草ガンバレ…orz


【本日のベスト動画】
CLANNAD -クラナド- 杏アフター ~It's a Wonderful Days~

これは続編に期待
しかし、変に人気が出過ぎると勝手にアフターを作ったことでKeyから訴えられたりしないか心配ですね…



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プレイ時間の捻出へ 2007,12,12 この日記を編集 削除

予定外の残業が入ったものの、無事にチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』のフラゲに成功
明日はちゃっかり有給を取っていたりで有効に使わせてもらうことにします。

それでは、今日からしばらくはプレイ時間を確保するのに忙しくなり日想の内容が手短になるかと思いますが、ご了承くださいorz
…字数が少なければ少ないほどそれだけゲームに熱中していると思って下さいw



さて、パワプロ13のオンラインで最後の大会チケットを入手しました。
すっかり習慣化した一連の作業もこれで最後かと思うと名残惜しいものがありますね…
ここまで付き合って下さったチームメイトの方々とはまたどこかで一緒になりたいものです。
パワプロ15のオンラインではバッチリーグの不人気を教訓にパワプロ班の本気が見られることに期待します



プロ野球の契約交渉で江草の二回目の交渉が昨日、行われるも300万円の上積みに契約には至らず…
当初は200万円の上積みに、江草自身が調べて来たという「今季、セ・リーグで50試合以上登板した投手で5位の成績」というデータを提示してさらに100万円の上積み
しかし、それでも1000万アップの3600万円でまだまだ低いんですよね。
JFKの三人と上原に次ぐ成績でこの評価はとにかく酷い…
江草の希望額は4000万円でこれでも全然、安いくらいなんですけどね。
前回は「3年やって一人前と言われたのに3年やっても上がらない」では不満をぶちまけたくもなりますね
これに関しては本人が納得できるまで交渉を続けてもらいたいと思います。
江草はまず正当な評価をされるべき!


それと藤川が「将来的にポスティングシステムによる米大リーグ挑戦の希望があることを球団に正式に申し入れた」とのことで…
もう所属球団に関係なく一流選手が海外に流失するのは見たくないですorz
…何ていうか、そういうことを口にするのが残念です


【本日のベスト動画】
まさに名言。

改めて色々と感じさせてくれます。



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疑心暗鬼なアップデート 2007,12,11 この日記を編集 削除

公式より、火曜日更新に不意を付かれましたが本日よりBBH3のオンラインアップデートが行われました

<ゲームバランスの改善>
・試合中の打撃、投球結果や選手の走塁判断を初めとした、ゲームバランスの改善を行いました。
・いくつかのサインについて、使用時の打撃、投球結果及び、盗塁に関するバランスの改善を行いました。
・投手のスペシャルスキル「牽制」に関する効果の改善を行いました。

<不具合の修正>
・特定の条件下で、ゲーム開始時に設定した監督の外観が正しく表示されない不具合を修正しました。
・選手の背番号が重複して登録されてしまう不具合を修正しました。
・球団の永久欠番、準永久欠番の背番号が登録できてしまう不具合を修正しました。

…相変わらず僕が現バージョンを攻略したと思った途端のアップデートで、タイミングが良いというか悪いというか。。。
ともあれ、ゲームバランスの改善を待ち望んでいただけに改悪ではない本当の改善に期待したいところです

早速の報告によると死にサインだった打ち上げろの飛距離が伸びてホームランが出るようになったとか、内外角の相性がはっきりして来たなどの書き込みを目にしたりで、さすがにもう内角高めが万能サインではなくなりましたかね。
また、盗塁のバランスが改善されたということで盗塁警戒を出しても盗塁がほとんど刺せなかった部分も少しは解消されたのか気になります…
牽制のスキルについても牽制のスキルで走者を釣り出す確率が上がったのか、走者のスタートを遅らせる効果が強くなったかのどちらかなのか知りたいですね。
他にもスクイズのサインで三塁ランナーがホーム手前で帰塁する現象がなくなったのか、タッチアップで二塁走者がホームまで一気に返って来るケースなど「公式で改善しました」と言われている箇所でも実際にプレイで確かめるまでは信用できなかったりでBBHのアップデートには随分と免疫が付いたものです(苦笑)
とりあえず、明日はチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』を購入する予定でそっちが忙しくなると思うので少しの間、新バージョンについては様子を見ることにします。



コードギアス 反逆のルルーシュの第二期は来年の春放送予定と発表されました
「新たなゼロ降臨」って、反逆のルルーシュなのにルルーシュ抜きで一体どうするんでしょうね。
…スザクをメインに持って来たら間違いなくネットで叩かれそうですけどw
ともあれ、放送開始を楽しみにしています。



プロ野球は巨人が2年5億円でグライシンガーの獲得を発表
清武球団代表が「言われているより安い額で契約できた」とコメントしたそうでヤクルトの精一杯の2年4億円提示を超える5億円(+α?)でも巨人にとっては安い額なんて言われるんですから堪ったものではないですね…
これでラミレスの巨人入りまで決まったらと思うとゾッとします。

…まさか、ドリーム☆アゲインは代打という役割を美化させる狙いで作られてはいないですよね!?


【本日のベスト動画】
ドラクエ5のストーリーを勝手にリメイクしてみた part5

いつの間にやらパート5まで進んでいたみたいで、パート2から見たのですが相変わらず面白かったですw
これは最後まで見届けたいですね。



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息子を忘れてた 2007,12,10 この日記を編集 削除

本日、会社からボーナスを頂きまして、それから解散となりおかげでいつもより一時間半も早く帰ることができました。
…懐が暖かくなったところで、これはもうゲーセンに行くしかないですよねw

昨日、BBH3でマー君を外して桧山を再加入しましたがむしろこのタイミングで加える選手は一人しかいないことに気付きました。
 
カ ツ ノ リ
 
ちょっとネタプレイに走ることにしますw

【通算39試合目】
選手のコンディションを考慮して300円プレイで開始
対戦相手は大半がムードメーカー持ちの選手で構成されたネタチーム

1回裏・今岡のVS2点タイムリーで先制
4回裏・宮本の激励2点タイムリー、今岡のVS2点タイムリーで4点を追加
6回裏・磯部タイムリー
7回裏・磯部タイムリー

試合は8-0で勝利
不調の選手が打ったりで、引き分けどころか思ったより楽に勝てました。


【通算40試合目】
3回表・石井義の2点タイムリーで先制される
6回表・T.ウッズにノーサインホームランを被弾
9回表・新井にノーサインホームランを被弾

試合は4-0で敗戦
相手とはヒット数こそ同じものの、こちらは本塁クロスプレーでアウトになったりと最後までホームが遠かったです。


【通算41試合目】
対戦相手が見つからずにCPUソフトバンク
 
1回表・山崎武司のVSタイムリーで先制
2回表・高須、赤星、宮本の三連続タイムリー、山崎武司のVS2点タイムリー
2回裏・満塁から押し出し,CPU大村に2点タイムリーを打たれて3点を返される
3回表・赤星の2点タイムリー、宮本タイムリー
5回表・絶好調カツノリのノーサイン流しホームラン、宮本タイムリー
5回裏・CPU川崎タイムリー、CPU多村タイムリー、CPU松田タイムリー
6回表・稲葉2点タイムリー、高須タイムリー、カツノリタイムリー
8回表・赤星タイムリー

試合は6-16で勝利
CPU戦は攻撃でフルボッコにしやすい分、投手に関しては対人戦よりも抑えるのが難しく感じます(苦笑)


【通算42試合目】
対戦相手は若干、中途半端さが残る外国人チーム
 
1回表・山崎武司の犠牲フライで先制
2回表・カツノリのタイムリーで追加点
3回表・山崎武司が二塁打で最高調に覚醒、今岡VSタイムリー、鉄平タイムリー
5回表・最高調の山崎武司にホームランが期待されましたが二ゴロorz
…やっぱり、最高調でも凡打することがあるんですね
7回表・最高調の山崎武司の大飛球二塁打を足掛かりに今岡の叩きつけ内野ゴロの間に三塁ランナーが返って1点を追加
先発の岩隈は再三のファインプレーにも助けられながら6回までパーフェクトピッチング!
7回裏・ラロッカのタイムリーで1点を返され、尚も無死一、二塁のピンチが続く場面で痛烈な当たりの外野フライ併殺に助けられて最少失点に切り抜ける
8回裏・アレックスのタイムリーで3点差、続く二死満塁のピンチでお互いの激励と激励がぶつかり合ってドキッとさせられましたがレフトフライに打ち取って一安心
9回表・追加点が欲しいところで最高調の山崎に一番欲しいところで確定3ラン
さらに鉄平犠牲フライ、代打真中タイムリーで追加点
試合は2-10で勝利

本日は3勝1敗でした。
運ゲームと言われながら、自分なりに現バージョンを攻略できつつあります。
センター返しが強いと感じつつも、センター返しタイムリーは総得点の三割くらいで対戦相手が対策を知っていると下手にサインを仕掛けるよりもノーサインの方が期待が持てますね。
あと球種読みよりもコース読みがいい感じで、とりあえず押しておくだけで通常よりも打撃に期待が持てるような気がします。
…それにしても「コース読み」は実際に狙うコースを指示できるわけでもなくてかなりいい加減な指示なんですよね(苦笑)

ところで、登録したばかりのカツノリが打率4割で普通に使える件
白カードで調子の維持がしやすくてムードメーカー持ち、相手のパワーピッチを狙った使い方をすれば意外と活躍してくれますねw
CPU戦でカツノリが最高調になったのでホームランを期待して携帯で撮影してみたのですが、惜しくも二塁打止まりでした…
また、12月前期のペナントポイントで全国暫定232位にランクインしまして、稼働月以来のクライマックスシリーズ進出を確実なものとしました。



さらに排出カードで運良くGRを引いたのですが…
GR小林宏之
たまに引いたGRが最下級カードとか、これが僕のクオリティー(苦笑)
これが3GR杉内ならリバーさんと相思相愛だったんですが…
ともあれ、GRを引くという僕にしては貴重な経験ができただけ良しとします。



プロ野球は巨人のグライシンガー獲得が決定的と報じられていますね。
ラミレスにせよ、グライシンガーにせよまだ決まった訳ではないので言及は避けたいところですが、もし二選手とも巨人に移籍するようなことになれば、これはもう行き過ぎた補強と言わざる終えません。
FAで新井を獲得して「阪神も巨人化して来た」なんて言われてるだけに口出しできた方ではありませんが、やっぱり本家は違いますね
もう、そんなに選手よりも順位表が好きなら勝手に優勝でも日本一にでもなって下さいという感じですよ。
…巨人という球団に対して憤りを感じます。
別にアンチ巨人という訳ではありませんでしたが、ここまでされるとアンチにならざる終えないですね…


【本日のベスト動画】
頭おかしい通販

これは見る人を笑わせてくれますねw



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白カード最強説 2007,12,9 この日記を編集 削除

午前中から地元のゲーセンに行って来ました。
…連休で昨日行かなかっただけでも僕の中では大きな進歩です(苦笑)
ていうか、休日はゲーセンくらいしかネタがないんですよね…
それにBBH3のプレイ報告を楽しみにしている人も少なくないと思うところで、ささやかにも読者にBBHを広めた身としてはそう簡単に止めるわけにはいかないとも思っていますw

さて、プレイ報告の前に二つほど報告があります。
まず先発ローテの関係からどうしてもマー君を登板させる機会がなくてベンチに置いてけぼり状態になっているので思い切ってマー君を外して桧山を再度登録
それから3黒・山崎を2白に差し替えました…
リバーさん、せっかくトレードして頂いたのにごめんなさいorz
弁明をさせてもらうと、どんなに能力が神がかっていてもここ数試合ずっと調子が悪くては試合で起用することすらままなりません…
その点、白カードだと調子の維持がしやすくて最高調でホームラン率激増に覚醒
誰でもそれなりに打つ仕様では山崎に限らず白カードの方が明らかに使い勝手がいいんですよね。
…もう、村田とかズレータとか白カードがあるものは白を使えばいいと思うくらいです。
「白カード最強」というと語弊がありますが、試合中に野手が一人でも最高調になればそれだけで勝ちが見えて来るくらい最高調の補正は強烈なんですよね。

僕としても悩みましたがレベル&能力ダウンを受け入れてでも得たい使い勝手がありました。
その甲斐あってか山崎の調子が普通まで持ち直して久しぶりのスタメン起用
まあ、今回の件をまとめるにモチベーションの上下基準なり、白カード優遇のシステムに問題があることに尽きるかと思います。

【通算36試合目】
対戦相手は純正ロッテ

1回表・今岡のVSタイムリーで1点を先制
3回表・濱中のセンター返し-内角低めタイムリーで1点を追加
4回表・宮本のセンター返し-内角低めタイムリーで1点を追加
5回表・稲葉のVSタイムリー、藤本のセンター返し-高めタイムリー、赤星の積極タイムリー、宮本引っ張りタイムリー、磯部VSタイムリー、今岡VSタイムリーでこのイニング6得点
 
この大差にやる気がなくなったのか対戦相手は小林雅を出して試合終了…
 
7回表・宮本タイムリー、今岡VSタイムリー
7回裏・CPUズレータに2ランホームランを被弾
試合は2-11で勝利


【通算37試合目】
3回裏・藤本の激励2点タイムリー、宮本のセンター返しタイムリー、山崎のVSタイムリーで4点を先制
4回裏・赤星タイムリー、磯部タイムリーで2点追加
9回表・福留の犠牲フライで一点を返される
試合は6-1で勝利


【通算38試合目】
対戦相手は純正日ハム
 
1回表・セギノールのタイムリーで先制されたあと、2アウトとなり坪井にパワーピッチをスタンドに運ばれるまさかの3ランホームランで初回に4失点
3回裏・赤星タイムリーもそのあと盗塁のサインで牽制死orz
…牽制のスキル持ちじゃなくても牽制するんですね。
4回裏・濱中のVS2点タイムリー、古田のタイムリーで3点を挙げて同点に追い付く
7回裏・一死満塁から宮本の激励内野ゴロの間に三塁ランナーが返って勝ち越し、磯部のセンター返し-内角高めがサインの相性を崩す2点タイムリーとなり3点リードとします。
8回裏・鉄平の叩きつけ内角ゴロの間に三塁ランナーが返り、さらに一点を追加
9回裏・2アウトから代打に田中幸雄が出て来たのでこちらからVSど真ん中をプレゼント
結果、相手はど真ん中を外した中途半端な重なり方でシングルヒット止まり
…カツノリでVSを仕掛けてど真ん中に来ないのも哀しいですけど、強振でど真ん中待ちしてくれないのも哀しいですね(苦笑)
そのあと代走に紺田を出すと一番に返って森本にヒット&ランで外野の間を抜かれるもクロスプレータッチアウトで試合終了
試合は8-4で勝利

本日は三戦三勝でした。
ランナーを置いてのセンター返しの強さを理解
ちなみにコース読みとの組み合わせが良かったです。
さらに守ってはセンター返し対策に有効だと思われる内角高めでセンター返しを抑えつつ、相性が悪いと思われた引っ張り、積極的にいけを何度も打ち取ったりでかなりの万能ぶりを発揮
相変わらず三試合でホームランが出ませんでしたが、それを気にさせないくらいの得点力で試合を優位に進めることができました。

また今日はマッチングにも恵まれましてパの純正使いに二回当たれば二試合にはオリックスベースのテンプレAsという珍しいチームにも当たったりと交流戦の甲斐があったというものです。
先週に続いてこちら側に不利な判定がなかったこともあり今回も気持ちよくプレイすることができましたね
…どうしよう、BBH3がちょっと面白く感じて来ましたよw


そのあとに戦場の絆
今日は調子がダメダメだったので2クレで終了
調子が悪いと味方にも迷惑が掛かるのでこういう日はさっさと止めるに限ります
ちなみにこのゲーム、ニコニコ動画にアップされている動画によると日本全国での一ヵ月の総プレイ代が2億円にも及ぶらしいですw


それから慌しいことに友達と軽く草野球をやって来ました。
お互いに打ったり、打たれたりで下手に投手戦になるよりかは盛り上がったのではないかなと思いますw
…ただ明後日は筋肉痛ですねorz



プロ野球は西武の和田がFAで中日に移籍することで合意
年齢的に落ち目なのと若手育成の妨げになることから中日ファンからはあまり歓迎されていないようですが、何にせよ他球団からすれば和田の加入が脅威になるのは間違いないですね。
そして、繰り返すようですがますます上位チームと下位チームの戦力差が…
もう来季のセ・リーグは最初から巨人、中日、阪神の三チームでクライマックスシリーズをすればいいのでは(ry
少なくともペナントで144試合も競う必要がないように思えてしまいます(苦笑)



13オンラインは初戦敗退…
久々にフルメンバーが揃いまして7回までに5点をリードするも、ポケシルバーさんの後を継いだCPU投手が見事なまでに大炎上orz
1イニングに9失点って何ですか、この負け補正は…

【大会結果】
●パワ・思・考10-14

さて、とうとうこのオンラインでの大会も来週に行われる第74回大会で最後となりました。
もう優勝とは言わないのでブロック制覇を目指してどうか皆さん最後までお力を借して下さい。
僕の方は最後の大会用に微弱ながら秘策があります。
それはこの日の為に使わずに取っておいた「投手安定度2の本」です。
これはプラスとマイナスの作用が激しいですが、次の大会では調子のサイクルから好調になるので最後の一回ならばマイナスを恐れることなく思い切って使えるというものですw
どうか最後には素晴らしき一勝を…

あと、今週のバッチリーグの大会結果を公式サイトで調べてみたところ同枚数での優勝者が9人とかw
みんな仲がいいみたいですね…


【本日のベスト動画】
ボイスアドベンチャーDVD 出発編
ボイスアドベンチャーDVD キール編
ボイスアドベンチャーDVD ヴェイグ編
『テイルズオブイノセンス予約特典DVD』アーチェ、ゼロス編
『テイルズオブイノセンス予約特典DVD』ノーマ編
ボイスアドベンチャーDVD 最終決戦編

イノセンスはDSということで購入を見送ったのですが、うp主のおかげで予約特典を堪能することができました。
ジェイド曰く、過去作品の宣伝目的らしいのでニコニコにアップされるのは本望なんですかねw
見所は…見て頂くのが一番いいですかね。
とりあえず、気になったのがアーチェ役のかないみかの声から沙都子が抜けていない件
10年以上も前の声はもう出せないのだろうか…




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もう、しばらくPS3には乗り換えられない 2007,12,8 この日記を編集 削除

本日、Wiiを購入して来ました。
値下げでPS3の売り上げ台数が伸びているようですが某店にてPS3はポイントが付くのにWiiはポイントの対象外とか扱いの違いに笑わせてもらいました
とりあえず、本体の設置を済ませてあとはチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』の発売を待つばかりです。
一応、今回も発売日の一日前にフラゲする予定でいますが場合によってはフラゲできない可能性があったりでお店に行くまでよく分かりません(苦笑)

ところで「時忘れの迷宮」で未だに一つ分からないのがレベルの扱いについて
ダンジョンに入るごとにレベル1からスタートなのか、それとも制限付きのダンジョン以外ではレベルが継続されるのか…
情報を調べた範囲でその辺りの記述がなかったのでよく分からないのですが、最近の不思議のダンジョンではレベルの継続が当たり前みたいになっているのでやっぱり継続なんですかね。
まあ、僕はどっちでも楽しめると思います。
…どうせ、最後のダンジョンとかはレベルの継続なしでしょうからね。

あと、ゲーム内でどのジョブを使っていくかあらかじめ考えてはいるのですが、とりあえず初期で使えるようになるナイトと白魔導士でどちらを選択するべきか
ジョブの特性としてナイトは戦闘向けの能力が向上する反面、満腹度が減りやすくなるというデメリットで白魔導士は回復や補助魔法を使える反面、攻撃力が劣るというデメリット
どちらのジョブにも良い面と悪い面があるわけなんですが、不思議のダンジョンにおいて回復魔法(白魔導士)が使えるというのはかなり有難いスキル
ただし、攻撃力が落ちてしまっては敵を倒すのにターン数が掛かってしまい、結果的に非ダメージが増えるということに繋がりそうで判断が難しいところです。
白魔導士の回復魔法がどこまで有効かは回復アイテムの効果にも左右されるところで、風来のシレンで登場する「回復の壷」なんていう便利なものが手軽に手に入るようなら白魔導士なんて正直、いらないですね(苦笑)
ただ、過去作品にそんな便利な回復アイテムは存在しないので恐らく今回も登場しないだろうということでやはり回復魔法が使える白魔導士は有難いですね。
ナイトの満腹度が減りやすいというのはトルネコ2の戦士の職業に似た部分があるにせよ、とにかくこのゲームで満腹度を満たすことのできるアイテムの出現頻度がどの程度かによりますね…

とまあ、色々考えてみるも実際にゲームをプレイしてバランスを知るまでは何とも言えないですw
とりあえず、他のゲームの発売も控えていることなので2ヵ月でのクリアを目指したいと思います。



さて、今オフの相次ぐ移籍、退団をBBH3に置き換えて考えてみると、BBH3に存在するコンボで08年仕様にした場合に消滅するorしそうなものをまとめてみました。

日ハム
・クリーンナップ
(セギノール退団)

ロッテ
・必勝リレー
(薮田、小林雅のメジャー移籍)

楽天
・必勝リレー
(福盛メジャー移籍?)
・クリーンナップ
(4番に山崎を置けない)

西武
・クリーンナップ
(カブレラ退団、和田FA移籍?)

オリックス
・クリーンナップ
(カブレラの加入?)

巨人
・必勝リレー
(上原の先発復帰)
・クリーンナップ
(ラミレスの加入)

中日
・クリーンナップ
(福留FA移籍?)

阪神
・黄金
(下柳FA移籍…はないか)
・必勝リレー
(久保田の先発転向?もないか…)
・クリーンナップ
(新井の加入)

横浜
・必勝リレー
(クルーン移籍)

広島
・黄金
(黒田メジャー移籍?)
・黄金
(フェルナンデス退団)
・クリーンナップ
(新井のFA移籍)

ヤクルト
・黄金
(石井一移籍、古田引退)
・黄金
(グライシンガー移籍?)
・クリーンナップ
(ラミレス移籍?)

稼働開始日の関係からBBH3が稼働している時期というのはリアルで08年編成である期間の方が長いというのに07年→08年でこのコンボの不成立の数には驚かされます。
全48コンボのうち来季を意識すると成立しなくなるコンボが実に17コンボ
まるでパワプロにおける新特殊能力の悪いジンクスがBBH3にも伝染したような印象すら受けます。
せっかくのオンラインなんですから、リアルに合わせてコンボの数を増やしてくれればいいとも思うのですが、ゲームでは07年ということになっているだけに来季の編成に合わせてコンボを増やすというのもナンセンスなような気がします…
とにかくゲームの稼働を開始する時期がそもそも間違ってるんですよね。
パワプロで例えると開幕版を10月後半に発売して決定版を来年の5月に発売するようなものですよ。
改めて考えてみると呆れてゲームバランスにも期待が持てない筈ですね(苦笑)


【本日のベスト動画】
ドラえもん レギュラー放送最終回 「45年後・・・」

目から汗が…
こういう感情はまだ僕には早いと思ったんですけどね
なんだか、気持ちが凄く分かりました。



-△-

チートの応酬 2007,12,7 この日記を編集 削除

週一で兄貴に付き合う形でやっている遊戯王カードですが、新パックの登場により今でさえかなりカオスな環境になっているというのに12月15日に「D・D・R」というカードが出るのを境にさらにカオスな環境となり、D・D・Rとアームズホールの繰り合わせで混沌の黒魔術師を何度も特殊召喚できたり、ダークアームドドラゴンの効果で相手の場を一掃して次元融合で一気にモンスターを並べてフルボッコとか、組み合わせによりとんでもない効果を発揮するカードが次々と出たことで早急に禁止or制限カードに指定してくれないとお互いにチートみたいな効果の応酬でバランスも何もあったものではないのですが、制限カードが改変させるのは今から約三ヵ月後のこと…
 
カードを手書きで作って、ほとんど遊びでやっているとは言え、こんなカオスな環境が三ヵ月間も続くかと思うと今後どうするべきか考えてしまいます。
…こんな不毛なのは八汰烏ロックと第六感以来ですね
 
とりあえず、試しに発売前のカードも入れてデッキを組んで兄貴と対戦してみたところお互いにバカみたいな戦いになって萎えました
こんな環境が少なくとも、あと三ヵ月は続くかと思うとやってられないですよ。
…ただ、不思議なことにこんなカオスな環境にもネット上ではそれほど大きな不満もないようで。。。
 
どうも、コナミの信者が多いみたいです。
 
遊戯王関係の掲示板を覗いてみるとコナミのことをコンマイと呼ぶ人がいなければ驚いたことにコナミのことをわざわざ「さん付け」で読んでたりしますからね
さすがはゲームや書籍、最近では色違いの玩具にまでカードを付けるコナミの露骨な金搾り取り商法にも嫌気を差さずに今も熱心に続けている方は違うなと思うところです。
…まあ、そういう兄貴も今のカオスな環境にそれほど不満はないとかで、さすがは読みもしないVジャンプを特典カードの為だけに月に三冊も購買しているだけのことはあります(爆)
 
とりあえず今現在、従来のバブーン帝デッキでは歯が立たない環境になってしまい、今のカオスな環境に合わせて自分もカオスなデッキを作るのが一番手っ取り早いんでしょうけどそれでは面白くなかったのでその選択肢は却下
それで、このカオスな環境を招いた壊れカードに対して一番有効と思われるネクロバレーデッキを構築して現在調整中
ネクロバレーを使うことで相手が壊れカードを使うのを阻止することができるので戦いも少しは落ち着いたものになるでしょう。
兄貴曰く、僕のデッキ構築が全国大会の優勝者と同じような発想だそうで軽く恐れられていますw
一応、デッキが完成したら自己満足で載せるだけ載せたいと思います。



プロ野球は巨人がクルーンに続いて今度はラミレスの獲得が決定的になったそうで…
これで福留にも手を伸ばしているわけですが、もし二人とも獲得することにでもなれば今年のリーグ優勝に貢献した谷を平気で干すんですか…凄い球団ですね。
それに「育成の巨人」と言っていたのにはどこにいったんですかと…
巨人にドラフトはいらないとまでは言いませんが、これでは下位指名の選手には希望が無さ過ぎて何の為にプロ入りするのかと疑問にすら感じます。
もう来季もリーグ優勝ができるだけの戦力が十分にあるんですから、外野の一ポジションくらい今売り出し中の矢野をスタメンで使うとか、そんな起用法をしてもいいのではないかなと思います。
今に始まったことではありませんが、これでは巨人愛は強奪愛と言われても仕方がないように感じます。


【本日のベスト動画】
心に響く ドラえもん 名言集

やっぱり名言はいいものです…
心に響きつつ、時折りキャラとのギャップや小学5年生とは思えない悟りに笑わせてもらいましたw



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不可解な年俸査定 2007,12,6 この日記を編集 削除

吉野家の件でバイト2人を処分内容非公開ながらも一段落したかと思えば、今度はmixiにケンタッキーでバイトしていた頃に店内でゴキブリを揚げたと書き込まれたことが問題になってましたね。
…とにかく書き込んだ人間の行動がバカバカしくて呆れるばかりです。
本人は事実無根だと謝罪したそうですが、それは話をこれ以上大きくしたくがない為の偽りの訂正と捉える方が自然でしょう。
かなり具体的なことまで書いていたみたいですからね

それにしても普通だと一人がそんなことを言ってみたところで大した影響力を持たないわけですが、これを不特定多数がアクセスするネット上に公開することでそれを見た大勢から非難が殺到して仕舞いには企業やテレビ局までもが動く事態にまで発展するというのですから何とも言い難い世の中になったものです

最近の相次ぐ食品の偽装問題の影響も反映されてか、そういう事に対して世間が敏感になっているところで悪ふざけで迷惑をかけるのはもってのほかですよね…
こういう動画を作って面白がったり、クレイマー動画を公開する人もどうかと思いますけど。。。


ところで、中国でインスタントラーメンを食べた小学生4人が1~2時間後に口から泡を吐き四肢が痙攣して意識をなくし、そのあと間もなく死亡するという事件が起こったそうで詳しい死因は現在調査中らしいですが、もう中国産の食べ物はどんなに安くて口にしたくないですね…
食べ物どころか物にすらどんな有害物質が含まれているか分からないですからね



阪神の契約交渉をそれぞれチェックしていますが、今回のは口を出さずにはいられなかったので言わせてもらいます。

鳥谷が2100万増の9100万とか納得がいきませんよ。
今季の成績でこれはないです…
全試合に出場したと言っても乱暴な言い方をしてしまうと監督のおかげ&タフなだけで選手としては三割を打てなければ一番打者として期待されていた長打力も物足りず肝心なところであまり打てなくて、塁に出ても足を生かした盗塁ができなければ守備範囲が広いわけでもなくファインプレーよりもエラーばかりが目立ちます。
そういえば、鳥谷は去年も.289 15HR 58打点で3200万アップとかでしたね。
三割を一度も打ったことのない選手が一億の大台目前とかこの鳥谷の優遇査定は一体なんなんでしょうね…

一方で今季、50試合に投げて防御率1.95、5勝0敗の江草がたったの700万円増の年俸3300万…
久保田の時も渋いと思いましたが今回のはあまりにも酷い評価だと思います。
成績ほど江草の印象が良くないのは多少なりとも認めますが、それでもこの評価はないでしょう。
最低でも5000万を提示してもいいだけの選手ですよ。
鳥谷と江草で野手と投手という違いがあるにせよ評価のされ方にかなり不可解なものを感じます…
これは江草の口から「誰とは言わないけど野手がボンと上がっていたりする」という言葉が出てしまうのも仕方がないかなと
野手で葛城が1000万増なのに対して江草が700万増とか明らかに評価としておかしいでしょう…
ただでさえ今年はJFKに限らず中継ぎの活躍でAクラスに入れたようなものなんですから、中継ぎ投手はもっと評価されるべきだと思います。
…しかし、この様子だとまさか江草をプロテクトから外すなんて真似はしないでしょうね!?

とにかく、このままでは江草が不憫すぎます。


【本日のベスト動画】
テレ玉 らきすた神社

記事やレポートでは見ましたが、こんな感じだったんですね。
イベントも盛況だったみたいでオタクとしてはこれからもどんどん開催してもらっていいかなとw
しかし、テレビ局も反応が早いですね。



-△-

Wiiの操作性 2007,12,5 この日記を編集 削除

財布の盗難から半月
再発行の手続きをしていた運転免許証がようやく手元に届きました。
もう二度と財布をなくさないように気を付けるのは勿論のこと、今度からは財布の中に免許証を不必要に入れるのは止める事にします
しかしまあ、新しい免許証の顔写真を改めて見てみると撮影したのがショック冷めやらぬ中だっただけに我ながら情けない面をしています(苦笑)
…この顔を見る度に盗難のことを思い出せそうです。

ちなみにお金を払って再発行したものの半年後には免許の更新が待ってます_| ̄|○



購入予定のチョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』の開発者インタビューがニコニコ動画にアップされていたのでアクセスところ、発売日まで一週間を切りますます購入意欲が湧きました。
コメントを見る限り、このゲームがキッカケでWiiを買う人も少なくないようで共感できる書き込みがたくさんありましたw
チョコボの不思議なダンジョンシリーズは前作から9年ぶりとなる新作でまさか続編が出るとは思ってもみなかったですね。
また、驚いたことに白魔導士のシロマ役が平野綾
…まさか、シロマの性格が前作から変わっているのは声優に合わせたからなんでしょうか?
強気な白魔導士とか設定自体がツンデレ過ぎですorz
 
開発者インタビューによるとWiiでの製作に当たってLRボタンがないことに苦労させられたと、しみじみと語っていましたが、まさしく僕がWiiに抱いてる難点もコントローラの操作性にあります。
Wiiリモコンとかより普通のコントローラでプレイしたい派なんですよね。
ただ、そんな僕の要望を叶えてくれるかのようにWiiには従来のコントローラでもプレイできるようにしたクラシックコントローラなるものが発売されているというではないですか!
しかも、この時忘れの迷宮がクラシックコントローラに対応
そんなわけで先日、天王寺に立ち寄った際にクラシックコントローラを購入した次第でLRボタンのために余計な出費をしてしまいましたが…
 
それでも得たい操作性があります(笑)

新システムのジョブはトルネコ2で登場した職業の二番煎じのような気がするものの、ジョブの種類が豊富でジョブレベルを上げる要素もあるとのことで楽しみ
ただ、あくまでもクリアを目的にプレイしてクリア後にやり込まない可能性が高いことからジョブレベルの絡みでクリアまでに使用するジョブはいくつかに厳選していきたいところ
まあ、今からそんなプランを立てたりで発売日が楽しみです。



プロ野球は巨人が本当にクルーンを獲得
もうプロ野球がダメになる一方ですorz
これで益々AクラスとBクラスとの差が広がり、これだけ戦力差がはっきりするとプレーオフの制度を持ってしても下位チームが厳しくなったと言わざる終えないのが現実ですよね。
勿論、それについては阪神も同罪だと思ってます…


【本日のベスト動画】
今日は見る暇がありませんでしたorz

あと、昨日のベスト動画ですが凄いことに二日連続でランキング1位をキープしていますね。
さすがに二日連続で1位になった動画は他に記憶がないです。



-△-

自分の流行語 2007,12,4 この日記を編集 削除

昨日のことになりますが、今年の流行語が「ハニカミ王子」と「どげんかせんといかん」に決まりましたね
この結果を聞いて、納得がいかなかった人も少なくないでしょう…
「どげんかせんといかん」とか「ハニカミ王子」なんて普段の会話にはまず出て来ませんよね。
最有力候補と思われた「どんだけぇ~」と「そんなの関係ねぇ」が両方とも大賞に選ばれなかった辺り、大賞には品が大切ということですかね?
ちなみに「どんだけぇ~」はアニメ・らき☆すたでつかさが「どんだけぇ~」と使っていたのを聞いて、バルサミコ酢のように「どんだけぇ~」もつかさの台詞から生まれた言葉だとしばらくの間、素で認識していたのは内緒です(苦笑)

ところで、ニコニコ動画においての流行語って一体、なんでしょうね?
候補をノミネートするだけでも大変そうですが幸いなことにニコニコ流行語大賞を や ら な い かという動画がありましたので、この中から独断と偏見で選出することにします。
ズバリ、僕の中で今年一番流行した言葉は…

「自重」

あくまでも自分で使った頻度から言えばこれが一番かなとw
ちなみに去年なら「キターーー」あたりが該当してました。
それまで使っていなかった言葉が流行によって広まることで語意が増えますね。
もしよければ、その動画にノミネートされていないものからでもニコニコ動画(ネット)からの皆さんなりの流行語を教えて下さい。
これに関しては掲示板への一行書き込みも可ですw


さて、問題になっているテラ豚丼ですが早速あちこちでニュースとして取り上げられたみたいですね。
ニコニコ動画ではテラ豚丼のニュース動画が徹底的に削除されていますが、運営側にしてみても今回の問題は頭が痛いところなんでしょう。
ニュースを見た限りでは店舗と従業員が特定できたようで現在、社内で処分を検討中とかで動画を通じて不衛生というイメージダウンを招いてしまったことによる損失は計り知れないものがあるだけに今後どんな賠償を命じられるのかと思うと犯人に同情すらします。
しかし、今回の件で動画投稿が企業テロとして成り立つことが証明されました。
今後、ライバル企業のイメージを落とす為に悪質な動画が何者かの手によって投稿されるような事態も十分に危惧されるのではないかと思います。



五輪予選で韓国が試合直前に先発変更したのは「1時間前は予備エントリーなので変更可能という規定があり、ルール上は問題ない」とはいえ事前の監督会議では直前のケガなど緊急の場合以外は変更しないという紳士協定が結ばれていたとかで韓国はその紳士協定を平気で破っておいて日本のことを無知呼ばわりとか…

これについて日本が抗議文した件で事務局長は「日本を全面支持する」とルール改正に着手することを明言
大体、相手のオーダーを見てから試合前の10分前まで変更可能とか、そんなのは勝負の世界ではまずありえないことですからね…
まあ、これで韓国の偽装オーダーもなくなるでしょう


【本日のベスト動画】
あのアニメにプロの実況と解説を付けてみた

うp主を天才と称えたい
これまで見た動画の中でも一、ニを争うくらい編集が上手かったですw
これはまた奥深い新ジャンルが生まれちまったなぁ…
過去にうpした動画を見てみると以前に見たことがあり、その時にツボに入ったものがあったりでニコニコ動画で初めて特定のうp主のファンになりましたw



-△-

アニメで金儲けする町 2007,12,3 この日記を編集 削除

思わぬところで時間を費やしてしまったので予定していた話題を完結気味に

らき☆すたの舞台のモデルになった埼玉県鷲宮町の商工会が昨日、声優らを招いてイベントを開催したそうでこれがなかなかの盛況だったとか
当初は聖地巡りに訪れたオタクを不審者扱いしていたのが今はそれを商売に利用していることが笑えたりw
 
とは言え、それは主催者側の話であって地元住民は相変わらず冷ややかな視線のようで子供への悪影響を心配する声も…
オタクって存在自体が子供に悪影響を与えるんですかね(苦笑)
…あながち、完全否定はできないかもしれませんけどorz
 
イベントの方はなかなか頑張っていたようで、例えばメニュー一つを見ても
 
俺の蕎麦(2玉ぶっかけそば) 600円
こなたぬきそば(たぬき) 500円
白石みのるのCOCO弐番カレー(普通のカレー)600円
白石みのるのスタミナ丼 750円
つかさのバルサミコ酢てん 300円
鷺宮神社ぜんざい 500円
なぜかブルーハワイ 300円
柊姉妹の双子海老天そば(海老天2尾入り) 900円
かがみの鏡餅うどん・蕎麦(力うどん・そば) 650円
小神あきらの味噌路うどん(味噌けんちんうどん) 750円

限定30食
みゆきの贅沢海鮮丼 1200円
こなたの昼ごはん(チョココロネとドリンク一品) 450円
 
かなり勉強されてますw

さらにイベントはこれだけでは終わらず12月1日~12月9日の売り出し期間内に市内120店舗の実施店で500円お買い上げごとに抽選補助券を1枚進呈
抽選で「らき☆すた」声優陣のサイン色紙などのレアグッズが当たるキャンペーンまで実施中

…オタクがお金を使いたがるような手法で商売繁盛を狙うとは相手はプロですね(苦笑)
しかし、ここまであからさまなことをされると反感を買いそうですよね。
まあ、今は消費者からお金を絞り取れればそれでいいという世の中ってことですかね…



さて、ニコ厨で既にご存じの方も多いかと思いますが、ニコニコ動画にアップされた動画で一時はランキングにも入ったメガに対抗してテラ盛りの豚丼を作る光景を映した動画に非難が集中して、それが元となってちょっとした問題に発展しています。
今見たらYahooニュースに載ってましたね。
その動画の何が問題だったかというと一言に吉野家の厨房にて客のお腹に入るものである食べ物を使って遊んでいたetc
そんな経緯からネットを中心に一気に非難が集中して、遂には吉野家が店舗と従業員の特定に動きだしたというのですから、もう悪ふざけだったでは済みません
吉野家からは謝罪文まで出る始末で近々、テレビでも取り上げるかもしれません

…それにしても、悪ふざけからここまで話が大きくなるんですからネットで悪さなんて怖くてできないですね
まあ、これでニコニコ動画のモラルが少しでも良くなってくれるといいかなと思います。



星野ジャパンは10-2で台湾に勝利
北京オリンピック出場決定!
いや、熱い試合で非常に見応えがありましたね。
普段は相手チームで競い合う選手も国際大会では一つになって日の丸を背負って戦う
素晴らしい光景でしたね。
関係者の皆様、お疲れ様でした。
あと古田の解説が良かったですw


【本日のベスト動画】
【NPB】伝説のドミンゴ

ドミンゴって荒木並に足が速いんですね。
テレビで見た記憶があったんですけど、久しぶりに見て思い出しました。
ちなみにこの動画には組曲「ベースボールヒーローズ」で誰かが付けて下さったドミンゴのタグから辿り着きましたw



-△-

ゲーセン通いが止められないで替え歌が作れそうな勢い 2007,12,2 この日記を編集 削除

チョコボの不思議なダンジョン『時忘れの迷宮』が発売するまで、特に熱中することもなくそんな手持ちぐささから今週もゲーセンに行って来ましたorz
精神的なショックが癒えた今、6万円の損失にゲーセン通いを止めさせるほどの抑止力はなく何だかんだでこれからもこんなスタイルが続きそうな…

まずはBBH3をプレイ
何気に今期の全国ペナントは交流戦・DHあり
ただ、全国大会ではないので経験値ボーナスがないことに注意
前作まで全国大会だった交流戦を全国ペナントに組み込んで来たことで、全国大会では純正大会の他にも何か新しい試みがあることに期待したいと思います。

【通算33試合目】
先週のプレイ終了後に選手のコンディションが悪かったので、まずは300円プレイでスタ-ト
交流戦でDHありになったことでオーダーがぐちゃぐちゃになって、久しく制限時間までにオーダー設定が間に合いませんでしたorz
 
2回裏・カブレラにノーサインホームランを被弾
3回表・赤星の引っ張りタイムリー、宮本のセンター返しタイムリーで2点を挙げて逆転
4回裏・里崎のタイムリーで同点に追い付かられる
それでも試合は狙い通りの4回終了2-2の引き分け


【通算34試合目】
対戦相手は楽天とオリックスの混合チーム
こちらは、またしても打順設定が間に合わずorz 

1回表・フェルナンデスのノーサイン2ランで先制される
1回裏・北川のVS2点タイムリーで同点、古田のセンター返しで逆転に成功
2回表・高須の流し打ち2点タイムリーで逆転を許す
2回裏・宮本の激励2点タイムリー、今岡の積極タイムリーで再逆転
3回表・大引の叩きつけゴロの間に1点を返される
4回裏・今岡のVSタイムリーで追加点
試合は7-5で勝利

序盤は凄まじい打撃戦で、後半からは一変して投手戦
久しぶりに読み合いが成立したりで駆け引きを楽しめました。


【通算35試合目】
対戦相手が見つからずにCPUソフトバンク
…せっかく、500円投入したのになぁ。。。
 
2回裏・磯部タイムリー、北川VSタイムリー、藤本タイムリーで3点を先制
4回裏・藤本タイムリー
5回表・押し出し四球と併殺崩れの間に2点を返される
7回裏・宮本タイムリー、濱中VSタイムリー、磯部の激励タイムリー、稲葉の犠牲フライ、北川タイムリーと連打モードに突入してこのイニング5得点
8回裏・柴原にノーサイン3ランを被弾
試合は9-5で勝利
 
今回は要所を抑えたから良かったものの、CPUの打撃は相変わらず凄まじいものがあって僅差だと恐いですね。

本日は2勝1分でした。
センター返しには内角高めが一番有効で相性通りに抑えることができました。
引っ張りには外角、流し打ちには内角が普通に有効で内角と外角の効果が逆に設定されている?という疑いは自分の中ではなくなりましたね。
まだまだ問題点が多いものの、これはこれで案外まともになったような…
今回は自分側に不可解な判定が起こらなかったので気持ちよくプレイすることができました。
ただ、それでもプレイ回数は抑え気味です(苦笑)


そのあとは戦場の絆
少し話が逸れますが広島がフェルナンデス投手と来季の契約を結ばないと発表したことでナックルボーラーというパイロットネームに合わせて付けていた「広島の特殊技巧派」という称号が適切ではなくなったのでこの度、称号を変えようと携帯サイトに再登録
色々考えた末に「広島の特殊技巧派」の次点だった「孤高の黒MS達人」を新称号に決定
ちなみにジオンにおける黒MS=ドムのことです。
…おかげで愛機のドムに乗るときはかなりのプレッシャーですw

ただ、そんなプレッシャーが今日はいい方向に作用したのか5度の出撃でSランク3回、Aランク1回、Cランク1回という好結果
グレートキャニオンも久しぶりで楽しめました。
クリアという概念がなく一度、病み付きになってしまうとなかなか引退できないですね(苦笑)
…タバコやお酒と同じなんでしょうか


13オンラインは初戦敗退
一体どうしたんでしょうか
この暗黒っぷりは。。。
…勝てないorz

【大会結果】
●パワ・思・考3-6



星野ジャパンは4-3で韓国に勝利
いや、厳しい戦いでした。
ホームランで先制され、すぐさま逆転に成功するもピンチの連続で目の離せない試合展開
韓国もやりますね…

試合開始寸前に韓国が先発オーダーを変更していたりで、内角の球を避けずにむしろ当たりに行こうとする姿勢は残念ではありましたが格上の日本に勝とうと思ったらそれくらいしないといけないのかなと思うと僕はそれほど不快ではなかったですね。
それより、実況の「死球に当たりに行くのが三冠王の意地」発言が叩かれていてちょっと可哀想だったり…
勢いで言っちゃったんでしょうけど、たしかにおかしくはありますね(苦笑)

さて、勝っただけに良しとしたいですが個人的には岩瀬を引っ張って抑えに上原と藤川の出番がなかったのが残念ではありました。
「もしかしたらの延長戦を考えて」というのは正しい判断なんですけど、ただそれを言い出すと接戦で藤川が投げる余地がないじゃないですかと…
まあ、せめて明日は登板させて下さいよ。

打線は阿部が大活躍の反面、西岡と青木がともに5打席凡退でブレーキ
青木は強化合宿からヒットが出ないですね…
それでも、今日で山場は乗り切りましたのでもう心配することもなくなりましたね。
今回はバットで結果が出ませんでしたが本当に大事な本戦での活躍を期待しています。
日本は明日の台湾に勝てば北京オリンピックの出場が決まりますので、ミスに気を付けて確実に勝利をものにしてもらいたいと思います。

日本は防御率の絡みで明日の試合に2-1か1-0で負けても五輪出場
それ以外での敗戦は防御率で韓国か台湾に負けてしまいます。
明日、韓国はフィリピン相手にコールドせずにわざと最終回までやるんでしょうねw


【本日のベスト動画】
今日は面白い動画が多くて、とても一つには選べなかったので複数取り上げたいと思います。

スーパーマリオワールド(SMB4) ロースコアアタック

改造マリオで埋め尽くされた中、実機で凄いことを成し遂げた人がいたものです
1秒クリア+ロープの高さ調整に連続プレイでのクリアされては凄いと言わずにはいられません。

【MAD】ひぐらしのなく頃に ひぐらショート その5

全部のネタが面白かったです。
ひぐらしのMADが一番好きですね。

【みなみけ】 ふぃぎゅ@ホサカ

上手く作ってありいい出来でした。
これが歌になるなんて凄いですよねw

(MAD)魔法少女リリカルなのは pray

これは素晴らしい編集
これを見ると三期の微妙っぷりがよく分かりますね。
なのはが萌えの対象から冥王と恐れられるようになるし…w
もしも、第四期があるならドラゴンボールGTの悟空のようにヒロイン3人の幼少化を熱望します(爆)



-△-

Wiiの購入決定 2007,12,1 この日記を編集 削除

12月になったというのに、まだ蚊が飛んでいるのを見かけるんですけど、今年はいつになったら完全に消えてくれるんでしょうか…
おかげで耳元に蚊が寄って来た時の音を脳内再生できるようになりましたよ>ぇ


さて、今日は帰りに天王寺まで寄り道して来ました。
何気に天王寺に来るのはかれこれ一年ぶりでしょうか
BBHがまだ近場に設置されていなかった頃はBBHをプレイする為によく通ったものです。
…思えば、あの頃がBBHの絶頂でしたね(苦笑)
 
お目当ては以前買いそびれたながされて藍蘭島のカレンダーだったのですが…
天王寺のアニメイトでも置いてませんでした_| ̄|○
もう、どれだけ扱いがマイナーなんですかと
さすがにこれ以上、置いているお店を探すのもめんどうなのでネットオークションを利用することにします
ネットオークションだと振り込み手数料と送料がもったいないと感じていましたが電車代の方が余分にかかってしまいましたね(苦笑)
 
まあ、そんところで他には阪神の2008年カレンダーやWiiのクラシックコントローラを買って帰りました。
Wii本体も近日購入予定で、むしろそろそろ買っておかないとクリスマス商戦に巻き込まれて売り切れなんていう事態があるかもしれないので注意しないとですね。
もうPS3ではなくWiiを買う心構えができました。



星野ジャパンはフィリピン相手に10-0で7回コールド勝ち
レベルの差を考えれば結果は当然のものですね。
ただ、星野監督がすっきりしないと苦言を呈していたように打つ方にはもう少し頑張ってもらいたいですね
それで明日は韓国戦
完全なる勝利を期待します


【本日のベスト動画】
ドラゴンボールZ 原作設定無視のオリジナルストーリー集

最近、ドラゴンボールの動画を見てまわるのが楽しいですw
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プロフィール

ナックル最強説

Author:ナックル最強説
サイト管理人・パワ・思・考
阪神ファンで萌え豚でゲーマー
パワプロ、BBHを経て現在は未曾有の野球ゲーム難民
「・・・監督プレイがしたいです」
幸福は自己満足の追求×それを享受するための感性を磨くことに至る
これまでがどうであっても「今日という日は残りの人生の最初の一日」である

週末更新を予定していますが体調によっては不定期です。
なお、連絡はこちらのメールフォームからお願いします.


【殿堂入り】
河合アメリの存在が自身の次元を凌駕する

世界と世界の真ん中で 2014年1月31日発売予定!







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