AX 日想~持論を展開する~ 過去ログ2009年

2009/04 過去ログ

がっかり査定 2009,4,30 この日記を編集 削除

オリコンでけいおん!のED曲が二位、OP曲が四位にそれぞれランクインしたそうで凄い人気ですね。
さらにオリコンデイリーでは同一アニメのOP曲とED曲が1位2位を独占するという快挙も達成
深夜のアニソンがオリコン上位にランクインするのも珍しくなくなってきましたが、それだけオタク人口の増加に伴い音感の変化が拡大しているということでしょうか
そういう僕も音楽はアニソンと美少女ゲームの収録曲で事足りてますけどw。
そして、この調子でどうせならタユタマのCDも売れて欲しいですね。
アニメ版のOP曲もそこそこいい曲なのですが、それと一緒に収録されている情熱のウォブルという曲が素晴らしい
…何ならWPCの優勝者に一枚進呈するかなw
まあ、ニコ動にフルがあがってるのでわざわざ買う必要がないと言えばその通りなんですけど
そういえば、いつの間にかニコ動をフルスクリーンで見られるようになりましたね。
こうなるとエコノミー画質が今まで以上に残念でこれは会員登録を誘ってるんですかねw


BBH2008制覇、PUVの情報を収集していますが新カードの排出率がおよそ1/8と相変わらず低いようでSPカードも半分は旧カードということでちょっとした博打です。
そして今回も査定のがっかり感が半端ない
査定が抑え気味なのに加えてスキルに関しては辛いというよりも試合を見ていないのかと問いたくなるようないい加減さ
関本のPUVがミート+1だけのミート15って何ですか…
おまけに満塁で4割打っても初期スキルに満塁は付きませんか
一方で去年の打率が.263だった平野も同じミート15で対左投手5とか明らかにおかしい
それでも平野は成長を加味すると2黒がまだベストかなと思うところです。
結局、1や2の頃の査定が大盤振る舞いでどうしても新カードは能力が見劣りするんですよね。
あと岩田は能力の振り分けが変わったもののトータルは変わらずでピンチ4剥奪とあまり魅力がないですね…
アッチソンも中継ぎ適正になったくらいで見所なし
巨人の山口と越智も相当辛い査定ですけどね。
とりあえず阪神の新カードを一通り見た限りでは差し替えが必要なのはアッチソンくらいで他は無理に差し替えは必要ではないかなと
今回のPUVには色々とがっかりです。



阪神は3×-2で横浜に勝利
野球は9回2アウトからとはまさにこのことですね。
歓喜の瞬間を見届けられなかったeo光にはマジ早く工事に来て下さいとorz
とりあえずラジオの音声頼みでよく分からないのですが横浜の内野がバタバタしたみたいで何度となく助けられましたね。
ただでさえ不安な投手力で内野の守備力がこの有り様なんですから辛いでしょうね。
先発は中7日で久保-狩野のバッテリー
安藤を中5日で投げさせて久保が中7日って何がしたかったのだろうか?
久保は如何せん投球が慎重すぎて見ている方としては気が重たくなるんですよね
そういうピッチングが打線の無援護にも繋がっているような気がします。
ただ降板後に逆転勝ちが二度あるので運は持っているのかもしれませんけどw
7回表に2アウト三塁で久保から江草にスイッチした継投にはようやく監督が勝負どころで動くことを覚えたかと妙に感動
昨日の吉村の走者一掃を受けてかセンターを平野で固めてきたのもなかなかいい起用でした。
今日の勝利で阪神は4月を勝率5割で終えてまずまずのスタート
逆転勝ちもいいですが5月はリードを必勝リレーで逃げ切る阪神本来の試合を数多く見たいと思います。


世界卓球、福原愛が二回戦で敗退しましたけど試合後に「あまり自信がありませんでした」って自分の限界を感じつつあるのかな…?
期待されて期待に答えられなかったというよりは期待に答えるだけの実力がないように映りました。
僕が言えた立場でもありませんがプレイ運びが単調なんですよね。
まあ、少なくとも以前騒がれていたほど今は強くないようで伸びしろがないといよいよ厳しいのかなと
一方で石川の逆転勝ちは凄かった。
見ていて途中で絶対に負けだと思ってたのにこういうのを持っているのが天才
…それにしてもカットマンどこー?


タユタマの第04話
今週話は妙にノリがおかしかったですね。
「こんなのタユタマじゃない」と言いたいところですが原作をプレイした後だと少しぐらい変わったことをしてくれた方が楽しめますね。
そもそも原作にましろがノーパンだったなんていう設定はなかったと思いますけどいいサプライズでしたw
あと、アメリが実際にアメを舐めているシーンがあったのは少し嬉しかったですね。
原作ではアメをゆみなにあげるシーンこそあったものの自分で舐めるシーンがありませんでしたからね…
しかし、鵺の話をたった一話で終わらせるとはあまりにも飛ばしすぎで雑ですね
このペースだと1クールが終わるよりも前にストーリーの方が先に終わっちゃいそうな勢いなんですけどオリジナルストーリーでもやるつもりなのかなぁ
相変わらず次回予告がノリノリで今週は最後までパンツすぎるw



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BBHに還りそうな 2009,4,29 この日記を編集 削除

朝というか昼前になってから地元のゲーセンへ
BBH2008制覇は明日からPUVカードが排出なのですが、さすがにプレイよりもテレビ観戦優先というところで初プレイはゴールデンウィーク初日を予定しています。
一方でCSと日本シリーズの挑戦権は月をまたげないということで今日はそちらを消化してきました。
とりあえずPUVで優先的に手に入れたいのは岩田、アッチソン、関本の三枚でしょうか
ホームにせっかく排出なし300円の台があるだけにPUV排出とはいえ、あまりカード排出あり500円ではプレイしたくないところで入手は困難を極めそうです。
旧カードをトレードの弾に使えればいいのですが…むしろPUV排出スタートで排出なし300円の台の存続が危ぶまれるかもしれません

【通算129試合目】
クライマックスシリーズ
対戦相手は九段、準純正横浜(リリーフ充実)
安藤と三浦の投げ合い

2回表・ダブルプレーのあとの鳥谷のVSソロホームランで先制
この一点を必死に守る攻防が続いて
9回表・今岡のVS二点タイムリーで貴重な追加点
赤星のサイン勝ちヒットのあと平野が盗塁警戒に相性のいい進塁打ヒットで繋いでからのダブルスチールが効きましたね。
さすがに相手もダブルスチールは警戒してこないのでこれが面白いように決まりますw
試合は0-3で勝利

【通算130試合目】
クライマックスシリーズ
対戦相手は闘将初段、純正巨人(打ち勝つ野球)
下柳と江川の投げ合い
 
1回表・調子に乗って赤星で単独で三盗を仕掛けたところ江川-加藤のバッテリーに無警戒で刺されました(苦笑)
…捕手が阿部ならともかく加藤だったのでイケると思ったのですが単独だと成功率が落ちるのかな?
3回裏・脇谷二点タイムリー、小笠原の犠牲フライで三点を先制される
4回表・2アウト満塁で林威助の激励二点タイムリー、さらに矢野のタイムリーで同点に追い付く
6回表・林威助が勝ち越しのタイムリー、矢野のサイン負け覆しタイムリーで二点を勝ち越し
7回表・今岡のサイン負け覆しタイムリーでさらに一点を追加
8回裏・まさかのPウィリアムスの二塁打を足掛かりに平野タイムリー
試合は3-7で勝利

【通算131試合目】
日本シリーズ
対戦相手が見つからずにCPU日ハム戦
福原とダルビッシュの投げ合い
…CPU戦でダルビッシュと当たるなんて運が悪い
 
6回表・平野のVS二点タイムリー、新井VSタイムリー、今岡VSタイムリーで四点を先制
6回裏・CPU稲葉のソロホームラン、打球がスタンドの先端ギリギリに当たって跳ねてそんなところにもちゃんと判定があった事に驚くと共に反対側に跳ねてくれたら二塁打だったのに惜しいw
9回裏・CPUの猛攻にエラーまで出る嫌な流れも最後はサイン勝ちに打ち取って最後の一点を守り切る
試合は3-4で勝利

【通算132試合目】
日本シリーズ
対戦相手が見つからずにCPUソフトバンク戦
岩田と大場の投げ合い
 
5回裏・関本のVSタイムリーで先制
6回表・CPU本多のソロホームラン
…先制したあとの先頭打者にホームランを打たれるのはデフォですか
7回表・CPUレフトビッチのタイムリーで勝ち越される
9回裏・今岡の激励タイムリーでどうにか同点
さらに一死二、三塁のサヨナラのチャンスを迎えるも采配コマンド切れで決められず…
試合は2-2の引き分け

【通算133試合目】
日本シリーズ
対戦相手が見つからずにCPUソフトバンク戦
安藤とパウエルの投げ合い
 
1回裏・新井の犠牲フライで先制
3回表・CPU小久保タイムリーでふりだしに戻る
3回裏・金本と今岡のVSタイムリー、鳥谷の引っ張り2ランで四点を勝ち越し
5回裏・満塁から林威助の二点タイムリー
6回裏・今岡タイムリー
試合は8-1で勝利

CSで敗退したらその時点で止めるつもりでしたが、ずるずると長引いて結局最多の5試合プレイするハメになりました。
そして対人戦よりCPU戦に苦戦…
いつものようにCPUの守備サインキャンセルに対してセンター返し中心で攻めていたのですがさっぱりヒットにならなくて困りました
それならばとビッグベースボールの監督スキルを生かして引っ張りに転じてみましたがこれもなかなか有効打とはならずで序盤~中盤はCPUからほとんどヒットが打てなかったですね。
そんな感じだからこそちょっとしたチャンスからでも早めにVSモードで点を取りに行く必要がありました。
早めにVSモードで強引に点を取ってしまえば相手のスタミナが削られて投手攻略ゲージも増えるのでそのあとの攻略も幾らかやりやすくなりますからね。
個別では林威助がいいところで打ってくれました。リアルでも早く元気な姿を見たいですね。
あと珍しく激励でタイムリーが二本も打てたので激励をチャンスで使うことも視野に入れたいなと
5月前期は交流戦DHありで楽しめそうです。


それから久しぶりに戦場の絆
例の如くサービスポイント使用でお金はかけてません
とりあえず戦場がニューヤークということで地形相性から対MSの威力が上がったサイサリスのビームバズBでウマウマしてきました
ただやっぱりゲルバズの方が安定してポイントを稼げますね。
立ち回りに反応、間合いにブランクを感じつつも難なく戦えたのは今さらながら少し自信になりました。



阪神は4-7で横浜に敗戦
今季、安定感のあるピッチングを続けてきた安藤が3回表に2アウト走者なしからの6失点は思いもしませんでしたね…
あと今日はてっきり久保だと思っていたんですけど中5日で安藤とは福原も二軍に落としてローテをどうするつもりなんだろうか
打線はどうにか追いつけそうな雰囲気にはなったんですけどね。
第一打席にホームランを放っていよいよお目覚めかと思ったらそのあと二打席連続で併殺打とか新井さんマジ勘弁してくださいorz
あと僕が一番赤星に代わる一番平野を評価したら今日は一番に藤本とか真弓采配とつくづく合わないなぁと
点差が付いたあとは代打の今岡を一塁に残して関本が今季初めて二塁を守りましたね。
ただせっかく残した今岡が役に立たなかったりと動きは見せるものの僕に言わせればそういうのじゃないんですよね…
アッチソン投入は今日はよくハマりましたね。
時にこういうピッチングができるだけに使う方としては難しい
明日は勝たないといけませんね。


世界卓球、チャンネルをまわしたら試合がダブルスでどうにも物足りなかったですね…
そもそも前にも言ったことがあるような気がしますけど、テニスくらいのコートならダブルスをする意味もありますが卓球でダブルスをする意味がそれほどあるようには思えないんですよね。
実際、見ていてラリーが続きにくかったりでシングルよりつまらない印象
そのあと昨日のスーパー中学生が登場
今日はテロップが超速の神童になっていて昨日の今日で異名を変えるなとw
それにしても、まだ14才なのに国際大会で大人相手にポーカーフェイスなのは凄いなと
まあ、卓球はそんなにいちいち表情に出すスポーツでもないんですけど
とりあえず普通の試合はもういいでので早くカットマンが見たいですね。


ハヤテのごとく!第二期の第04話
先週話があまりにもくだらなかったので切ろうかと考えていましたが今回は前回までのくだらないノリじゃなかったので何とか持ち直しました。
バレンタインデーを企業の陰謀と捉えるか恋する乙女を後押しするイベントと捉えるかとは両極端
西沢歩は好きなキャラなんですけど第二期の作画がイマイチなんですよね…
ヒナギクは役どころだったり距離感がおいしいですね
そして一番はマリアさんのいじられっぷりが珍しくもあり良かったです。



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ようやく環境整備 2009,4,28 この日記を編集 削除

やっとこさeo光から工事の電話がかかってきたと思ったら5/10(日)の午前8時半からとか休みの日にそんな朝早くから来られてもとても迷惑な件(苦笑)
…あと何より工事に来るのが遅ぇ。。。
世界卓球もじっくり見たかったところで、せめてゴールデンウィーク前には工事を済ませて欲しかったところなんですけどね。
大体、宅内調査が終わった時に「工事日が決まったら連絡します」と言われて連絡がくるまでに三週間以上かかるなんて予想していなかったりで、そんなに掛かるなら事前に一言知らせておいて欲しかったですね…
とまあ、CMなんかで大々的にお客様満足度No.1と謳ってる割には不親切な対応だったなぁと思う次第です



阪神は8-4で横浜に勝利
先発の下柳は5回裏2アウト走者なしから細山田にヒットを許してからリズムを崩して勿体無かったですね
二死満塁からも細山田に手痛い二塁打を許して一度集中力が切れると嫌な感じ
それでも直後に打線が無死満塁からどうにか同点に追いつく攻撃で金本の内野安打から新井の投手強襲ヒットといい、代打浅井のバスターといい、代打今岡のバットを折りながらのタイムリーといい上手くハマりましたね。
さらに7回裏には内川の落球で一死ニ、三塁となり金本を敬遠しての満塁策
正直、今の金本はあまり期待できないだけにこの敬遠は有難かったですね。
そして5番の新井がお目覚め4打数4安打4打点の活躍
吉村の守備とかミスに助けられたヒットもありましたが本人にとって今日の活躍は励みになることでしょう
むしろ、今日をキッカケに乗ってもらわないと困ります。
それにしても赤星は身体の状態が思わしくないようで途中で交代しましたけれど前回といい一番平野の打線が案外繋がるんですよねw
ウィリアムスも球速が出てきて安心して見ていられるようになってきました。
今日は相手の守備ミスに助けられつつ阪神にツキがあって勝たせてもらった試合だったかなと思います。

あと世界卓球でテロップにスーパー中学生と評されていた子が海外の大人相手と対戦していたゲームで7セット目の10-10で中学生のスマッシュに大人がロビングで受身になっていた構図が異様すぎて大人頑張れw



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教育を受ける時間 2009,4,27 この日記を編集 削除

今日はプロ野球がないという都合を読んでくれたのはいいんですが、だからって仕事が終わってから上司の机の前で一時間立ちっぱなしで話を聞かされては堪えましたね。
仕事中にも教育と評して上司の机の前で永遠と話を聞かされることが度々あるのですが今日は時間外に捕まって帰るのがすっかり遅くなってしまったという…
いや、教育してくれるのは有難いと思っているんですけどあまりにもオーバーに言われると気も滅入るわけで最近になって慣れてきたものの話が長いのだけはどうにもならない(苦笑)
仕事人間になるつもりは毛頭ありませんでしたが責任者としての責任を痛感させられるとなかなか気が休まらなくなるものですね。
 
まあ、そんな珍しく重い話はさておきアメリカに5歳以降に起きた出来事を逐一記憶している男性がいるそうで専門家によると男性は超常記憶総合症という珍しい病気だそうでまさかのインデックスw
完全記録能力なんて現実にあるんですね…でも何故か病気扱いという
この患者は世界で4人いるようで本当に記憶で脳がぱんぱんになるわけでもなくこれなら治す必要なんてなさそうですよね。
あっ、ただ悲しみやトラウマも忘れられないのはキツイかもしれませんね。
普通の人なら時間が癒していくものがいつまで経っても尾を引くわけですから…
それでもそれらを差し引いてもこんな能力なら病気でも欲しいくらいかもしれません。
霊感とか絶対記憶能力とか生まれつきのもので職に生かせるなら安泰じゃないですかと考えてしまう僕は教育を受けながら未だに精神が怠け者なんでしょうかね



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場違いなC決勝 2009,4,26 この日記を編集 削除

WPCは今日から決勝トーナメント開始ということでまずは残念ながら予選通過に届かなかった方々、どうもお疲れ様でした。
スケジュールが合わずに試合数をこなせなかったという事情もあったかと思いますが、そこはご配慮頂ければと思います。
そして決勝の組み合わせを確認してみましょう。

【決勝トーナメント】
BlueTasu-タップ

神宮球場-なるせるな

おしたり-Marlboro

ジョセ-いてまえ

トーナメントで三回勝ち抜いた方が優勝となります。
ここでもどこで誰を先発させるかが鍵になってきそうですね。
皆さんの熱い戦いの行方を楽しみにしまいます。
そしてWPCの頂点に立つのは誰に!?
スポンサーのリバーさんから譲り受けた優勝商品に加えて僕も何か考えているんですけど誰に何を送っていいのか分からないので僕の方は優勝者が決まってから考えることにしますw



朝から地元のゲーセンへ
今日は大して雨が降っていなかったので油断していたら坂道で逆風が凄くて普段以上に自転車を漕ぐのにパワーを使ってゲーセンに着く頃には息が切れていた件
とりあえず坂道と逆風と横殴りの雨の3連コンボは鬼畜だと思いました。
そんな苦労を乗り越えてBBHの熱球杯をプレイ
予選で一度も連勝できなかったのでC決勝になってしまいましたが、ある意味でこちらの方が平和そうではあります。

【通算126試合目】
対戦相手は豪将初段、09純正西武(守り勝つ野球)
久保と西口の投げ合い
 
2回裏・矢野の引っ張り二点タイムリー、P久保の犠牲フライで三点を先制
5回裏・金本タイムリー、鳥谷のVS3ランで追加点
試合は7-0で勝利

【通算127試合目】
対戦相手は二段、準純正巨人(のびのび野球)
下柳と高橋尚の投げ合い
 
4回表・矢野の犠牲フライ、P下柳タイムリーで先制
5回表・今岡二点タイムリー、矢野VSタイムリー
6回表・平野タイムリー
9回表・鳥谷のVS内野ゴロの間に一点を追加
試合は0-7で勝利

【通算128試合目】
対戦相手は八段、準純正巨人(データ野球)
福原と高橋尚の投げ合い
 
3回表・平野と金本のタイムリーで二点を先制
4回表・P福原の内野前進を抜くタイムリー
6回表・平野タイムリー、新井タイムリーで追加点
7回表・矢野のVSど真ん中的中ソロホームラン、平野の激励二点タイムリー
試合は0-8で勝利

決勝でABCの3グループに振り分けられてのマッチングになりましたが意外とマッチングは良好
そして三試合とも危なげなく勝利
三試合連続の二桁安打に失点に関してはゼロ

やはりC決勝だとプレイヤーのレベルが落ちる印象で共通してメモリ操作が下手で勝つ気があるのか怪しいワンパターンな采配も見られました。
負け越しているプレイヤーも多く見られる中で勝率8割超えの僕が参加するのは凄く場違いな気も…
あとアップデート後から投手の調子が反映されやすくなったのか好調以上は打たれにくくなった気がします
攻撃では赤星が一塁に出ると相手に盗塁警戒しかされないのですが、それを平野がヒットで繋いで一二塁にすると赤星が二塁にいくことで盗塁警戒のサインがなくなるのですが、それを狙いすましてダブルスチールを仕掛けると面白いように決まって熱いw
このままあと二試合プレイすれば全国上位100位以内に入るのも難しくなさそうでしたが阪神戦の時間を迎えたので本日はここまで



阪神は1-2で広島に敗戦
プロ初先発のジェンは打たせて取るタイプで6回無失点と思いのほか良かったですね。
甘いコースに入ってもそれを打ち損じてくれる広島打線にも助けられつつカウントが悪くなっても簡単には四球を出さない投球で狩野のリードも良かったように思います。
打線は6回表に2アウトになってから鳥谷が盗塁成功、桜井の打球がいいところに転がってタイムリーと篠田からどうにか一点を取って勝ち投手の権利を得てジェンを交代させたタイミングは決して悪くなかったと思うのですが地上波での中継が終わってからアッチソンがやらかしてくれたようで…
四球四球ボークで二点タイムリーって自滅すぎるorz
今の広島打線なら抑えるのはそんなに難しくないはずなんですけど、みすみす相手にチャンスを与えているようではやられても仕方ないですね…
しかし、喜田も代打で出てきていいところで打つなぁ
そして最後は狩野のヒットで二塁走者の新井がホームに突っ込むもクロスプレーアウトで試合終了
次が投手の打席で控えに岡崎と藤本しか残っていないことを考えると2アウトで少々無理をさせて突っ込ませるのは仕方なかったのかなと
同じ理由で新井に代走を出せばよかったとも言えないところがありますね。
ただ言及するならスタメンにバルディリスを二塁で起用して7回表に浅井に代打を送ったのち平野を守備固めで起用してチャンスの場面では代打桧山を告げて代走に大和と控えの使い方に少し難があったかなと
ていうか、何度も言いますがバルディリスを二塁でスタメン起用はないです。
守備面は言うまでもなく打撃も平野の方がいいくらいだと思ってますし、バルディリスは大して長打力がありませんけどそれでも打撃を買ってスタメン起用したのかと思えば第三打席で代打浅井を告げるようでは一体何を買ってたのか…
横浜戦といい、広島戦といい良い形でニ連勝して三タテしたいところで三つ目が取れませんね。
ところで赤星が今日の始球式でお尻にデッドボールを受けたようで赤星も避けられなかったのかな…身体がデリケートになっているだけにこんな些細な死球でも心配です。



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パンドラの箱とでも 2009,4,25 この日記を編集 削除

去年くらいに初症状が出てしばらく治まっていたんですけど昨夜また寝ている時に右太ももの部分がこむらがえってそれはもう激痛でした。
家族に聞いても誰もこむらがえりの経験がないみたいで誰も痛みを分かってくれないんですけど本当に身動きが取れなくなる痛みです
…もうね。リトバスの真人の「筋肉さんがこむらがえった」なんていう軽い気持ちでギャグが笑えなくなるくらい痛いんですよ。
とりあえず原因を調べて見たら色々と書いてありましたけど予防法は運動、マッサージ、保温の三つみたいです。
一度起こすとしばらく癖になって起こりやすくなるんですよね…
運動は僕もスポーツならやりたいくらいなんですけど野球にせよ卓球にせよ一人ではできないので自分の都合だけではできないんですよね(苦笑)
あと糖尿病の初期症状の場合もあるようでしばらく間食は控えようかなと
これが足ではなく心臓に来た場合は心筋梗塞になるようで最近、健康面での不安がチラホラ…本当にもう若くないようでそろそろ身体を気遣っていくことを考えていった方がいいのかもしれませんね。


それで朝からはゲーセンに行こうかなと思っていましたが雨が降っていたので取り止め
BBHで熱球杯が開催中とはいえ無理して行くほどでもありませんので…でも明日は行きたいですね。

ところで本日、ネットオークションで競り落としたパンドラの箱とでも呼ぶべきものが届きました。
ベッドシーツに続いて僕が手を出したものは…さすがに黙っておきます(苦笑)
とりあえず、僕の見立てではベッドシーツ以上のものであることは間違いないですね。
そしてこれを目の前にした時の破壊力がやべぇw
…もういっそう変態でもいいや(爆)
またまたオタクとしての新しい道に足を踏み入れたような気がしますけど、でもあんまりそっちに流され続けるのもよくないと思うので少し後戻りしますね。



阪神は1-12で広島に勝利
前回は長谷川を助けてしまった感がありましたが今日は相手のミスに乗じて一気に攻め立てることができましたね。
平野が今度は振り逃げで一塁にしっかり走って出塁
この前のは僕もファールだと思っていたので前回のミスを責めるつもりはないんですけどね。
そして新井がようやく仕事をしてくれました。
続けざまに葛城の追い討ちをかける2ランホームラン
これで長谷川は完全にペースを乱してしまいましたね
今日の葛城はそのあともヒットを重ねて4安打3打点の大活躍
葛城は時々神がかるんですよねw
心配なのは金本で見るからに状態が悪くなってますね…
もう月間MVPは安泰だと思うんですけど、できれば4月いっぱいはあの状態が続いて欲しかったかなというのはさすがに贅沢というものでしょうか
打線は赤星欠場で一番平野のオーダー自体はとてもよかったと思うのですが平野を酷評してるのかと思ったら一番に抜擢したりと場当たり的にも見えますね…
鳥谷の折れたバットが芝生に刺さってすげぇけど危なかったw

福原は初回に四点をもらって先頭打者に四球を与えましたが後続を打ち取って完封も見えましたが8回に一点を失って降板
福原はよく投げたと思いますが、それよりも福原を打てない広島の打線が…阪神よりチーム状態の悪いところがありましたね。
余談ですがマツダスタジアムの寝ソベリアに空席が目立つと妙に切ないですね…
今日のように雨が降っていると寝そべったら逆効果だと思うところですけど
昨日今日と二試合見ていて阪神はこの新球場と仲良くやっていけそうですねw



MAJOR 第5シリーズの第16話
ギブソンみたいな志をアメリカが持っていればWBCはもっといい大会になるんですけどね。
清水薫も吾郎を立ち直せる為にいいこと言いました。
プロになっても野球を職業としてやっていないところが吾郎らしいです。


けいおん!の第03話
仲慎ましくていいですね…今のところ作品としてそれ以上でもそれ以下でもないのがネックなんですけど
追試で100点満点とかねぇよとw
その努力をもっと前にちゃんとやっていれば成績にも反映されただろうに…
この辺りの意外性のギャップがこの作品の魅力でしょうか
それにしても次週話がもう夏休み前って季節の巡りがあまりにも早過ぎますね。
原作がどうなのかは知りませんが中間テストとか合宿とかイベントごとがないと話が展開できないようでは苦しいですよ。
とまあ、一抹の不安を感じつつも制作はガチですw



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新作を追わずにもいられない 2009,4,24 この日記を編集 削除

あんまり「アメリアメリ」と言っていると他のゲームが進まないのでここいらで一つ気持ちを切り替えて中断していたアンバークォーツを再開
ゴールデンウィークに入る頃には「プレイし始めたら止まらない」と評判のおれつばを大型連休を利用してサクッとクリアしようかなと考えてます。
徐々に昼から美少女ゲームをプレイすることに抵抗がなくなってきましたので文字通りやり込みますよw
ここしばらくご無沙汰になっていたパワプロNEXTのWi-Fi対戦も一段落付いてきたことなので明日からぼちぼち再開予定
そういえば、あれからまだ一度もアレンジチームを使ってなかったですね。
…誰にもネタを分かってもらえなかったらどうしよう(苦笑)

あと有休は土曜出勤日だった明日取ることにしました
以前までならゲーセンのバージョンアップに合わせて休むという使い方があったのですが、それがなくなった今は有休で土曜日のデイゲームを観戦するのに当てるのが有意義かなと
ただ翌々振り返ると休みの日にデイゲームがあると日中は観戦に費やして他のことがやりにくいのが難点ですねw



阪神は0-4で広島に勝利
MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島での初めての試合ということでテレビ画面から見る新球場はとても新鮮でした。
そのマウンドに立った能見は毎回のように走者を背負うも相手に点をやらないピッチングで今日は見ていて気が休まりましたね。
オープン戦で能見を見た時にこれはと思っていましたが、見立て通り能見がはじまってました。
ピッチングはもちろんのこと本人の言うようにメンタル面の切り替えが好結果に繋がっているように思います。
また今日の広島打線は腰痛で4番の栗原が不在で恐い打者がいなかった分だけ助かりました。
先の中日戦では森野と和田にビクビクさせられてましたからね…

打線も初回に二点を先制して二回と五回にも追加点が取れました。
あんなに妬きもきさせていた打線が防御率1.17のマエケンから4点も取るなんて分からないものですね。
ただまた言うようですけど5回表に無死二塁から関本に送りバントを指示する采配は好かないですね。
たしかにあそこで一点を追加すれば試合の主導権をぐっと握れますけど、まだ中盤で一死三塁にして得点できなかった時が逆に恐くもありましたし何より関本に打たせて欲しかったなと
あと今日はバルディリスがスタメンでセカンドとかもうね…
守備面に加えて昨日の代打から右投手相手に平野を外して起用するとか訳が分からないです。
ただでさえ昨日の途中起用にも不満たっぷりだったのにやってくれますね。
もうやだこの監督orz


【本日のベスト動画】
タユタマ -it's happy days- OP

タユタマFDの主題歌
曲の出だしから鳥肌wサビのところが僕好みの曲調でつくづくこのブランドとは気が合いすぎるw
パッケージ絵のアメリの表情も凄く良くて惚れ直しましたよw
ただコスプレのゴスロリにはあまり興味がないので少し微妙…何より髪型やリボンを変えないで欲しいですね。
あの髪型だから100点満点なのであって髪を下ろすだけでもNGなんですよね…
髪型で好きになる部分もあると思います。
それにしても懸念した通り、予約特典のアメリ離れが悲しい…
共通して絵柄をテレカにするくらいなら下敷きでいいのである程度大きなサイズにして欲しいんですよね。



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監督の顔 2009,4,23 この日記を編集 削除

ゲーム版のアメリルートをやり終えた今、やり場のなくなったこの感情をどこに向ければいいのか…
胸キュンから本気になり、本気を超えたら切なさが押し寄せて来ましたが最後にはどうなるんでしょうね。
まあ、そこをいかに妄想で処理するかがオタクの腕の見せ(ry
とりあえず、タユタマにおいて他ヒロインと結ばれる主人公すら見たくないところなんですが、ましろとくっ付いた時のアメリの身の振り方にも興味が湧いてきたのでそっちにも突撃してみようかなと思ったり
そしたらこれが割とすんなり手を引いて二人の仲を応援するくらいで「ユウがまろまろのことを好きになったんだから仕方ないよ」ってまた僕の弱いところを刺激してくる始末でマブイw
それなのに何故、ネットではこんなにウザがられてるんだろう…
別にアメリの評判が悪くても気にしないというか逆に万人受けしないところにも愛おしさを感じるくらいですが、ただキャラの人気が低いとグッズなんかに影響しますからね…
とりあえず、タユタマのモバイルサイトで一位にはDVDに映像特典が付くということで毎日欠かさずアメリに投票しているんですがどうせましろ人気には勝てないんだろうなと
それでも最後まで投票を止められないんですよね。
…つくづくオタクとはしがない立場です(苦笑)



阪神は1-4で中日に勝利
危うく「好投の安藤に黒星が付かなくてよかった」とそれだけの試合になるところでしたが延長12回に調子上向きの鳥谷に3ランが飛び出して辛うじて勝利
今日も相手先発の吉見にスイスイいかれてもう誰が相手なら打てるのかとやきもきが続いていましたよ。
ただ、鳥谷に3ランが出たもののまだまだそれを払拭するものではなく、今日の落とせない一戦で最低限の一勝を得るのにこれだけ苦戦を強いられるようでは手放しに喜べません。
中日も取り立てて強いわけでもなくミスが目立つんですよね。
本来なら悪くとも9回表のミスに乗じて勝ち越しておかなければならない試合でした。
頼りの金本がチャンスで三度凡退
新井はタイムリーどころかヒットすら出ない…
これからは鳥谷に頑張ってもらうしかない予感
でも、鳥谷が打ったパヤノのストレートって連投疲労で最後は132km/hしか出てなかったみたいです…

あと今日の真弓監督の采配
7回裏から代打で出場したバルディリスがそのままセカンドの守備に就くという
いや、そこは二塁に関本で三塁バルディリス一塁が新井がベストだろうと…
当初の構想だったメンチが二軍に落ちた時点でコンバートは失敗同然なのにいつまでこんなことを続けるんですかね。
桧山の同点ホームランで試合がふりだしに戻ってさあこれからという時に脇をかきながら審判に投手交代を告げるわ、サヨナラのピンチにベンチで笑顔浮かべているわでもうやだこの監督orz
…早く監督の顔になってくれることを願っています。



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無性に敗北感 2009,4,22 この日記を編集 削除

NHKのお昼のニュースでせんとくんと噂の恋人候補が県庁で初ご対面という内容が流れて記者が「一目惚れだったんですか」と質問した時に危うく味噌汁を吹きそうになりかけた件
…それはわざと言ってるのだろうか
せんとくんと違って葛城市の新キャラクターである女の子のマスコットは普通にかわいいデザインでせんとくんには勿体ない
でもむこうからラブレターを渡す求愛っぷり…
あんなビジュアルなのにむこうから求愛されるなんて…せんとくんに嫉妬w
まさか、せんとくんに嫉妬する日が来るとは思いもしませんでしたよ(苦笑)


仮に宇宙人がいるとして宇宙人は地球のことを観察しているなんて言われていますが、ならば人類が滅びを迎える危機に面した時に宇宙人はアクションを起こすのかどうかについて妄想してみたところこれを人間に置き換えて考えてみた場合、よくアフリカなんかで動物の一家を追跡取材することがありますが認識としてはこれに近いものがあるかもしれません。
たとえば動物の親子が外敵から襲われてもカメラマンをそれを撮影するだけで手出しはしないですよね。
つまり死もまたドラマの一つであり、どのような結末を迎えようともそこに手を出すことは一切ないと
…まあ、知的生命体や種の根絶となるとまた扱いが変わってくるのかもしれませんが、ともあれこんなスタイルで意外と宇宙のどこかで地球のことが放送中かもしれないなとw
はい。言ってみただけです



阪神は6-2で中日に敗戦
先発の久保は慎重な投球で相当低めに意識があったと思うのですが、慎重に行き過ぎるあまり四球を増やしてそれが中盤の失点に繋がってしまいました。
慎重に投げるのは結構なことなのですがそのことで試合のテンポを悪くしてしまった部分もありましたね。
慎重さの中にもう少し大胆さが欲しかったところです

打線はメンチが体調不良により二軍に降板したことも影響してかオーダーを動かして二番に再び関本を据えてきましたね。
赤星平野のコンビが機能していないだけにこの変更は致し方ないと言えそうです
6番はしばらく桜井を信じて使っていって欲しいと思いますが…東京ドーム以来、打たないですね(苦笑)
今日の試合では残塁の多さが目立ちましたが原因ははっきりしてますね。
それはチャンスで走者を還せる打撃ができる状態の選手が金本を除いていないこと
新井なんて5番なのに未だにチャンスでタイムリーを一本しか打てていないという有り様です。
幸い、鳥谷が打率を上げてきましたがそうなるとますます新井が打たないことには始まらない…
新井の復調なくして阪神のAクラス入りはないです。



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時間の壁 2009,4,21 この日記を編集 削除

月曜日は大丈夫で火曜日以降の平日午前に訪れるこの慢性的な眠気はやはり寝不足から来ていると見て間違いなさそうです。
…そろそろ本気で就寝時間を早めないと朝が辛くなってきましたね。
現在は25時就寝7時起床の6時間睡眠で一時は5時間睡眠で頑張っていましたがその時に比べれば確実にもう若くないですね。
ひとまず目標を24時就寝に定めたいところですが、ただでさえ時間が経つのが早く感じるようになっているところでさらに一時間の時間削減は別の意味で辛い…
阪神戦が終わってからブログを書き始めてその他諸々を終える頃には平気で23時をまわってますからね。
それからようやくゲームを始めたとして残された時間が一時間ってのはやはり辛いものがあります(苦笑)
僕の場合、何だかんだいって焦点となるのが一日の中でゲームをプレイする時間がどれだけ割り当てられるかということで就寝時間を早めるに当たっていかにゲームに割り当てる時間をキープするか…すなわちゲームを始める時間を前通しできるかに掛かってきますね
ただ、だからと言って阪神戦を見ないというのは論外…同じく日想を削るのも考えられないですね。
となると結局はゲームを我慢するか、睡眠を削るかの一騎打ちに…
あれ?何このスタート地点
結論、社会人で趣味を抑えられないなら睡眠時間を削るしかありませんね。
…うん。知ってました。



阪神は2-1で中日に敗戦
横浜戦のあとにアライバを見たら二遊間のレベルたけぇw
前回、下柳を7回まで引っ張って115球も投げさせておいて今日の中5日での登板には唖然…
中5日で投げさせるつもりだったなら余計に前回は球数を抑えて6回で降板させておくべきだったのではなかろうかと
その下柳はよく抑えてくれましたが一言で勿体無かったですね。
森野を一塁ライナー併殺に討ち取ってラッキーが味方したあとブランコでしっかり打ちとっていれば…狩野もファールチップを捕っていればよかったんですけど
和田には変化球を上手く打ちましたがさすがのバッティングでした。
打線はもう何も言えねぇ…
朝倉を攻略できないとか…谷繁不在でわずか2安打止まり
頼りの金本も二試合ブレーキで他が未だに打たないとなっては貧打もいいところです。
鳥谷はチャンスで真ん中の付近のボールを平然と見逃し三振とか…虚ろな表情をしてましたけど明日以降に引きずらなければいいなと
もう監督があんな感じですからチーム状態について選手個々がそれぞれ状態を上げていくしかないような気がします。



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未だに重症中 2009,4,20 この日記を編集 削除

週末は専らゲーム版でタユタマのアメリルートを堪能してました。
これがまたシチュエーションまでもが僕好み連発でかなりやばかったです。
よくヒロインが良くてもシナリオで濁らされることが多々あるのですが今回ばかりはテキストとシチュエーションにやられましたね…
通常イベントだけでほぼイキかけました。
お楽しみシーンは残さずおいしく頂きましたよ>ぇ
その流れで関連グッズをネットオークションで買い集めたら軽くニ万を越えた件
この衝動買いは間違いなく過去最高…むしろ愛の賜物と呼んでもらいたいですねw
こんな調子で何だか最近、他の二次元キャラを見てもあまり揺るがなくなったんですけどこういうのが本物なんでしょうか
…我ながらここ数日で随分と上り詰めたものです。
 
それにしても画面越しにこういうのを見せ付けられては僕も本気で恋をしたいなとか不覚にも思ってしまうわけですが、ただ自分の思い描くような恋となるとハードルが高いのが現実
個人的には今さら学生とまではいかないまでもそれに近い感覚での若さ溢れる恋愛を求めるところですが年齢的には20半ばに差し掛かりそういうのが年々難しくなっているところで、いざ30代になって大人の恋愛にならざるを得ないような状況になるとそれはもう僕の求める恋愛の形ではなくなっているんですよね。
いや、推測に過ぎないので実際のところどうなのかは分かりませんけどね。
ひとまず今思うことは僕が求めるような若い恋愛をするには年齢的にそろそろ今がボーダーラインじゃないかなということですね。
年齢的にそういうのが難しくなったなら…僕は潔く二次元に引き籠もる選択を取るかもしれませんw
そう考えるとまだまだ若いと思っていても望むような恋愛ができる期間というのは実はもうあまり残されていないのかもしれません。
…そう考えるとちょっと焦りますね。。。
まあ今はリアルより二次元キャラのアメリのことで頭がいっぱいですけど(爆)



タユタマの第03話
やっぱり、アニメはましろENDみたいですね。
ゲーム版ではアメリルート一本でましろに走る主人公すら見たくないと思う僕は間違いなく重症w
今週話のアメリはウザイとか思われそうですけど個人的には今週も可愛かったです。
それにしてもストーリーの進み具合が結構飛ばし気味なのが気になりますね。
原作をやったばかりの身としてはと惜しく感じます。



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コンボを殺す起用を問う 2009,4,19 この日記を編集 削除

今朝のご意見番でイチローと張本さんの比較キタ
さすがに本塁打数と四球の数は張本さんの圧勝
イチローは打ってもシングル止まりなので歩かせるのも打たれたのも同じという感覚がありますからね。
あとイチローの通算安打数の内訳で内野安打率が20%とかw
内野安打を除いたら松井の方が通算打率は高いらしいですからね…
それだけ足の速さは武器で走攻守肩を兼ね備えて尚且つ大きな怪我をしないイチローはつくづく恵まれた選手だと思います。



今日も朝から地元のゲーセンへ
阪神戦が始まるまでBBH2008制覇の熱球杯をプレイしてきました。
ちなみに今日もホームには誰もおらず…純正使いならこの機会で足を運びそうなものですがそういえばホームで純正使いをあまり見たことがなかったですね。

【通算124試合目】
対戦相手は闘将初段、09準純正巨人(データ野球)
福原と内海の投げ合い

1回裏・金本のタイムリーで先制
4回裏・P福原のVS2ラン
こちらがチャンスの場面でも投手にVSモードを使わなかったのに対して相手は投手の打席で惜しみなくVSモードを使ってきたので相手がそのつもりならとやり返したら的中したw
…それにしても投手の打席で毎打席VSはうざいですね。
的中すれば投手関係なくホームラン確定というところに問題があるんですけど…それが改善できないなら本当の投手の打席でVSモードの使用を不可にしてもいいと思います。
5回裏・新井のサイン勝ちタイムリーで追加点
6回表・坂本に無警戒で盗塁を決められて代打木村拓の犠牲フライで一点を返される
この坂本クラスが走るか走らないかが曲者なんですよね…逆に警戒されすぎて赤星で走れない(苦笑)
7回表・ラミレスの激励タイムリーと阿部の内野ゴロの間に一点を返される
…こうして久保田が打たれるのも何か懐かしいなぁw
7回裏・新井のノーサインソロホームランで追加点
9回表・連打でピンチを迎えて守備激励を使うもラミレスの進塁打タイムリー、李スンヨプに逆転のVS3ランを被弾orz
激励を4番の進塁打という珍采配でタイムリーを打たれて、次のサインはどうしようかなと考えていたらVSモードでゴーンって(涙)
試合は5-7で敗戦


【通算125試合目】
対戦相手は闘将六段、純正巨人(データ野球)
岩田と野間口の投げ合い
 
初回の二死二塁からラミレスにヒット&ランに2アウトからの進塁打とかせっかくの熱球杯なのに侘しいことしないで下さいよと…
5回裏・満塁から代打桧山の捕手ゴロがタイムリー内野安打となる処理に助けられたあと、赤星がスクイズ警戒シフトを破る流し打ち二点タイムリー、新井のサイン負け覆し二点タイムリーで一挙に五点を先制
…1アウト満塁で赤星にスクイズ警戒するとかどんな目で野球を見てるんだろう。。。
試合は5-0で勝利

いつの間にか先発の岩田も10勝目
やっぱり今岡をスタメンで使って新井を三番にしてコンボを発生させた方が点が取りやすいんですよね…
次回作が出たら鳥谷金本新井のクリーンナップコンボでしょうけどリアル起用に反発して三番に関本を入れたらコンボが消滅してしまうという葛藤
コンボが消滅するくらいなら鳥谷に三番を打たせた方が繋がりそうで、この辺りのゲーム性がちょっと違うんですよね…



阪神は2-4で横浜に敗戦
福原も今季始めて初回をゼロで抑えましたね。
吉村に対してカウント0-2からカーブ要求でストライクを取ったのがよかったです。
ここまで見ていて狩野のリードの中でも球種選択には好感が持てるんですよね。
打率四割、盗塁阻止率五割、後逸なしとここまでは言うことなしw
あとはコース要求が割と大胆なのと相手走者の盗塁警戒でウエストすることが多いのが気になるくらいですかね。
福原は5回まで二点で抑えていただけで上出来だったのに疲労が蓄積してきた苦しいところで引っ張ったらそりゃ打たれるなと
先発を我慢して引っ張るのが悪いとは言わないですけどもう少し投手の能力と勝負どころというも見定めて欲しいですね。
あの場面、福原を引っ張っても望みは薄かったですし…傷口が広がってから代えるパターンはもう見飽きました。
こういう失点が後々の反撃を難しくしているんですよね。

打線は無死満塁のチャンスでワイルドピッチの一点だけ…
新井はまだ五番の仕事ができない…鳥谷も三番で打ててないというところで二人の打順を入れ替えてみても面白いかもしれませんけど
あと藤本を二試合続けてスタメンで使う意味が分からない…もっと平野の守備力を評価してあげて欲しいです。
メンチはだから打ち上げるんじゃなくてボールを叩いて下さいと…
おかげで前を打つ関本がチャンスで四球上等の厳しい攻めに遭ってタチが悪い
最終回、二点ビハインドで代打浅井のバントは何だったんだろう…セーフティーバントのつもりだったにしても左投手に対する右打者の代打で足も大して速くないので狙うところではなかったと思うんですけどね。
今日でセ5球団と一通り戦い終えて借金1
…だんだんと真弓監督批判が広がってきましたね。
本当に今年のテーマが「監督を育てること」になりつつあります(苦笑)



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熱球杯レポ 2009,4,18 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇の熱球杯をプレイしてきました。

まず選手登録で久保が入ってチーム編成が34人+1人になりましたが熱球杯の出場には問題なし
09純正や準純正が無理なく出場できるのはいいですね
最も、阪神は今年の編成だと純正杯でも問題なかったくらいなんですけどね…
残りの+6人枠が生かせないのは少し惜しいような気もします。
あとアップデートの甲斐あって監督スキルが「データ野球」から「ビッグベースボール」に変化しました。
ただ、阪神なのにビッグベースボールって…
たしかに攻略メモリの増え具合を見て強振でホームラン狙いをすることが多々ありましたからね。
この監督スキルにはサイン「引っ張り」の効果アップという恩恵があります。

【通算121試合目】
対戦相手は九段、準純正ソフトバンク(投手王国)
久保と和田の投げ合い

1回表・平野のエラーでいきなり走者を出すと無警戒で本多が盗塁成功の松中タイムリーで先制される
…クイック5の久保なら相手も早々走ってこないだろう&警戒しなくても刺せるかなと思いましたが、いきなり走られた上に無警戒だとクイック5関係なしに本多クラスも刺せない模様
どうやら無警戒での盗塁成功ラインは相変わらず緩いままみたいで盗塁警戒のサインだけが強化された感じですねぇ
これが意味するところは警戒される赤星クラスよりも鳥谷みたいな選手の方が無警戒で走りやすいということでクイックの値は赤星クラスを刺すのには必要不可欠ながらちょっと現実的じゃないんですよね…
2回表・無死一、三塁から盗塁警戒アウトとスクイズ警戒で本塁アウトが決まって2アウトうめぇw
バント警戒で一塁手と三塁手がびっくりするくらい前進するようになりましたね
本来、スクイズ警戒なら三塁走者を釣りだして欲しいところですけどスクイズを警戒して防げないよりはマシになったと思うべきかな
3回表・小久保、大村、山崎の連続タイムリー
う~ん、久保は打たれやすくて打たれたら止まらないですねぇ…僕の使い方が悪いのかもしれませんけど
4回表・多村、松中のタイムリーで今度は能見が二失点
5回表・途中で渡辺にスイッチするも多村にサイン勝ち覆しタイムリー、松中タイムリー、村松犠牲フライ、大村タイムリーでメモリを動かしたぐらいでは止まらなくなりました…
仕舞いにベンチムードが相手満タンのこちらゼロになる始末でどうしろとorz
7回表・村松タイムリー
8回表・P和田にVSソロホームランを被弾…打席がまわってくる度にVSモードを仕掛けられてましたがとうとう当てられてしまいました。
こんな点差で送りバントまでして来たりと容赦ねぇ…
さらに松中と小久保にタイムリーを浴びる
9回裏・早々とベンチムードがゼロになったことで打つ方も凡打の山を築き上げてノーヒットノーランの危機でしたが代打今岡のVSヒットでどうにか阻止!
そのあと意地の関本二点タイムリー、鳥谷3ランが飛び出して五得点
試合は5-14で敗戦

こんなどうしようもない試合でも一つ、最終回にノーヒットノーラン阻止するという手応えは味わえました


【通算122試合目】
対戦相手は七段、純正日ハム+矢野兼(猫の目打線)
安藤とダルビッシュの投げ合い
 
1回裏・満塁から鳥谷のVSタイムリーで一点を先制
4回裏・平野VS2ランで追加点
6回表・森本のタイムリーで一点を返される
7回表・二岡にVSソロ、小谷野のノーサインソロホームランで同点に追い付かれる
8回表・二死満塁から鶴岡にサインキャンセル二点タイムリーを浴びる…
相手からサインを仕掛けてきたのにそれをキャンセルした上で決勝タイムリーを打たれるとかもうね。。。
9回表・田中賢タイムリー
試合は3-7で敗戦

とりあえず、三塁は今岡じゃないとダメだ…
データ的にも守備力の面では関本の方が上のはずなんですけど何故か抜かれまくるんですよね。
その点、今岡だとライン際の当たりもよく止めてくれて不思議な安心感があるという…
あと演出にせよ相手の打球がライン上に落ちすぎで理不尽にすら思えてくる件
あまりにも一方的にライン上に落とされてはやる気もなくなるというものです。


【通算123試合目】
対戦相手は闘将三段、純正ヤクルト(若手育成)
下柳と館山の投げ合い
最後くらいは勝ちたかったので調子のよかった今岡をスタメン出場

3回裏・赤星が出塁して平野にヒット&ランを指示したところ打ち上げてセカンドフライ
この打球に対しての赤星の帰塁が遅くて併殺とか…その前にも外野フライに飛び出すことがあってフライの走塁判断が悪い
6回表・宮本のノーサインソロホームランで先制される
6回裏・赤星平野でダブルスチール成功、2ch情報の「騙されたと思ってやってみろ」で仕掛けてみたら本当に決まりましたw
そのあと金本のサイン勝ち二点タイムリーで逆転に成功
7回裏・代打桧山のタイムリーで一点を追加
9回表・代打福川にVSタイムリーを浴びる
試合は2-3で勝利

最後に勝てて良かったですけど、ただ運がよかっただけで裏を付かれることの方が多かったですね。
こちらの監督スキルがビッグベースボールになったことで相手が内角に投げるのを躊躇するようになったのが影響してか、その辺りの読みにズレが生じて読み合いがややこしくなりました
とりあえず、今度からは引っ張りを意識させておいてセンター返し中心でいくのが吉ですかね。
あとビッグベースボールという名称から長打を警戒されているのか、あまり長打が打てませんでした…
こちらも同様に相手の裏をかいて大きいのは狙わずに繋ぎの野球でいくのがいいかもしれませんね。
ちなみに監督スキルによる引っ張りの効果アップは全く実感できました。



阪神は4-9で横浜に勝利
能見は立ち上がりが凄く不安定ですけど初回のピンチを切り抜けるとそれ以降は本人の言うように自分のピッチングができてましたね
今日も五者連続三振を含む8奪三振とボールを振らせて余裕がありました。

オーダーは昨日、走塁で腰を痛そうにしていた赤星は仕方ないとしても守備で貢献している平野も外すとか…藤本をスタメンで使ってみたいのも分かりますけど
ついでに藤本に二番適正があるとも思えずどうせなら藤本関本の一二番で桜井は6番で良かったような気もしますね。
打つ方が金本頼りな現状、まずは金本の後ろよりも前を固めないと始まりません
そんな状況で関本を6番で固定する意味は薄まりつつあると思うんですよね…
要するにさっさと鳥谷と関本の打順を入れ替え希望w
新井の先制ソロホームランは状態が悪いながらおいしいところにボールがきましたねぇ
狩野はまた打ったw
打率も4割に乗せて堂々の打率部門二位
打順を動かしたいけど下手に動かしにくいしなぁ…ひとまず投手に送りバントさせられる機会が増えているのは大きいですね。
メンチは打球を飛ばすよりも叩いてくれた方がヒットになりますねぇ…タイムリーのあと盗塁と魅せたw
課題だった外角の見極めができてきたので打球を叩いてくれれば少しは期待できるかもしれません。
6回表、1アウト一、二塁の場面で代打今岡にフルカウントからスタート切らせるとか恐いことするなぁ…
ただ結果的にダブルスチール成功で野口のパスポールで追加点きたぁ
味方の時は悲鳴ものでしたが今はいつやらかすのかと期待してましたw
7回裏からはマウンドに渡辺
何となく渡辺とアッチソンの使い分けが分かってきました。
ただ渡辺が二つヒット打たれたくらいで投手交代とか…5点差もあるんですからそこはそのまま投げさせれば良かったに
そして次に出てきたのがアッチソンって今日は休ませて欲しかったですね。
これじゃ先発を引っ張ってもリリーフの負担減になってないですよ。
8回表、地上波の中継が終わってましたけど4点取られたあとに4点取り返せたのは良かったです。
そういえばeo光の宅内調査からもう二週間経ちますけど工事の日程はどうなってるんだろう…
明日も横浜に勝って立て直したいところです。



MAJOR 第5シリーズの第15話
初回先頭打者のセフティーバントに始まって送りバント、三盗でスクイズを仕掛けるのがキューバ野球ってそれリアルと全然違うw
杉内もどきは妙に美形でMAJORの世界の中では凄い違和感がありましたね。
今週は妹があまり映らかった上にほとんど喋らなかった…


けいおん!の第02話
けいおん部は卒業する頃には確実にみんな太りそうだ…
「みんなでバイトして唯のギターを買おう」ということになるも結局、みんなの給料を返したことに関心していたらお店で値切ったw
眉毛で識別できる親子関係恐るべし
ストーリーはそれほどでもないのですがテンポがいいのと、あとキャラデザと作画に助けられている部分が大きいですね
絵でだいぶ印象が変わるものです。



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非現実がより現実的 2009,4,17 この日記を編集 削除

早速、ゲーム版のタユタマで嫁攻略中(爆)
原作をやってみて性格がちょっとネチっこいのかなと
まあそれらを含めて全部愛しちゃいますけどw
オタクを続ける上で今後、僕の中でアメリを越えるキャラは出てこないだろうなとまで思ってます。
真面目に仕事が手に付かなくなる時があるから困る
…まさに恋は盲目ナンチテw
とりあえずリアルでこんな状況に置かれたなら凄まじく幸せだろうなと思いつつ、それはあまり現実的ではないので非現実でいかに堪能するかがむしろ現実的なような気がしますね(苦笑)
あと作品自体のテキストがテンポよく且つ面白くていい感じです。
アニメ版だと尺の都合でカットされているのが惜しいくらいですね。
そんな具合でゲームとアニメの両方でアメリを存分に堪能させてもらって頭の中では凄く幸せですw>ぇ
…うん。今まさに僕は本物のオタクに近付きつつあるのかもしれません。



さてWPCは予選真っ只中
ここまで上位に全勝の人がいない情勢で順調にきていても誰が誰に負けるか分からない展開があって誰が優勝するのか最後まで読めない大会になってますね。
ここまで負け続きだった人が上位の人に勝ってるのを見たりすると本当にちょっとした差でしかないんだなと思わさせられます。
そして、こんなに熱い戦いを繰り広げられている参加者の方々には敬意を評したいと思います。
ところで、今回スポンサーとして名を挙げて下さったリバーさんが「アクエリアス、懸賞品ゲット計画(仮)」というものを行われています。
詳細についてはサイトからリバーさんのブログ「適当マイライフ」にアクセスしてもらえればと思います。
当の僕も参加できればよかったのですが炭酸スキーでアクエリアスを滅多に飲まない人種なのと何より食べる物を抑えない代わりに飲み物からの糖分摂取を抑えようという方向で動いてますので飲み物では満足に協力できないという背景があり、ここは参加できる方にお願いしたいと思います。



阪神は1-5で横浜に勝利
先発の安藤が雨の中でよく投げてくれました。
安藤は安定感があっていいですね。
今日は苦手の三浦が相手でしたが初回の金本の3ランが効きました。
やっぱり頼りになるのは金本です。
狩野は打撃も好調で今日も二安打を放って打率部門の隠れ2位なんですよね。
捕球も上手くなって今年はまだ後逸が一つもなく矢野の穴を感じさないと言っても過言ではないくらいの活躍ぶりで経験を積めばいい捕手になってくれそうです
葛城は代打だとよく打つんですけどスタメンだとあまり打たないんですよね…
あと言ってるそばから真弓監督の初抗議がありましたねぇ
9回表に無死二塁として狩野に送りバントを指示する場面がありまして、どうやら真弓監督は無死二塁から三塁へ進めて一点を堅実に取りにいく野球スタイルのようで
…そういう僕は無死二塁から三塁への送りバントはよっぽどの時でない限り嫌なタイプなんですよね。
普通に打たせても右打ち、タッチアップで進塁できるパターンがあり、二塁から三塁へ進めるバントの難易度と失敗した時のリスクの大きさ等を考えるとどうしても抵抗があります。
まあ、最後が藤川としっかりしているので終盤で一点を取りにいく分には悪くない采配ですけどね。
最終回に一点を追加できたのは良かったと思います。

それからイチローが日米通算3035安打のプロ野球記録を更新しましたね。
張本さんが球場まで駆けつけた事でテレビにいっぱい映ってましたけど、番組内でイチローの軌跡はあっても記録保持者だった張本さんの紹介は一切なしw
…そこは今週のご意見番に期待するとしますか
さて、今後の注目は開幕に出遅れた状態で今年も200本安打を達成できるかどうかですね。
例年よりペースを少し上げないといけないのでマルチ安打以上が見たいですね。



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采配不満のぶつけどころ 2009,4,16 この日記を編集 削除

仕事が先行しているので来週は有休を取ることになりそうですが何をしようか…
ちょうど、BBHが熱球杯の真っ只中だったり戦場の絆のアップデートがあったりと以前までなら喜んで飛び付きそうなところですがゲーセンがようやく冷めたところで安易にそっちには走りたくないところではあります。
ただ、皮肉なものでリアルで真弓采配に不満を感じるのに比例してBBH熱が高まって来つつあるんですよね。
昨日の一点ビハインドで迎えた3回裏に無死二塁から二番打者に送りバントとか短期決戦でもなかなかそんな采配はねーよとorz
相手先発が好調のダルビッシュや岩隈クラスなら序盤の一点ビハインドがそのまま敗戦に繋がりかねないのでそういうケースではありですけど…昨日の試合展開はそんなに重たくなかったですからね。
まあ、有休をどう過ごすかはこれからゆっくり考えておくことにします。



阪神は4-3で中日に勝利
鳥谷の2ランで先制するも中日に追いつかれる展開で嫌な感じでしたが7回裏にようやく上位打線が機能してどうにか連敗をストップ
先発の久保は前回よりも今回の方が良かったですね。
先発事情が苦しい中で久保がトレードで移籍してきてくれて本当に助かってます
5回表にフルカウントからの小山へのボール判定から広がったピンチを無失点で切り抜けたのがポイントだったかなと思います。
ただ、あのボール判定はベンチから抗議するくらいあってもいいと思うんですけど…今のところ抗議の一つもしないですね。
今日はライト方向へ追い風となる風の影響で井端の打球がバットの先っぽでもライトポール際まで届いたというのにメンチといえば風の後押しがあっても打球が伸びない…声援の後押しが足りないのかw
なんて冗談はさておき、せっかく桜井の状態がいいので今は桜井を使って欲しいですね。
あれだけ打球が伸びないところを見せられたらもうメンチに期待するものは何もないです。
藤川は15秒ルールの15秒を超えていたにも関わらず審判にボールを宣告されませんでしたね。
もう審判が新ルールを徹底しないんですから新しく余計なルールなんて作らなくていいですよね…

あと今日は勝利監督インタビューまで見たのですが…新聞でも目にしていたように真弓監督のインタビューって中身がほとんどないんですよね。
如何せん記者からの質問からに対して語尾に「~じゃないかな」が多すぎて実はよく分かってないんじゃ…とか思ってしまいます。
岡田前監督の時は何を言うのか楽しみだったものですが…こういうのも経験の差なんですかね。
一方で今日も解説には岡田前監督
もう解説者というより発言がほとんど監督目線なんですよね。
選手のことをよく気遣ってあげられたりと今になって岡田前監督を再評価し続ける自分がいます。



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生涯唯一の宣言 2009,4,15 この日記を編集 削除

ワイヤレス通信ができるようになったのでDSのドラクエ9の購入を検討してみたのですが考えれば考えるほどシリーズ初の目玉になっている協力プレイの必要性が見出だせないんですよね…
基本的に戦闘で選択するべきコマンドが限られている上に尚且つその一連の動作に個性がなく、そもそも作戦の「めいれいさせろ」で全キャラを一人で操作できる時点で協力プレイは意志疎通が必要な分、むしろ足枷になるような気がします
協力プレイって一人で一キャラしか操作できないから集まることに意義があるのであって一人で同時操作できるシステムで協力プレイは浸透するのかどうか…
そこはいかに新作のドラクエがオンライン向けに作られているか否かでしょうね
とりあえず、戦闘が始まった途端に自分にアストロンを唱えまくって味方に戦わせようとする発想がないとも限らないので呪文のアストロンは廃止した方がいいと思いますw



阪神は2-9で中日に敗戦
ちょっと今日の負け方は酷いですね…
矢野は肘に痛みを訴えて一軍復帰が白紙に戻るわで非常に残念です。
まず試合を振り返ってみると2回表の荒木のセンターへの打球がよく伸びましたね。
銀傘付近にできた隙間風の影響が大きいようで甲子園での戦い方が変わりかねないです。
2回裏・関本のタイムリー二塁打で二塁走者の金本が余裕を目一杯使ったスローランニングでホームを踏んだ光景を見て足の状態が思わしくないことが伺えます
そのあとメンチフライがレフトへ大きい当たりを飛ばすも打球はフェンス手前で失速
…あれで入らなかったら何に期待すればいいのだろうか
3回裏に一点ビハインドで先頭の赤星が二塁打で出塁すして平野に送りバントを指示したのには激しく疑問
相手の朝倉の状態からして一気に畳み掛けるような攻撃に期待したかったところでまだイニングの浅い序盤から同点狙いの采配では追いついたところで追いついた側が重たくなりますし何より見ていて面白さに欠けました。
ついでに打撃コーチは今日の朝倉の出来について「腕が振れていないので早めに攻略したい」と話していた一方で監督はまずは同点の送りバント指示だったりと監督とコーチの意思がイマイチ一致してなかったんですよね。
あと、7回表の下柳は不運でしたね。
金本が落球したあとさらに悪送球で満塁となって失投を森野に捉えられて走者一掃…
下柳はこの時点で集中力が途切れたでしょうから降板させるべきだったのをなおも続投でブランコにまでタイムリーを浴びる始末
そして下柳をこれだけ引っ張って5点ビハインドになったところで二番手に告げられたのが渡辺とかあまりにも後手すぎるんですよね…
もう本当、解説の岡田前監督の意見に同感すぎて解説席に座ってないでもう一度監督をやってくれないかなと
いや、せめて真弓監督がもう少しまともだったなら…
下柳は歳なんですから球数を100球以下に設定するべきで先発に長く投げさせる方針とはいえ今になって下柳に無理させることもないでしょうに
今年は大矢ベイスターズといい勝負ができそうです。

2ch野球板 最下位「うれしい…また会いにきてくれたんだ」スレより抜粋

阪神「ただいま」
最下位「阪神!?な、なんで…」
阪神「やっぱ俺、お前のこと忘れらんないわ…。あれから、いろんな順位があったけど…、全部…なんか違った。日本一にはなれなかったし、CS出ても惨敗だし…」
最下位「そんなことっ…!私は、貴方のためを思って別れを切り出したのにっ…!」
阪神「やっぱり、お前じゃなきゃダメなんだ…、いや、あかんねん……!」
最下位「!!……私、貴方のそばにいてもいいの…?」
阪神「そば(五位)じゃダメだ。一緒にいてくれ…!」
最下位「阪神……!わた、私…!」

あれ…?何だか涙がorz



涼宮ハルヒの憂鬱 第二期の第02話
どうも第一期の1クールを話数の順番通りに再放送したあとに第二期が始まるみたいで第二期が始まるまで長いですね…
ただ、こうして順番通りに見ると話が整理できて悪くないですね。


タユタマの第02話
外見とは裏腹にましろが意外に黒い面を持ち合わせていてたしかにこれは鬼嫁
ましろとアメリはあまり仲がよろしくないようでアメリラブリーな僕としては同じくましろは敵ですw
あと若本ボイスの父親が編入手続きの脅迫を迫るシーンはハマり過ぎでしたね。
その編入試験でましろがオール100点満点を取りましたが日本史や古文はまだしも世界史まで…
ただその飛び抜けた成績によりお目当てだった主人公のいる一般学部ではなく全寮性の創聖学院女子学部に編入することになったましろ
ましろが主人公から離れることで少しはアメリが平和になるかと思うと僕歓喜w
願わくはアニメ版のエンドがアメリということになってくれればいいんですけど
とはいえ、作品としての明確なメインヒロインがいる以上それは望めないと思うのでそこは一昨日に購入したゲーム版で堪能することに致しますw
アメリいいよアメリ…
見ての通りあれから色々と重傷です。
もう今まで僕が使わずにいた言葉をアメリになら捧げてもいいですね。
アメリは俺の嫁(核爆)
みんなありがとう
僕はこれから幸せになります>マテ



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未だに未成年疑惑 2009,4,14 この日記を編集 削除

そういえば昨日、某ショップで買い物をした際にレジで身分証明の提示を求められたのですがゲーセンで財布を盗られた一件以来、運転免許証を財布に入れて持ち歩かなくなったので身分証明を持ち合わせておらずそのことを店員に伝えると販売拒否を告げられるということがありました。
…何とかその場は定期券に記載されている年齢を見せることで店員に納得してもらったんですけどねw
まさか、もうすぐ20代後半に差し掛かろうかという僕が未だに未成年に見られるとは思いもしなかったです
う~ん、こういうことがまだあるみたいので18禁モノを買う時は身分証明を持ち歩いた方がいいんですかね
どちらかというと未だに未成年に見られたということの方が衝撃なんですけど
でもまあ、考えようによっては素直に喜んでもいい段階かもしれませんね。
老けて見られるよりは全然いいです。
 
ところで昨日、この前のベスト動画に載せましたオタク部屋に少なからず感化されましてベッドシーツは張るものということで僕も大きめのタペストリー感覚で壁に張ってみたのですが、その凄まじいまでの存在感はポスターの比じゃなかったですね。
一瞬、自分でも引きそうになりつつもただ凄く絶景です。
ただ布モノなので初めに収納されていた時の折り目が気になるんですよね…ということでアイロンを使って30分がかりで念入りにシワ取りをしました。
自分のシャツもまともにアイロンをかけたことがないのによく頑張ったものです(爆)
まあ、その甲斐あって今では手放せない必須アイテムになりつつあります。
寝室のスペース的にもう一枚までならいけそうなので他に気に入ったものがあればそっちの空欄も埋めてみようかなと…
こうして購入するグッズの選択肢がまた一つ増えたのでありました。
めでたしめでたし>ぇ



阪神-中日は雨天中止
明らかに試合ができる天候ではなかったにも関わらず雨天中止までの判断が非常に遅かったですね…
去年も同様のケースがあり岡田前監督が苦言を呈してましたけど、試合開始一時間前になっても中止と発表されていなければチケットを持っているファンは球場まで足を運びますよね。
それで試合開始10分前に雨天中止は酷い
まあ、個人的には仕事帰りに病院に行ってきまして今日の試合観戦を諦めていただけに雨天中止なら別の日に改めて試合が楽しめて丁度よかったのですが
とりあえず病院で検査をしてもらったら定額給付金が一気に吹き飛びましたorz
特に異常がなかっただけに一安心なのと平行してやっぱり行かなくてもよかったなという葛藤
ちょっと心配な程度で病院に行ってたら出費が痛いことを身を持って知りました

あとメジャーではヤンキースが10点ビハインドの8回に救援投手を温存させる為に一塁手を登板させて無失点に抑えるという出来事があったそうで…3Aに井川というメkジャーで投げたくても投げられない投手がいるんですけどね(苦笑)
横浜連勝で阪神の最下位が見えてきました…



-△-

せめてオタクらしく 2009,4,13 この日記を編集 削除

僕にしては珍しく…一つのフィギュアに心奪われそうになりかけています(爆)
言うならば、この手を広げたポーズが僕のハートをキャッチしたのに加えてニーソと足のラインには絵では味わえない立体感があってそれはもう見ていて溜まらないものがありましたね…
定額給付金も入ったことなのでここは自分に素直になって勢いで買ってしまおうかとネットで探してみたところ、どうやらよりによってイベントでの限定販売の品だったようで一通り探してみるも結局売られているのを見つけられずで入手手段がないというのが現状
そして今日は他の買い物も兼ねつつ仕事帰りに日本橋に立ち寄ってきましたが、やはり限定物だけに見つかりませんでした。
…思い切ってフィギュアの専門店にも足を踏み入れたんですけどね(苦笑)
まあ、それ以外では掘り出し物を見つけまして僕もとうとう寝室にベードシーツを貼るという大きな一歩(ぇ)を踏み出しまして日本橋に足を運んでよかったとは思っているのですが如何せん本命が行方しれず…
まあ、仮に見つかったとしてもこの調子だとプレミアが付いてそうで二万円以上するようならどちらにせよ手がでないんですけどね。
…なんかもう、それらを踏まえるとひとまずフィギュアも掲載されている画像を見てそれで満足すればいいかなと
結局、手に入れたところでそれをどうこうするわけでもなく純粋に視覚で堪能する分には画像で事足りますからね…
とりあえず、引き続き現物を探しつつもフィギュアはしばらく画像で楽しむことにするという道を切り開いた僕は改めてオタクでありながら物欲よりも実用性を一番に考えてしまうという混じらない性質を持ち合わせているなと思いました。

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アレンジチーム完成 2009,4,12 この日記を編集 削除

今週も阪神戦がデイゲームということなどを考慮して遊戯王カードの大会には出場せず仕舞いとなりました
それでも兄貴と久しぶりにフリーでデュエル
大会よりこうして兄貴とフリーでやってる方が楽しいだけにまたこの距離感でちょうどいいかもしれません
せっかくなのでデッキに使うカードは集めていきたいと思っていますけどね。
とりあえず新カードがでないことには始まらないです


パワプロNEXTはヒーローでようやくスタメンで使用するだけの選手数を作成するにこぎつけました。
選手名のコンセプトは…一時、日ハムに「投げる同人作家」とテロップで紹介された選手がいたかと思いますが一層のことチームを同人作家で固めてしまおうということで僕の好きな原画さんを並べてみました。
うん…作っているうちに痛いことに気付きましたがもうあとには引けませんでしたw
まあ、やることは野球に変わりありませんので気にせず対戦して頂ければと思います。



阪神は6-6で巨人に引き分け
てっきり負けたものと思っていただけに負けなかったのは朗報ですが、かと言って引き分けで良しとできるところでもないんですよね
ひとまず今日は桜井や新井といったところが打って打線があのままずるずるいかなかったのが良かったです
ただ一方で最高潮の金本に当たりが止まって妙に複雑(苦笑)
先発の福原は思ったより打ち込まれなかったもののアッチソンが誤算
やっぱり一発病ですね…去年後半の印象もあって巨人戦に東京ドームで登板させるのは恐いです。
僕はてっきり渡辺でいくのかと思ったのですが…本当に二人の使い分けが分からない
延長戦が15回までならベンチ入りの投手を全て継ぎ込んだ巨人が圧倒的に不利だったのですがクルーンと豊田がよく2イニングづつ抑えましたね。
今日も結局、李スンヨプに2ランを打たれたあとの阿部さえしっかり打ち取っていれば勝てたかもしれないという試合で本当に傷口を広げるような失点を減らしていって欲しいと思います
この辺りは矢野の復帰頼みでもありますかね…
狩野はしっかりやってくれていると思うのですが些か配球が大胆なのが良くも悪くも気になります。



ハヤテのごとく!第二期の第02話
う~ん、中身が薄いですね…
ヒナギクを前面に押し出そうとしている姿勢にもはや苦しさを感じてしまいます
とりあえず、電車男は懐かしいですね。
オタクに僅かばかりの希望…ではなく夢を与えてくれましたよね。



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久しぶりのBBH 2009,4,11 この日記を編集 削除

久しぶりに朝から地元のゲーセンに足を運んできました。
今日はちょうどいい陽気でとても過ごしやすかったですね。
できればこんな日に草野球ができれば良かったのですが…社会人も6年目になってくるともう学生の頃の友達とはほとんど会えなくなりましたね。
携帯がなければ今ごろ連絡すら途絶えているところです。

さて、ゲーセンではもちろんBBH2008制覇をプレイ
相変わらず誰も座ってませんでしたね…僕が来なくなったあともよく撤去されなかったものだと少し感心w

【通算118試合目】
対戦相手が見つからずにCPU巨人戦orz
いきなり…もうそこまで過疎が進んでいるのだろうか
安藤と内海の投げ合い

4回裏・新井と金本のVSタイムリーで二点を先制
…VSモードは采配ゲームにおいてやっぱり何か違う気がするんですよね。
5回表・P内海に万全を喫してサインを仕掛けて外野前進にしたところ外野の頭上を超えられる三塁打タイムリーで一点を返される
…CPU相手では投手も野手と思わないとダメですね(苦笑)
6回裏・金本のセンター返し確定2ランで追加点
7回裏・平野犠牲フライ、新井VSタイムリー
試合は6-1で勝利

久しぶりにプレイしましたが「テンポがはぇーな」と
ちょっと一打席があっさりしすぎてるように感じられましたね。


【通算119試合目】
対戦相手は豪将九段、09純正中日
下柳と小笠原の投げ合い
 
1回裏・先頭の荒木が出塁して改善されたという盗塁警戒を試そうとしたところ井端に
進塁打でヒットにされるもこういう駆け引きはいいですね。
2回表・矢野のVS2ランで先制
3回表・平野が四球で出塁して3番の関本がバントで送って金本がタイムリーと理想的な得点パターン
…リアルでもこういう攻撃をやって欲しい
まあ、ある意味で真弓采配が気に喰わないのでこのゲームが楽しめるという側面があるんですけどねw
3回裏・盗塁警戒で井端の盗塁を牽制で刺す
今回はちゃんとアップデートの効果が出てるみたいですね。
5回表・2アウトから新井のノーサイン確定ソロホームランで追加点
6回裏・森野に激励タイムリーを浴びる
7回表・平野のノーサインソロホームラン
8回表・鳥谷のノーサイン2ランホームラン、代打今岡タイムリーで三点を追加
8回裏・和田にVS二点タイムリーを浴びる
9回表・鳥谷の二打席連続ノーサインソロホームラン
大差で終盤に入って相手がパワーピッチで押して来たのを見て強振に切り替えたところ、よく打ちましたねぇ
試合は3-9で勝利

どうしよう…阪神打線がパワプロより打ってくれるんですけどw
そうか、僕は監督向きなのかもしれな(ry


【通算120試合目】
対戦相手は闘将二段、As
福原と涌井の投げ合い
 
1回表・赤星が出塁して相手の盗塁警戒を狙い打とうとサインを出すも相手の盗塁警戒三つに流し打ちとセンター返し二つで三者連続三振…どうしろと
一方で荒木の盗塁を盗塁警戒で刺せなかった件
福原がクイック3なのと矢野の肩もあってこのクラスはたとえ警戒しても牽制で刺してくれないと阻止するのは難しそうですね
7回表・鳥谷のタイムリーで先制
7回裏・すぐさま相手の先頭打者・村田がヒットで出塁して代走片岡、ここで福原だと盗塁が刺せそうになかったので左のウィリアムスを投入して盗塁警戒のサインを出すと相手のヒット&ランが三振ゲッツーとなり最高の結果を出しました
9回表・鳥谷VSタイムリーで貴重な一点を追加
9回裏・青木の出塁を許すも点差を考えて一塁走者の青木に盗塁警戒を出さなかったところで中島にヒットで繋がれて1アウト一、三塁となったところで中島の盗塁を読んだ盗塁警戒アウトうまぁw
試合は0-2で勝利

盗塁ゲーでなくなったのが限りなく嬉しいですね。
サイン相性を覆す理不尽なヒットもなく、内角vs引っ張りの安打率が上がってようやく読み合いが成立している感じを受けました。
そして三戦三勝という結果には満足させてもらいました。
これなら土曜日が休日の時にプレイする分には悪くないかもしれませんね。


あと戦場の絆をサービスクレジット分を使ってプレイ
格下マッチで久しぶりの身にはちょうど良かったです
今となっては自分でも何にそんなに熱をあげていたのかよく分からないですけど、ただまあこのゲームに熱中していたのは自分の中でいい思い出だったのかなと思うようにはしています。



阪神は4-1で巨人に敗戦
完全に金本だけの打線になってしまってますね…
赤星が腰を痛めて桜井が一番に入りましていずれも当たりとしては悪くなかったのですが野手の正面過ぎましたね。
そしてメンチがスタメンから外れました。
代打の場面では浅井の方が先に使われるとはメンチw
…いや、もう誰でもいいのでヒットを打って下さいorz

能見は初回こそ制球が定まらずニ点を失ったものの、そのあとはきっちり抑えて5回で10奪三振を奪いました。
ただその能見の交代時ですよね…
頑なりに先発を7回まで投げさせるのではなく状況を見て早めに交代させることも必要なわけで特に巨人相手にそんな采配では厳しいと思います。
こういう失点をなくしていかないといけないのに継投が遅い
あと、渡辺とアッチソンの使い分けがよく分からないですね…
何を基準にして渡辺とアッチソンを使い分けてるんだろう
とりあえず明日はデイゲームで先発が福原ですか
はい。投打ともに勝てる見込みがありませんorz



MAJOR 第5シリーズの第14話
先週、録画ミスをしてしまいましたが寿也と妹の再会シーンがまだ終わっていなくて歓喜w
あの容姿で能登麻美子ボイスは最高でしたね。
いや、吾郎は怒ってましたけどもうこれは試合どころではないですよw>ぇ
来週は妹の喜ぶ姿を見たいですね。


タユタマの第01話
てっきり主人公が遺跡を壊すものだと思っていたら幼馴染のアメリが壊したw
昔の人は16才くらいで既に結婚していたのに比べて今は晩婚で精神が安定しなのではという理屈は一理あるなぁと
オタクに目覚めるのが中学生~高校生なのもちょうどそういう年頃だからだと思うわけで、まあ今は昔と比べて学ぶべきことが多いので学習時間が長くなるのは必然だとも思いますが年頃としてはたしかにそういう時期なんですよね。
とりあえず、もう少しで20代も後半に入ろうかというところでそろそろ高校生という舞台設定がキツく感じるようになってきたのも事実
ただ、主人公はともかくヒロインの設定はいつまでも高校生でいて欲しいですねw
そんな僕はこの作品ではアメリしか見えない…あの髪型ができるのは高校生までですよね。
…訳あってああいう髪型の娘には弱いです。



-△-

鉄人から超人へ 2009,4,10 この日記を編集 削除

会社で上司に教育という名のもので色んな話をされるのですがその中で僕という人間が「100点を求めてない」と指摘されて無意識ながらも自覚はあっただけに言われてみて割と深かったです。
ただ妥協するところはしないと疲れますからね…
そんな初めから100点を取りにいこうとしていない姿勢が問題なんでしょうけど
根本的に必死になることが嫌な僕は怠け者なんですかね(苦笑)



本日より広島新球場がオープンするのを受けましてパワプロNEXTでもMAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島の出現パスが解禁されました。
「あたらしいひろしまのすたじあむおん」
Wi-Fi対戦でも使用できるようでコナミにしてはGJ
早速、ゲーム上での新球場を堪能させてもらうことにします。

それと昨日、BBHの2黒・久保について書いたところ、YAMAさんから「譲って下さる」という連絡を頂きまして何とも有難いお話です。
カードそのものは勿論のこと、何よりその心意気に胸を打たれるんですよね…
コナミも今になってユーザーの声に耳を片向けて動いているみたいでBBHもまだ捨てたものではないかもしれません。
そのBBHは熱球杯の告知

予選:4月17日~4月23日
決勝:4月24日~4月26日

35人登録で所属選手が28人以上なら出場可能ということで準純正、09純正も無理なく参加できますね。
問題は純正崩れのような形でのAsがどれだけ入ってくるか…
コンボ利用Asあたりが所属選手数の人数調整をして出場されるとせっかくの規定が台無しになりかねないという懸念はあります。



阪神は6-5で巨人に敗戦
もう負けたことよりも金本が凄さに圧巻されっぱなしで多分に唸らせてもらました。
昨日の試合では崩されながらも甲子園の深いところまでフライを運ぶくらいでしたから今の金本の状態で東京ドームなら打たない方がおかしいとはいえ三打席連発はあまりにも超人すぎる
あれくらいなら軽く飛ばすだけに東京ドームで打ち取るのは至難の業でしょうね
今の金本がどれだけ手が付けられないかと言うと満塁で敬遠していいレベルかとw
それだけに一人でも前に走者がいればよかったんですけどね…
ひとまず金本のこの超人的な状態がいつまで続くかですね。
全盛期の王さんとかこんな感じだったんですかね。
それにしても凄すぎます。

とりあえず試合の方にも触れますとまずは内海に対しても1番~4番まで左打者を並べるオーダーは…普通の監督には無理ですねw
結果的にそれが金本の前に走者を出せなかったことにも繋がったわけですけれどその辺りどう考えてるんですかね…
安藤は李スンヨプに大ファールを打たれたあとのストライク球で見逃し三振のはずがそれを主審に取ってもらえずそこから連打で鶴岡の一発と歯車が狂った感じ
鶴岡は確変中なんですかね…阿部がいない分だけチャンスだと思ったら鶴岡の方が厄介だった件
あと今季の阪神は無駄な失点が目立ちますね…
なまじ打線が好調なだけにこの与えてはいけない失点が敗戦に繋がっているように思います。
メンチは守備で送球をもたつく間にいかにも足がもつれそうな走り方だった小笠原に長駆ホームインを許すというダメンチ
打席ではマイケルの外角のカーブに腰が引けるなんてもうメンチカス…
とても日本の野球に対応できるとは思えないです。
やっぱりメンチはメンチでしたね。関本が送りバントでお膳立てする価値もない
さて、早くも明日は金本の第一打席が楽しみですね。
そして能見が左投手を苦手とする巨人打線をどこまで抑えられるか…
明日の試合で結果を出せないようだとせっかくの能見への期待も薄らいでしまいそうです。

他球場は新球場のオープニングゲームを迎えた広島でしたが中日に打ち込まれて白星を飾れず
そして横浜がエース三浦で今季初勝利
打線も今日は9得点とようやく機能しましたね。
…ヤクルトは高田監督のあの発言で負けフラグが立っていたような気がしないでもないです。
あと今日はラロッカも三打席連発ですか
今年は打球がよく飛びますね。投手はもっと頑張れ



けいおん!の第01話
キャラクターがかわゆいなもうw
兄貴によると原作者は元々、同人作家らしくてデビュー前の同人誌を兄貴が所持してました。
もう京アニにアニメ化してもらった時点でヒットが約束されたようなものでこの作品もヒットの予感!?
実際に第一話はなかなかいい感じでした。
平沢唯は渚と風子のダメなところを足したようなキャラでなかなか…あと声優さんの声が僕の好みでしたね
「何ていうか、あんまり上手くないですね」はツボでしたw
こういうテンポの作品は安心して見ていられて幅広く親しまれることでしょう。
…まあ、オタクしか見ないような時間帯で放送されてますけどね。



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欲求を二次元で満たせてこそオタク 2009,4,9 この日記を編集 削除

二日続けて夢の中で出会いがあったんですけど溜まってるんですかね…?
ダメだ…早く美少女ゲームで補完しないと。。。>ぇ

今週末にも久しぶりにBBHをプレイしに行こうと思い立ちカードを漁っていたのですが09年に対応しようにも肝心の2●久保が未所持だったことが今になって発覚した件
う~ん、この時期に旧カード一枚にトレードを募集してもよほどレートを上積みしない限りは相手が見つからないでしょうからヤフオクで落札しますかね。
何だかPUVも阪神の選手だけでも欲しくなってきたんですよね。
…じわじわとBBH最熱か?



阪神は2-4で広島に敗戦
てっきり中5日でルイスが来るものと思っていましたが広島の先発は長谷川でしたね。
そしてこの長谷川の高めのボール球に手を出して打ちあぐねてしまう阪神打線…
いい当たりが野手の正面を付いたりと今日は見ていてツキもなかったですね。
あと新井がどこかで一本でも打ってくれていればなぁと
5番の役回りを意識して自分で決めるという意識が強いのかボール球をしっかり選べなくなってきてますね
広島では4番を打っていたんですから5番の重圧に潰れる選手ではないと思うんですけどね…
打順というよりも金本のうしろが新井にとってはより重圧なんでしょう。
最終回は2アウトから葛城と代打今岡の連打
葛城がいいバッティングをしてますね。メンチより全然頼りになります。
今岡は今季初安打、あれをスタンドまで運べれば言う事なしだったんですけどね
そして今岡に代走浅井を告げて代打・坂
…これ、代打に坂を送るくらいなら代走の浅井を打席立たせて坂を代走に送った方がいいと思うんですよね
左右の相性を考慮したんでしょうけど打撃は浅井の方が上でしょうし、仮に坂がヒットを打っても前進守備の外野に対して浅井の足では二塁からホームにはまず帰って来れない一方で浅井ならば前進守備の外野の頭上を越すだけのパンチ力があり尚且つ坂は足が速いのでシングルでも打球によってはホームに生還できる可能性があったと思います。
そんな具合で最後は疑問の残る起用法でした…

先発の石川は今の広島相手に7回4失点なら上々でしょうね。
ピンチの場面でメンチが長谷川をライトゴロに仕留めたのは圧巻でしたw
ただ、好守備を打撃に繋げられないんですよね…せめてストライクを打って欲しい
真弓監督の中でアッチソンの役回りは今日のような接戦のビハインド時であって勝ちパターンでの投入は渡辺と決めているんですかね
金本は崩されてもあれだけ打球を飛ばすんですから状態の良さを物語っていますね。
これが犠牲フライになったことでまだ連続打数安打は継続中で開幕からの連続打点も6試合に伸ばしました

他球場は中日が連打で先制するもヤクルトが今日も集中打で逆転
…セ・リーグは開幕から試合展開が点の取り合いになることが目立ちますね。
ヤクルト高田監督の「うちもそうだし、巨人、中日、阪神、広島、どこにもチャンスはある」発言にはあれどこか忘れてるような…
その横浜は開幕から6連敗
先発ローテ的にカードの初戦で勝てなかったらそのまま同一カード三連敗路線一直線すぎる…
横浜の1番松本と2番仁志は未だに開幕からの打率が.000なんですね。
今日の戦いぶりをスコアで見た限りだと序盤からラミレスを敬遠したり、無死一、二塁で七番に送りバントをさせて8番が三振、9番の投手がそのまま打席に入って凡退とか見るからに戦い方が苦しいんですよね。
浮上の兆しが全く見えないどころか目先の一勝が果てしなく遠い…



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喜びの違いを感じる 2009,4,8 この日記を編集 削除

BBH2008制覇は登録選手の80%以上が所属球団の選手が出場条件の大会を行うみたいで表立っては言っていないものの準純正、09純正にえらく気を利かせるようになったものです。
これもアンケートの成果でしょうか
あとようやくアップデートで盗塁が刺しやすくなったとか…
そういえば、ポイントカードのプレイ料金割引き分が少しだけ残ってましたので気が向いた時にでも久しぶりにプレイしてみますかね
パワプロNEXTが素晴らしいのですがBBHにもいいところがあるように思えてきました。
率直に自分で打つ喜びと選手が働いてくれた喜びの違いなんですけどね…
喜びの質がまた違うんですよね。



バット投げの件で早川選手が取材に対して「今後は気をつけます。バットを投げること自体は悪くないでしょ。でも当てちゃまずいですよね」とコメント
言い方から察するにやはり今までのは故意だったように受け取れますね…
ルール上、投球にバットを投げつけてはいけないという具体的な記述はないようなのでたしかにバットを投げること自体はそう悪くないとは言えますけれど
ちなみに「人に当てなければいい」という理屈で語るなら盗塁スタートにバッテリーがウエストした場合、そのままだと盗塁死になってしまう可能性が高いのでそれを阻止する為にバットを投げて妨害することで仮に守備妨害を取られたとしても一塁走者の盗塁死を守れるので状況としては有利に働くという見方ができます。
早川本人もそれを狙ったのかもしれませんが、1アウト一塁が盗塁死で2アウト走者なしになるくらいなら守備妨害を取られてでも2アウト一塁の形にした方がいいですからね…
ただ、それをプロのプレイとしては見たくないというのはあります。
まあ「今後は気をつけます」と言っていることですので最低限、人にだけは当てないでもらいたいですね。



阪神は8-2で広島に勝利
金本が三打席連続ホームランの4安打7打点の大活躍
金本すげぇ…なんという41才w
あの低い弾道でよくスタンドまで届きましたね。
四打席目もポール際への惜しいファールのあとにライトへタイムリー
5試合連続タイムリーどころか6打席連続打点を記録中で新井にも今季一号が出てメンチにもいい当たりが出るようになった今のこの打線ならば敗戦濃厚と思われていた明日のvsルイス戦も何とかなるかもしれないという期待感
ただ、広島打線も元気ですからね。
ルイスから3、4点取れたとしても投手がそれ以下に抑えなければ勝利に繋がらないので明日も今日の下柳のような粘り強いピッチングに期待したいと思います
できれば今日、こういう試合展開の中でウィリアムスに投げさせて昨日の4失点を挽回させる場を与えて欲しかったかなとは思いました。



涼宮ハルヒの憂鬱 第二期の第01話
初回は第一期の再放送ということで、これだけ待たせておいて何も今さら新規への配慮をしなくても…
次週からに期待します。



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サヨナラ賞候補 2009,4,7 この日記を編集 削除

今週の地上波での阪神戦の中継を調べてみたところ、まず今日が18:00~18:45のあとニュース番組が間に入って19:50~21:54と変則な放送スケジュール
これは土曜日のNHKの巨人-阪神戦でも同様ですね。
そして日曜日は巨人-阪神戦にも関わらず地上波での中継なし
…この辺りは去年と変わらずでやはり光テレビなんかに加入しておかないと満足に試合が見れないですね。
まあ、今までその時間をアニメ観賞に割り当ててきたんですけどね。
それでも試合があるのに見れないのはヤキモキしますので一日でも早い工事を望みます。
でもアニメいつ見よう…


阪神は11×-10で広島に劇的サヨナラ勝ち
いや、興奮してます…打てば天国、凡退なら地獄というところでまさしく天国すぎるw
もう7回表の一挙7失点で完全に終わったものと思って見てましたからね。
そんな中で7回裏と8回裏で三点を返して三点差まで迫ったことで永川を引きずり出して明日に繋がる野球ができたかなと思っていたらその永川がよくなくてまさかのサヨナラ勝ち
今日の永川の状態なら鳥谷が繋いで金本にまわせばサヨナラがあると見ていたらズバリでしたね。
もう今週は早くもこの一勝でお腹いっぱいですw

さて、試合を振り返ってみると初回に栗原の二塁打でホーム突入を狙った天谷が岡崎のブロックに阻まれてタッチアウト
先の巨人戦で石原も同じようなプレイでクロスプレーをアウトにしていたような気がしますが、これにブラウン監督が抗議して7度目の退場…
ここで早くもブラウン監督の不敗神話が発動したかと思ってしまうような栗原の神がかりぶり&広島の集中打でしたが結果はご覧の通り
先発の久保はまずまず使えそうですね。
ただ、100球を超えて7回表も続投させた判断はどうだったのか…
真弓監督は先発を7回まで投げさせたいみたいですけど、アッチソンや渡辺もいるんですからリリーフの酷使を避けたいうんぬんよりこれでは二人を戦力として生かしきれないような気がしなくもないです。
あと、あのメンチがタイムリーを含む三安打の猛打賞
守備でやらかした時は打った分をマズイ守備で帳尻しやがったなんて悪態を付きましたが今日の立役者の一人にメンチがいるのは間違いありません。
ヒットが出ただけでなくおまけにチームの劇的サヨナラ勝ちに繋がりましたので今日で気分的にはだいぶ楽になったのではないでしょうか
…2ストライクに追い込まれると外角のスライダーを振らされるのでそれに対処できないとどうしようもないんですけど
あと初スタメンの岡崎が狩野に負けずアピールしましたね。
今振り返ると7回裏の完全に打ち取られたフライがポテンタイムリーになったのが大きかったです。
岡崎は強運の持ち主なのかもしれないw
一方で心配なのがウィリアムス…ボールに勢いがない
この状態なら1イニングを任せるのではなく左のワンポイントで起用することも考えた方がいいかもしれません。
打線では鳥谷にエンジンがかかり出したものの新井にブレーキがかかってますね
今日の試合でメンチにも打率を抜かれてしまったという…
ただでさえ五番で重圧がかかっている上に三塁コンバートと負担をかけられては堪ったものじゃないと思いますけどね。
まあ、みんなの状態がいいと去年のようにあとが恐いので新井にはいずれ目覚めてもらうことにしましょう
とにもかくにも今日は最高の勝利をありがとうございました。

他球場は中日が開幕三連勝
藤井の活躍が光りますね。
開幕戦チケット30枚しか売れていないで記事にもなってしまった神宮球場には17538人の観客が足を運んだようでまずまずでしょうか
巨人は横浜相手に今季初勝利
横浜は…開幕から飛ばしまくってますね(苦笑)



【けいおん!】 平沢唯のグルメレース

かわゆい…よく見たら制作が京アニじゃないですか
これは急遽チェックしたいと思います。



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食の行列不信 2009,4,6 この日記を編集 削除

連日、店の前に列が並んでいるのを見て興味本意で「白いたいやき」とやらと購入して食してみたのですが、これが意外にも餅っぽくて形状がたいやきというだけでたいやきとはまた別の食べ物のように思えました
餅状のものであんこを包んでいるという点では和菓子に近いかもしれません。
…これを列に並んだからという理由で多めに購入してみたら口に合わなくて後悔だけが残ったという。。。
これなら普通のたいやきの方が遥かに美味だと思うのですが何故にこんな行列が並んでいるのか…
食べ物に関しては好みの問題があるので自分で食べてみるまで先走るべきではないないですね…むしろ今まで食べ物の行列に期待を裏切られたことの方が多いような気がします。
ただそんな中で行列に並んでほとんど唯一、美味だったのが去年リバーさんらに連れていってもらった「つじ田」というお店のつけ麺だと断言します。
…今年も夏コミで東京に足を運んだ際は食べに行こうと密かに考えているくらい僕の口に合ってましたね。
次は三玉くらい食べよう。
ただ年に一回ではなく近場にこういう名店があればいいんですけどね。
いや、大阪にも美味なお店はたくさんあると思うんですけどその手の情報に疎くて何も知らないという…
また雑誌なんかで紹介されていても僕の口に本当に合うのは数えるほどでしょうから…こればかり食べ歩くしかないんですけどなるべく当たりしか引きたくないという我が侭
とりあえず、つじ田のつけ麺を経験したことで僕の名店へのハードルが上がったことは事実ですw



阪神は昨日の試合で平野とメンチが守備で交錯したようでメンチが途中交代していたみたいですね。
…いや、平野が何ともなくて本当に良かったですよ。
ただ平野がメンチの方を全く見ようとしていなかったのでいずれ交錯することは予期できたことではあります。
まあ、それより真弓監督はメンチをこれからも使う方針のようで広島戦でもみすみすアウトカウントを4つ献上することになるのかと思うと…
打順は当面、繋がるという理由で関本を6番に置くみたいですがそれならしつこいようですが3番関本、6番鳥谷の方がまだいいと僕は思うんですよね。
…そもそも関本と新井のポジション入れ替えすら行わないんですからそういう議論ができる域ではないような気もしますけど(苦笑)

ところで昨日の試合でロッテの早川がスチール阻止のウエストボールに対して細川にバットを投げて妨害したことがネットで非難が騒がれているようで、その早川は今回のバット投げで実に三回目だというんですから非難は避けられないでしょうね…
動画を見ましたが本当にこれは悪質だと思いましたよ

早川のバット投げ2009/4/5
早川大輔 バット投げ

細川は昨年、ベニーに一本背負いをされて負傷するわでもうロッテ戦はトラウマに近いでしょうね…
とりあえず早川のバット投げ対策は早川の打席ではウエストしないことでしょうか
なんて失笑ものですけどね
こういうプレイは止めて頂きたいと言う他ないです。



ハヤテのごとく!第二期の第01話
まず印象的だったのが色の塗り方が変わったことで作画そのものの印象もガラッと変わりましたね。
深夜枠だからか若干ギャルゲー調のような作画になったような気がします。
個人的には第二期の方がナギが可愛く見えますね。
あと、マリアさんが18才っぽく見えるようになったことでしょうかw
内容の方は相変わらずおバカ度高し…これを深夜にリアルタイムで見るとなるとなかなかテンションが追いつかない気はします。
とりあえず釘宮ボイスを堪能するという点でこれは外せないかなと思います。


MAJOR 第5シリーズの第13話
痛恨の録画ミス…
もう、寿也と妹は再会したんですかね?
声優が能登麻美子ということもあり、アニメで一番見たかったシーンなのにorz



-△-

光テレビが待ち遠しい 2009,4,5 この日記を編集 削除

パワプロNEXTを優先して今週の遊戯王カードの大会には出場せず
最近、めっきりデュエルしてませんね…
デッキ構築が完成したこともあり、現状でフリーのデュエルから改良点が見当たらず大会で勝ち進みたいという意欲よりも今はパワプロという具合で限られた時間の中で今はパワプロに重点を置かせて頂きたく思います。

その中でWPCはBグループのドラフトが無事に完了
Bグループの皆さん、ひとまずお疲れ様でした。
僕も一人でメールを何通送ったことか…現状でざっと600通といったところでしょうか
Aグループのドラフト終了を待つのも何ですのでBグループではこれより予選の総当り戦を随時行ってもらいたいと思います。
最終的にちょうどいいぐらいのタイミングになればいいんですけどね。



阪神は6-7でヤクルトに敗戦
真弓監督が早くもオーダーを動かしてきて六番に関本を入れてメンチを七番に下げましたが…惜しい
これだと1番~4番まで左打者が続くので相手先発が右投手の時にしかできないのと6番にバントの上手い関本を置いてもバントスキルを生かしにくい…
まあ、早々に3番鳥谷を打ち出した手前そこはそう簡単には動かせないんでしょうけど
ただ岡田前監督と違って真弓監督は動くのが早そうですね。
ひとまず、メンチに関してはさっさと切り捨ててくれた方が有難いんですけど

福原は初回、福地を追い込んでからの死球でリズムを掴めなかったですね…
オープン戦の時から制球が安定してなかったのが公式戦でも現れましたね。
ただガイエルから見逃し三振を奪って初回を二失点に止めたのは大きかったです
そしてその裏の攻撃、初回二点ビハインドで1番赤星が出塁して平野に送りバントの指示には疑問
今日の福原だと一点づつ返すよりも点を取っていかないといけないと思うんですよね。
…平野は八番を打たされたりと打撃であまり期待されてないのかな?
ただそのあと金本の三戦連続タイムリーで一点を返すと新井が繋いで6番に入った関本の二点タイムリーはお見事でした。
滞空時間の長い打球がフェアになって金本と新井が並んでホームインに吹いたw
6番も十分ポイントゲッターになりうるので打線を組む上で1番~6番までがキーになりますよね。
そのあと7番に下がったメンチはレフトポール際に大ファールを打つもそれが関の山だろうなと
甘い球を仕留められずボール球を振らされて三振では希望が持てない…
味方が逆転したあと立ち直って欲しかった福原ですが2アウトから福地に今季初安打を許すと盗塁を警戒する中で川島慶に直球を狙い打ちされて逆転2ランorz
福原の直球も随分と球威が落ちたものです…
やはり阪神は安藤、下柳以外の先発事情が苦しいですね。
デントナは逆方向に強い打球を打てるのが魅力ですね
これは優良外人がやってきました。
また、ヤクルトか(いい意味で)

4回裏・はいはいメンチフライで1アウト
守備では相変わらず平野がメンチの方を見ようとしないw
狩野はいいバッティング
ここできっちり送りたいところでしたが福原は去年の送りバント負傷の後遺症からかバントをきっちり決められないですね…
走者一塁に釘付けで2アウトとなって一塁走者の狩野がギャンブルスタートのような形になるも川島亮が気付かずに投球して楽々と盗塁成功
BlueTasuさんとのWi-Fi対戦で僕も何度かやられましたね(苦笑)

そのあと試合は5回裏・15時55分になったところで地上波の試合中継が終了
…eo光テレビの導入まだですかorz
昨日、宅内調査に来てもらったのですが工事日は改めて連絡するとのことで待ち遠しいと言ったらありません。
サンテレビさえ映ればこんな苦労をすることもないんですけどね。
とりあえず打線はそのあとヤクルトのリリーフ陣からよく一点差まで追い詰めたと思います。
開幕三連戦、ヤクルトに一勝ニ敗ならまあまあですかね。
はなっから首位にはなれないと思っているだけに今年は例年になく気楽に見れてます。
ただ次の広島戦は下柳のところで勝たないとキツいですね…三戦目にルイスが来たら勝ち目がなさすぎて開き直るしかないです(苦笑)

それから地上波で巨人-広島戦を観戦
意外にも投手戦のいいゲームになりましたね。
そんな中、巨人が一点をリードして迎えた最終回、今年もクルーンが四球連発をやらかしましたね。
同点に追い付いた広島は11回表・東出がヒットを打ったところで地上波の中継が終了
…やはり光テレビの一日も導入が望まれますorz
結局、試合はそのまま引き分けて広島は黒星を消す勝ちに等しい引き分け
今年はセパともに赤いチームがいいスタートを切りましたね。
あと中日が今日も横浜に快勝して開幕三連勝
横浜は村田がいないことでただでさえ投手陣が苦しいところで打線も湿ってますね…
俗に言われるところの追い付けない程度の反撃も見られないとは心配です。



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失わないもの 2009,4,4 この日記を編集 削除

パワプロNEXTで忙しくて美少女ゲームをプレイする時間が確保できない日々が続いていますが、この調子で脱ゲーセンに続いて遂にオタクからも卒業か…
いや、それだけはないと断言できますけどね(爆)
むしろ、この二つを天秤にかけろと言われたら僕が選ぶのは迷いもなく(ry
 
ところで、リバーさんからWPCの優勝商品が僕の元に送られてきました。
そのWPCはドラフトの時点で当初の見立てより長引いてますね…
かと言って進行を早める為に無理をお願いするのも本意ではないところで「これは僕の見立てが甘かった」と反省する次第です。
次からはもっと手軽に参加できる方法を考えておきますね…申し訳ないです。



阪神は1-5でヤクルトに敗戦
会社で15時からのわずかな休憩時間にだけ見ていたのですが、ちょうどその時間帯に今のオーダーの問題点が浮き彫りになりましたね
3回裏・4番の金本がタイムリーを放って新井に打順がまわると死球でチャンスが広がり二死満塁で打席には6番メンチ
この絶好のチャンスで休憩時間が終わってしまったのですが…結果が見えていると思ったら案の定、点が入ってませんでした(苦笑)
そこで何が問題かと言うとせっかく5番に新井を置いても6番がダメだと5番が歩かされた時にどうしようもないんですよね。
そういうことがあって鳥谷は6番のまま置いておくことが望ましかったんですけど…
まあ、監督の「長い目で見ない」という発言が本当なら明日でメンチも見納めでしょうから代わりに葛城といったところが6番に入ってくれればと思います。
…それでも鳥谷以上に6番を打てるとは思えないので鳥谷が6番に入るのが一番いいと思うんですけどね。

第二戦目の先発はまさかの能見
期待の現われだとは思うんですけど能見は期待をかけ過ぎると結果を出せないような気がするだけに過度なプレーシャーをかけるのはどうかと…
その能見は5回5失点と投球内容が分からないながらも結果だけ見ると少し期待外れ
ただ、左打者を完全に抑えているところは評価できますね。
…右打者にこれだけ打たれてはどうしようもないですけど(苦笑)
また明日の試合に期待することにします。

それと今日は帰宅してから地上波で巨人-広島戦を観戦
栗原の逆転3ランには脳汁が出ましたね。
いや、いいものを見せてもらいました。
しかしWBCを見たあとだと東京ドームのホームランの出易さには白けてしまう部分がありますね。
昨日のラミレスのホームランなんて特に…
まあ、そういう球場なので今さら言っても仕方ないんですけどね。
広島は明日も巨人に勝つようだと期待できるかもしれません。
あと中日が普通に強いですね。あまりにも過小評価しすぎていたと反省
阪神が今年、Aクラスに入る上で間違いなく立ちはだかってくるチームですね。



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プロ野球開幕 2009,4,3 この日記を編集 削除

2chでパワプロNEXTの本スレに当サイトのコンテンツを直リンクしたのはどこのどなたですかと…
自分でも忘れかけていたくらいで情報が古いという指摘を受けて見向きもされてませんでしたけどね(苦笑)
…う~ん、時間がある時にでも更新するとしようかな
実際のところ追加項目があるくらいで変更点はあまりないような気がしますけど


さあ、本日開幕戦です。
阪神なんば線が運転を開始したことで会社から自宅に帰ってテレビを付けるよりも球場に行く方が早くなったのですが開幕三連戦に関して球場での観戦は見送りたいと思います。
テレビ観戦を重ねて「生で観たい」という高ぶりが膨らんだ頃に足を運ぶのが僕のモットーなんですよね。
あと相変わらずチケットが手に入れにくいので取るまでが何かとめんどい…
一方で当日券で観戦可能なオリックス戦は気が向いたら足を運ぶかもしれません
こう言ってはなんですが、今年のオリックスはファンでなくとも入場料を払って見る価値があると思います
 


阪神は5-2でヤクルトに勝利
幸先よく白星スタートを飾ることができました。
初回に金本のタイムリーで先制、そして関本の3ランで試合がほぼ決まりましたね。
関本はやっぱり三番を打てそうですよね…
さらに金本にも開幕からホームランが出てやはり本番になるとやってくれましたね。
…ただ守備の方でだいぶ動きが鈍いように見えてそこが不安ではあります。
石川は甘い球が多かった上に新しくバッテリーを組んだ相川が石川の持ち味を生かせていなかったように感じましたね。
一方の安藤にも甘い球が目に付いたのですがヤクルトの打線の方が打ち損じてくれていた印象
今日の試合で福地の5タコには凄く助けられました。
安藤は前半飛ばしていたこともあり後半は疲れが見えましたけどベンチは続投を指示して結果7回2失点と開幕投手の大役を見事に果たしてくれました。
狩野のリードもなかなか上出来だったのではないでしょうか
ウィリアムスは初登板を三人できっちり抑えて今季もしっかりよろしくお願いします。
藤川は高めのストレートが普通に捉えられていて不安…もう力勝負が難しくなりつつありますね。
最終回、新井が三塁でエラーを喫しましたが全ては三塁で起用している監督のせいにするとして守備で怪我だけはしませんように…
あと、4点リードで四番の金本の打席でフルカウントから一塁走者にスタートをかけさせたのは頂けない…そこは金本にフリーに打たせる場面だと思うんですよね。
これには解説の岡田前監督も同じことを言っていましたね。
さすがに去年まで5年間監督をしていただけあって自チームは勿論のこと相手を含めて選手のことをよく分かっていらっしゃる。
もう今からでも監督やって下さいorz
メンチは四打席ともフライでとにかく打ち上げすぎ…
このメンチフライめ!
守備では平野に無視されていて吹いたw

さて、他球場の結果に目を移すと注目のダルビッシュと岩隈の投げ合いはダルビッシュが初回に三失点
一昨日あたりから立ち上がりの悪さを克服したのかと思ってましたけど、また立ち上がりの悪さが戻りましたかね…
岩隈も万全ではなかったようで6回で降板
何故かダルビッシュは完投させられて疲れを漏らしていたのが心配です。
千葉マリンは西武が逆転勝ち
さすがの試合運びでしたね
ヤフードームではソフトバンクが快勝
和田が三安打完封勝利を挙げたのとは対照的に小松が7失点KO
オリックスは自慢の打線が機能せず、とりあえず一番ラロッカはやり過ぎかなと
中日は開幕投手・浅尾に驚かされましたね。
そもそも先発にまわったことすら知らなかった自分がいるわけですけど…
中日は監督がしっかりしていて羨ましいですorz
一方で横浜は三浦が開幕ワースト7連敗…もはや恒例行事というかマウンドの三浦からもホームランを打たれた瞬間に悲壮感が見えて切ないです。
広島は巨人に逆転勝ち
いやぁ、広島がやってくれましたね。
ルイスさすが!シーボルはまだいたんですね。てっきり(ry
赤松はエースキラーとして今年も健在か
明日の試合からも目が離せませんと言いたいところですが明日は仕事でデイゲームが見られませんorz



-△-

09年セパ順位予想 2009,4,2 この日記を編集 削除

いよいよ明日、プロ野球開幕
そこで恒例の順位予想をしたいと思います。
 
【パ・リーグ】
首位・西武
2位・オリックス
3位・日ハム
4位・ソフトバンク
5位・ロッテ
6位・楽天

戦力が均衡しているパ・リーグですが、やはりその中でも西武の総合力の高さが目を引きます。
オリックスも戦力がしっかりしているので十分、首位が狙える位置にいますね。
そして3位が迷いました…
本当に戦力が均衡しているのでどこがAクラスになってもおかしくないんですよね。
ただそんな中で日ハムを選んだのは野球の上手さだったり課題の打線に厚みが増した辺りでしょうか
ソフトバンクは去年こそ最下位でしたが戦力が整っていないわけではなく今年はまた大丈夫でしょう。
ロッテはあまり目立っていないのが逆に好材料なのかもしれませんけれど…こちらも戦力が整っていないわけではないので実力は十分です。
楽天は一流どころはいいとして、それ以外の戦力にまだ物足りなさを感じます。

とまあ、パ・リーグに疎い僕のイメージ予想もいいところですのであまりマジにならないでもらえると有難いです。

【セ・リーグ】
独走・巨人
2位・ヤクルト
3位・阪神
4位・広島
5位・横浜
6位・中日
 
もう優勝は巨人で決まりです。
投手力、打線ともに申し分なく死角があるなら教えて欲しいくらいです…
それよりセ・リーグは二位の予想が一番難しかったですね。
その中でヤクルトがどちらに傾くか読みにくかったんですけれど去年のように巨人に大きく負け越さなければ二位に抜け出すこともあるのではないかなと思います。
そして阪神が今年はダメだと言ってきましたけれど巨人以外の他球団と比較した場合にまだそこまで悲観するほど劣ってもいないかなと
今年は監督次第なところが強いですけど…期待を込めての三位です。
広島は新球場ということもあって今年あたりは強い広島が見たいですね。
ただ、去年あれだけ活躍したアレックスの抜けた穴だけが心配です…
横浜は投手力次第で上を狙えるんですけど今年も投手陣が最大の課題でおまけに正捕手だった相川が移籍したことで捕手にも不安を抱えます。
それでも昨シーズン、宝の持ち腐れ状態だった寺原が先発にまわることで三浦との二枚看板でいくらか計算が立ちそうです。
中日は戦力ダウンが大きすぎて今年は育成のシーズンですかね。
アライバの二遊間入れ替えもどうなることやら…
こんな感じで如何でしょうか?
個人的には今年はセ・リーグよりもパ・リーグの方が面白そうなんですよね。
セ・リーグの二位よりパ・リーグの最下位の方が強そうな気がするのはさすがに言いすぎでしょうか…

さて阪神は明日、開幕戦でヤクルトに勝てますかね。
メンチは長い目では見ずに開幕三連戦の結果で早期に判断する方針のようで、とりあえず明日は石川においしく料理されるビジョンしか見えてこない…
メンチが見切られた際は新井を一塁に戻すこともあるとかで真弓監督もメンチには呆れているみたいでしたけど、僕に言わせれば新外国人を前提にコンバートにまで着手した構想に呆れるばかりで何を今になってと言いたいですね。
今年はキャンプからこんな感じだったもので待ちに待った開幕にも今一つ高揚感に欠けています。


【本日のベスト動画】
プロジェクタのあるオタク部屋~「キモッ」と言ったら負け編~

これを賛美せずに何を(ry



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ネーミング競争 2009,4,1 この日記を編集 削除

パワプロNEXTのWi-Fi対戦でデフォルト球団同士での対戦が少し落ち着いたところで最近はヒーローで作成したオリジナル選手を中心としたアレンジチーム同士での対戦が白熱しているようで僕もその流れに乗り遅れまいと美少女ゲーム再開宣言を撤回して只今、ヒーローで選手作りに励んでおります。
明確な目標や使用機会があることでヒーローがより楽しくプレイできる環境になったのは一重に皆さんのおかげでございます。
また、アレンジチームでの対戦で何が面白いかと言えば個性あふれる選手名との遭遇に他なりません。
むしろ、Wi-Fi対戦で使用することを前提に皆さんネーミングが狙い過ぎですw
ただ、そういう僕も思いっきり趣味に走ったネーミングを付けたいと思います。
まずは能力よりも選手数を確保することですかね。
ちなみに昨日、ヒーローで中継ぎ投手を作っていたところスタミナがイベントで勝手に上がっていくも何とかギリギリでE(59)に止めたと安堵していたらクリア前の彼女からのプレゼントでスタミナが上がってしまいD(61)になるとかもうね…
それでもWi-Fi対戦で使う分には登板間隔なんかは関係ないので別にいいかなと
あと今回、投手はレア特殊能力が取りやすくなっていてジャイロボールなんかも運さえよければ割と簡単に取得できてしまいますね。
逆に野手はパワー200でもPHが付けられないことがあって困ります。



WPC
意中の選手が思ったよりも先に取られてしまうケースが随所に発生しているようで主催者視点からもドラフトの難しさがひしひしと伝わってきます。
さて、そんな中でこの度リバーさんがスポンサーとして名乗りを挙げ優勝商品を提供して下さりました。
「マクドナルドのWBC応援クリアファイル全8種フルコンプ」
リバーさんに感謝しつつ、つきましてはこちらを大会優勝者に進呈させてもらいます。
僕も何か用意できればと思っていたところでこれほどピッタリな商品はありませんね。
正直、未コンプの僕が欲しいくら(ry
最後に優勝商品を提供して下さったリバーさんよりメッセージを預かっております。

『ささやき戦術が使えない対戦が俺にとって意味などないことは確定的に明らか
しかし俺の(ry(以下、自主規制)

~中略~

そんなわけで俺が今大会がひっそりと幕を閉じることのないよう、優勝商品を提供することになったがこの件に関して俺はどちらかというと大賛成だな。
大会が盛り上がることを祈っている。』

リバーさんも応援して下さっていて、ここまでしてもらったからには改めてこの大会を良いものにしたいですね。
密かに次の大会の企画も考えてます。



ONE OUTSの第24話
これから一段と面白くなるというところで終わってしまいましたね。
試合後にもう一波乱あるんですけどそこまで描かれずで残念な終わり方です。
これはもう二期に期待したいですね。
最後の締め方が次に繋がるような形を残しているだけに期待はしてもいいのかな?
ただ、仮に第二期の制作が決まっても放送までにはかなりの時間を要することになりますので続きが気になる方は単行本を買うことを強くオススメします。
個人的にはアニメよりも単行本の方がONE OUTSという作品の世界に引きこまれやすくていい感じです。


みなみけおかえりの第12話
こちらも最終回を迎えてしまいました。
最後はみなみけ三姉妹の仲のよさを見させてもらって満足
また続きをアニメ化して欲しい作品の一つです。
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2009/03 過去ログ

ネタではなく本当の話 2009,3,31 この日記を編集 削除

今日は会社のとある当番でいつもより少し早く出社しないといけなかったのでそれに合わせて就寝前にめざましをセット
朝、目覚めると何の疑いもなく身仕度を整えて駅のホームまでやって来たところでようやく気付いた驚愕の事実
 
…何の疑いもなく7時に起きたつもりが時刻は既に8時をまわっていた件_| ̄|○
 
えぇ…当番に間に合わないどころか仕事にも余裕で遅刻でしたよ。
どうやら、6分50に起きるつもりが寝る直前にめざましを7時50分とセットしてしまっていたみたいで笑うに笑えない…
いや、同僚の乾いた笑いは誘えましたけど
おまけに起きてから駅に着くまで「今が8時」ということに気付かなかったなんて…
感覚的にはちょっとしたタイムスリップを味わいましたよ。絶望的な意味で
最近、どうもこういったケアレスミスが多発しているので今一度、気を引き締め直したいと思います。


そんなやらかしてしまった日に運試しも兼ねてプロ野球チップス2009をニ袋購入

038 高須洋介
041 田中将大
049 馬原孝浩
083 東出輝裕

…他三枚は普通として東出のカード写真を選んだ担当のセンスは間違いなく逸材w
ひとまず、手元にある応募券ニ枚を使って本当に阪神のダブりカードを譲って下さったリバーさんに少しでも恩返しができるようにカードホルダーを毎月一口づつでも応募したいと思います。
それにしてもコレ、応募券はフルコンプする際に自動的に集まるとして改めてハガキ代のコストや労力がバカにならないですね(苦笑)



-△-

二次元を求めてる 2009,3,30 この日記を編集 削除

しばらくパワプロNEXTに熱中してきましたが、そろそろ二次元への欲求が抑えられそうにないのでWi-Fi対戦と平行して美少女ゲームを再開しようかと思います
あまり勝負の世界に身を置くと勝った負けたに疲れてくることもしばしば…
そんな時に安心して楽しめるゲームの良さを再認識したりで心の支えでもあります。
ただ、もちろんWi-Fi対戦を疎かにすることなく打撃の状態は維持しておきたいですね。

ところで、WPCですが参加人数の兼ね合いで僕は今回参加から外れることに致しました。
17人だとグループ分けする時にどうやっても割り切れないですからね…
まあ、僕自身が参加できなくとも主催する側として十分にやり甲斐を感じておりますので少し違う角度から楽しみたいと思います。
そんなわけで参加者の方々の動向を色々と楽しみにしております。



-△-

監督不信寸前 2009,3,29 この日記を編集 削除

毎週日曜日の遊戯王の大会ですがコナミからの決まりで一店舗が一ヵ月に行える公式大会は4回までと定められている為に第5日曜日に当たる今日は大会が行われずで自宅待機
…久しぶりに12時過ぎまで寝てました。
不健全そうに見えて、おかげで体調がいい感じになりましたよw



阪神とオリックスのオープン戦
どうにかオープン戦の連敗を8でストップすることができました。
最終回は葛城のダイビングキャッチがなければ危なかったですね(汗)
調整が遅れていた下柳はベテランらしくまとめた感じで大丈夫そうでしたね。
金本は三振するような球じゃない球に連続三振…
ただ、本番ではやってくれるタイプなだけに信じています。
藤川は思ったより明るくてさすがのピッチングでした
やっぱり、WBCではボールの問題だったみたいですね。
今日は開幕前最後のオープン戦ということでDHながら金本もスタメン出場してほぼ今年の開幕オーダーを組んできたと思うんですけど三塁が新井で一塁関本とかバカすぎるorz
誰が見ても逆のポジションに戻した方がいいのは明らかでしょう…
おまけにキャンプで新井の負傷が誤算って監督の無理なコンバートのせいもあるだろうにその自覚はないのかと小一時間(ry
本当に監督不信になりそうです。
平野も下位で打たせては持ち味が生きにくくて勿体無い…
開幕ローテは安藤→下柳→能見→福原→白仁田→石川という感じでしょうか?
もう見るからに苦しいですね。
まだ開幕前ですが過度な期待はしない方がいいかもしれません。



機動戦士ガンダム00の第25話
最後はエクシアとオーガンダムの一騎打ちか…これは良かった
こんな最終決戦の最中に「刹那の幸せは何なのか」とか正直どうでもいいw
後日談で世界は束の間の平和を取り戻したようで何だかんだでコーラサワーが一番幸せそうなのが笑えます
それにしてもソレスタルビーイングってこの状況に至ってもまだ必要ですかね。
やっぱり内部から変えていくことの方が重要で起こってから行動を起こすのでは対応としては後手すぎると思うんですよね。
2010年公開の劇場版は…少なくてもそれまでは新作ガンダムがないというのが予想できて残念です。



-△-

今そこにある阪神の危機 2009,3,28 この日記を編集 削除

二転三転したWPCの大会規約もようやくまとまりました。
参加者もたくさん集まり、まずはドラフトで盛り上がっていきたいですね。
ドラフト戦略は…皆さんそれぞれ思うところがあることと思います。
それらを公表し合うのも楽しみの一つですね。
いよいよ明日から本格的に始動です。



阪神とオリックスのオープン戦
WBCで目を離していたらチームが深刻なことになっているようで金本、下柳が出遅れ、矢野は開幕アウト確定的でメンチは緩い球にタイミングが合わず
新井は負傷から回復するもまだ守備にはケガの不安が残るようで…それならなおのこと一塁に戻せと声を大にして言いたい
メイチがやっぱり使い物になりそうになくて、林威助もイマイチという状態でそこまでして誰を一塁で起用する必要があるのかと
そして追い討ちを掛けるかのように岩田が左肩痛で離脱…復帰は早くても5月になるとのこと
記事にもなっていましたがカーネルサンダースが引き上げられてから災難続きで笑えないです…
頼りの開幕投手・安藤もボールが高くて今一つ制球が定まっていないような状態
今のところチームで元気なのは平野くらいですかね。
このままでは今年は久々に最下位が見えそうです…
もしかして、これも僕が全試合フルで見ようなんていうアクションを起こしたのがいけな(ry



とらドラ!の第25話
高須家は丸く収まったみたいですが逢坂家は難しいですね。
最後はやっちゃんが良かったです…
どうも色んな物事を大げさにしすぎなような気がしてなりませんでしたがそれがストーリーを盛り立てましたね。
自分のことを好きになってくれる人がいるはずがないなんて思うのは結局、自分から逃げている
はい…そうですねorz


CLANNAD AFTER STORYの第23話
ストーリー完結のあとに一年前のこの話は良かったです。
それから杏を堪能できて満足
それだけに次は秋生と早苗さんの演劇の話をして欲しかった…
最終回は総集編ということで特に見所はないですかね


MAJOR 第5シリーズの第12話
期待通り、寿也の妹の声優が能登麻美子キタコレ!
やっぱり能登麻美子しかいないと思ったんですよね。
スタッフがよく分かっていらっしゃるw
一方でWBCでは二大会連続MVPの松坂も作中では残念な扱い…
これは原作がそうなので仕方ないんですけどね。
ただ何度も言うように大量失点は逆転勝ちフラグなので安心して見ていられます

【本日のベスト動画】
[MAD]侍ジャパン!エクスタシー(WBC日本代表×リトルバスターズ!)

うますぎるw



-△-

嫌な初体験だったね… 2009,3,27 この日記を編集 削除

今日は会社の行事ですっかり遅くなってしまいました
むしろ、行事が終わってから同僚とカラオケへ…
相変わらず原曲への冒頭のような歌唱力なのですが、こういう集まりに参加することに意義があると思っていますのでまあいい時間を過ごせたのではないかなと思います。はい
ただ…終電に余裕を持って間に合わせたものの乗り換え先で電車がなくて泣く泣くタクシーで帰るハメになってしまいヘコんだorz
…あまりにも迂闊でした。
社会人にありがちとはいえ僕自身としては初で無駄な出費をしてしまいましたね
とりあえず昼食を削ります
 
まあそれはさておき、その場には同じ人種として親睦を深めようと今年の新入社員をスカウトしたのですが…歌うめぇw
もう自分が音痴だけに歌が上手い人は年下だろうが無条件で尊敬しますね。
聞くところによると声優を本気で目指しているそうで就職したのもその為の資金作りの為だと断言したりでこれは公にはできな(ry
あとガンプラと絵が趣味みたいでガンダムはターンAが一番好きという猛者w
いや、なかなか癖のある後輩が入ってきたものです。
 

 
クロネコさんからの不確定情報ながらBBH制覇のPUVが4/30に出るそうです。
僕は恐らくもうプレイしないでしょうからカードの需要も低下しているのですが例のカード写真の比較動画だけは作成したいですねw
動画を作って以来、何気にカード写真のダブリをどこかで期待している自分がいたりいなかったり…



-△-

フル視聴計画 2009,3,26 この日記を編集 削除

今年から阪神戦をプレイボールからゲームセットまで見ようという計画は結局、eo光テレビを繋ぐことで決まりました。
既に光ネットを利用しているというお手軽さとオフシーズンに一番安いプランに変更できるということで最終的には色々と妥協
とりあえず、契約完了から工事をして実際に視聴できるようになるまでに約一ヵ月がかかるということで残念ながらシーズンの開幕には間に合いませんでした。
まあ、4月中なら地上波でもそれなりに中継をカバーしてくれてますかね。
ひとまず来週末の開幕が待ち遠しいです。


WPC
参加募集と規約の検討が同時進行で申し訳ない限りですがこの大会が次回以降も開催され、よりよいものになるように第一回目のドタバタは温かく見守って頂ければ幸いに思います。
ひとまず、試合前のドラフトが醍醐味の一つではあるのですがあまり時間や手間もかけられないというところで二転三転しています。
ただ一つ言えることは大会の中で対戦だけでなくドラフトを楽しんでもらうところにも意義があると思っています。
早く本戦がやりたくてうずうずする気持ちもあるかと思いますが、まずはじっくりドラフトを楽しむ…そんな気構えで参加してもらえるとまた別の楽しさを感じられることと思います。



-△-

次はネパワ最強決定戦をやろう 2009,3,25 この日記を編集 削除

日本がWBCで二連覇を果たしてから約一時間後
パソコンのメールボックスにはコナミから一通のメールが…

祝・連覇達成!
さぁ、今度は君が世界の頂点に立て!!
WBCモード搭載
実況パワフルメジャーリーグ2009
こういうのは仕事が早ぇw
まあ、絶好の宣伝時ですからね。

なんて言いつつ、こちらも便乗して開催します!
第一回・Wi-fi Pawasikou Cup
名づけ親は哲さんで略してWPCですw
これまでチャットドラフトをやってドラフト後にオーダーを決めて仮想ペナントまわすというだけだった企画を発展させて、そこから実際にWi-Fi対戦で試合をしようという主旨になります。
オーペナと違ってプレイヤーの技量や采配が反映されて本当の意味での大会になるかと思います。
また先発一人の登板回数を2回までと定めているのですが、これによりあまり上手くない人にもチャンスが生まれて上手い人はエース級をぶつけられて苦戦を強いられるという結果の分からない波乱に満ちた大会になるんじゃないかなと
ドラフトはチャットが理想なのですが、なかなか全員が同じ時間に集まらないでしょうからメールで少しづつ進行させていきたいと思います。
急かす気持ちもありますが、そこは慌てずゆっくりやっていきましょう。
とまあ、今日は大会の開設に時間を取られてしまったので日想の方はこの辺りで…
多数の参加をお待ちしております。
ちなみに僕は人数調整要因として参加者が奇数になった場合に参加させて頂きたいと思います。



ONE OUTSの第23話と第24話
二話連続で見ましたがブルーマーズ戦も大詰めですね
ニセナックルを空振り三振しての振り逃げやニセナックルを投球以外で投げる時に細工したボールが揺れないように一度握りな直さないといけない関係ですぐに送球ができないのは別に今に始まったことではないので渡久地が仕掛けるよりも前にそういった不自然なプレイは普通に起こりそうなものですけどね。
特にナックルを投げる投手に足でかき回すのは定石ですからね。
イカサマボールだと捕手は盗塁されても二塁に送球することもできないんですから…不自然すぎます。
まあ、ニセナックルがバットに当てられないという大前提ですから走者を出すというのもあまり想定されていないのかもですけど
つくどくブルーマーズ戦は理屈が苦しいですね。


みなみけおかえりの第11話

前半の作画が凄く良かったです…
それなのに後半の作画の崩れっぷりにガッカリしましたorz
ただ話としてどちらも凄く良かったです。



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ありがとう世界一 2009,3,24 この日記を編集 削除

祝・WBC二連覇
日本代表は韓国を3-5で下して見事に大会二連覇を果たしました。
もう…感無量です。
たくわさんからの速報メールで最終回にダルビッシュが同点に追い付かれた時はどうなることかと思いましたが最後の最後でイチローに見せ場が巡ってきてそれをモノにしちゃうんですから大したものであると同時にシナリオとしても出来すぎでしたね。
こういうことがあるので野球の神様だけは信じてしまうw
9回裏にダルビッシュが打たれて二点を勝ち越したあと10回裏に藤川がマウンドにあがらなかったのはさすがに不服でしたがそれだけ藤川の状態がよくないという判断なんでしょう…
万全でない状態で打たれよりは遥かに良かったですけどね。
ただ、藤川自身が面子についてどう感じているのか
そこだけが気掛かりではあります。
一阪神ファンとしては去年阪神がペナントで巨人に大逆転負けを喫したのもこの世界一で少しは報われるというものです。
やっぱり原監督には運気があるんですかねー
決勝ラウンドという舞台で選手起用の配置転換はさすがというべきか…
決勝戦の先発に岩隈を指名したところや不振の福留を外したのは的確でしたね。
決勝の舞台で韓国と宿命の対決に決着を付けましたが、ただ間違いなく韓国が一番の強敵でした。
韓国の二位にも納得というものです。
もう、これだけの神試合になるなら仕事を休んでリアルタイムで見たかったなと…
会社は休もうと思えば無理なく休めたのですが<僕一人のジンクスでも発動させない方が少しでも日本の為になるのかなと思ったらこの結果ですからね。
…とりあえず僕個人でも頑張ってましたよとw
最後に監督、選手、スタッフの皆さん本当にお疲れ様でした。
正直、立ち上がりを見ていると二連覇は難しいと思っていましたが時間が経つに連れてチームがまとまっていきましたよね。
これには胸が熱くなるばかりです。
今宵に限ってはパワプロNEXTは休止させてもらいWBCの特番を堪能させてもらうことに致します。
夢と栄光と感動をありがとうございます。

…にしても優勝インタビューで岩田はまだしも藤川が全く出てこない扱われ方が悲しいorz


【本日のベスト動画】
CLANNADバスターズ!

台詞合わせうめぇw
これはハマりまくってます。
リトバスアニメ化も待ち遠しいですが先んずはこちらを…

智代アフターを少しだけアニメ化してみた

CLANNADよりこっちの方が遥かに感動できると思います。



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ロックオン疑惑 2009,3,23 この日記を編集 削除

WBCの試合中継、試合中にちょうど本社までの移動時間があるので携帯でテレビが見られればと同じ部署の人の携帯に頼ろうとするもまさかの全員非対応orz
…今どき誰かがワンセグ対応の携帯を持っているだろうと思ったのですがすっかり目論みが外れました。
僕も人のことは言えませんけれど(苦笑)

そのWBCは日本代表がアメリカに9-4で見事に勝利!
初回先頭打者ホームランで試合が動いたのは前回と同じですね…皮肉にも初回先頭打者ホームランを打った方が負けているんですけど
日本は先制されてからよく追いつきましたね。
ここまであまりにも逆転勝ちがなかったので先制しないと勝てないものだと多少諦め気味でしたが打線がよく巻き返してくれました。
稲葉と小笠原の連打が素晴らしかったですが福留のセカンドゴロを相手がエラーしてくれたのが試合の流れを左右する点で大きかったですね。
そして川崎の国際大会での働きはさすがと言いましょうか
イチローはまた試合が決まってからようやく打ちましたが今回は低めの難しい球をイチローらしいバッティングでヒットにしましたので決勝でも一安打は期待したいですね。
そして最終回は藤川ではなくダルビッシュが登板
藤川はそんなに状態がよくないのでしょうか…
ただ起用法に関してはダルビッシュを先発から外してリリーフで全力投球してもらうのには大賛成
明日の先発は岩隈ということでこれで負けたら仕方ないです。
左のリリーフに杉内がいるのも大きいですね。杉内がいなかったら左打者を迎えた時の投手起用が難しかったです。
そして日本打線は三度目の対戦で韓国のポン・ジュングンを打てるかどうか
ここまで右投手は上手く攻略しているんですけど左打者が多いこともあって左投手を打ちあぐねているんですよね。
とにかく明日は先制点を挙げることと韓国の初回の攻撃をきっちり抑えることさえできれば日本のペースで戦っていけるんじゃないかなと
明日、決勝の舞台でこの宿命の対決に決着を付けたいですね。



パワプロNEXT
Wi-Fi対戦で打撃の際に普段よりも力が入っているせいか何試合もやっていると首と肩が痛くなるんですけど流石に僕だけですかね?
ただ僕自身、いまだかつてこれほど身体に負担をかけるゲームは始めてですw
「誰かと対戦」ではちょくちょく阪神以外のチームでもプレイするようにしてるのですが中でも巨人が一番使いやすいというジレンマ
ほぼ強振で打つようになったので一発が狙える打者がズラリと並んでいる巨人の方が使いやすかったりでおまけに鈴木尚が赤星と遜色なかったりと巨人を使うとコールド勝ちも少なくありません。
また先発も内海とグライシンガーが優秀でリリーフに困らない層の厚さ
トータルで阪神のチーム力を遥かに上回っています。

ところで、薄々気付いている人もいるかもしれませんがWi-Fi対戦では微妙にロックオンが働いてますよね
ロックオンのレベルとしては1か2といったものなんでしょうけど…十字キー操作でプレイしていますが投球を見送った時にカーソルが勝手にボールに合うことが何度もあったのでまず間違いないかなと思います。
これもWiiというハードルの低さならではですかね…
とりあえず、ラグの分以上にロックオンで助けられている感じはしますね。

最後に先日の三連戦の動画をさんがニコ動にアップされましたので紹介させて頂きます。
前回のネタ&オチ満載に比べると見所が少ないかもしれませんが僕にとっては企画が終わらないようにと毎試合が必死のパッチですw

【パワプロNEXT実況動画】 遥かなるパワ・思・考 【2~4戦目】
【パワプロNEXT実況動画】 遥かなるパワ・思・考 【4戦目後半】



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結束のサレンダー 2009,3,22 この日記を編集 削除

パワプロNEXTに熱中しているところですが遊戯王カードの大会にもしっかり出場して来ました。
大会は今週から選考会という最終目標の世界大会出場を賭けた真剣勝負の戦いが始まっていて僕は世界どころか近畿大会にも興味ないのですがみんなは普段と目の色が違いました。

ただその初戦…
まさかの兄弟対決w
そこで本気で上を目指している兄貴に勝利ポイントを献上する為に僕は戦わずにして0-2の負け扱いにしてもらいさっさと退散
その代わりに参加費の300円は徴収しましたが…
電車代を払ってわざわざ大阪で開かれている大会に出場するくらい(ちなみに優勝)なんですから一勝が300円なら安いものでしょうw
それにカードを借りてる身としては大会で兄貴に勝つわけにもいかない…
まあそれはその場での建て前なんですけどね。
そんなわけで今日はいつもより早く帰って来ました。
さぁて、それじゃあパワプロNEXTをやりますか

とりあえず、ヒーローでナックル投手を作ってみました。
今作のナックルはまた一味違って凄い変化をします。
自分でも挑戦してみましたが強振でこれは打てないw
…どなたか負け覚悟でよければWi-Fi対戦でチャレンジしてみませんか?
もしくは選手交換で選手を差し上げますので気軽におっしゃって頂ければ
ナックルオンリーだけでいい線いきそうです。



WBCの準決勝、韓国がベネズエラに圧勝ということで韓国強ぇぇぇ
韓国はまた初回に得点ですか…韓国の初回の攻撃には要注意ですね。
しかし、これだけ韓国が強いとその韓国と互角に渡り合ってきた日本は大したものだと思ったりでアジアのレベルの高さを世界に示せたかなと
イチローは韓国を同じアジアの国として高め合う意識がないみたいですけど…
ひとまず日本はまず明日のアメリカ戦に勝利することが大切ですね。
明日勝って今回のWBCを日韓戦にしてしまいましょうw



機動戦士ガンダム00の第24話
スメラギとビリーの対話の中でビリーの主張を支持したくなった僕は間違っているのだろうかorz
ルイスはガンダム00を巻き込んで一緒に死ぬつもりだったのかもしれませんけれど背後からの攻撃を庇ったような形になって意味不明すぎました。
あと刹那の主人公補正がまた壮大なw
ヴェーダを奪還して敵のMSの動きが止まったところを倒すのは何とも呆気なかったですね…
結局、味方は全員救われるシナリオなんですかね。
もはやリボンズの反撃が空しく感じます…


【本日のベスト動画】
ミサカはミサカはすっぽんぽん♪

このリズム感と詰め合わせ方がいい感じで何より元ネタが素晴らしいw



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実況動画の重圧 2009,3,21 この日記を編集 削除

水曜日に有休を取ってから一勤一休が続いていてちょっとダルいのですが明日はまたお休みなのでテンションは上がっています。
そういえば昨日からついに阪神なんば線が開業しましたね。
近鉄難波駅からドーム前まで5分、甲子園口までが20分は大幅な短縮です。
恐らく奈良県の阪神ファンが一番助かってますw
真弓監督も「奈良県の人にもっと足を運んでもらいたい」と言っていたので僕も今年は去年以上に甲子園まで応援にいきたいと思います。
甲子園といえば内野席をほぼ覆う新しい銀傘や面積では国内最大の帯状電光掲示板「甲子園ライナービジョン」が目を引きますね。
選手の中には甲子園ライナービジョンの点滅が気になるという声もあるみたいですけど…
そもそもNPBでは時間短縮による二酸化炭素排出量の削減を目指しているにも関わらず電力消費が増すようなものを新しく設置して良かったのだろうか…と多少の疑問を投げかけてみたりw
何だかんだでエンターテインメント性が優先されるんですよね。



パワプロNEXT
う~ん、昨日は打撃の感覚を取り戻したと思ったのですがまたちょっと打てなくなりつつあります。
強振で長打を狙い過ぎて乱暴になってしまっているのかもしれませんね…注意しよう
そんなところでBlueTasuさんから三連戦のお誘いがありました。
前回は録画されていることを知らなかったのですが、これが録画されていてニコ動にアップされるのかと思うと…さながらテレビの収録を控えたかのような緊張感がありますw
それにしてもウイニングポストの動画をシリーズで投稿されているだけあってニコ動でのBlueTasuさんの知名度と人気は凄いものがありますね。
あんなにコメントが付くとは相手として気が抜けないです。
…せいぜい凡ミスをしないように気を付けたいと思いますが手が震えてプレッシャーに負けてしまうかもしれません(苦笑)
でも実況をやりながら対戦しているBlueTasuさんはプレイに集中できないという点で結構なハンデになっていることでしょう。
実際、録画なしのアレンジで対戦したところ負け(ry



MAJOR 第5シリーズの第11話
高校野球延長で録画が…盲点でしたorz
とりあえず、投球が苦しくなっても被弾はせずに四球や単打で走者を溜めて点を取られる前に主役に投手交代というのは野球漫画にありがちですねw
テレビ観戦している桃子とちはるがいちいち映るのが気になります。
真吾の姿がないのはちょうど野球反抗期だからですかね…



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Wi-Fi対戦三昧 2009,3,20 この日記を編集 削除

3/19発売のパワプロ新作二本の初動は2009が約2.6万本、NEXTが約1.5万本ということでこれが思ったより売れていないみたいです。
PS2とWiiの差は縮まったようですがだいぶ苦戦してますね…
パワプロ2009の方が売れているのはやっぱりハードの問題なんでしょうね。
そうでなければWi-Fi対戦があるパワプロNEXTが売れないはずがないと思うのですがWiiがあってもネット環境がある人ばかりではないので購入層が絞られてきそうではあります。
とりあえずパワプロNEXTのWi-Fi対戦はその気があるならWii本体の購入とネット回線を引いてもいいレベルなのでもっと広まって欲しいですね。
そのパワプロNEXTは三日間で早速6人の方とWi-Fi対戦をさせてもらいました。
簡単にながら対戦レポ

・雪月花さん
使用チームはロッテで渡辺俊介が先発
ただこの渡辺俊介がパワプロでは打ち頃の投手なんですよね…
時折り不慣れなところも見えたので慣れた頃にもう一度お手合わせしたいなと思います。
○5-0で勝利

・たかさん
使用チームはヤクルトで
試合は3-3のまま特別延長に突入して10回はお互いに一点を取り合い、11回表に再び一点を取られるも金本がサヨナラのタイムリー
最後はちょっと守備を失敗されたような感じで紙一重での勝利でした。
あと、たかさんは下方向の変化球を打つのが上手くて投球に困りましたw
下方向の変化球でストライクを取る時の僕の投球コースが分かりやすいのも原因かもしれませんけれど
ちょっとフォーク系の見極めが容易でストライクからボールになる球だとほとんど相手に見極められてしまうんですよね…
○5-6×で勝利

・いてまえさん
使用チームは楽天で永井が先発
こちらはアレンジ阪神+1名追加の了解を頂いてヒーローで作成したばかりの井川が先発で登板
いてまえさんの笑いも取れて満足w
ただ初回に2アウトを取ったあと飛び込まなくてもよかった打球でダイビングで内野安打とすると直後にセギノールに先制2ランを被弾して悔やまれます。
井川はやっぱりサークルチェンジが変化量が大きくてストライクが取りづらい…
打つ方はいてまえさんのストライクゾーンを幅広く使った投球に芯でこそ捉えるも振り遅れのタイミングで打たされることが多くて凡打の山
永井は比較的打ちやすいタイプなんですけどね…これで岩隈が相手だったらどうしようもなかったですね(苦笑)
内野ゴロの間に一点を返して一点差の均衡が続くも終盤に突き放されて勝負あり
う~ん、いてまえさん上手いやw
セーフティーバントを仕掛けられた時に捕球せずラインを割るのを見ていたらその間に二塁まで進まれてやられたと思ったらその直後に絶妙のファール判定には助かった同時に吹きましたw
次はいてまえさんにリベンジできるように頑張ります
●1-5で敗戦

・BlueTasuさん
使用チームは横浜でグリンが先発
初回、先頭打者の赤星の打ち取られた当たりを守備の操作ミスからチャンスをもらって先制
他にも失投や暴投からの得点とBlueTasuさんはツキがなかったですね…
今回はあまり参考にならないと思うのでまた改めてお手合わせ願いたいと思います。
なお、この試合の対戦動画を録画されていたとのことでニコ動にアップして下さりました。
自分にその環境がないだけに願ってもないお話でこのような企画を考案して頂き感謝感激です。
【パワプロNEXT】 げぇむなるパワ・思・考 【実況動画】

・ジョセさん
使用チームはソフトバンクで和田が先発
先に一点を先制するも走者三塁のピンチで平野からの二塁ゴロ→バックホームの送球が逸れて同点に追いつかれてしまいます。
記録はエラーでしたがタイミング的には逸れていなくても間に合っていたかどうか…
同点のまま特別延長に突入して2アウト満塁からサードゴロに打ち取ってチェンジかと思われましたがここで関本から一塁への送球が逸れてしまい勝ち越しのタイムリーエラー
…責任を転嫁したくなるところですが一度、サードベースに駆け寄ろうとしたことで難しい体勢からの送球になってしまい送球のエラー率を引き上げてしまったのが問題でしたね。
その裏に得点できなかったのも悔やまれます。
●1-2で敗戦

・たかさん(二戦目)
使用チームはヤクルトで村中が先発
初回に守備の操作ミスで青木を出塁させてしまう流れから一死一、三塁のピンチを招くもここで一塁走者の福地がスタートを切って二塁タッチアウト
すぐさまホームに送球してホームを狙った青木もアウトにするというプレイで試合の流れが変わりました。
そこから普段以上の打撃を発揮して2回コールド勝ち
メンチでホームランを打った際にBBHのような確定ホームランの演出が出たのには驚かされました。
これはいい演出w
この演出が見たいが為に強振で打ちたくなります…
○6-0で勝利

・ぱるさん
使用チームは巨人でグライシンガーが先発
初回に鈴木尚の何でもないセカンドゴロを平野が一塁に悪送球する流れから三失点
それでも矢野の確定ソロホームランで一点を返すと五回裏には二点を返して同点
七回表に一点を勝ち越されるも赤星の内野ゴロの間に同点に追い付いて特別延長の10回表から満を持して藤川を投入
満塁で見事にラミレスを内野ゴロ併殺に打ち取ってその裏に赤星のポテンヒットでサヨナラ
序盤の失点を取り戻すことができたナイスゲームでした。
○4-5×で勝利

そんな具合で皆さんと対戦しているうちに僕も打撃の感覚をだいぶ取り戻してきました。
もう状態としては100%に近いかもしれませんね。
今までミート打ちで芯で捉えるも内野ゴロというケースが多かったのですが強振で打てるようになったことで世界が変わりました。
今ではミートで打つよりも強振の方がヒットを打ちやすくなったくらいで赤星でも強振で打とうかと迷っているくらいですw
いや、それにしても言わせて下さい。
Wi-Fi対戦面白ぇぇぇ
特に知り合いとの対戦が実現したのが想像以上の楽しさで革命的すぎます。
パワプロの売り上げが低迷を続ける中でも長年パワサイトを運営してきましたがこれはパワプロはじまったw
そしてようやくサイトとしてパスワード掲載以外の活動ができそうで嬉しく思っています。



WBC日本代表vs韓国は2-6で勝利
先発の内海は一点を失ったことよりも頭部への死球が悔やまれますね…
本人も張り切っていただけに残念なことになってしまいました。
内川は会心のホームランでしたね。
ようやくホームランでの得点シーンが見られて気持ちがよかったです。
さらに片岡のタイムリーで日本が勝ち越し内海のあとを受けた小松がナイスピッチング
三番手のマーくんが同点ソロホームランを被弾して嫌な雰囲気になるも青木のセーフティーバント内野安打から流れを引き寄せて三点を勝ち越し
イチローは最後にようやくヒットが出て今日はアウトになるのもいい打球が飛んでいたのでようやく状態が上がってきたかもしれません。
最後は藤川にきっちり締めて欲しかったのですが不安の残る投球内容で大一番でやらかさないかと少し心配
今日の韓国にはイマイチ気迫が見られず気迫がないと脆さが見えましたね…
ともあれ、これで日本はいい形で準決勝のアメリカ戦を迎えられそうです。
テレビ的には観戦できなくなって残念ですが韓国に負けるよりはマシなので良かったですよ。
ただアメリカよりもベネズエラの方が要注意なだけに決勝で当たることを考えるなら準決勝で松坂をぶつけたかった気がしないでもないですね。
それでも決勝は先発岩隈でマジお願いしますorz
あと喜んでばかりもいられないのが村田がヒットを打った際に負傷交代…これはWBCよりもシーズン開幕が危ぶまれます。
これを受けて栗原が緊急召集されることになり今ごろ慌てていることでしょう。
村田の離脱は痛いですがそれをカバーできるだけの選手がたくさんいるだけに優勝目指して頑張ってもらいたいと思います。



CLANNAD AFTER STORYの第22話
どうして救われたのかよく分からないと思いますがAIRの時に安易なハッピーエンドでも欲しいという要望があってこのルートが作られたもの…と記憶しています。
それより公子先生と風子のやり取りがやべぇw
今週の見所を完全に掻っ攫っていきましたね。
そして来週からの残り二話は番外編
どうせ番外編をやるならアッキーと早苗さんの演劇の話をやって欲しかったのにそれがないとかガッカリです…



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日韓戦になりつつある件 2009,3,19 この日記を編集 削除

会社に出社するや昨日の韓国戦の負けを僕が休んだからだと冗談ながらも責め立てられたりで去年も阪神が独走している時に球場で観戦した試合が4戦全敗していることを挙げられて今回のこの結果では…言い返すに言い返せなかったです(苦笑)
どうやら僕が何かアクションを起こすとあまりいい結果に結びつかないみたいで念を押されてしまいました
もし日本が決勝戦まで勝ち進んでも今度は休まない方が日本の為ですかね?w



パワプロNEXTはヒーローもそこそこにWi-Fi対戦をメインでやっています。
そういえば昨日、買いに訪れた地元のゲーム店だとNEXTより2009の方が山積みで置いてありましたね。
露骨な手抜きでも相変わらずPS2の方が売り上げ本数が多いのだろうか…
とりあえずヒーローは小学生の時に学力を上げておくのがポイントですかね。
進学先は弱小と名門の両方を体験しましたけど弱小の方は進行アイコンが3つからしか選べなかったりとデメリットばかりが目立ってメリットがよく分からなかったので素直に名門に進んだ方が良さそうです。
結局、何だかんだで今回も進行アイコンやマスの引き具合で育成の成否が左右されますね。
小学生時代に学力をイベントで十分に上げられないようだと諦めた方がいいかもしれません。

Wi-Fi対戦は今のところ勝率五割と…普通ですw
あつパワ的な意味でみんな思ったより上手いんですよね。
昨日は必然的にフラゲ組との対戦ということでレベルが高めだったのかもしれませんけれど
とりあえず、マイライフで実感済みのチャンスでの勝負弱さがWi-Fi対戦で響いています。
おまけに内野ゴロ病で走者が出てもゲッツーとか、いい当たりが正面を付くことが多くて苦戦してます…
それとWi-Fi対戦であまり打てないと思ったら相手にもよりますがやっぱりラグがありました(苦笑)
そのせいでボタンを押してからスイングするまでに若干間があるのでそのラグを計算して気持ち少し早めに振るのがいいかもしれません。
そのことで投球の体感速度が遅めなのがちょうどいい感じのバランスになっているように感じます。
それはそうとWi-Fi対戦での出来事
無死一、二塁で相手にエンドランを仕掛けられましたorz
…ゲームは変われど思い切ったことをする人はいるものですね。
それでもパワプロはBBHと違ってウエストしてしまえばおいしく盗塁アウトが取れるわけなんですけれど…普通、無死一、二塁でエンドランなんて警戒しないので完全に不意を付かれました(苦笑)
結果的に作戦としては上手くやられてしまいましたね
あと気になることとしてはWi-Fi対戦で風が強いことが多いような気がします。
対人戦であまり風に影響され過ぎるのは嫌なんですけどね…
最後に公式サイトで隠し要素として新広島市民球場がパスワード入力によって使用できることが公表されました。
パスワードについては後日発表とのことですがどなたか想像付きませんか?w



WBC日本代表vsキューバは0-5で勝利
相手のミスからとはいえ勝つことが重要な試合だっただけによくやってくれました。
仕事で今日は試合をよく観れていないのですが岩隈と杉内がよく投げてくれたようで城島はいい状態のピッチャーをリードするのは上手いですね。
この調子で決勝も岩隈が先発で投げてくれませんかね…今のダルビッシュだとどうも不安で
打線はイチローに待望の長打が出て、青木が4安打とエンジンが掛かってきたのが好材料
さて、これで明日はまたしても韓国戦
世界大会なのにここまで対戦したのが中国、韓国、キューバの三カ国だけで七試合のうち四試合が韓国戦とかどうなってるんですかと
…明らかに組み合わせがおかしいですね。
第1ラウンドの一位と二位を別々の組に分ければ何でもなかったんですけどね。
そんなところで明日の韓国戦は勝敗の価値が薄れることもあり応援する側としてはちょっと熱が入りにくいですね。
まあ、明日は休みで午前中から観戦できるのでしっかり応援させてもらいますけれど
そういえば前回のWBCでイチローが「日本が同じ国に三度負けることは許されない」と言ってましたけど明日負けたら同じ相手に三回負けちゃいますね(苦笑)
ところで明日の先発は誰だろう…
決勝ラウンドに備えてなるべく温存したいので明日はここまであまり出番がなかった投手をどんどん使っていって欲しいですね。
個人的にはマーくんを先発で経験を積ませてあげたいかなと
それに気持ちの入ったいいピッチングをしてましたからね。期待が持てます。
ただテレビ的には明日負けてくれた方が日曜日の朝から試合が観れるのでそれはそれで…韓国も明日は温存してくるでしょうから本当の意味での勝ちとは呼びにくくなりますね。



とらドラ!の第24話
駆け落ちする前にもっと話し合いをする余地があると思ったりで、そもそもこれは駆け落ちするほどのことなのだろうか…
てっきり今週で最終回だと思っていましたがまだもう一話あるみたいですね。
このまま最終回では煮え切らないので最終回で上手くまとめてくれることに期待したいと思います。




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Wi-Fi対戦はじめました 2009,3,18 この日記を編集 削除

今日は有給休暇でお休み
僕はただ有給を取ると言っただけなのに会社の人も家族も「WBCを見る為だろう」と言ってきて察しがいいから困るw
それにしても会社で熱狂的な野球好きが僕しかいなくて良かったと始めて思えましたね。
僕のような人が他にもいたら休みの取り合いになっていたところですからw


WBC日本代表vs韓国は4-1で敗戦
ダルビッシュはボール先行でピッチングを苦しくしてしまいましたね。
守備も難しい打球ながらもしっかりアウトを取ってくれれば良かったのですがあれは仕方ないですかね。
ただ、2回以降は立ち直って本当に初回からこんなピッチングをしてくれていれば問題なかっただけに悔やまれます。
ダルビッシュはちょっと期待外れでしたね…
そして城島が7回表の打席で見逃し三振のコールにバットを持ち帰らずにベンチに下がったことで退場処分
外野からリードについて色々言われたりしてイライラが堪ってたんですかね…
それにしても国際大会であの態度は残念です。
韓国は初回の守備から気迫が感じられましたね。
日本の野球が劣っているとは思いませんが気迫の差と日本のチグハグっぷりが目立ちました。
こんな野球ができる韓国は強いですね。
試合終了後にまたマウンドに国旗を立てたのは韓国の負けフラグだと思いたい…
これで日本は明日、再びキューバと対戦することになりましたがキューバはエースどころが投げられないということなので勝機は大いにありますね。
個人的には今日の試合を落としたことが響いてます。
明日勝てばそれでいいんですけど何かこう波に乗れないですね…


それではパワプロNEXTをフラゲしてきましょうかということで購入してきました
スターオーシャン4が5000円売れたので実質180円で買えてしまい何というお得感w
ヒーローからプレイするつもりでしたが試しにWi-Fi対戦に繋げてみたところ既に対戦できる状態だったので早速、Wi-Fi対戦から体験しました。
ただ、コントローラー設定を変えていなかったせいでスティック操作に対応できずまさかの初回コールド負けデビュー(苦笑)
思わずデータを作り直したもののランキングにデータが残ってて赤っ恥
そのあと、変更したつもりでもう一度プレイしてみるもスティック操作のままで同じ相手にまたもや黒星…
三度目でようやくデータあれこれから変更してアナログで操作できるようになり二連敗した相手にリベンジを果たすことができました
体感速度は遅めでCPUではいきなり打者一巡するほどでしたがWi-Fi対戦ではそこまで簡単には打たせてもらえませんでした。
それに体感速度が遅いと言っても155km/hのストレートを投げられるとさすがに苦戦しましたね。
それに加えて意表を付いたスローボールが思った以上に厄介でちょっとした魔球ですw
ラグはほとんどなく快適で誰かと対戦で選択できるのは12球団のみ、牽制は二球まで
とりあえずWi-Fi対戦は感覚を取り戻してからと思っていましたが、せっかくWi-Fi対戦があることなのでWi-Fi対戦を通して腕を磨きたいと思います。

ヒーローは遊びやすかったのですがちょっと単調な感が否めなかったですね。
繰り返しプレイしようと思えるほどの出来ではないかな…?
アイコンの選択により自動で能力が上がるので特定の能力を狙って作成するのには向いてませんね。
特殊能力もポイントでは付けられずイベントと試合のみで取得可能
ただ試合で大して活躍できなくても練習だけでそれなりに強い選手が簡単に作成できました。
まさにWiiクオリティーとでも言えそうなバランスで全然奥が深くない件…
ペナントも一年しかプレイできないのでWi-Fi対戦目当てで購入するのが吉だと思います。


みなみけおかえりの第10話
相変わらずズレがいい味を出してますね。
入浴シーンはもう少しサービスがあっても良かったなと>ぉ



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ラスボスが残念 2009,3,17 この日記を編集 削除

今年から阪神戦を試合開始から試合終了まで見ようということで只今詮索中
候補はスカパー、eo光テレビ、ケーブルテレビと三つあるのですがどこも三月はキャンペーン中で値下げしているのが嬉しいですね。
ただ、スカパーのレンタルはクレジットカードでの支払いのみということで敬遠気味&アンテナの方向に自宅の屋上より高いビルがあるので受信できるか微妙ということで難しいかもしれません。
eo光テレビはシーズンオフ期間中の解約が利かないのがネック
そして現在、最後の望みとしてケーブルテレビについて調べてます。
なかなか希望に沿ったものが見つからなくて苦労しているのですが、ケーブルテレビが今のところなかなかいい感じかもしれません。
今ならキャンペーンで初期費用64050円のところが28350円ということで高額ながらもお得感があるので余計に引き寄せられるんですよね。
早く決めたい気持ちもありますがここは焦らず慎重に決めたいと思います。



スターオーシャン4は昨日、今日でどうにかクリアに漕ぎ着けました。
とりあえず、こんなにくだらないラスボスは見たことがありませんw
救えない命があるから全てを破壊するって中二病の発想ですかと
ただ、エンディングに関してはなかなか良かったです
自分で達成することに意味があるという作品を通してのメッセージは好きですよ
個人的な評価としては7点くらいでしょうか
最後までシナリオに熱くなれなかった猿芝居ぶりが目立って大変でした。
システム面でも初歩的な不満箇所があったりして作りが不十分
決してつまらなくはなかったのですが期待が大きかっただけにこのクオリティーは肩透かしを食らった感じでシナリオに重点を置くならこれからRPGでは難しいかもしれませんね。



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スタオ4が終わらない 2009,3,16 この日記を編集 削除

午前5時起きで応援していましたが日本代表がキューバに0-6で勝ちましたね
先発の松坂は難しい調整を強いられていた中で今日は素晴らしいピッチングをしてくれました。
二回裏に二連続牽制死で嫌なムードになりかけましたがそれに動じることもなく打線もその次のイニングに積極的なきっちりとした攻撃で三点を先制
今日の試合の中でこの三点の先制点は勝利を確信するほどの大きなものでした。
城島の好調っぷりは打線に厚みを増して岩村に当たりが出たのが収穫、唯一ノーヒットに終わったイチローに関してはもう騒いでも仕方がないので温かく見守ることかなと
相手先発のチャップマンは荒削りで攻略するのに苦労しませんでしたね。
おまけに主審の判定がやや日本寄りだったような…
そのあとも追加点を重ねて最終回には藤川
いきなり長打こそ浴びたものの後続を抑えて無失点
…ただ長打を浴びるシーンが目立つのが気にはなりますね。投球内容も決していいものではなかったとか
ともあれ、日本代表はこれで勝ち進んで次は三度韓国との対戦
せっかくキューバを倒しただけにもう一度戦うようなことにならないように次でしっかり第3ラウンド進出を決めて欲しいですね。
個人的には次の試合がターニングポイントだと思っています。
そんなわけで18日に有休を取ってきましたw
昼からWBCを観戦して試合が終わった頃にはパワプロNEXTがフラゲできる頃合になっいているだろうという二段構えの算段です。
まずはヒーローからプレイするとして発売日前にWi-Fi対戦ができるかどうか…
パワプロ13の時は発売日になるまでオンラインに接続できなかったのですがパワプロ14では発売日前から接続することができたので可能性としては微妙なところ
どちらにせよ、まずは感覚を取り戻すところから始めないといけませんけどね。


ところで、スターオーシャン4
昨日で追い込むつもりでしたが昨日はのんびりとした起床で遊戯王の大会、そのあと阪神のオープン戦を見てスカパーの手続きに関することを調べていたらあっという間に時間が経過してWBCを見る為に早めに寝たこともありプレイする時間が確保できず…
おかげで残り二日でクリアできるか危ない状況です。
あとはラストダンジョンを残すのみなのですが攻略サイトを見たところこれがやけに長そうでザコ敵との戦闘&宝箱の回収を放棄してようやく何とかなるか
残り少ない時間で今からでも追い込みを掛けることにします。


機動戦士ガンダム00の第23話
トランザムを発動して特攻とかもう何でもありだなと…
もうその光景がガンダムというよりグラディウスに見えて仕方なかったですw
コーラサワーはどうせ死んでないんでしょうね…死んだと思わせといて実は死んでないケースが多すぎて生きていた時の高鳴りが薄い
残り話数的にもうルイスのことを構っている時間がないですね。



-△-

ミスとは技術的なもの 2009,3,15 この日記を編集 削除

今日はゲーセンに行かなきゃならないと急かされることもなくのんびり寝て、それからショッピングで時間を潰して遊戯王の大会に出場というゲーセンから卒業した過ごし方に自分で感動したw
…遊戯王の大会は参加費が300円の商品購入で参加賞に大会パックがもらえたりと十分に元が取れるのでカードが揃った今となっては財布に優しいです。
…さよならゲーセン
…ありがとうゲーセン
とは言え、遊戯王の大会までの時間潰しという名目でこれからもちょくちょく足を運ぶかと思いますがw
それでも時間にして一時間もないのでのめり込むようなことはないいい距離感だと思います。
 


そして遊戯王の大会レポ
どんなに相手にBF対策をされようとも、しばらくはBF一筋で頑張ろうと思います。

一回戦・前々回、風帝ライザーのプレイングミスで負けた人が相手で大会では最多の三度目の対戦
相手のデッキは光ビート

1回目・相手にスキルドレインを発動されるもそこから繋げる手札がなかったのかこちらがモンスターを一早く展開させて勝ち
2回目・強者の苦痛を発動されて黒い旋風のサーチ力が低下、カルートを発動させるもオネストに競い負けてさらにオネストで無理ゲーとなり負け
3回目・今度は初手で暗闇を吸い込むマジックミラーでメタられて三戦ともキツい状況での戦いが続きます。
それでもBFを展開して相手の手札にオネストがないことを祈っての総攻撃
これが通って見事に勝利
やっぱり迷ったら思い切ってやってみた方がいいですね。

二回戦・デスカリを積んだ猫
 
1回目、2回目ともにBFによる大量展開でのゴリ押し→DDBと繋げて三ターン以内に瞬殺
スピードがBFの持ち味とはいえ相手に何もさせなかったデュエルにつまらないと呟かれましたがそう言われても仕方のない内容でした。
…奈落、落とし穴、月の書といった各種対策カードを入れれば逆にこっちがキツくなるんですけどね。

三回戦・ライトロード
1回目・ジャンケンに勝って後攻を宣言すると先行1ターン目に相手のライトロードがまわって負けフラグ
…ネクロガードナーが二枚墓地に落ちてガロスで1ドローされたのはキツイ
そんな状況の中、こちらのプレイングが空振りに終わり、そのあとで痛恨ではないにせよもっと上手いプレイングがあったという選択肢に気付いて後悔…負け
二回目・相手が手札事故を起こして難なく勝ち
三回目・閃光を吸い込むマジックミラーを引いて優位に戦えるかと思いきや天敵の大嵐を発動されて黒い旋風と共に墓地へ
そのあと、またライトロードにまわされて敗戦
墓地のネクロガードナーを忘れるといって凡ミスもやらかしまいましたが裁きの龍が飛んできたことで関係なしでした。
 
とまあ、三回戦とまずまずのところまで勝ち進んだものの、あれだけ注意していたプレイングミスをいくつかやらかしてしまったことに課題と悔いが残ります。
プレイングミスとは投手でいうところのコントロールミスのようだ…
どんなに気を付けても技術が伴わなければいつかミスをしてしまい、回数を重ねなければ決して上達しない
そして負けた時の言い訳にしかならない



そのあと昼食にはマクドへ
先週は回避しましたけど今週もクリアファイルをもらう為にのセットを注文
すると店員が何故かクリアファイルを二枚くれましたw
始めは二種類から選ばせてくれるのかなと思ったのですが店員の口からはっきりと「二枚になります」と言われたので間違いでもなさそうです。
何かよく分からないですけどおかげで松坂と川崎を同時に手に入れられて助かりました。
来週もこのお店でもう一度買ってみよう…



阪神は巨人とのオープン戦に1-2で敗戦
オープン戦とはいえ黒星が多いのが気になりますね…
今日は先発の能見がいい球を投げていましたね。
決め球にはサインに首を振ったあとに絶妙のボールとメンタル面も申し分なし
このピッチングは評価が変わりそうです。
清水は配球に難がありましたが打撃では上手いバッティングを見せてくれました
相手のグライシンガーは制球がもう一つに見えましたが、それでも点が取れないんですから今年も苦戦させられそうです。
そういえばパワプロNEXTでグライシンガーのバルカンチェンジは新球種として追加されているんでしょうか
一試合に投げるかどうか分からない超スローボールを再現する暇があるんですからもちろん追加されてますよね…?
試合は結局、チャンスがあったものの得点が鳥谷の風に助けられたソロホームランのみでは寂しいですね…


WBCはアメリカがまさかのコールド負け
監督が試合中に結婚式で不在とかやる気ねぇ…
日本は第2ラウンド初戦、日本の先発は松坂と発表され、対するキューバは未発表ながらチャップマンの先発が有力
厳しい戦いになりますが、こういう対戦カードを待ち望んでいただけにキューバ戦が見れることを幸運にすら思いましょうか
一方で中島が39度の熱を出したそうで明日の試合出場は無理そうですね…
それでも川崎が出てくれるなら安心ですが、左の先発予想に対してイチロー川崎青木と左を並べるんですかね?
個人的にはこんなオーダーを希望

一番・イチロー(右)
二番・内川(一)
三番・青木(左)
四番・城島(捕)
五番・稲葉(DH)
六番・村田(三)
七番・福留(中)
八番・片岡(二)
九番・川崎(遊)

異論は認めますw
それでは明日は朝早いので今日はもう寝ます。



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明日の豊富 2009,3,14 この日記を編集 削除

遊戯王カード、BFデッキがいい感じに仕上がって明日の大会では結果が期待できそうです。
デッキ構築もさることながら他のデッキと違ってプレイングが割と単調なのでこれまでの大会で敗因となっているプレイミスをする可能性が低いのが強みだったりします。
前回のネクロバレーはプレイングの選択肢が多くて使いこなすのが難しいです…
ただ弱点は二戦目以降にサイドデッキから対策カードを詰まれると完封されかねないことなんですよね。
その場合、こちらも撲滅の使徒を入れることで対応したいと思いますが余計なカードを入れることでBFの長所であるスピードが鈍らないか心配ではあります。
ともあれ、まずはプレイミスをしないことですね。
とにかくプレイミスさえしなければ光明が見えると思います。



スターオーシャン4もいよいよ大詰め
ここまでずっとレイミを操作してきましたが後半のボスが堅すぎてレイミの攻撃では微々たるダメージしか与えられず仕舞にはダメージが与えられないまでになったので仕方なくボス戦でメリクルに操作をチェンジして何とかゴリ押しで勝利
というより、メリクルが強すぎましたw
そしてラスボスが潜んでいる星に宇宙船で突入することになったのですが上陸するまでのムービーがあまりにも長かった…
それもムービーでの壮絶な戦いに反してそのやり取りを見ているだけのユーザーがどこか置いてけぼりだったり
もうどうせなら操作させて欲しかったですね…
スターオーシャンって宇宙を舞台にした話の割にはそういうところで淡白なんですよね。
ジャンルが違うと言われればその通りなんですけどw
ところで、ここまでの話を見る限りエッジが消滅させてしまった別次元の地球は本筋とは繋がりなし?
ただエッジが挫折する為に用意された演出ならガッカリですね。
ゴタゴタしている間にそのことを上に報告していないままだし…どうなってるんだろう
あと自由に移動できるようになって序盤の町に行こうとしたら唖然とすることにディスク2への交換を求められた件
最後のディスク3に町やフィールドのデータが全て入っていないとか地味に不便ですね。
無駄に長いムービーに容量を使うよりこっちを何とかして欲しかったです。
プレイの方は明日の休日を利用して明日中には何とか終わらせたいと思います。



MAJOR 第5シリーズの第10話
ホームランボールをキャッチするグローブのシーンが上手かったですね。
すっかり忘れていたので騙されそうになりましたよw
采配については吾郎らを中心とした路線なので特にツッコミつもりもありません。
こっちの世界大会は出来過ぎですね。


礼 ダイス編01
この世界はまた興味深い…
鷹野がいなければダム戦争に根回しする人物もいないのでダム建設が通ってしまうというひぐらしの基盤が崩れる全てが上手くいっている世界
原作はプレイしていないのでアニメで補完することにします。



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打撃の標準値 2009,3,13 この日記を編集 削除

大人の基準とは何かと討論されることがありますが、仕事の電話をしっかり対応できる人は大人だなと感じた昼下がりのこと
電話が苦手なのは精神的に幼い証拠ですかね…
 
 

今日もパワプロNEXTの情報
本日発売のファミ通を立ち読みしてきました。
クロスレビューは8、8、9、9となかなかの高評価
発売前で環境が整っていなかったのかFi-Wi対戦についてはあまり触れられていませんでしたが新育成モードのヒーローがシンプルで遊びやすいながらも分岐があって奥深いと概ね好評
一回のプレイ時間は1時間~1時間半ということでそこまで短くもない気はするんですけどね。
ちなみに2009の方はオール7点
最新データのみで新モードがないことに四人とも辛口
ゲームそのものはパワプロ15より向上していて割安なだけにパワプロ15と同等の評価をもらってもいいところですが如何せん新作として目玉がないのが悪い印象を与えていますね。
あと昨日の能力に関して少し補足させてもらいますとパワーがBあればミートDでもヒットを打つには十分な値ではありますね。
むしろ、ミートB以上は能力のおかげでヒットになった感覚が付きまとって自分で打ったという手応えが薄らぐので翌々考えるとDBがバランス的にはちょうどいいくらいかなと
DBがしんどいというのは自分の技術で打てないと言っているようなものかもしれませんね。
…僕もそんなに上手い方ではありませんけれど



WBC日本代表はカブスとの練習試合に3-2で勝利
昨日に続いて今日も川崎が活躍
セカンド川崎が無理ならDH中島にしてショートで川崎を使うことも考えた方がいいかもしれませんね・
見出しには守護神・藤川に不安と書かれていますが藤川はだいぶ前からストレートだけでは抑えられなくなっているので世界を相手にするとこんなものなんですかね…
あと、WBCのボールが藤川のストレートに合わないのかもしれません。
ただピンチを迎えても最後の大事なところでは抑えてくれることが多いので最後は信じて応援するだけです
それと第2ラウンドでの日本の初戦の相手がキューバに決まりましたね。
決勝のVTRを見ましたけどキューバ打線こえぇ…
おまけにMAX164km/hピッチャーとか真正面から戦ったのではどうしようもないですね。
初戦から厳しい戦いになりますが当日は早起きして時間の許す限り応援したいと思います。



CLANNAD AFTER STORYの第21話
汐ぉぉぉorz
でも、冷静に考えると渚といい汐という死ななきゃいけない理由がよく分からないんですよね。
涙を誘うための死だとするならそれはあまりにも安直
僕はCLANNADの物語こそ評価するものの、その部分に関してはあまり評価していないんですよね。



-△-

Wi-Fi対戦の全貌 2009,3,12 この日記を編集 削除

少し前にヤフオクで遊戯王カード12万枚が出品されたことが話題になっていたみたいで遊戯王カード12万枚をパックで集めようとすると360万円かかる計算になります。
そして、これが60万円で落札されたとかで…どっちもちょっと待って欲しい
集める方もよく集めましたが、それを買った方もどうしたいのか
遊戯王カード全種類でまだ1万種類もないだけに12万枚といっても同じカードが12枚はダブっていると考えられるものに手を出しても扱いに困ると思うんですけどね。
ちなみに世界全体では遊戯王カードが158億8000万枚発売されていますw
これは二年前の記録なので今ではさらにギネス記録を更新しているでしょうね。
まさに世界一のカードゲームといっても遜色ないです



引き続きパワプロNEXTの最新情報
Wiiのホームページに紹介映像とWi-Fi対戦による体験映像が公開されました
公式サイトより乙すぎるw
毎年、紹介動画を見ることでパワプロ熱にエンジンが掛かるんですよね。
このムービーから分かることはまず「ヒーロー」で従来の筋力ポイントや技術ポイントといった分担がなくなり、能力アップに必要なポイントは能力アップポイントの一つに統一されてます。
…各ポイントを計算しなくてよくなったのは楽ですけど微妙にゆとり仕様な予感
あと、寿という人物がダイジョーブ博士と同じ役回りのキャラっぽいです。
それから新ユニフォームや球場に対応と言いながら広島の新球場には対応してないんですよね…
パワプロNEXTはWii版パワプロ15とパワポケ11との互換性あり
Fi-Wi対戦ではチーム選択画面にオール・セパにアレンジチームの枠までありましたが、友達コードを交換した人同士だけで選択できるようにしておいて欲しいですね。
誰かと対戦でも使えてしまえるようだと対立が生まれそうな…
対戦中の通信切断は切断側のみにペナルティが与えられるようで一安心
Wi-Fi対戦の体験映像では阪神の選手の能力が映っていましたね。

鳥谷 弾道2 DBCCC
金本 弾道4 CBDDE
新井 弾道3 DBDDC

金本のパワーがとうとうBになってしまいました…
ホームランが30本に届かなかったので仕方ないといえば仕方ないんですけど浜風で4、5本は損をしていたのを考慮してくれないとはそれでもコナミ査定ですか>ぇ
新井はパワーBなのは仕方ないとして離脱があってミートもDの査定になってしまっているのがしんどいですね。
嘘みたいだろ…これでも去年の中盤までは首位を独走してたんですよorz

ところで、Wi-Fi対戦の対戦ルールは下記の内容で固定なのかな?
投球・10秒以内
イニング・5回、9回
タイム制限・計1分(5イニング時)計2分(9イニング時)
制限時間・計15分(5イニング時)計30分(9イニング時)
延長・特別延長
コールド・6点
エラー・あり
ケガ・なし
クローズアップシステム・あり

とりあえずWi-Fi対戦中はトイレに駆け込む時間もないので要注意w
コールドが6点なのは些か気になりますが、実際オンライン対戦で6点差が付いたら追い掛ける側のモチベーションが維持できるかどうか…そして6点差をひっくり返された方のショックの大きさを考慮するとまあ妥当なのではないかなと
タイムの持ち時間制は遅延防止に効果的ながらもやっぱり牽制の回数には制限がなさそうで試合そのものに制限時間が設けられているだけに自チームがリードした状態で残り時間がわずかになったらひたすら牽制で時間稼ぎをする人とかいそうですよね…
まあ、そんな人はNGリストに一直線ですけど
体験映像では守備で落下点が表示されてましたね。
これで守備のケアレスミスが減りそうですw
阪神の初回の攻撃、赤星の打席でデフォで応援歌が流れているような…
阪神側のプレイヤーが初回の三打席とも初球打ちで1イニングが三球で終わってしまったのは何ともシュールw
このように初球を打つ人が多いと思われるだけに初球はクサイところを付いていくのが良さそうですね。
初球から簡単にストライクを取りにいってはいけないのは中級者以上からは鉄則かな
とまあ、想像を膨らませてWi-Fi対戦がより楽しみになりました。



WBC日本代表はサンフランシスコジャイアンツとの練習試合に6-4で勝利
結局、松坂は実戦登板をせずに試合に臨むみたいですね。
試合はニュースで部分的に見ただけなのですが、岩村は練習試合でセーフティバントを仕掛けないといけないような状態なら大人しくベンチに下がった方がいいんじゃないかなと
そして、やっぱり川崎が国際大会で光りますね。
もう岩村を下げてセカンドで使って欲しい…その起用法はないんでしょうけど
あと今さらですが優勝候補のドミニカがまさかの敗退
短期決戦は何が起こるか分からないからこそ、しっかりした野球をすることで日本に優勝のチャンスがあるというものです。
…日本は前回優勝したものの優勝候補ではないんですよね?



とらドラ!の第23話
やけに大げさなことになってしまっているような気がしないでもないのですが、いよいよ正念場
ゆりちゃん先生は前半ほとんど空気だったのに後半から目立って仕方ないw
やっちゃんは母親とはいえ、あの身体であんなに抱きつかれてもムラムラしないのかな…
川島亜美とみのりんがどういうキャラでどういう立ち位置なのかは理解しているつもりで両者とも自分の姿勢を曲げないなと
一見、モテモテのような状況でここまで感情がぶつかり合う作品に至ったのは見応えとしては十分
ただちょっと疲れましたw



-△-

呪いは神になった 2009,3,11 この日記を編集 削除

今日になってカーネルサンダース人形の右手と下半身も発見されたみたいで僕が生きた年月とほぼ同じ期間、道頓堀の底に沈んでいたのかと思うと改めて歓迎深いものがあります。
よく見ると損傷具合に風格すら漂ってますねw
きっと去年の歴史的逆転V逸にカーネルおじさんも垢が抜けたのでしょうw
そして早くもこのカーネルサンダース人形の行方が注目されていますね。
甲子園に置いて欲しいという意見が飛び出して、はたまた神扱いする人まで現れたりと呪いから一転しての扱われ方の変わりようが何ともおかしなものです。
ただ今年はそれほど期待できそうになさそうで…甲子園に来たものの負けが続くことで再び呪いともてはやされるようなことにならないかと心配です(苦笑)



パワプロNEXTのWi-Fi対戦でNGリストを設定できることが分かり、これだけで大方の問題が解決されそうですね。
しっかりと対策がなされているところはGJ!
とりあえず故意と思われるタイミングでの回線切りと改造コードでの不正、あといわゆる糞采配がこの対象になるでしょうか
あとムービーの多田野の超スローボールを見ましたが、あそこまで山なりの球筋にするなら普通のスローボールもそれなりに山なりの球筋にしてもらわないとおかしいですね。
それと改めて収録選手をチェックしたところ、捕手の次に新井の名前があるのでポジション順の並びから判断するにメインポジションは一塁で確定っぽいです。
関本は藤本と鳥谷の間に挟まれていたので何とも…
今さらですがバルディリスに外野適正があるのが気になって仕方ないです。



ONE OUTSの第22話
とうとう盗聴元を探り当てましたね。
ブルーマーズ戦は色々と無理があるとされる中でこればかりは盲点でした。
それにしても、いくら相手の盗聴の裏を付いているからと言って7点ビハインドでスクイズはないですよね
これがオールセーフになったから良かったものの普通は裏をかかれたからといってスクイズがオールセーフになんてそうそうなるものでもなく、おまけに7点ビハインドでホームに投げるとか…ないですね。
ついでに言うなら選手個人のサイン無視を装っての攻撃でしたが、スクイズに関しては打者と走者の意思疎通ができていないと成立しないわけでサイン無視でスクイズなんて発生するはずがないのはさすがに気付かないとおかしいかなと
ともあれ、ブルーマーズ戦はここからが見せ場ですよ
ちょうどあと二話で完結してしまいそうなのが2クールで終了なのかなと不気味ではありますが…


みなみけおかえりの第10話
千秋の可愛い一面を見てしまいました。
藤岡の膝になりたい…
それにしても相変わらず冬馬の登場回数の多さは異常w
冬馬ってそれほど人気キャラでもないと思うのですが作品的に扱いやすいんですかね。
一方で最近、晴香姉さまがあまり目立っていないような気がします。
…保坂の妄想の中の方が輝いているとかw
あと番組とは関係ありませんが、いい加減にぷちエヴァのCMが気になって仕方がないのですが、あんなCMを見せられたら逆に敬遠してしまいますよね…


【本日のベスト動画】
【あずまんが大王】大阪さんのツンデレカルタ

大阪さんは癒し系



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全試合見れそうな情勢 2009,3,10 この日記を編集 削除

花粉症が当たり前になり過ぎて一連の症状が辛いという認識すら薄らいできた僕は色々と達観してきたように思います。
とりあえず花粉症であることで周りから同情が誘えるのは…悪くないですw
 
 

ニコ動に2009年春の新作アニメの紹介動画があがっていたことを受けまして新たに視聴予定の作品を取り上げていきたいと思います。

涼宮ハルヒの憂鬱
ようやく放送開始、あのブームを再び呼び覚ますことができるのかは疑問ですが、とは言え外せるものでもありません。
注目は新アニメーション化がどう出るかですね。

タユタマ
ただの萌えアニメながらこういうのが一つはないと困るだけに貴重なポジションですw
原作は絵が気に入っていたもありアニメ化は歓迎

ハヤテのごとく!!第二期
正直、深夜に録画してまで見ようとも思わなかったのですが、次クールが僕の中であまりにも不作だったのでとりあえずチェックだけはしておこうかなと
深夜枠になったことでこれまで自重していた部分を思いっきり曝け出して欲しいです。

とまあ、こんなところでわずか三作品に止まっています。
ただ4月からはペナント開幕に伴って阪神戦の観戦が主になり、アニメを見る時間が削られるだけにこれくらいがちょうど良かったり
その阪神戦のテレビ観戦についてですが僕も今年からスカパーに加入して試合開始から試合終了までじっくり見れるようにしたいなと考えているところです。
せっかくスカパーに加入しても残業で満足に見れない日が続くことがネックでしたが、今年に関しては不況の煽りでその心配はしなくてもよさそうな情勢で…複雑なところですけど決断に踏む込む決め手にはなりました。
とりあえず分からないことと聞きたいことが山積みなので電話で問い合わせて色々と聞いてみたいですね。
料金は脱ゲーセンで浮いたお金から捻出すれば問題なし
…むしろ何故、今までそれをしなかったのか
これでテレビ中継の予定にヤキモキすることからも解放されますね。
おまけにプロ野球セットで阪神戦以外の試合も見れるようになると阪神戦だけに集中できなくなりますねw
何とかシーズン開幕までに間に合わせたいところです



阪神と日ハムのオープン戦
状態を落としているように見えたメンチが決勝の逆転3ランを放ったとかで結果を出しましたね。
ところで新井が三塁でノックを受けている時に腕に痛めを感じたらしく病院で検査したところ全治2~3週間と診断されて今後、オープン戦には出場せずに練習も別メニューで調整することになるようで開幕にこそ間に合うものの心配です。
それもこれも不可解な三塁コンバートとか負担のかかることをさせるからこういうことに(ry
右肩痛の再発が恐い林威助に一塁を守らせようとしていたりと選手の負担のことは考えてないんですかね…
一方でビックリなニュースが飛び込んできましたね。
昭和60年に阪神タイガースがリーグ優勝を達成した際、道頓堀川に投げ込まれたカーネルサンダース人形が24年ぶりに発見!
これで呪いが解けて日本一になれますかね。
何はともあれ見つかった良かったです。



とらドラ!の第22話
WBCの試合があった関係で今日になってようやく見れました。
川島亜美が何だか嫌な感じのキャラになっちゃいましたね…
女同士の争いはあまり見たくないです。
こうなると何気に大河が一番素直でいい娘なんだよなと再認識
もうさっさと大河とくっ付いちゃえばいいのにこの展開の遅さは流石に気になります。
付き合ってからの話とかもじっくり見たかったんですけど、この調子だとその枠はなさそうですね。
あと、やっちゃんの生き方はいいですねー
でもバイトは勉強をする時間がなくなるからという理由でダメなのに家事全般はやらせるんですかとw


【本日のベスト動画】
【遊戯王MAD】ツンデレキャニオン

海馬にツンデレは合うw



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勝つべきところで勝てばいい 2009,3,9 この日記を編集 削除

スターオーシャン4を土日にまとめてプレイしてディスク2まで終了
二枚目は10時間かからないくらいで終わっちゃいましたね…三枚組の割にはクリア時間はテイルズ オブ ヴェスペリアとそう変わらないかもしれません。
やっぱり中身よりグラフィックに容量を取られてるんだろうなと…
シナリオは過去にどこかで見たことがあるようなパターンばかりで斬新さが足りないですね。
まあ、こればかりは僕の主観によるものでそれらのパターンが初見の人には受けがいいかもしれませんけど
そもそもRPGのシナリオなんておまけくらいに思っておかないと僕自身がキツイ年代になってきたのでそういうものだと割り切るのがベターですかね。
それはそうと、パワプロNEXTがいよいよ来週発売なのでどうにか今週中にはスターオーシャン4を終わらせて一日か二日でも前作で操作感覚を取り戻す練習をしておきたいですね。
既に数名の方と対戦の約束をしているだけに情けないところは見せられないぜ!
…落下点とか落下点とか落下点とか(ry>ぇ



WBC日本代表vs韓国は0-1で敗戦
一昨日の大勝から一転して最後まで1点が取れなかったですね…
取り立てて誰がどうとは言いづらいのですが岩隈が4番の金泰均にシュートで内角攻めしているところで古田の解説ズバリの三塁線を抜けていく打球…塁線を詰めておいて欲しかった気がしなくもないですね。
そして1アウト三塁での凡打や最終回、先頭打者でのスイングを見ると良くも悪くも博打要素が強いということは言えそうです。
もう全てが結果論ですが8回裏に1アウトからイチローがヒットで出塁した場面で中島にあっさり送りバントをさせたのは個人的にはどうかなと…
イチローの足で揺さぶることもできましたし、肝心の青木がシーズンの得点圏打率に反映されているようにここ一番では打たない印象が強いだけに2アウトにして青木に任せるのは心苦しかったような
せっかく韓国が走塁死の連続で流れを悪くしていたのにそれを足掛かりにできなかったのは残念ですね。
ただまあ、今大会も本当に勝つべきところで勝てばいいことですので気持ちを切り替えて第2ラウンドを戦ってもらいたいと思います
ひとまず、日本がA組2位通過になったことで次の試合が来週16日の午前5時からということになり、これは早起きして応援する構えが必要ですね!
午前7時には自宅を出ないと会社に間に合わないのですが1分でも多く応援できるように尽くしたいです。


ところでWBCに視聴率が取られてそうですが今日の世界まる見えテレビで職場の同僚の父親が作ったという最高級ゴマがスタジオに登場しました。
一つ三万円で刮眼すべきはコマをまわして止まってからもコマが倒れずにそのまま地に立つ点で達人技と評されていました。
オチが後半に用意してあったことで意外なほど普通に取り上げられましたね。
そんなわけで全国放送の効果で注文増加が期待されますが実際その反響はどんなものなのか…気になるところです。


【本日のベスト動画】
ドラゴンボールZ『フリーザ戦』をテンポ良くしてみた -その漆-

消される前に保存



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ベストを尽くせない葛藤 2009,3,8 この日記を編集 削除

朝アニメで守護キャラが一人に三体もいるとやっぱりそれぞれの可能性の奪い合いになるよな…と思いつつ朝から地元のゲーセンへ
遊戯王の大会まで少しだけ時間があったので戦場の絆を1クレプレイ
リザルト的には上位でしたが勝っても負けても、もっとやれたのになという感じが残りましたね…
ベストを尽くせないというのは所詮、その程度ということですかね。



そして遊戯王の大会に出場
【一回戦】アーカーナイトビート
1デュエル目・手札の死のデッキ破壊ウイルスがあまり意味を成さないカードになり、精神操作で墓守の偵察者を奪われるとリバース効果で相手のデッキにも墓守の偵察者が入っていて涙目、おまけに自分のネクロバレーで相手の墓守を強化してしまう相性の悪さであえなく負け
2デュエル目・サイドデッキから5枚入れ替え、初手に黒猫で対策カードの魔デッキを手札に加えるも媒体となるモンスターがおらず、強引にシンクロして撃つという選択肢もあったのですがここは安全にいこうとしてそうはしなかったところ、まんまと相手に展開されて劣勢
もう一つの対策カードである王宮の弾圧を伏せていたものの大寒波やハリケーンで使わせてもらえず…さすがにデッキの弱点をフォローするカードが相手の中に積んでありましたね。
そしてダムドを出されたところで痛恨のミス
ネクロバレーを張っている状態だと墓地からカードを除外することができないのでダムドの効果は使えないのですが、そこを指摘せずに相手の言葉通りまんまと通してしまう自分のバカさ加減に絶望したorz
これがなければ勝てる望みが十分にあっただけに…我ながらバカすぎる
そんな具合で手も足も出ずにストレート負け

敗因はプレイミスとルールミスの二つが合わさってと…無残なまでの有り様
こんなことをやっていたら大会で勝てる試合にも勝てないですね。
大会前から今日はあまり気合が入っていなかったというのもマイナス面でしたかね…安全に行こうと消極的なプレイをするのが返ってマイナスに働くことが目立ちます。
とりあえず僕はあとになってから気付くプレイミスが多すぎるので複数のデッキを使い分けるのではなく一つのデッキのみを使い続けてプレイミスの根を極力摘みたいですね。
実際、最近CGIでBFデッキばかり使っていたことからネクロバレーの回し方がちょっと鈍ってたような
とにかく自分のベストを尽くせるようにしていきたいですね。
あとネクロバレーもいいのですが来週からはBFデッキ一筋で頑張りましょうか
やっぱり僕はBFデッキで勝ち進みたいという思いが強いです。



阪神とヤクルトのオープン戦
赤星平野鳥谷という左打者が続くオーダーを組んできましたが、本来ならさらに金本が4番に入るところで公式戦でもこの並びを本当に組むんですかね…
一応、平野は昨シーズンは左投手との方が対戦成績が良かったので左をあまり苦にはしないんでしょうけど
その平野はタイムリー二本に守備では平野だからできるようなファインプレーとアピールして、これは外せないだろうというところを見せてくれましたが真弓監督の目にはどう映りましたかね…
ただ走塁面では関本に続いて平野にも走塁判断の悪さが出てしまいました。
すると今岡がカウント0-3からヒッティングで外野の定位置より前の外野フライに倒れるわ、その打球で強引にタッチアップを狙うというギャンブルが発生しまったりで公式戦ではああいうプレイが試合を左右するだけにしっかりしてもらいたいですね。
あと新外国人メンチの状態が日に日に悪くなってますね…
個人的にはメンチの復調を願うよりも真弓監督がメンチを外したオーダーを考え直してくれることに期待しているのですがどうでしょう
安藤は3回を投げて被安打1与四球1無失点としっかり投げましたね。
そして金村が3回をノーヒットピッチング
先発枠争いの中からどの選手が名乗りを上げるのかも目が離せません。



WBCは韓国代表が中国に14-0で大勝
再び明日、対戦することになりましたが一位通過どうこうよりもう一度宿敵韓国に勝ってもらいたいですね
それに舞台をアメリカに移すとフルで観戦できるのが明日で最後になってしまうかもしれませんから…
一応、仕事が落ち着いてきたことなので日本vsアメリカ戦だけは有休を取ってでも観戦するつもりでいますけれど
仕事でフルで見られなくなるのは辛いですねorz



機動戦士ガンダム00の第21話
刹那がようやく主人公らしくなってきましたね。
ミスターブシドーにトドメを刺さず、これは最後に救援に来てくれたりするのかな?
ここに来てフェルトが刹那に想いを寄せるとか…移り変わりは見たくなかったです。
スメラギさんはカタロンが援護に来るまで何も策がなかったとかそれでも戦術予報士ですかとw
リボンズはあれで死んだ…わけもないですよね。
だからこのアニメはいちいち人を出し抜こうとする人物が多すぎると(ry


【本日の珍動画】
テレ朝 WBCです。日本は宿敵韓国に大敗しました。

これは読み間違えてはいけない。



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脱ゲーセンは近い… 2009,3,7 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
今日はBBHではなく戦場の絆の新ステージをプレイする為に足を運びました。
パワプロNEXTの発売を前にいい具合にBBHから足を洗えそうですね…
戦場の絆の方はゲームバランスにテコ入れが入って尚且つ新ステージを楽しみにしていたのですが、いきなりバンナム無双を引いてしまいジオンで対人マチしにくいという根本的な問題はそのままでした…
さらにプレイ回数が少なくなったうちに自分でも意外なくらい腕が鈍っていて咄嗟の時に思ったような動きができず本調子というわけにはいきませんでした。
何とも歯痒い限りですが、ただだからと言って今から感覚を取り戻す為にお金を投入するほどでもなかったりといよいよこのゲームも潮時が近づいてきたかな…
せっかく磨き上げた腕が続かないようなら惰性で続ける意義が薄らぎますからね
本来の力を出せないというのは何とももどかしい…
まあ、それでも相手と互角ぐらいで渡り合えるのがAクラスではあるのですが本来の動きができない限りはなかなか自分自身が満足するまでには至りません。


ところで、日想のサブタイトルを変更してみました。
特に深い理由があるわけではありませんが執筆内容に持論が多いような気がしていたので、だったら一層のことハッキリさせようということでこんな調子ながらもお付き合い頂ければなと思います。
…自分で自分の意見を「持論」と断定してしまうのもアレな気がしますけどねw
友人からはネガティブな発言が目立つと釘を刺されたばかりで軽く反省したところではあります。



WBC日本代表vs韓国は2-14で7回コールド勝ち
これが3年越しの「むこう30年は日本に手を出せないと思わせるような勝ち方」ですね。お疲れ様です。
初回のイチローのクリーンヒットから中島、青木の繋がりが良かったですね。
さらにそこで一点止まりだと些か物足りないところで内川の二点タイムリーがGJでした。
だから左右に関係なくもっと内川を使えと(ry
松坂は立ち上がりにスライダーでストライクが取れなかったところを城島がしつこく要求してフルカウントになったところで見え見えのストレートを弾き返されていた配球にはやや疑問
カウント0-3から一発を浴びた時に笑いそうになったのは今ではいい思い出
日本代表は村田の3ランなどでキム・グァンヒョンを粉砕してそのあとも得点を重ねてそれまでの貧打の声を見事に払拭してくれましたね。
初回の三連打で今日はポジティブになれましたよ。
あとはセカンドの守備で球際の弱さが目に付く岩村に一本出れば…セカンドの守備力をやや犠牲にした割に9番を打たせているというのも気にはなってます。
ひとまず、日本代表はこれで二次リーグ進出決定!
優勝を目指すなら韓国に勝ったくらいで浮かれてもいられませんが今宵はこの大勝に酔いしれるとしましょう。
この調子で相手が強くなるにつれてコンディションを高めていってもらいたいですね。



阪神とロッテとのオープン戦
上園が3点を失いましたが3回からは持ち直しましたので次回の登板に期待
アッチソンは三盗を決められたのが…狩野のスローイングもよくないですね。
藤本は本当にレギュラーをもう一度奪い取ろうかというような打撃をしてますね
桜井に早く復調の兆しが出て来て欲しいのですがどうにも内容が悪い
新井がインタビューで今年から三塁を守ることについて訊ねられて答えるまでに少し間があって話を聞いていても一塁を守りたい気持ちの方が強かったのかなと…
それでも打撃に支障を来たしていないのが幸いです。



MAJOR 第5シリーズの第09話
韓国戦の先発一時間前に松坂のモデルがメッタ打ちに遭うシーンは微妙に縁起が悪い…
捕手のせいだけであんなに打たれるはずもないんですけどね。
城島もどきが漫画の都合で負傷しましたがクロスプレーで相手のスライディングに転ばされる捕手なんて…
大体、レフト線へのヒットで一塁走者が本塁に突っ込むことからして普通では考えられないわけで色々と苦しかったですねw
そしてMAJORの序盤大量失点は逆転勝ちフラグすぎて逆に安心してしまうw



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最高峰を追求し至った 2009,3,6 この日記を編集 削除

昨夜はぐっすり眠れました
遊戯王カードも詰めのデッキ構築が完了したので当面はデッキ調整で頭を悩ませることもなさそうですw
とりあえず二つのデッキについて考えてみるとBFデッキは速攻1キル型
安定感の中に手札によっては1キルを狙える爆発力があるのが魅力です。
ただ徹底的に対策されると何もできないのが弱みで奈落の落とし穴に加えて落とし穴まで三枚積みにされると勝てる気がしないですね
一方のネクロバレーは相手に対策らしい対策をされないのが強み
攻撃力には若干劣るものの安定感があって粘り強く戦えるのが特徴
地元で流行しているライトロードとは比較的相性がいいので周りの環境に合わせることで活躍が見込めます
とまあ、そんな感じで今週はネクロバレーで大会に出場しますが今ハマっているのはBFの方です。
相手の操作待ちで時間のかかるCGIでもBFならば3、4ターン目で決められことが少なくないので快適に対戦することができます



WBC韓国vs台湾は9-0で韓国が順当に勝ち進んできましたね。
中国から4点しか取れなかった日本に対して韓国は台湾から9点を取ったんですからむこうは至って順調そうですね。
明日の試合…いい試合になることを望みます(苦笑)
阪神とオリックスのOP戦では鳥谷と新井がアベックアーチ
思いっきり振りさえすれば新井の長打力は全然衰えてませんね。



CLANNAD AFTER STORYの第20話
汐の通う保育園の担任の先生としてお待ちかねの杏が登場しましたね。
少し落ち着いたところがまた良かったです。
ただ、保育園の先生になるにはピアノが弾けないとダメだと聞いたことがあるのですが杏にそんな技能があったのだろうかという疑問を感じます。
仮にあったとすれば演劇や演奏部の時に何らかのアクションがあっても良かったような…考えても仕方ないですかね。
あと風子25歳児が再来w
もう愉快すぎて素晴らしいの一言です。
ただ、そんな時に渚のことを思い浮かべたシーンに涙を誘われる…
そして汐が発熱とせっかく築きあげかけた幸せが再び揺らぐさまはあまりに残酷
…最終的には光の玉に期待



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ポテンシャルを高めて 2009,3,5 この日記を編集 削除

今日は体調が今一つよくありませんでした…
というのも寝床に付いてから遊戯王カードのデッキをあれこれと考えていたら思考が止まらなくなってしまい、次に寝よう寝ようと意識したら余計に寝られなくなって昨夜はちょっとした不眠に陥りました。
…いい年齢して何やってるんだろうかorz
別に不眠の原因が遊戯王だけにあるわけではありませんが、ここ数日はデッキ構築のことばかり考えていた自分に反省して遊戯王カードは嗜む程度に楽しもうと誓うのでありました。
とりあえずCGIはデッキの回転を見る分には役立ちますがファンデッキ使いの人が多くてガチ対戦がほとんどできないのがネック
現状、フリーでガチデュエルをするなら対戦相手は兄貴に限られるのですがその兄貴が今は「祝福のカンパネラ(ギャルゲー)をプレイしたいから無理」とか言ってくる始末でどうしようもありません(苦笑)
まあ、そういう僕もパワプロNEXTまでそんなに日数もないことなので今日からスターオーシャン4のプレイを再開することにします。
このゲームの上手い進め方としてプレイ時間があまり確保できない時は戦闘回避の進行重視で進めて、まとまったプレイ時間を確保できる時に経験値プラスのボーナスボードを溜めて戦闘主体で進めるのがいいかなと
それもこれも経験値ありきですが一回の戦闘で2.4倍もの差が生じてはさすがにね…
せめてロードをする度にリセットされるという仕様がなければ良かったのですが、この部分がとにかくこのゲームを遊びづらくしています。



携帯メールにBBHの追加アンケートが送られてきたのですが、その質問内容がこのゲームが浅いか深いか、現実的か否かを問うものでさすがにこれは…
もうダメかもしれませんね
それから公式サイトでパワプロNEXTのオープニングムービーが公開
今回もBGMのみで映像も何だか代わり映えしないですが…仕方ないね。
収録選手ではオリックスにボーグルソンの名前が載っていないのは外国人枠の関係からですかね?
その中で新外国人のレスターの方が優先されたみたいです。



WBC日本代表vs中国は4-0で勝利
もっとスカッとした勝ち方を望んでいただけに…この重苦しさは見ていてイライラしてくるほどです。
イチローをはじめとしたメジャー組が打たないですね
特にイチローの不振が深刻でそれが打線全体にも影響を与えてしまっている感じすらします。
四球や相手のエラーで走者が出ても進塁打の一本も出ずで流れが悪かったです。
こんな野球をやっているようでは次の韓国に果たして勝てるのかどうか…
とりあえず日本代表への期待感は消え失せつつありますね。
応援したいんですけど、どうにも応援し甲斐のない戦いぶりが続いています。
やっぱり国際大会では西岡と川崎の二遊間がないと…
一日でも早く熱くなれるような試合をしてくれることを切に願います。



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気付いたらデュエル 2009,3,4 この日記を編集 削除

自動車の販売不振、オタク人口の増加、貯金志向と数年前までとは情勢が異なってきた様子に思わず「時代が僕に合ってきた」と感じてしまう今日この頃
それがこんな世の中なんですからつくづく自分の考えは日本をダメにするなと…
たかが自分くらいという考え方が集まるととても危険ですね(苦笑)



遊戯王カード、CGIで相手のBFに1キルを食らって改めてその強さを実感
そして気分転換に自分のBFデッキを引っ張りだしてみると墓守にはない展開力が面白かったりでまだまだ捨てたものじゃないなと
BFの弱点である召喚破壊系のカードに対しては我が身を盾にをデッキに投入することでいくらかマシになることに気付きました。
そうなるとデッキの選択肢としてはどちらもいけそうな感じで二つのデッキを使い分けるくらいでちょうでいい具合なんですよね。
そんな考えに至ったところで遊戯王カードにマジになりつつある自分がいることを自覚します(苦笑)
…ついついCGIでデュエルしているとスターオーシャン4をプレイするタイミングを逃してしまいますorz


阪神・橋本健とロッテ・久保の1対1の交換トレードが合意に達したと報じられていますが久保が阪神に来てくれるなら歓迎したいですね。
率直に阪神の得ですかね?
橋本健としても阪神では出番が少ないだけにいいトレードだと思います。
両選手とも新天地での活躍を願います。


最後に一言メッセージについてお知らせです。
有難いことに書き込みが増えて即日返信を心掛けさせてもらっていますが、報告を受けている範囲でソフトバンクの携帯から書き込むと文字化けするという症状が発生するらしく、このことを見過ごしたまま今の形で一言メッセージ機能を使い続けるのは相応しくないと判断しましたのでこれからは一律、従来通りサイトの掲示板に書き込みをして頂けますようお願い致します。
掲示板の存在意義が怪しくなっていたこともあってすっきり一本化させたいなと
また、その上でこれからは時間を見て平日にも返信していきたいと思います。



ONE OUTSの第21話
さすがの渡久地もサイン盗むの方法を見つけるのには苦労してますね。
プロのバッテリーのサインが実はあんなに単純なものだとは思わなかったですw
それにしてもブルーマーズはサイン盗みをしていることをリカオンズ側に勘付かれていると知りつつ、それでもサイン盗みを止めないとはいい根性してますよね
リアルだともう大問題なのですが…


みなみけおかえりの第09話
千秋は実は思いやりのあるいい娘なんだなぁと感じさせられるクリスマスのエピソード
手袋くらいで素直に納得するところも素敵です。
そして最後のオチに保坂
…保坂の妄想の中の世界が徐々に好きになってきましたw



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忘却の通過 2009,3,3 この日記を編集 削除

先月の2月19日はスターオーシャン4の発売日だったり、仕事が忙しかったりしてサイトの8周年だったことをすっかり忘れていたことに今日になってようやく気付きました。
まあ、節目の日を忘れるのも長くやっている所以かなと
…ただ、いつか自分の誕生日を気付かずに過ごす日がくるのかと思うと少し恐いような気もします(苦笑)


 
昨日の世界まる見えでプロゲーマーの特集がありましたが、ゲーマーとしてのピークは動体視力が衰え始める23才までがピークだそうで24才の僕は既にピークを過ぎていることになりますね。
…つまり、僕はこれから年々パワプロが下手に(ry
ただ、それを言うならプロ野球選手の方がよっぽど影響があると思うのですが現実に30代になってから芽が出る選手がいたり、40才になっても現役を続けている選手がいますからね。
年齢を重ねて身体的に劣る部分があってもその歳月で技術を向上させることの方がよっぽど重要に思えます
番組で取り上がられていたようなほとんどタイピングのゲームだと動体視力や情報処理能力の速度がモノを言うんでしょうけど
そんなわけでまだまだゲーマーとしてのピークが過ぎたとは思いたくないですね
むしろ問題は時間と向上心を保てるかの方でしょうか…



テイルズ オブ ジ アビスの第22話
録画ミスりましたorz



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対象年齢オーバー? 2009,3,2 この日記を編集 削除

最近、遊戯王のカードゲームを始めたことを友人や同僚に告白したところ案の定、返ってきた反応が「今さら」か「年甲斐もなく」の二択ですw
自分でも自覚はしているのであれこれ言われるのは覚悟の上なのですが…
ただ年齢のことを言われるのは辛い(苦笑)
そんな中、大会で自分より年上の人がいることに安堵する部分があったりして…
ただ、そうは言っても遊戯王カードは今やっても面白いんですよね。
むしろ今の方がカードの種類が豊富で選択肢が広がっているのがいい具合です。
あとやっぱり相手と直接対戦できるのがいいですね。
その場限りのオンライン対戦とは違ってそこに繋がりが生まれます。
そこは大いに気に入ってます。
あとは上位に入って一目置かれるような存在になれば最高です。



スターオーシャン4
ようやくディスク二枚目に突入
それとほぼ同時にコントローラーの電池も2セットに突入…
プレイ時間としては18時間ほどで後半になるにつれて戦闘とダンジョンが長くすることを考慮するとペースを上げないとパワプロNEXTまでにクリアは厳しいだろうか
休みの日も何かとやることがあって、なかなかスターオーシャン4のプレイに専念できない背景があります
ストーリーはレイミが石化病に感染して倒れましたが…未開の惑星に事前準備なくいきなり上陸したらそりゃ未知の病を患うのも当然だろうとマジレスしてみる
ただそんな体質を持っているなら未開の惑星の調査に向いているんだろうなと
…他の仲間が危ないことには変わりない気がしますけれど
今のところストーリーが退屈ですね。



WBC韓国代表が西武を4-2で下す
あの西武を倒すとは…あれ?
それにしても西武はあのメンバーでよく善戦しましたね。
日本代表は初戦の中国戦、西武が挙げた11得点以上1失点以下をノルマに大勝してもらいたいと思います



とある魔術の禁書目録の第20話
ようやくインデックスが事件に巻き込まれそうな感じで長かったぁw
当麻は女性キャラとの絡みがすっかり多くなりましたね。
そして表情にグッときます
…ただ眼鏡っ娘は好きになれないです。



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BBHの終焉は近い 2009,3,1 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ
気分的には遊戯王カードの大会が始まるまでの時間潰しといった感じですかね。
オープン戦も始まったことなのでオーダーを自分の中の08年仕様にしてみました
久保田だけは適性の関係で仕方ないんですけどね…
何気に交流戦期間中でした
 
【通算117試合目】
対戦相手は闘将七段、As
軍団名と九連勝中という表示に対戦前から嫌な予感…
福原とマーくんの投げ合い
 
4回裏・高須のノーサインソロホームランで先制されたあとラミレスにサイン勝ち覆しヒットを打たれて…早くも代走森本を告げて盗塁→阿部VSおっぴろげタイムリーとかもうね。
8回表・平野タイムリー、鳥谷VSタイムリーで同点に追い付く
…憂さ晴らしにこちらも相手がお望みの盗塁ゲーで攻め立てましたけどね。
平野、鳥谷でも走れるんですよ…さすがに金本は自重するようにしてますけど
9回表・代打HL桜井がVSモード的中もヤフードームのフェンスに阻まれて二塁打止まりとなり得点に至らず
…純にあのフェンスの高さはキツイですorz
9回裏・2アウトながら一打サヨナラの場合で敬遠を挟んで二度続けて進塁打を選択し続ける相手に絶望しました
試合は2-2の引き分け
 
BBH熱が満身創痍の中、いきなりBBHを止められそう試合運びに心が折れそうです。
どっちみちパワプロNEXTまでの運命ですかね…
どうせ純でやるならという観点からもパワプロNEXTのWi-Fi対戦が出たらBBHをする理由がなくなりそうです。


そして遊戯王のカード大会へ
一回戦シードで二回戦
初見ながら感じのいい人
オードソックスなデッキで偵察者の守備力を超えられないでいる間にこちらが体勢を立て直して二戦二勝
死デッキで相手の手札が三枚とも全部落ちましたw
やっぱり死のデッキ破壊ウイルスは強い

三回戦
シンクロ狙いデッキ
一回目にダムドを強制転移で奪って相手涙目
二回目もこちら優勢で進める中、相手を甘く見てゴーズの存在を考慮しないプレイングをしたところゴーズを出されて逆転負け
…ゴーズに対処する手段がない手札だっただけにもっと慎重なプレイングが要求される場面でしたね。
そして三回目が相手の精神操作二連発→シンクロになす術なく完敗
初手に黒猫を奪われるとか涙目w
そんな具合であえなく敗退
反省すべきは三回目の負けは仕方ないとして二回目の勝ち試合でしっかり勝てなかったことが敗因ですね。
こういう繊細なプレイングは大会を経験しないと養われないことを改めて痛感
上位に勝ち進めないのはデッキより僕にも問題がありそうですね…
ネクロバレーデッキそのものは決して劣っていなかったです。
ちなみに今日の大会中にアーカナイト・マジシャンを使いたい場面こそあったものの幸い勝敗には影響しませんでした。
またそのアーカナイト・マジシャンの二枚目を雪月花さんが譲って下さるとのことで有難い話です。
大会でいい報告ができるように頑張ります。



それから昼食にWBC日本代表のクリアファイル狙いで今週もマクドへ
職場の後輩に何気なく話してみたところ「セットを購入した際にもらったクリアファイルが自宅にあるけど不要」ということで一つGETしました。
…職場で聞きまわれば案外簡単に集められるかもしれませんねw
それで一応、どのクリアファイルか確認してもらったところ小笠原でした。
すると今日、店員に渡されたのが小笠原…いきなりダブったw
ただ、その時にダメ元でクリアファイルの変更をお願いしたところ難なく応じてくれた店員に感謝
小さな店舗だっただけにあっさり交換に応じてくれました。地方で良かったです
そして交換してもらったのが6人の顔写真がプリントされたもの
6人集合のものが二つ揃ったのでこれでコンプできなくても御の字かな?



WBC日本代表vs巨人の強化試合
今日は1-2×と勝つには勝ったものの本戦に向けて不安の残る内容でした。
打順を動かしたのは良かったんですけれどイチローが一番でも出塁できず…このままではマズイですね。
セカンドに片岡、ショートに川崎を起用したのは本戦でもこれでいくべきだと思いました。
メジャー組をベンチに下げるくらいの決断力がなくてはいけません。
そしてサードは村田と岩村で併用するのがいいんじゃないかなと
あと稲葉を4番に戻して内川はどんどん使っていって欲しいですね。
投げる方では松坂が心配…そして影が薄い中で意外に良かった渡辺俊
前回同様、国際大会では渡辺俊のような投手が力になってくれそうです。
ひとまず強化試合を終えてオーストリア戦では味わえなかった緊張感のある僅差の試合が本番直前にできたのは良かったのではないかなと
一次リーグというよりは二次リーグに標準を定めて状態を上げていってもらいたいと思います。



阪神はオリックスとのオープン戦に1-4で勝利
玉置が3回を完全に抑える投球でアピールしました。
上園はまずまずといったところでしたね。
ただ先発枠争いで昨日の石川と比べると石川に軍配が上がるでしょうか
鳥谷が際どい当たりがありつつも三打数三安打の活躍
毎年、オープン戦を含めた春先は状態がいいんですよね。
同じ大学の後輩が入り、岡田監督が退任したことで今年は人間的に一皮剥けた感じが見受けられます。
今年から三番を任されるということで本人のモチベーションアップに繋がっていればプラス要素かなと
葛城はいい形で打ってましたね。
走塁も果敢でした。
関本は持ち前の粘り強いバッティングとチーム打撃にはもはや貫禄すら感じられます。
平野は真弓新体制の中、ほとんど名前が挙がらないんですけれど存在感はさすが
二番で揺さぶるなら平野、堅実にいくなら関本といった感じで甲乙付けがたいのが悩ましいw
今岡は4番で今日はいいヒットを打ちましたね。
ああいうバッティングを続けられれば期待感も芽生えるんですけど…またすぐにダメになるんですよね。
狩野は課題の送球でまた悪送球…
オリックスの伊藤というルーキーは若さが出たものの強肩で将来が楽しみな捕手ですね。
大引はレギュラー安泰と言われていますけど守備範囲に不満…
今の鳥谷くらい守ってくれれば不満はないんですけどね。



機動戦士ガンダム00の第20話
あの刹那が変革…だと
王留美は今度こそ死亡しましたね。
このアニメ、何かに付けて人を出し抜こうとする人物が多すぎるんですよねw
そんな中、ミスターブシドーは刹那とタイマンを希望
ガンダムを破壊するだけなら破壊できただけにこういうのはカッコイイ
ルイスはとうとうネーナをやっつけて両親の敵討ちを完遂
あの瞬間だけはルイスを応援した自分がいます。
ただそのあと精神が壊れちゃいましたね…もう救えないかもしれません


MAJOR 第5シリーズの第08話
アメリカにギブソンみたいな選手がいれば…
清水薫が寿也の妹とすれ違ってマジかわいいw
一次リーグがドミニカ、ベネズエラ、韓国、日本ってリアルよりシビアですね。

2009/02 過去ログ

侍ジャパン黄色信号 2009,2,28 この日記を編集 削除

遊戯王カードのネクロバレーデッキの中で唯一、未所持だったアーカナイト・マジシャンのカードを次の大会に間に合わせようとヤフオクで落札するも出品者の発送が遅くて今日になってもカードが届かずでオワタ
今さら他で買うわけにもいかずで明日はハンデを背負っての出場を余儀なくされそうです。
…カードがなくて負けるなんてことになれば報われないですね(苦笑)



パワプロNEXTのWi-Fi対戦で改めて全国ランキングに球団表示がないことから、やはり使用チームは一回ごとに自由に選択できると見てよさそうですね。
その方が自由度が高くていいと思います。
ただ、そうなると一試合勝負ならではの問題点として前にも指摘したエース級の投手しか使われないという現象が懸念されますが…それはそれで割り切っていかないと仕方ないのかもしれません。
たとえ先発リレーをやられても(ry
この場合、絶対的なエースがいる日ハムや楽天が強そうですね。
そして意外と横浜は三浦と寺原が投げれば打線の強さからチーム評価は上位に入るんじゃないかなと
僕は基本的に阪神メインでプレイしますけどね。
そして、ゲームの中だけでも三番・関本のオーダーを組みたいと思います。
その際に新井と関本のメインポジションが気になるところです。
サブポジ4があってもサブポジであることには変わらないのでメインポジションと比べるとわずかに守備力が落ちるんですよね…
久保田は先発型としてスタミナBになっているのを確認しましたが新井のサードコンバートは対応しているのか否か
もちろん新井は一塁での起用でしか考えていません。



WBC日本代表vs西武の強化試合
…さすがにこのメンバーで負けるとは思ってもいなかったです。
こういうことになるとせっかく盛り上がっていた熱が冷めちゃいますよね…
五輪の時も代表が練習試合で選抜に大敗を喫しましたけど五輪の二の舞フラグでないことを願います。
そもそも五輪では選抜を率いて代表を下した原監督が今度は逆の立場で負けるとかもう何がなんだかw
西武はスクイズを仕掛けたりと代表の調整に付き合うつもりはないらしく明らかに勝ちに来てましたね。
とりあえず投手では岩隈は問題ないとしてダルビッシュがまだ本来の状態にないですね…
小松は地上波での中継が終わってからの登板だったので見れていないのですが散々な内容だったようでまだ荷が重かったのか
打線はやっぱり今のイチローだと一番がいいというよりむしろ一番で使うしかないんですよね…
三打席目のショートゴロは走者がいなけれれば内野安打でしたね。
そのあとの盗塁失敗といったらビハインドで4番稲葉のところでカウント1-3から走るなら絶対に成功しないといけない場面で余裕のアウトは酷かったです。
あと中島に二番のバッティングはやはり無理そうですね…
自分のバッティングをすればいいという考え方もありますが、チームバッティングができない打者を二番に置く野球が勝ち進めるとも思えないです。
そんな中で4番の稲葉だけは神すぎるw
稲葉が9人いればいいのに…
5番の村田は繋ぐ野球ができないのがネックで…一戦級の投手から打ったイメージもあまりないんですよね
ともあれ、今日の敗戦で不安が先行しがちですが気を取り直して明日の巨人との試合ではしっかりしたところを見せて欲しいと思います。
…課題含めて重たいです。



阪神はオリックスとのオープン戦に5-3で敗戦
先発の石川が良かったですね。
勝てるピッチングと称されるのが分かるというものです。
そしてリーソップが使えないということが早々と明確になりました。
新井のサード守備は今日はいいプレイもありましたね
藤本はたしかにいいバッティングをしていました。
今岡は去年までと何も変わっていないような…
メンチはパワーが売りなら第一打席のあれはスタンドに叩き込んで欲しかったですね。
ていうか、相手投手がいきなりボーグルソンとかw
そのボーグルソンは今日の投球内容では厳しい評価を受けざるを得ないですね。
…手放して後悔することはなさそうでしたけど



-△-

萌えられる有限 2009,2,27 この日記を編集 削除

本日発売の美少女ゲームのうちプレイ予定のものを三本プラスしてこれで積みゲーが五本になりました。
…こうなると、もうどれから手を付ければいいか分からなくなりますね(苦笑)
とりあえず一本目は原画がストライクなみここ!で決定としてクセのある俺つばをどこでプレイするか…
あまりシナリオがしっかりしたものを先にプレイしてしまうとあとの作品が物足りなく感じてしまう傾向があるだけに迷うところです
ちなみに一ヵ月前はみここ!のヒロインに熱を上げていましたが今ではすっかり落ち着きつつあります。
美人は三日で飽きるなんてことわざがありますが、二次元も熱をあげてから一ヵ月が賞味期限ですかね…
不思議なもので部屋にポスターを貼っていつでも見られるようにすると返って賞味期限が短くなるんですよね。
たまに見るぐらいの方が胸キュンを持続させられます



スターオーシャン4
作品の評判が気になって2chでROMろうとして本スレや攻略スレを覗かなければネタバレを見ることもないだろうと考えたのが迂闊でした。
まさかのスレタイでネタバレを暴露されましたよorz
…大作はこういうことがあるので油断できませんね。
ところで、主人公のエッジは言動がアメリカ人みたいでこの辺りは海外受けを意識してるのかなと思ったり
ストーリーを進める上でレイミがシャワーを浴びているところを覗くのが強制イベントとか病気だろうとw
そしてエッジが自らが犯した過ちに耐え切れずヘタレました…
シナリオ的には一つの大きなイベントなんでしょうけど何とも下手な猿芝居を見せられた感じ
それにしてもその時代の現在人が超科学を持った未来人を騙すとか半端ねぇw
戦闘はスキル強化で技が極端に強くなるのでボス戦では通常攻撃から技に繋げるよりも技の連発でゴリ押しするのが良さそうな
あと、Xbox 360本体をネットに繋げて新しいバージョンをダウンロードしたところあんなに熱を発していた本体があまり熱くならなくなりました。
これで故障の不安が少しは緩和されそうです。



戦場の絆が3/4アップデート
ざっと数えてみたところMSと武器の性能で508点もの大幅変更
これは荒れるw
今までの仕様は何だったのか…
新作になってもう一度盛り上がるはずが逆に客が離れていったので慌てて前作の支持されていたバージョンに戻したといったところでしょうか
個人的にはどんなアップデートよりもジオンで対人戦が常時マッチングするようにさえなればなとorz
何気に愛機が二機とも揃って弱体化したのが痛いです
ただ一応、新ステージが追加されるようなので久しぶりにお金を投入してプレイしてみようかなと思ったり
マッチングで対人戦が引けなければ台無しですけどね



パワプロNEXT
公式サイトでWi-Fi対戦のモード紹介更新
ムービーを見た感じだと守備と走塁も自分で操作できそうな感じですね。
全国ランキングでは試合数、勝数、無効試合の三項目が表示され、無効試合が多い相手には要注意ですね…巻き込まれた側も無効試合としてカウントされるようだと目安にしかなりませんけれど
対戦画面ではボールの体感速度が遅めかなと
G.G.佐藤の打席であれが右中間まっぷたつになるのには驚きです。



みなみけおかえりの第08話
缶ジューズのタブが開けられないという非力アピールは…わざとでもそういうことで気を引こうとすろところが可愛いのでアリですね
アツコいいよアツコ
リアルでああいう娘がタイプなので惹かれます。
保坂はカッコいいから気持ち悪くても許されると思います。
個人的に保坂の妄想の中の晴香も…アリですw


CLANNAD AFTER STORYの第19話
原作にはない井川の物真似に吹いたw
よりによって何故、井川!?
芳野さんは「小さい子供の世話は大変だろう」と心配する前にまだ子供がいないんですかとw
風子は成人しても相変わらずなところが素敵です。
そして親父…
今週話を見ると親に育ててもらったことへの感謝を感じずにはいられなくなりますね



-△-

三強メタのスペック 2009,2,26 この日記を編集 削除

連日のように花粉症に苦しんでいるのですが、周りを見回すと職場でも電車の中でも僕以外に花粉症の症状で苦しんでいる人をほとんど見かけないのですが全国には本当に統計で言われている6人に1人もの花粉症患者がいるのだろうかと疑問にすら感じてきました。
自分だけ花粉症だと何だか立場がないですorz



遊戯王カード
ネクロバレーデッキを再構築したところ、兄貴のライトロードを唸らせるほどの強さを発揮しました。
それはもう兄貴に「勝てるビジョンが見えない」と言わしめるほど…
デッキ構築に見た目以上の強さがあります。
まず王宮の賄賂を廃止してメインに奈落の落し穴を三枚積んだことでブレイカーやライラの効果破壊からネクロバレーを守り、裁きの龍を出されても道ずれにして除外により回収させない
またBFも奈落で黙らせることが可能で現在のガチデッキに対してのメタ要素は強いです。
もう一つの強みとしてはチューナーにゲイルを採用して墓守が魔法使い族であることから強力な破壊効果を持つアーカナイト・マジシャンにシンクロ可能な点
こいつがダムドのような効果を持っていてカードを破壊することに関して半端ないです。
あとは既存の黒猫→死デッキでライトロード死亡
猫シンクロ相手には魔デッキを積むことで現在の三強と言われるライトロード、BF、猫に対してそれぞれメタ要素を備えています。
ネットで話題になっていない構築ですが何気に現在のナンバー1はネクロバレーではないか…そう思うくらいにこのデッキには強さを感じます。

【モンスター】24枚
風帝ライザー×2
墓守の司令官×3
墓守の偵察者×3
墓守の番兵×2
墓守の暗殺者×2
魔導戦士ブレイカー
キラー・トマト×3
BF-疾風のゲイル×3
ゾンビキャリア
クリッター
魂を削る死霊
不幸を告げる黒猫×2

【魔法カード】5枚
王家の眠る谷-ネクロバレー×2
強制転移×2
サイクロン

【罠カード】11枚
激流葬
奈落の落とし穴×3
神の宣告×3
死のデッキ破壊ウイルス
聖なるバリア-ミラーフォース-
マインドクラッシュ
王宮の弾圧

これで勝つるw
あと車輪ネタで
月の書を使う奴を三流
大寒波を使う奴を二流
お前はいつになったら一流になるのだという風にもじって使うのが最近のマイブームですw



とらドラ!の第21話
みのりんと川島亜美が殴り合いのケンカとかこの作品は妙に女同士の殴り合いが多いですね…
進行の遅さや関係のグダグダ具合の増加が気になるところで大河の本心を知って大河orみのりんの選択を迫られることとなった竜児
ただ、君が望む永遠で遥or水月の究極の選択を経験した身からするとまだ全然マシに見えるから困るw
もう竜児が大河を選ぶことが分かりきっているだけにあとはどんな過程を踏むかですね。



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一番打者の打撃 2009,2,25 この日記を編集 削除

自宅から駅までの道で道路工事をしているのですが、これが継ぎ接ぎだらけの道でもうちょっと綺麗にはならないかなと思ったり
おまけに工事が終わったところでは石が散乱していて走りにくいのに加えて自転車がパンクしないとも限らないので掃除くらいして欲しいのですが工事関係者、近隣住人も含めて誰もそういうことをする様子がないことに軽く絶望しました…
そこが最短ルートなだけにまわり道もしたくないというところでどうにかならないかなと思っているのですが一向に石ころがなくなる気配がありません(苦笑)
…微妙に迷惑してるんですよね。



WBC日本代表vsオーストラリアの強化試合
松坂の変化球を振らせる投球は流石のものがありました。
そして、杉内が良かったですね。
藤川は出て来る前にテレビ中継が終わってしまいましたorz
打線ではイチローを見ていると三番ではなく一番で出塁することに専念させたくなりますね…
あと良くも悪くも村田が自分のバッティングに徹しているのが気にはなりました
可能なら中島か岩村にサードを守らせて川崎をショートで使って欲しいかなと
そして一塁には読み打ちの小笠原よりも柔軟なバッティングができる内川が国際大会では活躍できそうな
相手が格下とはいえ打線は好調ですね。
お粗末な守備の数々には次第に萎えさせられましたけれど…
ところで、WBCの強化試合のテレビ中継内で蒼穹のファフナーの宣伝が話題を呼んでいるみたいですが、そういう僕は初回のガリガリくんの広告が気になって仕方ありませんでした。
果たして、この時期にアイスを宣伝する必要性があるのだろうかとw
僕の考えだと冬場でもアイスを購入する層というのはCMに関係なく購入するんじゃないかなと
あと単純にこの時期にアイスの宣伝というのが珍しかったです。



ONE OUTSの第20話
前回のあらすじはちょっと邪魔だったかなと…
ホームスチールのサインが出たシーンでは分かっていても思わず笑ってしまいました。
渡久地の出口の思考と行動まで読んだ上での作戦には圧巻w
帆足もインタビューで渡久地の洞察力には驚いてましたね。

それと単行本の20巻も読んだのですが最後の出口の言葉のところで不覚にも泣きそうになりましたよ…
てっきりオールスターだけの話だと思っていたら、むしろそこから語られていなかった日本シリーズに結び付ける流れがより感動を引き立てるのだから凄い
こういった伏線の張り方ができる人は本当に物書きの資質があると思います。
それを野球でやったことが一段と素晴らしいですね。



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エコな生き方 2009,2,24 この日記を編集 削除

最新の発表によると仮に今から二酸化炭素の排出をゼロにしても既に地球は自然回復できる限界を超えてしまっているので温暖化は止められないという意見が出てましたね。
一方で二酸化炭素が温暖化の原因ではないという説もあるのですが…
何にせよエコに取り組むのは良いことです。
そんなエコ志向の中で僕が提示する究極のエコが子供を作らないこと(爆)
…かなりの暴論ですが要は生まれるから消費が繋がるわけで(ry
今のところ子孫を繁栄させる予定がない僕はそういう点ではとてもエコな一生を送れそうです。
べ、別に僻みで言ってるわけじゃないんですからねorz



スターオーシャン4
ダンジョンの中をさまよっていたら視点不良のせいで3D酔いにも似た気持ち悪さに襲われました。
せっかく映像が綺麗なのに操作性がダメなのは色々と勿体ないなと
何より一番呆気に取られたのが戦闘でターゲットのロック変更ができないこと
初めは何の冗談かと…
敵が詠唱しているのを妨害したくてもロック変更ができないせいで成す術がないとかどんだけ…
近頃の複雑に作り込んだりする一方でこういうところに目が行き届かなくなった最近のゲーム作りのあり方には疑問符が付き纏います



WBC日本代表vsオーストラリアの強化試合をテレビ観戦
先発のダルビッシュはストレートの球速は出ていましたが変化球が抜ける場面が多々見受けられて精度はまだもう一つでしたね。
WBCの公式球はカーブが曲がらないという話ですがまんざらでもなさそうです
それを考慮するなら岸の落選は致し方ないかもしれません。
打つ方では4番の稲葉がいいバッティングをしますね
ただ、せっかく稲葉がいい繋ぎをしているのに5番の村田のバッティングが些か淡白に見えてしまいます…
下位打線のメジャー3人組の存在感は頼もしい限り
テレビ中継では今回も度々、イチローを映していて得点シーンでも原監督よりも真っ先に映る始末w
チラッと見た感じ、原監督はWBCではグータッチを封印しているのかな…?
明日はプレイボールと同時にテレビ中継があるのでより一層楽しみです。



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コナミがルール 2009,2,23 この日記を編集 削除

職場の人の父親が作ったという高級ゴマが3月9日に放送される「世界まる見えテレビ」のセレブ特集でスタジオに登場するそうで今から楽しみにしています。
ただ、その人が言うには「これを見て買ってくれる人が少しでも増えれば…」と浮かれるわけでもなく、なかなか切実な問題のようで
そんなところで二人で番組でのやり取り方がどんな感じになるか予想してみると
まずは所ジョージがどんな反応を示してくれるか…そしてビートたけしが絶対に余計なことをしてそれを一通り見届けたあとに楠田枝里子が強引に流れを切って次に進むと

…あり過ぎて困る(苦笑)



遊戯王カードはBFに思わぬ弱点が誕生
コナミがルール上、召喚時に奈落の落とし穴や激流葬などで場に残れなかった場合は黒い旋風の効果が発動できないという裁定を下したことで僕の中でBF終了~
一応、これまでのルール上の解釈では問題なく発動できるはずなんですけどね。
全てはコナミのサジ加減一つでダメになってしまうという儚さ…
こうなるとBFは弱点が大きすぎて使いづらくなりました。
BFは徐々に僕が求めていた戦法とは離れてきていたというのもあるんですけどね…
そんなわけでBFは二軍扱いにして新たなメインとしてこれまで使ってきたネクロバレーデッキを採用したいなと考え始めています。
カードは全て兄貴から借りられるので出費ゼロというのが魅力の一つですw
風帝ライザーとマインドクラッシュが準制限になったのも好材料
そして主流のライトロードやBFに引けを取らないスペックを持っていて地元で流行っているネクロガードナーを無力化できる点も見逃せません。
ちょっと今週中にデッキを再構築して次の大会にはこれで出てみたいなと思います。


最後にスターオーシャン4は…残業のあと一時間ほどプレイする時間が確保できたのですが例のボーナスボードの兼ね合いでたった一時間だとせっかくボーナスボードを満タンにしたところですぐに終了→ロードでまたゼロからという事になるので今日は仕方なくプレイを見送りました。
つくづく社会人に優しくない仕様で困ったものです。



とある魔術の禁書目録の第19話
アクセラレータの意外な一面を見ました。
それにしても上条当麻を事あるごとに治療してきたカエル医師は実はかなりの凄腕だったんですね。
まあ、それなら奇跡的な生還を果たしたのにも納得がいくというものですw
当麻の出番がないと同時にインデックスの出番もなくなるとはつくづく救ってからの扱いが不憫ですね…



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フルボッコの代償 2009,2,22 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇が無事に復旧していたのでプレイ

【通算115試合目】
対戦相手は豪将初段、As
下柳とダルビッシュの投げ合い
 
3回裏・栗原のサイン犠牲フライで先制される
5回表・アレックスのゴロゴー内野ゴロでどう見ても間に合わないのにホームに送球してFC…アップデート後からこんなことが多すぎます。
さらに栗原のサイン犠牲フライで二失点
7回裏・アレックスに激励vs激励でタイムリーを浴びて一か八かの金本敬遠で二塁を埋めて満塁にしたあと宮本に二点タイムリーを浴びて、その直後にVSど真ん中に投げると中島にはVSタイムリーを浴びて四失点
8回表・新井の意地のサイン勝ち2ランが飛び出す
…制覇になって初めて流し打ちでホームランが出ました。
何もこんな大差で出なくてもいいのになと(苦笑)
試合は2-7で敗戦
 
ダルビッシュが打てない以前にメモリが合わなかったんですよね…
どんなメモリ操作をすればああなるんでしょうか


【通算116試合目】
対戦相手は名将九段、09純正ヤクルト
安藤と村中の投げ合い
 
1回裏・青木にいきなりノーサイン2ランを被弾
3回裏・田中浩にサイン勝ち覆しタイムリーを浴びる
4回表・金本の内野ゴロの間にどうにか一点を返す
4回裏・城石タイムリー、そして青木にノーサインでグランドスラムを被弾orz
…もうダメ、この瞬間に僕のLPはゼロになりました。
でも大会経験値のことを考えると試合終了を押せないという葛藤
8回裏・もう一層のこと青木に一試合三発目を打ってもらおうとVSど真ん中でホームランを献上
ただ、そのあと長打警戒で田中浩に激励ソロホームランを被弾した時は僕の心が完全に折れました…
もう止めて、僕のLPはとっくにゼロですよ_| ̄|○
試合は11-1で敗戦
 
…負けるまでに色々あって長かったです(苦笑)

本日は二戦二敗
総督系の監督名と続けて当たったのですがきっと繋がりがあるんでしょう。
どちらも上手すぎてフルボッコに遭いましたよ。
おかげでBBH熱が底に尽きました。本当にありが(ry
相手に打たれたのと同じくらいメモリ合わせが一向に探れずに打てないのをどうすればいいのかよく分からなかったです…
現仕様で爽快感が増した反面として一方的にやられた時の不快感が半端ない
何だか今日は600円払って凄いストレスを溜め込んでしまいましたね。
素直に相手が悪かったと思いますが今の冷めきったモチベーションは時間が癒してくれる他ないですね。
スターオーシャン4もあることなので正直、来週はプレイするかどうか分からないです。
A決勝恐るべし…


そのあと気分を切り替えて遊戯王カードの大会へ
新制限によりBF剣闘獣は今回が初お披露目になると同時に来週からは新制限適用でこのデッキが使えなくなるので今週が最初で最後になるという短命w

一回戦、前回も対戦した子供ながらライトロードのしっかりしたデッキが相手
一戦目にカルートの二発打ちでトドメを刺して勝利
二戦目は大嵐で伏せを飛ばされてさらに死デッキを打たれて絶望するもそこからこれしかないというプレイングで逆転勝利を果たす

二回戦、これまた前回対戦した強い人との対戦
今週は猫ではなくライトロードデッキでした。
一戦目はソーラーエクスチェンジなどで墓地からウォルフが出まくって裁きの龍を召喚されて負け
二戦目は閃光ミラーが効いて勝ち
そして三戦目に相手が知人に手札事故を強調して「これは勝てない」と漏していたところで引いたばかりのソーラーエクスチェンジを発動
その手札事故という言葉を信じてここはLP8000からでも神の宣告を発動させて止めるべきかどうか悩んだ挙句に発動せず
するとそこから展開されて引き勝負の末に負け…
手札事故と漏らしていたこととそのあとの展開を考えるとやはりあそこは思い切ってソーラーエクスチェンジを神の宣告で止めておけば良かったなと
今回は僕の判断ミスでした


あと昼食にマクドでバリューセットを注文して早速、WBC日本代表のクリアファイルをもらってきました
全8種類で僕に渡されたのは6選手が集まったもので丁度よかったかなと
ただ、そんなに時間をかけるわけでもないので選ばしてくれてもいいと思うんですけどね…ランダムとか言われたらちょっと全種類集める気になれないです。
話題のダブルクォーターパウダーチーズは肉の旨みがしっかりしていて食べ応えがありました。
これを食べたらもう100円でもハンバーガーは頼めないですねw
ロッテリアの絶品シリーズと比べれてもボリュームがあるだけにこちらが圧勝
この新メニューはさくらを使う必要がなかったくらい当たりだと思いました。



機動戦士ガンダム00の第19話
ルイスと違ってアニューはあっさり死んじゃいましたね。
どうにも設定に作られた感が強くてこんなシーンでも割と冷静に見てられます。
ルイスはモビルアーマーに搭乗したことで歴代のガンダム作品から察するに庇って死ぬフラグが立ったと見ていいのかな…
マリーは搭乗機体の性能は一番弱いのにパイロット的には一番頼りになるから困るw
しかし、今回はガンダムの損傷が激しいですね。
ただでさえオーライザーの修理をしないといけないという時に修理は追いつくのだろうか


テイルズ オブ ジ アビスの第21話
アニメとして高いクオリティーのまま最終局面を迎えようとしています。
ダンジョンや戦闘がないとRPGのシナリオって本当にサクサクですねw
ナタリアの父親が誰かはこれではっきりしましたね…
そういえばラルゴに掛けられたアンチオンアンチフォンスロットの効力がなくなったというジェイドの台詞がここにきてまだ聞かれないですね。
まあ、RPGだとレベル45になった時にスキットで聞かれる話なんですけど
アッシュと両親の再会は良かったんですが感動が足りない…そう簡単に男では泣けませんw



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極地的接続不良 2009,2,21 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ…しようとしたところコナミ系列のネットワーク接続が上手くいかないとかでBBHが止まってましたorz
BBH以外にも麻雀が止まってましたね…何故かQMAは稼働しましたけど
ネットを見た感じではどうやら全国的なものではなく店の問題のようで復旧まで時間がかかりそうだったのでせっかくのA決勝でしたが今日はBBHをプレイせずに帰ってきました。
目安として二日間でランキングに計上される5試合はプレイしたかったのですが明日は遊戯王の大会とかで時間を取られるので明日だけで5試合はキツイかもしれません。
そもそも明日はちゃんと復旧してるかなぁ…
大会が終わる前に4.5を視野に入れて関本を4のカードに差し替えたかったのですがその機会が与えられないままタイミングを逃すようだと涙目
そうなったら差し替えは取り止めてずっとバットの下手な関本を違和感たっぷりに使い続けましょうかね…
ちなみに今年のエキスポにBBHのPUVは出展されていないみたいですね
去年はノスタルジック長嶋がお披露目されたりと動きがあったのですが…下手したら阪神が優勝を逃したのでPUVは出ませんなんて暴挙が(ry
この感じだと今年も次回作が出るのか危ぶまれますが、ただ公式でアンケートを取っている様子からすると可能性がないわけでもないかな…
正直、BBHがなくならないとこのゲームから抜け出せないような気もしているので終わりなら終わりでそれは幸せなことですw>ぇ

とりあえず、そのまま何もせずに帰るのも味気なかったので戦場の絆をスタンプカードのサービスクレジットで1プレイ
…そして貫禄のバンナム無双orz
相変わらずジオン過多で対人戦が引きづらいマッチングのようでこのゲームに熱をあげるほどの環境にはまだなっていない模様
素直に連邦でプレイすれば対人戦が引けるんでしょうけどそれをしないのがジオニストというものw>ぇ
いや、だから一向に連邦とジオンのプレイヤーバランスが均等にならないのかもしれませんけれど
せめてゲームバランスの面で思いっきり連邦有利にしてくれれば効果があるんでしょうけど…せめて陸ガンを前の性能に戻すとか
それか思い切って捏造で一年戦争に第三勢力を登場させてマッチングの選択肢を増やしてもいいです。
BBHだと巨人阪神にプレイヤーが偏っていても他5球団とのマッチングなのでどこかの球団とマッチングするんですけど両軍に分かれてのマッチングだと片軍のプレイヤーの偏りがモロにマッチングに影響されますからね。
そして今の状況としては対人が引けなくて人が減る→絶対数が減って余計に対人が引けなくなる→対人が引けなくて人が(ryの悪循環
オンライン前提のゲームで対人が引けないほどつまらないものはないです。


そのあと、こうなったからには今日はスターオーシャン4のプレイに集中的
ゲームにも慣れてきたことで面白くなってきましたよ
画面の文字が小さくて読みづらいのは相変わらずですがそれにもちょっとは慣れてきたと思います。
きっと液晶テレビ前提でブラウン管なのがダメなんでしょうね…
フィールドは広大でダンジョンも広めの作りで移動には時間がかかります。
そこはダッシュを有効活用して視点が安定しないのは右上のレーダーを頼りに何とか
同時にダンジョンなどで宝箱を見つけにくくて大変でしたがトレジャーサーチのスキルによってマップに表示されるようになり快適になりました。
戦闘では例のボーナスボードを経験値+140%にした状態で長時間プレイ
おかげでレベルがハイペースで上がってボス戦も楽に倒すことができました。
ボーナスボードは敵からクリティカルを受けると減少するので満タンになってからは敵の攻撃を受けにくいレイミを操作
すると、これが思いのほか使い勝手がよくて矢での攻撃が快適
技での貫通属性複数連続HITうめぇw
おまけに精神集中を使うことでクリティカル撃破が容易になりレイミでボーナスボードが溜めやすくなりました。
もうこの作品に関しては主人公は操作せずにレイミを操作していきたいと思います。
あと好感度によって男女を同室にできるというシステムがあったりでほのかにそそりますねぇw
映像がリアルなこともあってレイミにハァハァせずにはいられないですorz



WBC日本代表は練習試合で巨人に10-0で圧勝
現状のメンバーで4番に稲葉はなかなかアリじゃないかなと思っています。
少なくとも紙面に書かれていた松中はないですね…
それにしてもこの試合はテレビで見たかった。
イチローは最近、日本の色んな投手に打ち取られては相手を褒めているような気がするのですが本人の状態は大丈夫ですよね!?



MAJOR 第5シリーズの第07話
清水薫が遥々アメリカへ
吾郎の言うことも清水薫の気持ちも共に尊重したいですね。
女の子を軽々と部屋に泊めるものではないとか紳士w
そして日本代表への選出
清水薫が置いてけぼりなのは流石に可哀想…
つくづく吾郎の頭の中は野球のことでいっぱいでパワプロのサクセスで言うなら恋の病とか絶対にかかりそうにないですねw



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髭の謎 2009,2,20 この日記を編集 削除

今日から全国のマクドナルドで対象バリューセットを購入するとWBC日本代表の選手がプリントされている応援クリアファイルがもらえるキャンペーンをやっているみたいで店頭のポスターが目に付いたのですが…あれ?
小笠原に髭が生えているんですけど一体いつの頃の写真を引っ張ってきたんですかと
それともチームから離れるWBCが終わるまで一時的にまた髭を伸ばし始めたのか…ってこともないですよね。
キャンペーンよりもそれが気になったのですが真相はどうなんでしょうか


ところで、今週になって「少しは仕事が落ち着いた」と油断していたらあっという間に仕事が追いつかなくなってきて仕事中にトイレに行く時間すら惜しいほどに働いてきましたorz
とりあえず今日の残業でメドは付いたかなと…
それでスターオーシャン4は今日のところはまとまった時間が確保できなかったのでプレイせず
昨日も述べたように経験値の量がボーナスボードの数を溜めることによって最大で2.5倍ほどの差が生じるのですが、このせっかく溜めたボーナスボードはセーブデータをロードするとまたゼロからスタートするようなので経験値稼ぎの効率を考えた場合、ボーナスボードの恩恵を長く受ける為には続けてプレイする必要があり短時間のプレイはシステム的に向いていないんですよね…
正直、この仕様はめんどうでしかないです(苦笑)


パワプロNEXTの公式サイトがリニューアルしてムービーが公開されましたね。
Wi-Fiの画面を見たところ代打や代走といった采配面も自分で操作できるみたいで一安心
ヒーローモードは小学生~高校生まで育成してプロ入りを目指すといった流れのようで、ただ学力が低いと野球人生の終わりって意味が分からないw
パワプロ2009の方はパワプロ15をベースにした感じで大して進化は見られないですね…



CLANNAD AFTER STORYの第18話
涙腺直撃…これは泣ける
もうただでさえ胸が熱くなっていたところで朋也と汐の涙にもらい泣きですよ。
なんて綺麗な涙なんだろう
渚の死は悲しかったですが、そこからCLANNAD最大の感動に繋がるんですから評価に困る
子供は苦手ですが汐みたいな子供なら欲しいですねw



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先行する不満点 2009,2,19 この日記を編集 削除

仕事で得意先の人の携帯に急遽連絡を入れることになり、普段は事務の人にやってもらうのですが今日はお休みだったので自分で連絡することになったのですがしばらく電話が繋がらずに当然の留守電接続
…20秒以内という制限にも急かされて留守電で言葉に詰まって切れてしまうという失態をやらかしてしまいましたとさorz
頭の中が真っ白になるとはまさにこのことです。
そのあと紙に伝えたい用件を文章で書いて改めてそれを見ながら喋ることでどうにか落着
元々、電話が苦手なこともあって留守電はハードルが高すぎました(苦笑)
今ではちょっとしたトラウマです。



さて、改めて発売日になってスターオーシャン4を無事に購入しました。
一般的にゲームは発売日の前日にお店に届くようになっていますがスターオ-シャン4は発売日当日に着くように管理されていたみたいでご苦労なことだなと
まあ、人気作だとフラゲしないと発売日当日の開店と同時に来店したのに既に前日で売り切れなんていうケースもありますからね。
そしていざプレイ開始
脅威のディスク3枚組に改めて胸が高なるw
映像は必要以上にリアルでちょっとゲームでこれは頑張り過ぎな感も
その割に致命的なのが文字の大きさで何て書いてあるのか読みづらいったら仕方ないです…
キャラは全体的に見回してレイミが当たりですかね。
戦闘勝利で太ももからのアングルが堪らないんですけどw
それにしても大気圏から不時着で無事って凄いってレベルじゃねーぞと
あと戦闘がなかなか難しくて最初のボスで大苦戦
せめて回復アイテムくらい艦の中で買えるようにしておいて欲しかったなと
あと厄介なのが経験値に影響を与えるクリスタルのような存在で戦闘での経験値が140%まで増えるのは嬉しいんですけど、それ故に常にこれを気にして戦闘をしないといけないのはちょっと苦だなと
おまけにせっかく満タンに溜めてもロードしたらゼロからやり直しとなかなか不親切な仕様です…
今のところ、意外にも不満点の方が目に付きますね。



とらドラ!の第20話
お互いに人情深いが故にグダグダ…ドロドロなのよりは良いですけどヤキモキしますね。
大河に「ちんすこう」と言わせようとするのがあちがちですが微妙にエロいのがイイw
宿泊先のホテルが火災で修学旅行がスキーに変更とか普通、そこまで予定を組んだのなら沖縄で別のホテルを探すでしょう…
人生思い通りにはならなくてもせめて予定通りには進んで欲しいですよね。
それはそうと竜児がみのりんにもう一度ちゃんと告白するという方向で話が進もうとしていますが多くの視聴者は大河とくっ付くことを望んでいるわけで過程上とはいえそこに温度差
ただ今週のみのりんは久しぶりに良かったです。
あと個人的な希望としてはやっちゃんやゆかり先生をメインで一つの話をやってくれないかなーと



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熟する購入欲 2009,2,18 この日記を編集 削除

「買えよ!俺らの仕事や時間を無駄にする奴は消えてしまえ!」マジコンについてコナミが「パワプロクンポケット11」公式サイトのしつもんコ~ナ~で大激怒

公式は病気というタグでもお馴染みのパワポケのあの名物質問コーナーでの一言
社員がマジコンにマジコメとはなかなか滅多にお目にかかれないですね。
…それだけに切実な思いが伝わってきます。
まあ、僕はマジコンとか言う前にそもそもニンテンドーDSそのものに魅力を感じないんですけれど
それはそうと記事で取り上げられている日本橋で出没するというマジコン売り
あの車とかホワイトボード、現地で見たことがあるんですけど…やっぱり違法商売だったみたいで
ネットの普及と共に本来の用途とは違う目的で悪用されることが増えてきて難しい世の中になってきました



仕事に追われて発売日を待ち遠しく思う暇もなくスターオーシャン4を本日フラゲ…しようと思ったら出荷が厳しく管理されているらしくて購入は明日になりそうです。
それでも、これに落胆するわけでもなくむしろこの絶妙な焦らされ方が堪らなくイイと思ってしまったりw

ちなみに美少女ゲームの方は積みゲーを二本残した状態でプレイ中のほしうたはやっと三人目をクリアしたというところですがプレイを一時中断して明日からはスターオーシャン4のプレイに専念することにします
ほしうたはシナリオが普通という理由で低評価を受けていますけれど、個人的にはそれほど深いシナリオを求めるような作品だとは思っていないだけに普通でいいだろうと…
むしろ普通のシナリオでこのクオリティーなら評価してもいいと思います。
それにしても、最近はギャルゲーの世界でも割と普通に携帯を持っているのですが大事な場面でことごとく携帯が繋がらないのはお約束ですかとw
もう主人公がシリアスな場面で相手の携帯に電話をかけようとした時点で繋がらないことが容易に想像できてしまい、ただその過程をスルーするわけにもいかないといった部分から無駄な動作が一つ増えてしまっている感じなんですよね。



ONE OUTSの第18話
監督をくちびるデブとか犬呼ばわりとは改めて酷いw
セフティーバントのサインを出し続ける監督にそれに涙目になる選手のやりとりは見ていて面白いですね。
今週話では闇信号の発信源が特定されたわけですけれど、ここからどう相手を陥れるのかは渡久地という人間を考えるだけでゾクゾクしてきますねw


みなみけおかえりの第07話
マコちゃんは正体に関する扱われ方をした時が面白いですね。
それもこれも夏奈のキャラがあってこそですがw
春香のどこを見ているって女性と接していてそこを意識しないことの方が(ry



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新しい環境 2009,2,17 この日記を編集 削除

スターオーシャン4の発売日に合わせて有休を使うことこそ叶いませんでしたが何とか今週から定時で帰れるようにはなりました。
そして、今日は夕方からはなたさんとBBH2008制覇の時報の約束
ただ結果から言うと4回チャレンジして4回とも失敗に終わってしまいました…
人が集まり出す時間帯に英雄杯の12球団マッチではどうしても困難というものでした。
これが交流戦であればもう少し可能性が上がるんでしょうけどね。
またその機会があればお声をかけてもらえればと思います。

【通算111試合目】
対戦相手は闘将五段、純正ロッテ
下柳と大嶺の投げ合い
 
4回裏・林威助と桧山のタイムリー、さらに赤星二点タイムリーで四点を先制
試合は4-0で勝利


【通算112試合目】
対戦相手は闘将四段、準純正横浜
安藤と土肥の投げ合うい
 
1回裏・村田サイン負けタイムリーのあと佐伯にはサイン勝ち覆しタイムリーを浴びて二点を先制される
5回裏・内川タイムリー、T.ウッズVSタイムリー、佐伯タイムリーで失点
試合は5-0で敗戦
…反撃したいのは山々でしたが何をやってもダメでした。


【通算113試合目】
対戦相手は四段、As
岩田とルイスの投げ合い
 
5回表・桧山のサイン勝ちタイムリーで先制
7回表・矢野のサイン勝ちタイムリーで追加点
試合は0-2で勝利


【通算114試合目】
対戦相手は名将七段、09純正巨人+NSN長嶋
福原とグライシンガーの投げ合い
 
3回表・金本のVSタイムリーで先制
8回表・鳥谷のノーサインソロホームランで追加点
8回裏・2アウトから長嶋にVS2ランを被弾して同点に追い付かれると気を取り直してラミレスに長打警戒のサインを出すとこれが四球となり代走に工藤
どうせ盗塁だろうと思考を停止した盗塁警戒で高橋由に引っ張り確定2ランを食らって勝ち越されるorz
…刺せない盗塁警戒で裏をかかれて被弾とか世話ないですね(苦笑)
試合は4-2で敗戦
相手に上手く勝たれてしまいました。
ただこういう負け方だと逆に清々しいですねw

本日は2勝2敗
攻撃の方で投手攻略ゲージが増えないことが多くてメモリ合わせに苦しめられました。
その結果としてほとんど打たせてもらえませんでしたね…
どのゲームでもその傾向にありますがBBHも平日は休日よりもプレイヤーのレベルが高く感じました。



遊戯王CGIで最新のカードに一早く対応し、尚且つ混雑していない穴場を見つけまして昨夜、雪月花さんとの対戦が叶いました。
エクスクルーダーというところなのですがマジオススメw
そして3月からの新制限が明らかになりました。

【新制限入り】 
ゴヨウガーディアン
ブリューナク
カオスソーサラー
ベストロウリィ
ソンビキャリア
馬頭鬼
ダムド
増援
生還の宝札
緊急テレポート

【新準制限入り】
ディアボリックガイ
ゴブリンゾンビ
バブーン
風帝ライザー
Dドロー
闇の誘惑
封印の黄金櫃
血の代償
マイクラ

【新制限解除】
マンティコア
ドルドラ
ファントム
月の書
抹殺の使徒

ダムドが制限で裁きの龍が準制限のままなのは妥当な方かなと
シンクロモンスターに初の制限が掛かってゴヨウはやっぱり強すぎでしたね。
禁止からは唯一、カオスソーサラーが復帰を果たしました。
そしてシンクロアンデが崩壊してついでに剣闘獣も弱体化
…覚悟はしていましたがベストウリィ制限ですか
こうなるとBF剣闘獣の構築が問われてきますね。
なまじ、BF全投入デッキが強いだけに…
自身もBFながら相手の黒い旋風をいかにして止めるかをずっと考えていたのですが出た答えと言えば自分もそれに乗っかること…
何故ならベストウリィ制限も考慮するとどう考えてもその方が強いんですよね。
極め付けが準制限に緩和された血の代償+黒い旋風+BFからボンバーにシンクロで相手のLP8000を効果ダメージでいきなり削るのも難しくないという極悪1キルコンボの存在
BF-暁のシロッコ単体から3800ダメに繋げられるとか…これには適わないです
もちろん、そんなデッキは僕の本意からはかけ離れるので嫌悪感いっぱいです。
でもそれをせずに相手に弱いBFデッキなんて見下されるのも堪え難いものが…
本当、こんな環境になってしまいカードさえ買ってなければまた紙のデュエリストに戻るところなんですけどね。
黒い旋風にこの新制限でBFによるバーンが脅威であることがはっきりしました
…強さを追求するあまりどんどん僕が当初目指していた方向性から脱線してきているのは正しいことなのだろうか。。。



-△-

アンチ マイ デッキ 2009,2,16 この日記を編集 削除

今日になって花粉症の症状がさらに悪化…
どんどん鼻水が垂れてくるものだから両鼻にティッシュを詰めて仕事をするという情さけない有り様で今年も乗り切ることになりそうです(苦笑)


遊戯王カードは新BFカードを3600円で一通り揃えました。
さらにBF-暁のシロッコが二枚で3000円の出費
ここまで合計で一万円弱の出費となりましたが、ただこれでデッキのカード集めも晴れて完了です。
ところで地元の遊戯王カードの大会、兄貴の報告によると昨日の一位と二位が揃ってBFデッキだったそうで…軽く萎えましたorz
早速、猛威を振るっているようでこれだと僕が鳥獣族でデッキを組んだのがただの流行りになってしまう罠
…やっぱり、BFはあまりにも強化しすぎでしたね。
元々、それなりに戦えていただけにここまで露骨に鳥獣族を強くしてもらいたくなかったなと
兄貴の話によると優勝者のデッキは黒い旋風が三枚積みでモンスターカードはBFだらけの構築だったとかでBFに剣闘獣を混ぜている点に関してはどうにか僕の個性が残ったようでその部分に関してだけは安堵
どちらが強い構築なのかは定かではありませんが黒い旋風の爆発力は尋常じゃないですからね…
兄貴が対戦した時は黒い旋風を三枚張られてアドを取られまくるわ、そこから手札のブラストを特殊召喚されて大量に展開されたとかで嘆いていました。
うん。そこまでアドを取られたのでは勝つ気も薄れるというものですね。
個人的にはそこに特化した構築にはしたくないので黒い旋風は二枚までに…むしろゲームバランス的にせめて黒い旋風だけは出さないで欲しかったです。
とまあ、鳥獣族デッキを組んだところでアンチ鳥獣族になりつつある自分がいるわけですけど、せっかく揃えたカードなので役目は全うさせたいと思います。



とある魔術の禁書目録の第18話
御坂御坂かわいいw
ここに来て、またシスターズの話とは楽しませてくれますね。
そして今回はアクセラレータがまさかの主役
たまにはこういう視点もいいですね。



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制覇してきた 2009,2,15 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
遊戯王カードはまだ新カードが揃っていないこともあり今週は大会には出場せずにBBH2008制覇の大会に専念することにしました。
まずは試合前にトレードで手に入れたアッチソンを登録
大会中に二軍でレベル3まで育ててから経験値ボーナス授与という形に持っていければと思います。
全国大会でカレンダーが進まないのはミッションスキルを覚えさせた状態のまま長く試合ができるので今のチーム状態だと素直に助かりますね。
予選のポイントの計算式が全国ペナントの上限2000とは異なり標準が5000ならば決勝の勝ち越し数×200の比重が思ったより小さくてなかなかの良バランスです

【通算100試合目】
対戦相手は九段、As
下柳と岩隈の投げ合い

2回裏・鳥谷の二点タイムリーで先制
4回表・相手と激励がかち合って四球で押し出し、さらに満塁から谷繁のビックリスクイズで同点に追い付かれる
5回裏・矢野のノーサインソロホームランで勝ち越し
7回裏・平野スクイズ、新井タイムリーで追加点
…谷繁でスクイズが成功するならと思って平野にやらせてみたところあっさり成功して犠牲フライが成功しにくくなった反面、スクイズが決まりやすくなったみたいですね。
試合は5-2で勝利


【通算101試合目】
対戦相手は二段、戦力値1691の若手チーム
安藤と加藤の投げ合い
 
1回表・新井のゴロゴー内野ゴロの間に赤星が生還して先制
…札幌ドームでの試合でしたがイニング交代の画面で子供の声が聞こえてきたと思ったら「日本ハムチケット情報」と言っていて演出に笑わせてもらいましたw
2回表・林威助のサイン勝ちタイムリー、関本タイムリー
3回表・林威助のVSタイムリーで追加点
対戦相手がコンティニューをキャンセル
5回裏・CPU銀仁朗タイムリー、CPU田中浩の内野ゴロの間にさらに一失点
…アウト優先で間に合わない二塁を見たせいで一塁セーフとか止めてorz
9回表・平野VSタイムリー
9回裏・2アウトからCPU銀仁朗タイムリー、田中浩タイムリーで同点に追い付かれるとトドメとばかりに坂本にバックスクリーンへサヨナラ2ランを被弾orz
試合は5-7で敗戦

藤川の初黒星がCPU…
これには冷や汗がでました


【通算102試合目】
対戦相手は七段、純正巨人
福原と内海の投げ合い
 
内海-阿部のバッテリー相手に鳥谷でも無警戒で盗塁が決まるとか…
3回表・新井タイムリー、金本の併殺崩れの間と今岡のVSタイムリーで三点を先制
4回表・平野タイムリー
4回裏・谷にサイン勝ち覆しタイムリー、高橋由のサイン負けタイムリーで二点を返される
9回裏・一発サヨナラのピンチを守備激励で内野ゴロ併殺に切り抜ける
試合は2-4で勝利


【通算103試合目】
対戦相手は二段、準純正白阪神
金村と上園の投げ合い

1回裏・2アウトから新井のノーサインソロホームランで先制
3回表・平野のサイン勝ちタイムリー、新井タイムリー、林威助二点タイムリー、矢野VS3ラン、新井タイムリーで一挙に八得点
4回表・赤星押し出し、平野の二点タイムリーでさらに三点を追加
…今の仕様でメモリ放置にするとこうなるんですよね
たまに相手がメモリを動かすんですけどそこがまたピタリと合って連打の嵐で打線が止まりませんでした。
5回表・関本のVS2ラン
6回表・鳥谷二点タイムリー、関本タイムリー
7回表・金本VSタイムリー
8回表・関本のノーサイン確定3ラン、平野タイムリー、金本タイムリー、鳥谷タイムリー、林威助タイムリー、関本タイムリーで八得点
9回表・平野タイムリー
9回裏・相手のVS攻勢を避けて完封ポイントもGET
試合は0-27で勝利



…対人でこれはやりすぎましたがA決勝の為には仕方がなかったんですと弁解させて下さい。
おかげでこの時点で大会ランキング暫定19位に入ってA決勝進出を確実なものにしました。


【通算104試合目】
対戦相手は闘将初段、09純正巨人+NSN長嶋
下柳と高橋尚の投げ合い
 
1回裏・小笠原のVSタイムリー、金本の後逸で二点を先制される
3回裏・ラミレスの内野ゴロをFC、谷タイムリー、長嶋の激励二点タイムリーでさらに四失点
6回表・金本の内野ゴロの間と鳥谷タイムリーで三点を返す
9回表・関本のサイン勝ち2ランもあと一点が届かず
試合は6-5で敗戦


【通算105試合目】
対戦相手は闘将初段、09純正中日
…川上、T.ウッズ、中村紀抜きとは大変ですね。
安藤と山井の投げ合い
 
3回表・金本のVS2ランで先制
5回表・金本タイムリー、鳥谷タイムリー、関本二点タイムリー、矢野二点タイムリーで一挙に六得点
…だからあれだけメモリ固定は危険だと(ry
それから噂の三塁手が打球とは逆方向にダイビングするところを目撃
もうね…PKのキーパーですかとw
7回裏・堂上剛にVSソロホームランを被弾
8回表・平野のVSど真ん中的中ソロホームラン
試合は1-9で勝利


【通算106試合目】
対戦相手は闘将三段、純正広島
福原と大竹の投げ合い
 
1回裏・二者連続四球のあと小窪のタイムリーで先制される
2回表・バルディリスの併殺崩れの間に同点に追い付いて矢野のVS2ランで勝ち越す
2回裏・石原、栗原、前田のタイムリーで逆転される
3回表・今岡のサイン勝ち2ランで再逆転
3回裏・石原タイムリー、東出タイムリー、前田VS二点タイムリー、緒方タイムリーで五失点
…あれ?投球メモリ動かしても連打が止まらなくね。
4回表・平野タイムリー、新井二点タイムリー、今岡押し出し、鳥谷二点タイムリーでまたまた逆転
…何ですか?このバカみたいな打ち合い合戦はw
4回裏・東出VSタイムリー
そのあと序盤の壮絶な打ち合いに疲れたのか一点リードのまま試合が落ち着きをみせます。
こんな調子で最終回まで進行したのでは堪ったものではなかったので丁度良かったですけどねw
9回表・1アウト三塁で一点が欲しい場面でベンチにバント3以上持ちがいなかったのでダメ元でそのままHL桜井にスクイズを指示
これがバント2でも綺麗に決まって追加点
試合は10-12で勝利




【通算107試合目】
対戦相手は闘将七段、As
下柳と涌井の投げ合い
 
4回裏・ローズのVSタイムリーで先制される
6回表・鳥谷のスクイズでまずは同点に追い付く
8回表・新井のサイン負け覆しタイムリーで勝ち越し
試合は1-2で勝利


【通算108試合目】
対戦相手は闘将初段、As
安藤と岩隈の投げ合い
 
相手の東出の盗塁をコントロールピッチで刺すと、今度は岩隈-里崎のバッテリーに赤星が制覇になって初めて盗塁を刺されました。
2回裏・関本のスクイズで先制
…僕の使っている1黒の関本はバント1なので本来なら失敗しないとおかしいんですけどね。
この調子だと以前のような誰でもスクイズが決まるという最悪の仕様に戻ったことになります。
3回裏・今岡のVSタイムリー
4回裏・絶好調の赤星に強振MAXでノーサイン2ランホームランが飛び出す
…やってしまったorz
5回裏・鳥谷タイムリー
6回表・中島の激励vs長打警戒で確定2ランを被弾
試合は5-2で勝利


【通算109試合目】
対戦相手は闘将初段、As+NSN掛布
岩田とルイスの投げ合い
 
1回裏・青木に先頭打者ホームランを被弾
5回表・平野のサイン勝ちタイムリー、新井タイムリーで逆転
7回表・平野タイムリー、金本VSタイムリーのあと今岡VS2ラン、鳥谷のVSど真ん中的中ソロホームランの二者連続、さらに葛城のノーサイン2ランで七点を追加
9回表・鳥谷と高橋光の二者連続ノーサインソロホームランで追加点
これだけ一方的にホームランを打ってくれると爽快ですw
試合は1-11で勝利


【通算110試合目】
対戦相手は大監督、As
福原と成瀬の投げ合い

大監督ということで胸を借りるつもりで挑みましたが、稲葉や金本でもすかさず盗塁とはさすがは悪名高い博シリーズ…
金本に関しては盗塁警戒しても刺せなかったのでカードのバージョンをよく見てませんでしたが1SPだったのかな?
4回裏・金本の盗塁を足掛かりに青木のVSタイムリーで先制される
試合は1-0で敗戦
何とかして勝ちたかったんですけど、駆け引きの上手さに関してはなかなかのものがありました。

本日は8勝3敗
今日は無理と思われたA決勝への進出を手中に納めることができました。
試合数もこなして大会を満喫してきました。
それもこれも新バージョンはやっていて飽きないですねw
前のバージョンは結構、単調なところがあったのですが今は流れが激しくて色んな意味で刺激的です。
ただ、守備に関しては色々と酷いものが増えてアウトカウントに関係なく二塁でアウトを取ろうするのが残念
動きを見ている限り、もしかしたらプログラムにアウトカウントが計算に入っていないんじゃないですかね
ゲームバランスがメモリ重視になったのはそれまでに比べればとてもいいことでこの部分に関してはいい方向に改良されたかなと
メモリがかち合うとホームランも出やすくなりましたね。
外角低めに対して強振センター返しでいくつかホームランを打ったので狙ってみる価値はあります。
問題はスクイズが決まりやすくなり過ぎた部分でしょうか…
同じ決められるなら犠牲フライの方がまだ納得できたんですけど(苦笑)
ひとまず、いくつか新たな問題点こそ生まれましたけど僕は今のバージョンの方が好きですね。



阪神はヤクルトと練習試合
試合の詳細は分からないんですけど、メンチが第二打席にホームランを放ったそうで確かにパワーはあるみたいです。
何気に今年の新外国人の中ではメンチが一番評価が高いみたいなんですよね。
…でも、あまり期待はしてないですw



機動戦士ガンダム00の第18話
襲撃を受けても「銃を持ちたくない」とかマリナは結局、自分の手を汚したくないだけなのか…
戦うカタロンに戦わないマリナはいらないと言われて仕方がないですね。
セラビーの隠し腕を使ったビームサーベル六刀流で二本で相手のビームサーベルとかち合って残りの4本で斬るとかテラチートw
ルイスは沙慈の説得で心を開きかけてますね。
沙慈がソレスタルビーイングではないという誤解が簡単に解け過ぎw
そして、マリーはやっぱり大佐の敵討ちが目的でしたか
復讐をしても生き返ったりはしないからダメなんて言い形をしますけど、そもそも生き返らないから復讐するという考え方もあるわけで…復讐の為の戦いを否定して自分の戦いを肯定する沙慈は前向きですね。
そんな戦いを興醒めと言い捨てるブシドーは言うことが違うw
ED後、王留美と紅龍はあれで死亡しましたかね…
釘宮の声に恐怖したw


テイルズ オブ ジ アビスの第20話
アリエッタの死が切ねぇ…
あんなに可愛い娘を殺すなんてアビスの中でも最低なシーンです。
ちなみにアリエッタはモンスターに拾われて育ったという設定ですけど現実にもオオカミに育てられた少女の話を聞いたことがあります。
アリエッタはそのあとの教育で言葉や文字の読み書きができるようにまでなったみたいですが実際は最後まで人間的生活への復帰は叶わなかったとか
最もこのオオカミに育てられた少女の話は作り話である説が濃厚みたいですけど



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BBHの変わりよう 2009,2,14 この日記を編集 削除

秋葉原でサーカスとムーンストーンでバレンタインデーにチロルチョコを配るという催しをやっていて、こういうイベントがあることに対して何だか嬉しく感じてしまいます。
…救いがあっていいですね>ぇ
そういう僕の周りにいる身近な年頃の女性と言えば今も昔も二次元美少女w
そもそも年頃の女性と接する機会がないので脈ありすら経つ気配がありません。
この状況を例えるなら宝くじを当てる方が平等に期待が持てるだけ現実的かと
まあでも、普通に二次元で満たされている自分がいるので今はそれで満足ですね
むしろ、二次元があるからこそ独り身が淋しくないと断言できます。
人生の生き方として結婚を前提にする時代でもなくなりましたからね。
それに結婚しなくなって本当に困るのは男性よりも女性の方でしょう…



さて、今日は仕事が定時で終わったのでその足で全国大会開催中のBBH2008制覇をプレイして来ようとゲーセンに足を運んだのですがフル300円台が占拠されていたので代わりに戦場の絆をサービスポイントで1クレプレイ
…僕の他にも4人がサービスポイントでプレイ中とか来店三回で一プレイ無料のこんなサービスを続けていて大丈夫なんですかとw
戦場のア・バオア・クーではフルタイム待ってバンナム無双を覚悟しましたが味方3バー・2バーの6人目として引きこまれて対人戦
先日のマッチング調整でバースト組に野良も混じるようになったおかげで多少はマッチングがマシになったかな?
ちなみに僕一人だけ野良ということで味方のバースト組からボイチャで番機指定されたりとヘマをしないように目を付けられている感じでしたけど二戦ともリザルトトップは僕だったりで実力を示せたかなと
久しぶりのプレイで無駄な被弾もありましたが如何せん相手が未熟でした。

それからBBHを覗いてみましたが、やっぱりフル300円席は埋まったまま動く気配なし
ハウスルールが無制限なので店員に言って交代してもらうこともできないのですが、フル排出あり500円台が一席空いていたのを見てダメ元で店員に「フル排出なし300円に設定を変更してもらえないか」とお願いしてみたところ偉い人がやってきて良心的に対応してくれました。
これには地元のゲーセンもなかなか対応が親切になってきたものだなと感謝感激
また今後、フル300円席が埋まっていても店員に言えば設定を変更してもらえるという安心感が芽生えましたね。
そんなわけでBBH2008制覇をプレイ
今日はアップデート後の変化を激しく感じることとなりました。

【通算98試合目】
対戦相手は闘将七段、制覇カード縛り完全純正阪神
…同じ純虎でも戦力値に59もの差がありました。
福原と金村の投げ合い

1回裏・平野のサイン負け覆しタイムリーと新井のタイムリーで二点を先制
そのあと走者が三塁に進んだところで犠牲フライのサインを出すも、これが二度続けて浅い位置の外野フライで失敗するという出来事が発生
4回裏・赤星タイムリー
そのあと、また犠牲フライのサインを出すもあえなく失敗
…どうやらアップデートの影響であれだけ便利だった犠牲フライのサインが決まりにくくなったどころかむしろ使えなくなりました。
5回裏・今岡、鳥谷、林威助の三連続タイムリー
連打モードに入るにはまだ早い段階だと思ったのですがメモリが合った途端にヒットの嵐が止まりませんでした。
6回表・相手の赤星タイムリー、金本と鳥谷の併殺崩れの間にさらに二点を失う
…打者の足がちょっと早いと内野ゴロで併殺が取れないなんてorz
6回裏・2アウトから絶好調の金本と今岡に二者連続確定ソロホームランが飛び出す
やべぇ…痛烈が帰ってきたw
制覇になってからこんなことはまずなかっただけにアップデートでホームランが出やすくなったのかなと
7回表・野口にノーサインソロホームランを被弾
パワーピッチで被弾…どうやらメモリが合うとホームランにせよヒットにせよ高確率で出るようになったと見て良そうですね。
試合は8-4で勝利

同純正対決は新鮮ながら心が痛みますね…
なまじ、こちらがいいところ取りの純正だけに制覇縛りの純虎とは戦いづらかったです。


【通算99試合目】
対戦相手は七段、09純正巨人
岩田と高橋尚の投げ合い
 
1回表・平野のサイン勝ちタイムリーで先制
3回表・平野のサイン勝ちタイムリー、金本のサイン負け覆しタイムリー、鳥谷タイムリー、林威助押し出しで四点を追加
現バージョンはメモリが合うと打線が止まらなくなるようでメモリ固定は絶好のカモですね。
4回表・今岡タイムリー
4回裏・阿部にサイン負けタイムリーを浴びる
…打球のパターンも色々と代わって外野前進で頭上を超えられることが増えて危険だと学びました。
7回裏・大道タイムリー
8回表・2アウトから絶好調の平野がノーサインソロホームランを放って追加点
メモリが合うと恐い…感触からして絶好調で相手のパワーピッチに強振が合うとほぼホームランか?
試合は2-7で勝利

本日は二戦二勝
結構、点を取ったつもりでしたがそれでもA決勝にはほど遠く…
どこかでCPUを引かないと対人だけで上位8%入りは難しいですね。
さて、それより今日はアップデート後のBBHの変わりようについて
この間はまだアップデートが終わってなかったのかなというくらい仕様がガラっと変わっていて部分的に戸惑いながらプレイすることになりました。
今日のプレイで感じたこととして、まずメモリの影響が大きくなっていてこれまで以上にメモリ相性がはっきりと結果で出るようになりましたね。
メモリ固定なんてしていると序盤から大量失点は必死…
パワーピッチにはホームランが格段に出やすくなった印象で絶好調だと尚のこと
何気に調子による補正も強められたかもしれません。
サイン相性は相変わらずといった感じでしたがメモリ相性がかなり濃く反映されるようになったことでメモリさえ合っていればサイン勝ちorサイン負けの結果が随分とはっきり出るようになりました。
もうヒットを打たれたらすぐにでもメモリを変えていかないと今のバージョンでは相手打線の繋がりを止められないかもしれません。
あと全体的に痛烈な当たりが増えたのと走者の足が速くなった疑惑
その割に守備がザルになっていて走者一塁でショートが二塁に投げようとしてから一塁に投げるものだから内野安打にならないか間一髪…おまけにボールの握り直しが追加されていて危なっかしいたらないです。
いや、実際に新井で内野安打になってしまったケースが(ry
打球のパターンが変わって今までになかった打球が飛ぶようになったのも一つの要因かもしれませんが守備がとても愉快なことになっています。
内野ゴロで打者の走力が少しでも速いと併殺が取れなかったりするので満塁が全然守りやすくなかったり…
どうも全体的に大味になった印象
まあ、自分が勝っている分には前よりも爽快になったかもしれません。
ノーサインホームランの快感とか久しぶりに味わいましたからね。
今はVSモード以外でも点が取りやすくなりました。
とりあえず今は良くも悪くも何が起こるかわからない面白さはありますねw
ちょっと今のバージョンは久しぶりにワクワクしています。



とらドラ!の第19話
竜児が大河をではなく大河の方が竜児への恋心に目覚めてしまいましたね。
みのりんはまた重いところを目撃しちゃたなぁと
こうなると何だか出来レースのように思えて仕方ありませんが大河と竜児が一緒になるのを見守るのみです


MAJOR 第5シリーズの第06話
松井のバット折れすぎ…
3スイングで3本バットを折っていたのでは野球にならねぇw
吾郎は主人公補正が強すぎるんですよね。
それから吾郎が清水薫の看病
風邪のせいとはいえ顔の赤くなったところが可愛ぇ
このカップリングはいいですね。



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BF剣闘獣 2009,2,13 この日記を編集 削除

以前、一言メッセージを活用しようとして結局うやむやになってしまいましたが携帯からでもアクセスできるように日想のトップに一言メッセージをリンクで貼ればいいという至って当たり前のことに今になって気が付きました(苦笑)
…コメント機能代わりにお使い頂ければと思います。
あと、こちらで簡単な返信でよければその日のうちに書き込むようにしていますので積極的に利用してもらえればなと思います。


さて、どうも今日は花粉が飛んでいたみたいで早くも花粉症の症状が出ました…
去年が大したことなかった分、今年は関西では特に花粉がキツいみたいで今から予防しようとは思いますが毎年この時期の苦痛は避けては通れないですね。
…お金さえあれば北海道に避難するんですけどねw



遊戯王カードの新パックが明日発売ですが「フラゲデフォでした」ということで情報が明らかになりました
まず第一声は喜びの声から
鳥獣デッキに必要なBF-蒼炎のシュラ、BF-極北のブリザード、黒い旋風といったカードのレアリティーがこぞってノーマルだったおかげで随分と安くカードを手に入れることができそうです。
唯一のレアカードとなったBF-月影のカルートもレアならそう高くはならないので出費が抑えられて助かりますね。
一応、見積もりとしては全部で5000円もあれば揃えられるでしょうか?
さすがに今週の大会までに全部は揃えられないでしょうけど…
それにしても目玉の新BFシリーズがほとんどノーマル仕様とかつくづくコナミはレアリティの選択がおかしいw
最後に紆余曲折を経た現在のデッキレシピを掲載させてもらいます。

【モンスター】23枚
ダーク・アームド・ドラゴン
ダーク・シムルグ
BF-暁のシロッコ×2
BF-蒼炎のシュラ×3
BF-月影のカルート×3
BF-疾風のゲイル×3
BF-極北のブリザード×2
剣闘獣ベストロウリィ×3
剣闘獣エクイテ×2
剣闘獣ダリウス
剣闘獣ラクエル
D.D.クロウ×2

【魔法カード】9枚
死者蘇生
強制転移
黒い旋風×2
サイクロン
ライトニング・ボルテックス
封印の黄金櫃
剣闘訓練所

【罠カード】8枚
神の宣告×3
ゴッドバードアタック×3
聖なるバリア-ミラーフォース-
激流葬

すっかり鳥獣族以外のカードも名を連ねていますが、それでもゴッドバードアタックのコストに困らないだけの鳥獣族が投入されていて群雄割拠こそ使いにくくなりましたがデッキコンセプトはまだまだ健在
元々、ゴッドバードアタックを使いたいが為に鳥獣族に目を付けたのがキッカケでそこは揺るがないです。
そしてデッキの完成度は確実に向上しています。
僕の好む戦法で今の環境を戦っていけるんですからやりがいもあるというものです。



CLANNAD AFTER STORYの第17話
汐やべぇ…かわぇぇぇw
表情とか仕草とかゲームでは伝わってこなかったものが見られて満足
最後EDと繋がってましたね



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三年目の新機能 2009,2,12 この日記を編集 削除

翌日、卓球くらいで筋肉痛になった自分の鈍りきった身体に絶望しましたorz
…それだけ普段から身体を動かしていなかったのかと思うと今さらながらに情けないですね。
 
情けないと言えば今の携帯を使い始めてもう三年近くになるのですが最近になってこの携帯にもバーコードリーダーの読み取り機能があることに気付きました。
…今までバーコードリーダーには対応していないものだと思ってスルーして来たのは何だったんだろうか
ただ、そのことに気付いたおかげで便利になりましたけどねw
 
 
あとドラクエⅨがソフトウェアに重大な不具合が発見されたとかで三ヵ月半も先に発売日を延期だそうで元よりスルーするつもりでしたが修正に三ヵ月半も要する不具合って一体…
僕もWi-Fi通信さえできれば購入したかったのですが自力で通信を繋げるのに挫折したので微妙…
ただ、これってオフラインでも不自由なくプレイできるんですかね?
それならば改めて購入を検討してみてもいいですね。
オンラインにもすっかり慣れた最近ではRPGをオンライン化する必要性に疑問を感じつつあります。
極論ですがオンラインは対戦系のゲームだけで十分ではないかなと



みなみけおかえりの第06話
ようやくマコちゃんが登場しましたが第三期になっての女装姿が気持ち悪く見えてきました…これも作画のせいか
そんな中で夏奈と内田の作画はまだ安定している方だと思ったり
個人的に夏奈が中心の話にはハズレがないです。
内容そのものよりもキャラがそれぞれいい味をしているのがグッドですね。


【本日のベスト動画】
クソゲーオブザイヤー2008

やっぱり、あのメジャーのゲームが最凶
解説を見ていたら再びツボに入りましたw



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ブランクが逆に面白い 2009,2,11 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ

【通算95試合目】
対戦相手は闘将六段、俊足As
金村とダルビッシュの投げ合い
ローテの関係で金村は久しぶりの先発ですね。

3回表・赤星のサイン負け覆しタイムリーで先制
3回裏・井端のタイムリーで同点に追い付かれる
4回表・矢野のタイムリーで勝ち越し
5回裏、四番の小笠原がヒットで出塁したところで、すかさずタイムを取ったのでまさかと思ったら代走→盗塁とか
…まだ試合の中盤で尚且つ四番ですよね?
さらにそれだけに止まらず相手は一塁に走者が出る度に代走で盗塁ができる選手を送り出す始末
それにいい加減うんざりしていたところで四回目の盗塁警戒で久保田が牽制で一塁走者を刺した時の爽快感といったら…よくやった!
ただ相手はそれに懲りずまた盗塁してきましたけどね
まあ、たとえ無死二塁になってもそこから点を与えませんでしたけど
あと、もう一つ悩ませられたのが相手のVSモード
履歴が真ん中から上下の二択で強打者がカスるだけでヒットになるゾーンをカバーするという厄介な置き方
最も、対策を知っていれば何のその
守備シフト後退必須でまずは外角低めで内野ゴロ二つに仕留めて今度は狙われる危険があったので内角低めにも投げて内野ゴロ
低めはこれで凡打に抑えて高めは真ん中外角半個上で何とか内野ゴロ
鳥谷がかなり頑張って動いてくれたので本当にぎりぎりでアウトにできる程度の避け方なんですけどね。
9回表・代打関本のVS2ランでダメ押し
試合は1-4で勝利
 
これだけやり尽くしたんですから相手も悔いはないでしょう。


【通算96試合目】
対戦相手は闘将三段、純正巨人+NSN長嶋
下柳とグライシンガーの投げ合い
 
1回裏・ラミレスのタイムリーで先制される
2回裏・脇谷タイムリー
…こういう点の取られ方をすると試合をひっくり返すのが難しくなるんですよね
6回裏・阿部にノーサイン2ランを被弾
8回裏・高橋由にVSソロホームランを被弾、鈴木尚にサイン負けタイムリーを浴びてこのイニング二失点
9回表・新井のVSソロホームランが決まって一矢報いる
試合は1-6で敗戦
 
ノーサインの内野右シフトで阿部の併殺コースの内野ゴロを右寄りのせいで処理できず一、三塁にしてしまった時の悲鳴といったら…
まあ、シフト変更をした自分が悪いんですけどね。
あると思います。


【通算97試合目】
対戦相手は五段、制覇では珍しい長距離As
…案の定、今の仕様に合っていないので負け越してましたけどね(苦笑)
安藤とマーくんの投げ合い
 
2回表・今岡タイムリー、林威助のサイン犠牲フライで二点を先制
こちらは相手のホームラン狙いに対してコントロールピッチで内野ゴロの山を築きあげていきます。
8回表・無死満塁から平野サイン犠牲フライ、新井サイン勝ちタイムリー、鳥谷VS二点タイムリーで四点を追加
9回表・代打HL桜井タイムリーでダメ押し
試合は0-7で勝利
 
無死満塁のチャンスで大量点よりもまずは一点が欲しいところでサイン犠牲フライが今回も凄まじく便利でした。
スクイズや叩き付けと違って殆ど非難されないんですけど、ここしばらく犠牲フライのサインを出して失敗したことがありません。
僕はそれをよく理解しているので一死以下で走者を三塁に置いた場面で点を与えられない状況では守備VSで潰すようにしてますけどね
たまにそのことを分かっている相手に逆にVSを仕掛けられたりするのですが、まだあまり浸透していないようでサイン犠牲の驚異はまだ一部にしか浸透してなさそうですね。

本日は二勝一敗
今岡がミート+のミッションスキルクリア条件を三試合を残して早くも王手をかけていたにも関わらずその三試合で決められずorz
三試合目、第一打席でタイムリーを放って残り一安打は頂いたと思ったのですが二打席目が凡打で思い切ってVSモードに委ねたのですが二度続けて外してしまいミッション失敗
まあ、そのあと鳥谷にVSタイムリーが出て試合に勝ったのが幸いでした。
アップデート後の感触としては特に何が変わったということはなかったですね。
あっ、二死一塁でサードゴロを三塁手がセカンドでアウトを取るようにはなってました。
…そんな些細なところを直す前に一三塁での盗塁で送球をカットするところとか無駄な中継を直すの先だろうと小一時間
守備送球判断の改善って「そこかよ」とツッコまずにはいられませんでした。
ところで大会があるなら未だにノンカードのままになっているアッチソンをカード登録しないとせっかくの経験値ボーナスが受け取れないですね。
制覇のアッチソンは先発適正なので戦力として使うのは4.5で中継ぎ適正になってからと考えていたのでカードを手に入れるのはそれからと思っていたのですが経験値ボーナスを受け取る為に今からカードを手に入れる必要が出てきました。
そんなわけでちょっとトレード板のお世話になってきます。



さて、今日はそのあと会社の人と卓球をやりにいく約束をしていて大阪某所へ
僕が久しぶりに卓球をやりたい的なことを言ったところ卓球ができる人が何人かいてそれじゃ近くにあるので今度やりに行こうかとなったのがそもそもの発端
僕自身はほとんど5年ぶりでしょうか
いざ、やってみるとやはり腕が鈍っていましたが時間が経つに勘を取り戻していってそれはもう楽しかったです。
…学生の時は結構ダラダラとやってましたが今になって卓球はこんなに面白かったんだなと
未経験者にはラリーでひたすら打ちやすいコースに返してラリーが続くようにして、ブランク15年の経験者の人には僕の要望でドライブを打ってもらってそれを僕がカットで返す行為に付き合ってもらってその結果として相手をヘトヘトにさせてしまったり
これで一時間300円はゲーセンよりも安くて健康的
自宅の近くにも卓球ができるところがあれば休みの日に通う自信がありますがあるのはゲーセンだけ(苦笑)
むしろ、ゲーセンやバッティングセンターと違って卓球は一人ではできないという壁が(ry
ちなみに今日は周りに合わせて全力を出しきれてなかったりとまだ少しやり足りなさがあるので今度は思いっきりプレイできるメンバーで行ければなと
とりあえず老後の選択肢に卓球が加わったことは間違いないですw
そして一汗かいたところで銭湯に行って一風呂
何ていうか、お金の使い方を見直させられますね。
そんな具合で今日は僕の休日にしてはとても健全に過ごさせてもらいました。


あと阪神と日ハムの練習試合は帰宅してから録画したものを拝見
案の定、藤川が15秒ルールに早速引っかかってましたね。
藤川は投げるまでに時間をかけますからね…
ダルビッシュと違って藤川の方はまだあまり球速が出てませんでしたけど、ダルビッシュの仕上がりが早過ぎるんでしょうw
今岡はファーストにコンバートとか言われてましたけど、岡田前監督の言う通りどこを守るかよりも打撃を取り戻すことですよね。
今日の内容を見ていると復活にはほど遠かったですけど…もはや幻想か
あと新井のサード案には僕は反対ですね。
どうも真弓監督の話を聞いていると平野が構想に入っているのかも疑わしいです
全体的に話を聞いていて発想が軽いんですよね…ちょっと今季が心配になってきました。
岡田前監督の方がいいこと言うなぁ


ONE OUTSの第18話
監督がやっぱりいいキャラしてるなぁw
そして渡久地のキレの良さ
相手にサインを盗まれているとしてプレイ中の選手にそれを伝達する方法と言われると限られてきますが今週話ではそこまで明かされなかったですね。
ただ、よく見ているとその理由が分かるような構成にはなっていました。
そして来週話のタイトルがようやくネタバレではなくなった件
それからONE OUTSの第二十巻~疑惑のオールスター編~の単行本発売情報がきましたね。
2/19発売とのこと
これはちょっと遠くの本屋まで行くことになりますが絶対に買いたいと思います



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英雄杯告知 2009,2,10 この日記を編集 削除

ようやくBBH2008制覇になって初めての大会が告知されました。

【開催期間】
・予選:2月13日~2月19日
・決勝:2月20日~2月22日

<試合形式>
・9回延長なし
・DHあり

予選ラウンドは全参加者がランダムにマッチング
決勝ラウンドはA決勝/B決勝/C決勝で構成され、各決勝進出者同士でマッチング

<予選ラウンド>
・予選は7日間7回開催し、1日ごとに成績に応じてA決勝/B決勝/C決勝の進出権を獲得します。
・B決勝/C決勝進出権を獲得しても以降の予選ラウンドに再び出場し、より上位の決勝進出権をねらうことができます。
・A決勝進出権を獲得すると、以降の予選ラウンドではランキング対象外となりますが大会ポイントのハイスコアは更新できます。
・ハイスコアは決勝ラウンドでアドバンテージとして加算されます。

<決勝ラウンド>
・A決勝/B決勝/C決勝に分かれて決勝ラウンドを通して順位を競います。
・決勝ラウンド中の勝ち越し1試合につき300ポイントが加算されます。

<特典>
・大会の試合数と進出した決勝に応じて所属全カード選手に経験値ボーナスを授与します。
A決勝 大会試合数×20pts
B決勝 大会試合数×15pts
C決勝 大会試合数×10pts

大会概要が微妙にややこしくなりましたが要は全てのプレイヤーが決勝まで参加できるようになり、予選の順位によって経験値ボーナスが変動するということですね。
経験値ボーナス的にはできるだけ決勝Aに進出したいところですが上位8%はなかなかキツイですね。
順位は一日ごとに計上されるようなので毎日通えばそれだけ上位8%に入れるチャンスが増えるんでしょうけど今は毎日が残業でとてもそんな暇は…
これがちょっと前までなら仕事に余裕があったので平日の仕事帰りに行ったり、はたまた有休を取ることも考えられたのですが今は仕事が追われているので大会と言えどプレイできるのは休みの日に限られるかなと
それでもとりあえず決勝Bには進みたいですね。
そして、あわよくばA決勝へ
試しに計算してみたところ上位8%づつが7回だと全体の約44%がA決勝に進出できる計算にはなるんですよね。

100×0.08=8
92×0.08=7.3
85×0.08=6.8
78×0.08=6.2
72×0.08=5.7
66×0.08=5.2
61×0.08=4.8
合計・約44%

それならば個人的には決勝リーグはAとBの二つに分けさえすればそれで良かったんじゃないかなと
A決勝で全体の44%ものプレイヤーが進出できるならB決勝はまだしもC決勝の存在意義って一体…
全てのプレイヤーが決勝まで参加できるようになったのは評価できるのですがC決勝だとせっかくの経験値ボーナスが10Pに下げられてしまうのは頂けない
そんなC決勝はプレイヤー数の兼ね合いからマッチングが悲惨なことになりそうでB決勝にも進めなかったC決勝のプレイヤーが経験値ボーナスを10Pに減らされた中で果たしてどれだけプレイするだろうかと
…プレイ環境を考えるとA決勝はA決勝で勝つ為なら何でもありの戦いになりそうという懸念もありますけどね(苦笑)
今回の順位の決め方を見ると五試合のハイスコアやアドバンテージなんかよりも決勝で勝ち越し数をいかに積み上げるかがキーマンになるのでプレイ回数と勝率がモノを言いますね。
2の頃のメダルの奪い合いよりかはいくらかマシですが結局は時間がない人は上位に入れないシステムを打ち出して来たことになりました。
最も、このゲームで上位に入ったところで運が良かったの一言で片付けられてしまうのでせいぜい自分の名前が載ったことに喜びを感じるくらいでしょうかw
僕も都道府県ランキングで名前が乗る程度には頑張りたいと思います。
もちろん一番の目的は経験値ボーナスですけどね。

あと、全国大会に先立って久しぶりのアップデート

2009年02月10日AM08:00より配信されるバージョンです。
<ゲームシステムの追加>
・全国大会「英雄杯」のシステムを追加しました。

<ゲームバランスの改善>
・ 野手の守備送球判断に関するAIを改善いたしました。
・ モチベーションの高さに応じたコンディションの変化率のばらつきを抑え、より適切なコンディションで試合に臨めるように改善いたしました。

今回は英雄杯のシステム追加がメインで他の部分について過度な期待は持たない方がいいかもですけど、今回の守備送球判断の改善で一三塁から鈍足でも盗塁がフリーパスで決まる状態がなくなったのであればゲームとして大きな一歩ですねw
でも、コナミは前回も盗塁のバランスを改善したとか言っておいて実際は大して変わってなかったりしますからね…
公表されている情報でも本当に直っているのか疑わなければならないという…
まあ、せめて守備意識をアウト優先にしているにも関わらず一三塁で内野ゴロをすかさずホームに投げるのではなく二塁に投げて併殺を狙ってくれるくらいにはなっていて欲しいかなと
…現状、守備意識が全くと言っていいほど機能していないですからね。
あとモチベーションの改善に関してはモチベーションによるコンディションの変化を小さくしたということでしょうか
モチベーションが下がると不調以下になることが多くて再登録するなりしないとなかなかコンディションに恵まれなかっただけにこれは歓迎
そして、やはり一番気になるのが公式で公表されていない部分でのゲームバランスの変化ですね。
これは明日、実際にプレイしてみてその片鱗でも感じ取れればと思います。


【本日のベスト動画】
とらゴンボール【とらドラ!】 其之一
とらゴンボール【とらドラ!】 其之二

ドラゴンボール再現うめぇw
やっぱりMADが一番笑えますね。



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こんなゲーセンは嫌だ 2009,2,9 この日記を編集 削除

ゲーセンのタイトーがゲームプレイ料金を一律20%値上げするというコイン投入が実にめんどくさい値上げテストを実施しているようで案の定、反応がよろしくない
100円のゲームなら120円
400円のゲームなら480円
これで、ただでさえ10円玉を投入するのがめんどうなのにコインの投入順にも制約があるとかで極め付けが10円への両替に両替機が対応していないという有り様
…これでは客が飛んでもおかしくないですね(苦笑)
僕自身は別段ワンコインにこだわるつもりはなく、むしろワンコインだからって理由で500円に設定されている方が嫌な感じなんですけどお釣りが出ないゲーム台で10円単位の値段設定を設けるのはいくらなんでも迷走じゃないかなと
これが不評に終わるのは火を見るよりも明らかですね



声優の堀江由衣とエドはるみは顔の作りが良く似ていると思うのですが、そのことを堀江由衣を崇拝する後輩に聞いてみたところ怒られるかと思ったら意外にもすんなりと同意されました
…あれ?もしかしてエドはるみもいけるん(ry
ちなみにエドはるみと言えば一躍、全国区になったお笑い芸人ですが一方で堀江由衣を知っているのは主にオタクに限られるでしょう
しかしながら、いつ消えるかも分からないエドはるみと違って堀江由衣はもはや人気声優兼歌手として不動の地位にあります。
こう考えると両者の知名度に大きな開きがあれど堀江由衣の方がよっぽど安定した立場にいるんですよね。
まあ、何が言いたかったかと言うと堀江由衣とエドはるみは顔の作りがそっくりだと言うことですw



とある魔術の禁書目録の第17話
御坂が凄く良かったですw
これまでの中でも今週話が最高の出来でしたね。
もうインデックスよりも御坂を前面に押し立てればいいとすら思いました。



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後攻め主義 2009,2,8 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ
林威助のミッションスキルは負傷の影響で失敗に終わり、新たなミッションには今岡ミート+を選択
元々、1.5の今岡は成長でミート20になるんですけどレベル9まで上げるなんて到底無理ですからね。
そこでレベル5までの成長分+1とミッションスキルの+1でミートを20にしてしまおうという思惑です。
…これが成功した暁にはただでさえ壊れカードなのにますます壊れに(ry
 
【通算93試合目】
対戦相手は初段、純正ヤクルト
福原と由規の投げ合い

3回裏・新井タイムリー、林威助VSタイムリー内野安打、矢野にVSグランドスラムが飛び出して一挙に六点を先制
4回終了時、対戦相手がコンティニューをキャンセル
…まあ、さすがにこれは
8回裏・スタミナが0になった相手投手を打ち込んで矢野の激励タイムリー、代打桧山タイムリー、平野二点タイムリー、今岡VS二点タイムリー、代打狩野押し出し、矢野押し出し、赤星二点タイムリーで10得点
試合は16-0で勝利
 
8回裏に打者一巡したおかげで今岡にミッションクリア条件の二安打目を打たせることができました。


【通算94試合目】
対戦相手は豪将初段、純正巨人
安藤と上原の投げ合い
 
2回表・二死で走者を二、三塁に置いて安藤でVSモードを仕掛けたところ、これが的中して3ランで先制
…相変わらず投手なのによく飛びましたね。。。
BBH3ならせいぜい二塁打止まりだったのに制覇になってまた初期に戻ってしまいました。
ちなみに相手にも言及するなら投手でもドンピシャはホームランになるだけに半個ズラすのが定石だと思うんですけどね。
3回裏・坂本にサイン負け2ランを被弾
…こっちは絶好調で内角を引っ張っても一向にホームランが出ないのに相手は坂本でホームランが打てていいなぁと
5回表・今岡のタイムリーで一点を追加
試合は2-4で勝利
 
坂本に内野-引っ張りでホームランこそ打たれたものの終盤に内角低め-引っ張りのサイン負けで五回続けて凡打に抑えました。
やっぱり、内角の方が外角に比べてサイン負けした場合の被打率が低いので走者を出したくない場面で迷ったら内角という選択肢になっちゃうんですよね。
この辺りは駆け引きというよりもはや確率論になっちゃってますね。

本日は二戦二勝
今岡はミッションスキルの期日まで4試合を残して早くもクリアに王手
試合にも勝たせてもらって言うことなしです。
自分のVS勘が信用できるかできないかで攻め方が変わってきましたね。


そのあと急いで遊戯王カードの地元の大会へ
受け付け時間に三分ほど遅刻してしまいましたが兄貴のおかげで何とか出られるようになりました。
…やっぱり、ゲーセンのあとだと時間が不安定ですね
今回はデッキに少し改良を加えて群雄割拠をメインで投入せずにサイドデッキにして剣闘獣ラクエル、ブレイカー、グランモールなんかの別種族を投入しました
特にラクエルが優秀でヘラクレイノスの融合に繋げられたりと剣闘獣の選択肢が増えました。
現状、群雄割拠が一番有効なのがシンクロアンデで地元の大会では今、ライトロードが人気なんですよね。
…こうして鳥獣族というコンセプトから外れていくんですね。自覚してます。

一回戦の相手は自分のLPを計算しないようなレベルのプレイヤーで余裕勝ち
こちらがターンエンドを宣言していないのに勝手にデッキからカードを引こうとしたりとこちらが教えないとまともにゲームを成立させることすら困難でした。

二回戦、子供が相手ながらもダムド入りライトロードとデッキ構築はしっかりしていて裁きの龍を出されて初戦を落とすも二戦目以降にサイドから閃光を吸い込むマジックミラーを投入してどうにか勝利

三回戦、ようやく強い人
相手のデッキは猫獣バブーン
ここで致命的なプレイミスというかルールの失念があって相手墓地にバブーンがある状態で巨大ネズミを撃破してからバブーンの蘇生効果にチェーンしてD.D.クロウを使うつもりだったのがダメステでは使えないと指摘されてみすみすバブーンの生還を許してしまいそれが響いて負け
ダメステで発動できないとか最近の遊戯王は変にややこしくて困る…
こんなミスをせずに初戦をしっかり取れていれば二戦目以降も分からなかったのですが…
あと剣闘獣を積んでるので弾圧も痛かったなと
 
そんな具合で今週は三回戦まで進みましたが、まだ強い人には一度も勝てていないという事実…
まあ、僕の場合は新カードが出る来週からが本番なので今のうちに負けに直結するミスを経験できて良かったと前向きに捉えることにします。
ところで、遊戯王カードは先攻が定石とされている中で僕は大会でも常に「後攻」を選択しています。
相手の驚いた反応を楽しみつつ、ちゃんとした理由もあってゲイルや剣闘獣を初手から召喚しても仕方がないのでこの構築だと後攻の方が攻めやすいんですよね
相手に先攻を譲るのは相手にとってもメリットなんでしょうけど、それを考慮しても鳥獣族は後攻有利かなと思います。
そして後攻オンリーでいつか頂点に立ちたいですねw



機動戦士ガンダム00の第17話
やたらあちこちに伏線を張り巡らせていて見ていて飽きないんですけど少し疲れますね。
ロックオン弟が死亡フラグを立てて出撃したんですけど、どちらかというとアニューの方に別れフラグが立ったのかなと
マリーは人格が戻ったのにソレスタルビーイングとして戦っているのは何故…大佐の仇討ちが目的とも見えませんでしたが
アンドレイはルイスに手を出そうものなら(ry
マリナはあんなことで簡単に死んだりはしないと思うのですが、ただ刹那が「次に会ったらあの歌をもう一度聞かせてくれ」ってハッピーエンドフラグと死亡フラグの両方を立てているので…微妙ですね(苦笑)
ところで、ZガンダムのブルーレイのCMでカミーユの台詞と喋り方が面白すぎるんですけどCMにしておくのが勿体無いですねw


テイルズ オブ ジ アビスの第19話
誰もアニスのことを責めない辺り、みんな優しいなぁ
改めて思うことは結局全ての元凶はジェイドなので全てジェイドが悪いと思いますw
…次は幼女が悲しいことになっちゃいますねorz



-△-

純正阪神のスペック 2009,2,7 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
僕にとって休日とはゲーセンで遊べる日と同義ですw
BBH2008制覇をプレイ

【通算88試合目】
日本シリーズ
対戦相手が見つからずにCPUロッテ戦
下柳とCPU古谷の投げ合い

7回表・鳥谷のVSタイムリー、桧山のVS二点タイムリー、赤星タイムリーでようやく先制
9回表・新井タイムリー
試合は0-5で勝利

CPUと投手戦になると事故が恐いだけに先に点が取れて良かったです。


【通算89試合目】
日本シリーズ
対戦相手が見つからずにCPU日ハム戦
福原とCPU多田野の投げ合い
…CPU戦ながら初めて多田野と当たりましたよw 

5回表・今岡のVSタイムリー、桧山のサイン犠牲フライで二点を先制
8回表・代打関本のVSタイムリーで追加点
8回裏・CPU田中賢の内野ゴロ併殺の間に一点を返される
9回裏・勝利目前にCPU金子タイムリー、CPU森本タイムリーで同点に追い付かれサヨナラ負けを覚悟した打球はライトの平野が好守で何とか阻止
試合は3-3の引き分け

9回表に攻撃で激励を使わずに守備用にサイン激励を残しておけば良かったです


【通算90試合目】
迎えた日本シリーズ三戦目
対戦相手が見つからずに再びCPU日ハム戦
安藤とCPUダースの投げ合い
さっきからいちいちCPUの先発が熱いんですけどw 

1回裏・平野タイムリー、金本VS犠牲フライ、今岡サイン犠牲フライで三点を先制
2回表・林威助が二連続エラーを喫するも無失点に切り抜ける
2回裏・平野タイムリー、新井のVS2ランでさらに三得点
3回表・CPU田中賢のタイムリーで一点を返される
3回裏・林威助タイムリー
5回裏・鳥谷の内野ゴロの間に一点を追加して代打桧山のVS3ランで打線爆発
6回表・能見が代わりっぱなにCPU田中賢にノーサイン確定ソロホームランを被弾
6回裏・今岡VSタイムリー、矢野にはVS満塁ホームランが飛び出して大量得点
7回裏・金本タイムリー
試合は17-2で勝利

前の試合を引き分けにされたことでCPU相手にムキになってしまいました。


【通算91試合目】
対戦相手は初段、相川入り09純正ヤクルト
岩田と増渕の投げ合い

先発の岩田が珍しく完璧なピッチングで走者すらほとんど出さない快投
6回裏・金本のサイン犠牲フライで先制
8回裏・新井のサイン犠牲フライで追加点
試合は2-0で勝利

相手のサイン犠牲フライを守備激励で潰して、こちらはサイン犠牲フライを二つが効果的に決まりました。
しかし、外野の弱肩仕様も重なっていくらなんでも犠牲フライが決まり過ぎなんですよね…
進塁打、盗塁の影に隠れてあまり騒がれていませんが走者三塁で高確率で一点が取れる犠牲フライも十分に強サインだと思います。


【通算92試合目】
対戦相手は闘将王、純正巨人崩れAs
下柳とグライシンガーの投げ合い
 
2回裏・阿部のタイムリーで先制される
3回裏・ラミレスのタイムリーでさらに一点を失う
こちらは赤星が盗塁のサインで牽制死したり、一三塁からの盗塁で捕手が普通に二塁に送球したのでマズイと思うも送球が高かったことで間一髪セーフとなり一安心したのも束の間、その一連の処理のあと何故かアウトカウントが増えているというバグに遭遇して好機を生かせず…こんなことなら素直に追撃の犠牲フライを出せば良かったかorz
6回裏・井端のタイムリーで三点差に広げられる
対戦相手は最終回にリリーフのモチベーション維持と思われる一人一斬り継投をしてきて手も足も出せず
さすがは闘将王、このゲームのシステムをよく分かっていらっしゃる
試合は3-0で敗戦

わずか二安打の完封負け…
メモリをちょくちょく動かされてやりにくいったらなかったです。
伊達に闘将王までプレイしているわけではないなという戦いぶりでした。

本日は3勝1敗1分
とりあえず最近、割と調子が良かったので負けるまでプレイしてみたところ最後に闘将王と当たって運ゲーとは言え、上手い人にはそう勝てないということを思い知らされました。
日本シリーズはCPU三連続の末に制して日本一になって何が一番恩恵があるかと言えば全登録選手のモチベーションが上がる点ですね
もちろん僕自身のモチベーションも上がりますけどw
それにしてもBBHを始めて今年で四作目になりますけどメインの使用チームが1の頃のテンプレAs、2の田で勝負、3の野村の教え子を差し置いて制覇の純正阪神が最も勝率がいいのはどういうことですかと
PH系スキル死亡仕様で阪神の長打力不足が気にならないのも一つの要因だとは思いますけど、やっぱり阪神は優遇されているということですかね。


戦場の絆は…鉱山都市のマップがあまり好きではないこともあってスルーしました。
来週のジャブロー地上は糞マップなのでこのまま二週間は禁絆ですかね。



MAJOR 第5シリーズの第05話
相変わらずアニメのイチローが現実以上の超人ですね
そして、いくら何でも香取と阿久津が打たれ過ぎ…
千石は打順が4番のつもりが5番に下げられているわ、その挙句に打席に立つシーンすら省略されていたりと扱いが酷ぇw
松坂は漫画では扱いが酷かったので今のうちに活躍してもらわないと



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やればできる 2009,2,6 この日記を編集 削除

休日出勤フラグを残業も駆使して何とかしてきました
いや、急いでやれば何とかなるものですね~
普段からこの早さで働いていればそもそも慌てることもなかったのですが…w
おかげで明日はゆっくり休めそうです。


 
BBHの公式サイトでアンケートを行っていたので一プレイヤーとして答えてきました。
質問の内容を見る限り、開発はゲームの調整や方向性に迷いがあるのかなと
データ引継ぎの満足度を聞いてくるあたり次回作に向けての調査も含んでいるのでしょうか
もしそうなら今年も新作が出ると見てよさげ?
それと、なるべく今回のアンケート結果を元に制覇のバランス調整を行って欲しいですね。
今のバランスでアップデートを2ヵ月以上放置とか既にやる気があるのか疑わしいところですけど今回のアンケートで制覇の不満点が開発にも届くことでしょう
進塁打とか盗塁とか…
あとプレイ回数についての質問もありましたが開発はこれを参考にレベルアップに要する数値を現実的なラインで調整して下さいと
とりあえず言いたいことは一通り書いてきました。

ところで、今年のパワメジャにはエディットが付くみたいですね。
これまで毎年にようにエディットを望む声がありましたが実際に導入されてその反応はいかに…!?
これでサクセスモードもしっかりあるようでエディットとの両立ができるのか否か
今まで議論されていたことの生の反響が分かるわけでパワメジャで好評なようだといずれ本家にもエディットが導入される日が来るかもしれませんね。
ちなみにパワメジャも今年は「2009」とナンバリングではなくなり、シリーズを通してナンバリングを廃止する方向で動いているんでしょうか…



CLANNAD AFTER STORYの第16話
うわあぁぁぁorz

やっぱり、渚がいなくなっちゃいました。
こうなるのが分かっていたので同棲を始めてからは辛かったんですよね。
まあでも、ここから新たな感動が待ち受けてるわけで…
それにしても汐役の声優は相変わらず赤ちゃんの喃語が神がかってるなと


【本日のベスト動画】
【PSP】機動戦士ガンダム 戦場の絆ポータブル プロモーション映像

グラと動きはなかなかいい感じなのですが効果音が残念…プロモだからですかね?
通信関係がどうなるか分からないので発売日には買わずに様子見をするかもです



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見たくないCM 2009,2,5 この日記を編集 削除

今月は「いつ有休を取ろうかな」という感じになると思っていたら人手が少なくなったことも重なって普通に仕事が忙しくなりました
会社から原則、残業禁止と言われているのですがこうなると残業しないとどうしようもないですね…
とは言え、この不況下で仕事があるのは実に喜ばしいことです。
…でも休日出勤までは余計で休みの日は普通に休みたかったなと(苦笑)
まあ、二月も後半になれば落ち着くでしょう。

 
さて、スターオーシャン4の発売日まであと二週間
ソフトと一緒にXbox 360のCMが流れていますが、あれを見るたびにXbox本体を購入してからすぐ一ヵ月後に新モデルが新プライスで登場したことを思い出しては憂欝になる自分がいます
…せっかく忘れかけていたのに古傷を掘り返さないで下さいよとorz
SO4の印象としてはFFのグラフィックでテイルズをプレイするような感じで非常に楽しみです。
キャラグラがいまいち合わないのはプレイしているうちに慣れるはず
主人公のエッジという名前がプロモでエッチと呼ばれているように聞こえてしまうのは仕様でしょうかw



とらドラ!の第17話
大河はクリスマスに関してはどこまでもロマンチストですね。
まあ、言わせておきましょう>ぇ
それよりゆりちゃん先生が凄くいい味を出してましたねw
ソフト部の打球が体育館に飛び込んできたのは何だろう…
早いところ、竜児が大河への恋心に目覚めないことにはどうにも話が進展しませんね。



-△-

日本語のススメ 2009,2,4 この日記を編集 削除

ネットオークションで落札した遊戯王カードが送られてきたのですが、いくら商品説明に「プレイ用」と書いてあるからってカードの角が白く折れているものは難ありと書いて説明して然るべきだろうと…
前々から兄貴に遊戯王カード関連のトレードに関する愚痴を聞かされていましたが、こんなものが平気で送られてくるとは本当に遊戯王は信用ならないなと
その点、BBHだとこんなことはたったの一度しかなかったんですけどね>ぇ
 
それはそうと先週、地元の大会に出場した際にルール間違いが二つあったことに気付きました。
いずれもカードのテキストを読めば避けられた間違いなのですが最近は多くの人が英語版のカードを好んで使用していて、テキストの解釈で意見が分かれた時に相手が使っている英語で書かれたカードテキストが本人ですら何と書かれてあるか分からなかったという何とも間抜けな話
…もうね。僕からすると読めもしない英語版をわざわざ使うところが無理に背伸びしているようにしか思えないんですけど
そういう僕はカードのレアリティーはなるべく最下級のもので安く揃えていますがテキストだけは日本語で統一しようと英語版の方が安いカードがあっても日本語で揃えるようにしています。
遊戯王カードを復帰してみて未だに理解できないのが読めもしない英語のカードに大金を注ぎ込み人が絶えないことですね…
ちなみにこれが韓国版になると日本語よりもグッと値打ちが下がるようです。
これは英語への憧れなのか、はたまたレアリティーの高いカードを使いたいという表れなのか
いずれにせよ、まだまだ知らないカードがたくさんある中で僕の知らないカードの英語版を使われるとその度に相手にカードの効果を聞くことになるんですよね
先週の大会は初戦敗退ながら相手に三回もカードの効果を聞きましたからね…
そして、それがルール的な判断になった場合にテキストの詳細が分からないと困るんですけど使用している本人ですら正しく理解できていないことがしばしば…
だったら素直に日本語のカードを使ってもらいたい限りなのですが、それでも英語版のカードを使う人が絶えないのが現状
そこら辺は個人の自由なので取り立てて強要することはできないのですが僕個人としては常々疑問には感じています。



ONE OUTSの第17話
イカサマに対する渡久地の一言が格好良かったですね
しかし、ここでやっぱりあのインチキナックルが現実的ではないということを確認しておきたいと思います
まずナックルなのにボールが5、6回転しているのは渡久地が見破る以前に去年一年間シーズンを通して投げていたのなら絶対に誰かが気付くはずですよね。
特にあれだけのナックルならスポーツ番組で取り上げられることは必死ですし、そこでスロー再生でボールの回転数にも注目するでしょう。
さらにバットに当てられないほどの魔球なのでボールに細工をしているのが見つかる可能性は限りなくゼロというのも無理があって当てるくらいならホームベースの上を通過している以上はいずれ当たるでしょう…
捕手がその細工をしたボールを投手に渡すのもバレないはずがありません。
それらを踏まえて僕はこのインチキナックルは現実的ではないと結論付けます。
まあ、漫画としては最高に面白いんですけどねw
次のタイトルが「盗まれたサイン」と、またしてもネタバレなんですけど内容の面白さを考えれば些細なことかもしれません。


みなみけおかえりの第05話
いつ面白くなるのかと思って見ていたらあっという間に終わってしまいました。
…いや、それだけ集中していたということですかねw
次回予告を見る限り次は面白そうなので来週話に期待です。



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速読で速球打ち 2009,2,3 この日記を編集 削除

この間、テレビの特集で速読について紹介されていたのですが速読を身に付けた人は情報処理能力が高くてこれはスポーツにも生かせるんだそうで実際に野球経験のないおばさんがバッティングセンターでいきなり150Km/hの球を30球中20回バットに当ててました。
そして一部にはこれを野球の練習に取り入れているところもあるようで、速いボールに目が対応できるようになっておまけに速読も身に付いたなら一石二鳥?
速読が身に付けばギャルゲーを早くクリアできるようになって積みゲーの心配がなくなりますねw
その上で打撃がよくなれば言うことなしです。
ただ速読は訓練すれば誰にでもできると言われていますが常人からするとほとんど超人の域なんですよね…
魅力的なスキルではありますが修得しようと思う時点で挫折してしまうのがほとんどでしょうか(苦笑)



記事で中田翔が定額給付金の使い道を記者に聞かれて初めてその制度について知ったのには呆気に取られましたが、それよりも「まあ1万2000円で助かる人もいるんでしょうね」という言い方にムッとなったんですけどどうなんでしょうか
景気対策に1万2000円が「たったそれだけ」というのは同感なんですけど、だからって1万2000円を些か低く見すぎではないかなと
単純に1万2000円があれば外野席で7回も球場で観戦できるんですけどね。
それをそんな言い方をするようでは何だかなぁ…と
まあ、きっとマスコミに踊らされて言わされた部分もあるんだろうなと思うことにします。
しかし、中田もすっかりバカキャラ扱いですね…



とある魔術の禁書目録の第16話
何とも拍子抜けな幕切れでした。
今回、当麻は大して何もしてませんよね…
両親と再会するだけの話がおかしな事件に巻き込まれたものです。
それより次回のデートやらが楽しみですねw


【本日のベスト動画】
【アイドルマスター×戦場の絆】 事務員の絆 第3話

編集だけでもお腹いっぱいなのにプレイ動画も神がかっていて凄いの一言
Sクラスだとこれくらいできて一人前なんですよね。
野良で戦術もそこそこにMS戦を楽しんでいる僕はAクラスで十分だなぁと



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15秒ルール 2009,2,2 この日記を編集 削除

昨日からプロ野球12球団がキャンプイン
今年はまずWBCで熱くなって開幕を待つばかり
阪神は昨シーズン13ゲーム差をひっくり返されるという悪夢を経験して今後もう何が起きてもこれを上回る絶望はそうそうないだろうなと
今キャンプの個人的な注目点は誰が開幕で三番を打つことになるのか
現状で鳥谷が有力視されていますが何ども言うように関本を推したいですね。
それからライトの定位置争いと白仁田の筆頭にも期待
ライトは林威助がフリー打撃で怪音を飛ばしているようで候補はたくさんいるのですが普通に林威助が調子を取り戻してくれればそれが一番有難いですね。
…新外国人のメンチ?
この手の打者は絶対どこかに穴を持っていてそこを攻められるとさっぱり打てなくなるのが今から容易に想像が付くんですけど
そんなわけで今年も宝くじは当たりそうにありません

ところでプロ野球は今年から投球の15秒ルールを徹底とか
無走者のときに投手が捕手などからボールを受けて15秒以内に投球しない場合は審判員が「ボール」を宣告する
これは試合時間の短縮が目的
従来の投球制限時間は「12秒以内」だったが「投手が打者に正対してから」で運用されてきた
「投手がボールを受けてから15秒」とすることで無駄な動作を減らし、スピードアップを徹底する方針

試合時間の短縮としては最も効果があると思うのですが、実際にボールを受け取ってからの15秒投球を毎回守るのは結構キツイような気がします。
こうなるとロージンを使う度にタイムが必要になってくるかもしれませんね。
何度もサインが合わなかったりした場合には15秒ルールに引っ掛からないようにすかさずタイムをかける必要も出てくるでしょうか
とりあえず、捕手が投手に返球するタイミングを遅らせれば万事解決?
そうしたら今度は捕手から投手への返球に制限時間が設けられそうですけどw



深イイ話の~伝統の巨人―阪神戦SP~
金本が木佐貫から受けた危険球のエピソードは普通に知ってましたけど、これを投稿した人が5万円と鳥谷のサインがもらえるなんて羨ましい…
阪神園芸の話で内野のコンディションのことを外野手の鈴木尚に聞くのは些かおかしかったですね。
その鈴木尚が試合でホームランを打ったら息子に怒られたという話も阪神ファンながら知ってましたけど別に深イイくはないよなと
ゲストの鈴木尚の話を一つ入れるとなるとして他になかったのでしょうか…
一方の鳥谷は自分の意見をはっきりと言ってなかなかの辛口でしたねw
そんな感じで楽しませてもらいましたが番組の最後で紳助が「楽天と日ハムだったら一時間は無理」と発言したことで途端に気分が悪くなったのは僕だけではないはず…
せめて編集であそこはカットだろうと
大体、楽天と日ハムにも深イイ話はいっぱいありますよね。
フェルナンデスの名言だけで一時間なんてあっという間ですよw



痛いニュース
桃鉄に100年モードがないのでハドソンの業務を妨害したアルバイト(29)を逮捕

29才でこれは…w
ゲームのことでメーカーにイラつく気持ちは分からなくもないですが脅迫するのは行き過ぎですね。
しかも、たかが携帯の桃太郎電鉄iモードくらいで…
そういうのは1プレイ500円のゲームでマッチングを180秒フルカウント待った末、対人戦にならずにCPU戦を引いてしまうくらいの不満を連続で経験して始めて言って欲しいですねw
えぇ…戦場の絆のことですけどねorz
戦場の絆のこれだけは人生で初めてゲームのことでメーカーに苦情を送りましたよ。



-△-

VSモード万歳と言ってみる 2009,2,1 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ
無事にCS進出決定
一月後期も6勝で全国ペナント一位とか明らさまに深夜の時報マッチで不正をしている人がいますね…
監督スキルはデータ野球からデータ野球へ
もう何だか安心しましたw

【通算86試合目】
クライマックスシリーズ
対戦相手は四段、純正中日崩れ
福原とマーくんの投げ合い

1回裏・今岡のVS3ランで大きな先制点
2回表・和田にコントロールピッチでノーサインソロホームランを浴びて一点を返される
3回表・井端にサイン負けタイムリーを浴びる
4回裏・P福原のVS2ランがまさかの的中で突き放す
6回表・T.ウッズのタイムリー
この辺りでベンチムードが極端にキツくなりました…
7回表・荒木タイムリーのあと井端にサイン勝ち覆しタイムリーを許して同点に追い付かれる
そのあともヒットを繋がれて満塁のピンチを招いたところで溜まらず守備VSで凌いで逆転までは許さず
…こうなるとサイン勝ちしても抑えられるか怪しくてこの時ばかりは心底ベンチムードいらねと思いました
しかし9回裏・無死満塁と攻め立ててサインが残っていれば犠牲フライのサインでほぼ勝ち決定でしたがサインが残っておらず2アウトを取られるも最後に平野がセンターにヒットを放ってサヨナラ勝ち!
試合は5-6×で勝利

結果的に勝てればベンチムードで追い上げられたのもいい思い出です>ぇ


【通算87試合目】
クライマックスシリーズ
対戦相手は九段、準純正横浜
安藤と三浦の投げ合い
 
1回表・平野のサイン勝ちタイムリー、金本のVS2ラン、矢野のサイン犠牲フライで早々と四点を先制
1回裏・村田にサイン負け2ランを浴びて追撃される
2回表・再び金本のVS2ランで突き放す
絶不調スタートの金本を普通に打たせてもダメなのでその時はVSモード攻勢を仕掛けるのですがそれが見事に決まる大活躍でした
5回裏・金城のサイン勝ち犠牲フライで一点を返される
CSということもあってか相手から必死に勝とうという熱意が伝わってきて三点リードしていても最後まで燃えました。
ただ、ビハインド補正なのか相手に死球を4つほど与えてしまった申し訳なかったです…
幸い、怪我人が出なかったようで良かったですけど
9回裏・多村にノーサインソロを被弾するもそのあとを三者凡退に抑える
試合は4-6で勝利
 
お互いに攻撃サインがよく決まって駆け引きを存分に楽しませてもらいました。

本日は二戦二勝
試合経過を見てもらっても分かるように全てVSモードのおかげです。
もうVSモードさまさまですね。
ようやくVSモードの読みが当たるようになってきて、こんなに頼もしいことはありません。


そのあと遊戯王カードの地元の大会に出場してきました。
BBHの試合が長引いてしまって開始時間までに間に合うか際どかったのですが何とかギリギリで間に合いました。
これから大会に出場しようとしたらもっと早い時間からゲーセンに行かないとダメですね…
結果はシードの二回戦敗退
相手のデッキはライトロードで兄貴曰く強い人
一戦目、裁きの龍を出されて負け
二戦目にサイドデッキからマクロコスモスや閃光を吸い込むマジックミラーを積むも引くのが遅れたのと強制転移、攻撃で勝ったと思ったらネクロガードナーの効果で攻撃を無効にされて勝ちを逃したあとに裁きの龍×2で負け
ネクロガードナーがなければ勝ってたのですが…
相手残りLP1100でデッキ枚数一枚と追い込んだのですが、最後の詰めが実力差か
あとちゃんと墓地を確認しておけって話ですけど
まあ、それでも今回は目立ったプレイミスはなかったように思うので負けにも悔いはありません。
強い人と戦ったことで足りないところも見えてきました…群雄いらないかも
とりあえず今の新BFカードが出る前のデッキ構築だとライラにすら攻撃力負けするのがやはりキツかったです。
今の構築でもそれなりに戦えるつもりでしたが、やはり新BFカードが待ち望まれますね。


そのあと負けたまま帰るのも気分が晴れないので戦場の絆をプレイ
…やっぱり休みの日に1クレぐらいプレイする贅沢があってもいいですよねorz
無事に対人戦を引けてそれなりに活躍するも全体的な技術では相手の方が上手で二連敗
野良8vs8だと勝敗なんて運だと思っているので自分が活躍すればそれで良しと割り切りますかね。



機動戦士ガンダム00の第16話
今週話はνガンダムと重なるシーンが多かったですね
スミルノフ大佐が死んでしまいましたが、あんなところをビームサーベルで突き刺されたら爆発までに時間差があってもコクピットの中の人間は熱に負けて死ぬと思うんですけどそれは言わないお約束で
オーライザーには沙慈が乗り込みましたがすぐにガンダム00に合体するなら誰が乗っても同じですよね。
とりあえず、ああいう事態を未然に防げなかった刹那はやっぱりダメだなと思いました。
妨害が入ったとは言え、トランザム発動にあれだけ長いビームサーベルを持っていて尚且つ攻撃対象は回避行動ができないのに発射を止められないとか所詮はリボンズが気まぐれでマイスターに推薦しただけでパイロットとしての資質は低かったんだろうなと
これが歴代ガンダムの主人公なら食い止められていたと思うんですけどね。
アムロなんてオデッサで核弾頭の安全面だけをビームサーベルで切り落とすという遥かに難しい芸当をやってのけたというのに…
刹那には主人公補正が足りないです。


テイルズ オブ ジ アビスの第18話
ヴァンがあっさりやられちゃいましたね。
もう少し長めに戦闘シーンを絡めても良かったような気がするんですけど
そして、このあとどうなるんでしたっけw
ちょっと記憶が曖昧なので続きが楽しみです。

2009/01 過去ログ

BBHが欠かせない 2009,1,31 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
先週は日本橋に行っていてBBHがプレイできなかったので密かにこの日が待ち遠しかったですw
試合前、誰にどのミッションを付けるか迷いつつ林威助にミート+を選択
今、フリー打撃では調子がいいみたいですね。

【通算81試合目】
対戦相手は二段、As
下柳と高橋尚の投げ合い

1回表・金本のVS2ランで幸先よく先制
相手は三回で早々と先発投手に代打とか…
4回裏・山崎武司に激励2ランを被弾して同点に追い付かれる
その直後に相手がコンテをキャンセル…三回で先発に代打を告げたのはそういうことなのかなと思いつつも何とも拍子抜けでした。
ただ、相手投手は二番手の岩瀬ですぐにスタミナが底を付くのでCPUに引き継いでから攻略しやすくはあります。
7回表・代打今岡のVS二点タイムリー、新井のVS2ランで勝ち越し
しかし、林威助が死球負傷
…おかげでせっかくのミッションを棒に振ることになってしまいました。
8回表・代打浅井のVS2ラン、新井タイムリー、関本押し出し、鳥谷タイムリー、矢野タイムリー、浅井タイムリーで七得点
9回表・金本タイムリー、矢野タイムリー、赤星二点タイムリー、秀太タイムリー
久々にノーサイン連打モードに入ってヒットが止まりませんでした。
試合は2-19で勝利


【通算82試合目】
対戦相手は闘将四段、純正広島
福原と高橋建の投げ合い
 
初回、いきなり赤星に平野と続けて球種狙いを外されたことで気合が入りました
林威助が負傷したことでセカンド関本、ライト平野という起用法をしてセカンドの守備力に不安がありましたがその前に平野がライトで好守備
セカンドには関本の守備範囲でも捕球できる打球ばかりが飛んできてライトには平野でしか取れない打球が飛んできたりと上手く噛み合ってくれました。
2回裏・併殺のあと鳥谷のノーサインソロホームランで先制
狙っておいて何ですが珍しいこともあるものですねw
先発の福原は5回2/3までパーフェクトもP高橋建のヒットに阻まれる
6回裏・新井のノーサイン2ランで貴重な追加点
制覇になってから滅多にノーサインホームランが出なくなっただけにこのしてやったり感は異常w
試合は3-0で勝利
先発の福原が二安打完封


【通算83試合目】
対戦相手が見つからずにCPUヤクルト戦
安藤と村中の投げ合い

1回表・CPUガイエルのタイムリーで先制される
4回裏・今岡のVS二点タイムリー、鳥谷タイムリー、赤星の内野タイムリー
5回裏・桧山のVSタイムリー
6回裏・平野タイムリー、新井タイムリー、今岡タイムリー、代打高橋光のVS二点タイムリーで五得点
8回表・CPU田中浩にサイン勝ち覆しタイムリー、そしてCPUガイエルにコントロールピッチをバックスク-ンに確定3ランを被弾
…点差があったので良かったものの、これが接戦だったらゾッとしますね(苦笑)
とりあえず、コンロールピッチで被弾する時があってもいいと思うのですが、せめて「確定の画面はなし」にして欲しいなと
8回裏・矢野の犠牲フライ
試合は11-5で勝利


【通算84試合目】
対戦相手が見つからずにCPU中日戦
土曜日なのに二戦連続でCPU戦ってどういうこと…
下柳と小笠原の投げ合い
 
1回表・新井タイムリー、今岡VS二点タイムリーですんなりと三点を先制
3回表・再び今岡のVS二点タイムリー
5回表・平野タイムリー
6回表・矢野タイムリー
7回表・平野タイムリー、金本タイムリー、今岡タイムリー、鳥谷タイムリー、P下柳の二点タイムリーで六得点
8回裏・CPU清水将のタイムリー
…下柳はデラロサにヒットを打たれる8回2/3までノーヒットノーランだったのですが実に惜しかったです
9回表・矢野の内野ゴロの間と赤星タイムリー、新井の二点タイムリーで四得点
試合は1-17で勝利
今日は何だかCPU相手にやたらと稼げますね。


【通算85試合目】
対戦相手は豪将七段、As
岩田と石川の投げ合い

2回表・福浦のタイムリーで先制される
…岩田にしてはまずまずの立ち上がりですね>ぇ
4回裏・新井のサイン勝ちタイムリーで同点、金本のサイン犠牲フライでポール際のファールフライに三塁走者がスタート切らずも今岡のVSタイムリー、HL桜井のVS3ランで鮮やかに逆転
試合は5-1で勝利

岩田の登板試合は負け覚悟で実際に頻繁に打たれていて防御率が悪いながらも5勝1敗と実は勝ち越してるんですよね。
岩田は何か持ってますw
ちなみに岩田はスラーブを投げた時はあまり打たれないので変化球ならスラーブばかり投げてくれると助かるんですけど、他に変化レベル1の球種が3つもあるのが仇になっている感じがしなくもないです。

本日は5戦5勝
CS進出は諦めていたのですが今日のプレイでペナントポイントが8829Pになり久しぶりにCSに進めそうな
今日はBBHをプレイしたいという欲求が溜まっていたのとプレイが好調だったのが重なって5試合もプレイしてしまいました。
それもこれもVSモードの読みが冴えてましたね。
VSモードの履歴は投球よりも打撃の方で癖が出やすいと気付いたのでそれを実践してみました。
それとセンモニで選手の成績を確認してみたところ驚くべきデータがあり、レギュラー全選手が打率よりも得点圏打率の方が高かったという事実w
CPU戦の成績が大きく影響しているんでしょうけれどこれは尋常じゃないなと思いました。


それから戦場の絆をスタンプカードのサービスクレジットでプレイ
とりあえずタダでプレイできる分は楽しんで昨日で携帯サイトも解約したことですので今度こそ抑えていきたいと思います。
そして二週間ぶりに対人戦を引きました。
やっぱり、対人戦だと面白いですね…もう1クレやりたくなっちゃいましたけどバンナム戦を引くのが恐かったので自粛
敵にバズを歩きで避けようとして被弾する人がいたりして何だか対人戦でも無双っぽくなりつつ勝利
ホームのレベルが一時期に比べて下がったと感じているように全国的にも古参の引退でプレイヤーレベルが下がっているように感じますねぇ



MAJOR 第5シリーズの第04話
漫画では若手選抜に千石はいなかったようないたような…
まあ、それくらい存在感がなかったということでw
そして、とうとうジャイロフォークのお披露目
ようやく野球アニメらしくなってきました。




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上手く混ざるのか 2009,1,30 この日記を編集 削除

日本テレビ開局55年記念・読売テレビ開局50年記念に「ルパン三世VS名探偵コナン」が完全オリジナルストーリーでスペシャル番組として3月に放送決定だそうで何ていうか、泥棒と探偵というマッチングがどうなのかと…
コナンはどちらかというと事件が起こってからが仕事ですし、そもそもルパンは推理が必要なトリックなんて使いませんよね。
それと、ルパンっていざとなったら発砲を含めて絶対にピンチを切り抜けますからね。
どう考えても太刀打ちできないと思うのですが、どちらのキャラも活躍させた茶番のようなヌルい内容になるのが通例でしょうか
まあ、たまたま時間が合ったら見ようと思います。
それにしても名探偵コナンはそろそろ結末が見たいので終わらせて欲しいですね
作者が言うにはもう結末の構想は考えてあるらしいんですけど
それでいて核心に迫らないのはやっぱり連載の引き伸ばしが目的なんでしょうか



しとろんソフトで「みここ」を応援して直筆色紙をもらおう!というキャンペーンに応募するべくサイトの下部に宣伝バナーを貼り付けて応募してきましたw
パソコンからアクセスしないと見えないようにはなっていますが…あまり気にしないで下さい。
…いや、ここは本来なら宣伝するのが正解なのかな?
正直、体験版で絵だけゲーということがよく分かったので雛祭桃子さんの絵が好きな人でないと作品としてはキツそうなんですけどね
それでもヒロインに好みの娘がいるなら是非!
さて、それと平行してテックジャイアンの懸賞への応募も欠かせません。
この手のものは競争率が低めで当選者が三名とかでも有名雑誌に比べれば遥かに当てやすかったりするので可能性は十分にあります。
実際に僕はこっちのジャンルで当選者一名のものを一度当てたことがありますからねw
有名雑誌では無理に近いような懸賞もこっちのジャンルでは賭けてみる価値はあるというものです。



CLANNAD AFTER STORYの第15話
自宅出産はトラウマ
泣きそうになるのを堪えながら見てました。
いよいよ来週話を見るのが辛くなってきましたね…


【本日のベスト動画】
【比較】オヤシロ☆エンジェル【してみた】

比較すると本家よりクオリティーが高いのがよく分かりますw



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遊び心と強さの天秤 2009,1,29 この日記を編集 削除

ゲーセンの出費は何とも感じないのに遊戯王カードの出費には敏感に反応してしまうのは仕様ですか?
…元来、僕はケチな質でそれだけゲーセンの出費に対して感覚が麻痺していたということなんでしょうね。
それにしても鳥獣族デッキは低予算で組めるのも魅力の一つだったのですが、新パックに優秀なBFが登場することで鳥獣族に人気が出て相場が上がってきた今になってカード集めを始めたのが何とも不運です。
もっと安く買い揃えられるはずだったんですけどね…
まあ、その出費の大部分は僕の払いすぎに原因があるんですけれどorz
何にせよ出費は痛いですが一度揃えてしまえば長く遊べますからね。
それにコインを投入しなくてもカードゲームとして使用できる点ではゲーセンのカードゲームなんかよりも遥かに経済的ですw
一方で買ってからデッキで使わなくなるということが頻繁にあるのでそうなるととても悲しいです。
事実、いま僕は二つの選択肢を迫られています。
それは鳥獣族をベースにしたガチデッキの構築か、あくまでも遊び心を残したデッキ構築にするかです。
ひたすらに強さを求めるならダムルグよりもダムドをベースに構築した方がいいんですよね。
ただ僕としてはあくまでも鳥獣族にこだわっていきたいかなと
参考までに毎週大会に出場している兄貴にシンクロアンデみたいな強さだけを追求したデッキ構築は遊び心がなくてつまらないという風潮はないのかと訊ねてみたら案の定それは遊戯王の世界では通用しないそうなんですよね。
最も、強さを追求するところにデッキ構築の面白さがあるのでそれは仕方がないことだと思います。
ただ今になって始めるのは勝つことよりも楽しむことの方の比重が大きくて鳥獣族デッキのスタンスが僕の戦い方に合っていたからこそ今になって再び始めたと言えるのでそこを極力崩したくはないんですよね。
残念なのはそれが今の環境では今一つ通用しないという背景があるからで大会に出場する以上は勝率にもある程度こだわっていきたいとは思うので上手く二つを合わさった構築を目指していくことになろうかと思います。
問題はそれをどこで線引きするかどうか…
これなら一層のことフリー専門でプレイしていた方が好きなように組めていたかもしれませんね(苦笑)



とらドラ!の第16話
大河は父親のことが大嫌いなのにサンタさんは好きとか普通はあまりイコールで繋がらないような気がするのですが幼少期にいい思い出でもあるのかな?
…それより失恋した割に大して引きずってないというか北村くんの前でも至って普通なのが不思議
それにしても今週話は土下寝とかお昼の構内放送とかインコちゃんとか笑いどころが満載でしたw
みのりんは好みだったんですけど何だか大河以上にややこしい娘ですね…
根に持たれると嫌になるタイプです。



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休日フリー 2009,1,28 この日記を編集 削除

不景気で仕事が減ったことで手が空いてきたのでいつでも有休を取って構わないと言われているのですが、周りに気を使って二週連続で有休を取ることを遠慮していたら返って説教されてしまい何のことか分かったものじゃありません。
ただ、だからと言っていま有休を取ったところで特にすることもなくて…
三月になったらいくらでも休んでやるんですけどねw
今休んでも金を使うだけで何にもならないです。
せめてBBHが大会でもやってくれればそれに熱中できるんですけれど…
ただ、それにしても会社自体が傾き掛けてきていよいよ呑気なことを言っていられなくなりそうな
今後のことを今のうちに考えておかないといけないかもしれませんね。
どうにも不安定です。



Yahoo!ニュースのトピックスにゲームは見る時代?動画投稿増という見出しがありましたが、その人気の理由については概ね同意
でもやっぱり僕は自分でプレイする方が好きでプレイ動画を見る場合は自分でプレイしたことがあるゲームで尚且つ自分よりも上手い人orネタプレイに限ります
いわゆるスーパープレイ動画には興奮を、ネタプレイには関心を覚えてそれを知ることで自分にも得るものがあるかなと
一方で最近流行りの実況プレイ動画はどうも馴染めなくて見ているだけでもゲームの面白みは伝わるのですがゲームがやりたいという衝動まではカバーできないんですよね。
これがゲーマーかそうでないかの違いとでも言いましょうか…
プレイ動画を見る方が好きという人とはゲームに対してその辺りの比重が違うのかもしれませんね。



ONE OUTSの第16話
さて、ジョンソンのことは忘れて次の話といきましょうか
ただ次の話は多少バカバカしい面がありますのでそれを踏まえた上で見るのがいいかと思われます。
ONE OUTSのクオリティーを考えた場合、個人的にはイマイチな話ではあります。
とりあえず、トリックスタジアムとかニセナックルとか急にタイトルでネタバレし過ぎだろうと…


みなみけおかえりの第04話
やたら冬馬の登場回数が多いような気がしてならないのですがマコちゃんマダー?
保坂はせめて前を肌蹴なければ…それがいいのかw
約一名、声優にしては違和感のある声のキャラがいましたが温かく見守ろうと思いました。


【本日のベスト動画】
【ひぐらし】オヤシロ☆エンジェル【手書きMAD】

ギャラクシーエンジェルを元にしたのがいい感じで何より絵がうめぇ
こんな才能がある人には生涯に一枚でも多く絵を描いてもらいたいですね。



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名前違いに潜む罠 2009,1,27 この日記を編集 削除

遊戯王カード集めでネットオークションを利用した際にちょっとしたミスから検索で正しくはゴッドバードアタックと入力するべきカードを誤ってゴットバードアタックと入力してしまったことから気付いたのですが、正しいカード名で検索した場合は複数件ヒットされて落札ラインは三枚セットで1200円前後といったところなのに対して、これをゴットバードアタックと誤ったカード名で検索した場合に引っ掛かるのはほんの数件でゴットと誤って認識してしまっている人達がそのわずかな出品に押し寄せる構図で誤ったカード名で出品されているものが相場の三倍以上で落札されるという現象が起こっていました。
…これ、通常レートで手に入れたものを転売し続けるだけで利益が出ますよね。
なんて思ってたら早速、そのことを狙っているとしか思えないような金額で新たな出品があるんですよね。
見ていて嘆かわしい限りなのですがこれは仮に故意であっても違反出品には当たらないんですかね…?
根本的にカード名を間違っている方に非があるんでしょうけど何とも可哀相です



テイルズ オブ ジ アビスの第17話
久しぶりにアニスが戦いましたね。
いくら敵キャラでも雪崩れを起こしてやっつけるのはさすがに惨い…w
いよいよこれからです。


【本日のベスト動画】
【遊戯王×とらドラ!】みのりんvs社長 『運命のデュエル!』

海馬のみのりんの発音の良さとそのあとの絡みに吹いたw
やっぱりこの素材をMADは見逃しませんでしたか



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出費分のリターンを 2009,1,26 この日記を編集 削除

昨日の日本橋で声優の後藤邑子もイベントを行っていたみたいで、知っていれば立ち寄ったんですけどね。
…時既に遅し
何とも勿体ないことをしてしまいました。



只今、遊戯王でマイデッキのカードを集めているのですが既に出費が7000円に達していて思いのほかお金がかかってしまいました。
さらにそこから新パックのBFシリーズを集めるとなると今以上の出費がかかりそうで頭を抱えてしまいそうになります(苦笑)
その中でも高そうなのが蒼炎のシュラと月影のカルートの二枚
いずれもデッキに三枚積みでこれがレアリティの高いカードだった場合にはこの六枚だけで一万円は覚悟しないといけないでしょうか
せめて片方だけでもノーマルカードで出して下さいと今は祈る気持ちでいっぱいですorz
また、デッキが完成すると今度はサイドデッキに入れるカードを15枚集めないといけなくてそんなところにまでお金をかけたくないんですけど大会で上を目指すとなればそういうわけにもいかず
幸い、シンクロモンスターは兄貴が借してくれるそうなので助かってますけど…
今の環境はシンクロモンスターが必須なだけにデッキの40枚以外にもこれらのカードを揃えないといけないのが一からカードを揃えないといけない新規には大きな負担になりますね。
まあ、もうここまでお金を注ぎ込んだからには大会に出るしかないだろうというのが今の心境です。
ゲーセンで遊んでいる時間を削る形でせいぜい元は取らせてもらいますよ。
ちなみにゲーセンと言えば戦場の絆で4vs4の日に対戦がしたくて今日の帰りにやりに行ったのですが今日も1クレ目からバンナム無双とか…
いい加減、限界に来たのでもうマッチングが解消されるまでお金を払ってプレイしないことにしました。
ゲームは今でも面白いのにマッチング不良で客離れが進むなんて本当にバカかと



とある魔術の禁書目録の第15話
こんな作風でも何かとツボを押さえているんですね。
まあ、だから深夜アニメなんでしょうけど…w
今回の話はなかなか見応えがありそうです。



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発売記念イベント 2009,1,25 この日記を編集 削除

さて今日は公言通り大阪の日本橋に行って来ました。
オタクロードの通りで仮面ライダーの格好をした人がビラを配っていまして、それに子供が無邪気に反応していたのですが一緒にいた親から興味を持たせまいという空気が伝わってきて、さながら「デパートなどのイベントの仮面ライダーはいいけどこの仮面ライダーには興味を示したらダメ」とでも言いたげでしたね…
まあ、親の気持ちも分からなくはないというものです

それでまず目的のコットンソフトのイベントで無事に配布物をGETしましてポストカードと紙袋だけかと思ったら僕が欲しかった絵柄のポスターも付いていてそれはもう大満足でした。
身の危険をかえりみずに行って良かったですw>ぇ
それから三階に移転したらしんばんにも足を運んでみたのですが驚きましたね。
テレカと中古同人誌、気持ち程度のグッズしか置いていなかったあのらしんばんがよくぞここまで立派になったものだなと
店員も以前までは三人程度しかいなかったのが今では九人もいて品揃えが豊かになったりとすっかりいいお店になりました。
これだけ優良グッズを置いているところもなかなかないんじゃないですかね…
最も、値段は少し高めだったのでネットオークションで落札した方が安上がりな気はしましたけれど(苦笑)
それでも欲しいものが目に付いてついつい購入してしまいました。
お気に入りのところは自分なりにチェックしているつもりでしたが、自分の知らないアイテムがあったものでつい…
それが目の前にあって買わずにいられるものですか
久しぶりに予定にないものを衝動買いしてしまいました。
あと、テレカに関しては手に入れたい絵柄が多くあるのも事実なのですが如何せんテレカなのでどれも高くて集める気になれないという…
トレカとか安いものにしてコストを下げてくれれば収集もしやすくなるんですけどね。
今さらながらどうしてテレカなんて今どき無駄にも思えるような付加価値を未だに付けているんでしょうね
あと自宅にあった同人誌118冊のうち不要と判断した60冊の中から半分をらしんばんで売ってきました。
合計金額として1050円
価値のない同人誌は10冊で100円買取りとかでしたね
まあ、買取り値よりも手放すことに意味があっておかげで同人誌の保管場所がスッキリしました。
これでまた新しい同人誌が収納できるというものです

それから遊戯王カードのショップを覗いて来ました。
兄貴に聞いたところ日本橋ではホビステが安いとかでデッキのカードを揃えるべく物色していたのですがそこで少々ショックな出来事がありまして先にレートをよく知らずにでこんなものかと思って地元でベストロウリィとエクイテを300円でそれぞれ三枚づつ買ったのですがこちらのお店ではベストロウリィが150円でエクイテに至っては50円という値段
250×3+150×3=1200円の損orz
それを計算した時、カードを集めようと意気込んでいた気持ちが削がれそうになりましたがどうにか我慢…
改めてカード関係はレートをよく調べておかないと痛い目に遭いますね(苦笑)
あと人気カードでダムルグやゴッドバードアタック、群雄割拠あたりが置いていなかったのでネットオークションは利用することにします。
ところで、遊戯王を再び始めるに当たって地元の大会といい今日のホビステでの雰囲気、周りから聞こえてくる会話といい大会出場であの中に入ることに抵抗を覚えるんですよね…
高校生の頃ならまだ良かったんですけど今となってはそんな自分が嫌になりそうで葛藤と戦ってます。

そのあとアテナ日本橋店の近くに新しくできたというゲーセンを覗いてみました
アテナと違ってこちらの方がしっかりしてましたね。
今どき戦場の絆の受付に店員が張り付いているのが珍しかったです。
ただそれに見合うかのようにそのお店はアテナなんかよりレベルが高そうでした
とりあえず記念に1クレ
…で、バンナム無双とか本気で辞めたくなってきましたよorz
本当にゲームバランスなんかよりもマッチング面が重症です。
BBHはフル500円でも満席であとどこを探してもセンモニがありませんでした
恐らくスペースの関係上で撤去したんでしょうけど、ただこれならチームの勝敗が晒されなくていいですね
BBHは都会に出ると何だかんだ言われながらもまだまだ人気があるんだなと思わせてくれます。
とまあ、日本橋は最近めんどくさがって買い物も兄貴に頼んでばかりで自分では行っていなかったのですが改めて足を運んで満足できるところでした。



機動戦士ガンダム00の第15話
ガンダム的な部分とは無関係に面白くなってきました
政治家の堕落を招いたのは厳しく言えば国民にも責任の一端がありますね。
そして衛星兵器がもう一基あったのを気付かれなかったのはこれいかに!?
グラハムは始めは面白かったのですが、思念が世界の流れを無視しまくりでただの戦バカに成り下がってしまいましたね。

最後にYahoo!のトピックスで朝青復活V「私は帰ってきた」の見出しに吹いたw
朝青龍はガトーになったようです。



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「好き」を増やそう 2009,1,24 この日記を編集 削除

よく~を知らないのは人生を損しているようなものという言い方をしますが、つまるところ好きなことが大いに越したことはないということに繋がるかと思います。
それならば好きなものを増やす為にも鼻っから興味がないと思うのではなく好きになってみようという姿勢で何事も向き合うのが正解なのかもしれません。
その方が色んなことに意欲が湧いて人生をより楽しく過ごせるというものです。
なんて、僕に似合わずそんなポジティブな考えが急に芽生えてきました。
精神的に安定してきたのかな…?



一言メッセージで美少女ゲームの体験版を紹介しておりますがパソコンをお持ちの方には是非プレイしてみてもらいたい作品ばかりを挙げてみました。
名作と評価されているものに関してはこれを知らないのは人生を損しているようなものですよとw
…逆に別のものを失ったような気もしますけどね。
ただ失った分は得をしているつもりです。
あと見逃せないのが美少女ゲームで使われている曲の数々
オタクになって音感が変わってしまっとはいえ最近の曲に比べればよっぽど名曲揃いだと思います。
たとえば紹介したいのが夏影 - Natsukage Live - Lia
本当、最近の歌手に聞かせてやりたいくらいですよ。
これはライブにでも行こうものなら鳥肌が止まらないかもしれません。
一般の人にはこういう曲はどう聞こえるんですかね…
オタク音感になってしまった僕にはもはや感じる術がありませんけれど(苦笑)
あと体験版以外にタダで最後までプレイしたいという方にはニコニコ動画でプレイ動画を探してみるのがオススメです
エロこそ削除されていますが作品を堪能するには申し分ないかと
中にはこんな勇者的な擦り抜けもあったりw
そらうた プレイ動画 Part_20 真奈ルート_07
これで削除されないのも凄いですね…
思わず笑ってしまいました



MAJOR 第5シリーズの第03話
今週話も清水薫が可愛かったです。
水着姿まで見られてアニメ版は胸が大きくなってたような…スタッフいい仕事w
この調子で寿也の妹の声優は能登麻美子でお願いします。
…あれ、MAJORってこんな作品でしたっけ?
それはそうと遊戯のある公園ではキャッチボール自体が禁止されているところが多いのにそんなところでプロが150km/hの球なんて放ったらだめぇーーー
あとアニメ版では実在のプロ野球選手をモデルにした選手の名前がさらに変更されてましたね。
イチロ→コジローがアニメ版ではキョウシロウになってました。
まあ、もうめんどうなのでイチローと呼ばせてもらいますw
とりあえずアニメの中のイチローはリアルのイチローを超えていて夢が膨らむばかり
式典でチラッと映った小笠原は髭を生やしたままでしたね。



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兄妹愛の正しいあり方 2009,1,23 この日記を編集 削除

久しぶりにZZガンダムを見てまして、まあ80年代のアニメだと思ってもらえればいいのですがジュドーとリィナの二人を見ていて兄妹愛とは本来こうあるべきだよなという至って当たり前の感覚を思い出させてもらいました>ぇ
…妹に手を出すのが普通だと思ってたらダメですねorz
あと久しぶりに見たことで部分部分を程よく忘れているのが効いてなかなか楽しませてもらっています。
こうしてみると、やっぱりガンダムはゲームに勤しむよりもアニメだなと思い知らされますね。
何だか数年ぶりにガンプラが欲しくなってきましたw



コットンソフトのアンバークォーツが本日発売
体験版を一通りプレイし終えましたが、幼少時代の繋がりがみずいろと重なって見える部分がありみずいろの再来か!?
これはヒットの予感
少なくともコットンソフトの作品の中では一番の良作になりそうな
とりあえず、なゆたの性格がかわいい過ぎて早速 中毒になりました(爆)
…その親友が攻略できるのは生殺しに近いっス
そして今週の日曜日に大阪で発売記念イベントが開催されるそうでこれは参加したいかもです。
ただ、日曜日に大阪って予言で言われている大地震の日なんですよね>ぇ
この巡り合わせに少なからず引っ掛かるものを感じながらもそれを理由に見合わせるのは論外というもの
俺、このイベントが終わったら(ry



CLANNAD AFTER STORYの第14話
今の二人の関係が幸福だと感じれば感じるほどこのあとの展開が重く圧し掛かってきます…
個人的には自分の働いたお金で嫁を養っていくだけの価値を認めた上でその覚悟を持つまでに至るのがなかなかにハードルが高い
アッキーはやっぱり面白いですねw
渚に子供ができたことについて渚が朋也とHしたことを両親の前で説明するシーンがアニメでも見れて良かったです。



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一足先に使ってみた 2009,1,22 この日記を編集 削除

大阪府の子供は学力、体力ともに全国ワースト5だそうですがその反面、ゲームでなら全国ベスト5に入れそうな気がするのですがそれじゃダメなんですかねw
…やっぱり、教育じゃないからダメですか(苦笑)
ついでに親の年収と子供の学力は比例するというデータがありますが、この辺り全国ワースト5の大阪はどうなっているのかなと思ったり
橋下知事にはこれからも頑張ってもらいたいですね。



遊戯王カード、まだ発売日前ながら新パックに収録されているBFシリーズを紙に書いて投入したデッキを使ってみました。
感触としては見違えるほどに強くなりましたよと
もうこれ以上、鳥獣族に求めるカードがないくらいに今のデッキには不満がないです。
あえて言うなら今度はBF専用のドローカードがあれば最高です>ぉぃ
対戦相手として兄貴の今のメインデッキはダムド入りライトロードなのですが、あれだけチートと言ってきたダムドや裁きの龍といった切り札くらい使わせてあげないとダメかなというくらい精神的に余裕が生まれましたw
新制限が施行されればその影響を受けなさそうな鳥獣族はますます猛威を振るいそうな
(ベストウリィは微妙?)
このデッキなら大会でも本気で上位を狙えるでしょう



とらドラ!の第15話
あー、大河が失恋しちゃいましたね。
今週話は何かと熱かったです。
それにしても結局、会長は恋よりも夢を取ったということですよね。
それ以上でもそれ以下でもないような…
いい最終回でした>マテ



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否定できない可能性 2009,1,21 この日記を編集 削除

うみねこのなく頃にEP4をクリアしましたが、全体的に長たらしくて無駄に引っ張られた感じすらしてEP3までと比べると評価を落とす形となってしまいました
期待が大きかっただけに今の流れが迷走しているとすら感じられてしまうんですよね。
それでも、所々はさすがに面白かったです。
案外、ベアトリーチェも主人公なのかもしれません…
それで現在、アンバークォーツの体験版をプレイ中
コットンソフトになってからはせいぜい良作レベルの作品しか作れなくなったと正直軽く見ていましたが、かと言ってスルーしようとしたらスルーできない程度のクオリティーがあって困るw
こうしてまた一本、美少女ゲームのプレイ本数が増えるのでありました。



知る人ぞ知るブラジルのジュセリーノという預言者が2009年1月25日に大阪で震度8.9nの大地震が起きて大阪で50万人が死亡すると予言していることをご存じでしょうか?
…もうあまり日数がありませんね。
万が一、この予言が本当に起こるようなことがあれば大惨事になることは言うまでもなく大阪に働きに行っている僕自身も生きているかどうか分かりません。
一応、この25日というのが日曜日に当たるので直撃は避けられるかな…?
ただ、この人が当てたとされる地震の予言は予言日から数日ずれていることがあるのであまりアテにはなりません。
まあ、何が言いたいかというとこの予言を信じるわけではありませんが、こういう予言があることを念頭に入れておくことで前後一週間くらいは防災の意識を高めておくのも悪くはないんじゃないかなと思います。



ONE OUTSの第15話
渡久地のジョンソン潰し見事でした。
最後、アウトになった理由は来週話の冒頭で語られるものと思いますので知らない人はお楽しみ
ただ、それらを踏まえて言わせてもらうと渡久地の策には一つだけ不確定要素があるんですよね。
それは審判が必ずしも正しいジャッジをできるかどうか
作中ではジョンソンが三塁からホームまで2.60秒で到達するのに対して渡久地がモーションを起こして出口がホームでタッチするまでに2.63秒を要することから絶対にセーフになるという定義がなされていますが、実際のところ0.01秒単位の正確なジャッジを行える審判なんて存在しないわけでその他、ほんのわずかな誤差で変わってしまうほどの差でしかありません。
最も、作中では単純に数字上の絶対をどう崩すかに論点を置いている感じなんですけどね。
そういう面で割り切れば、その上で納得のいく答えがちゃんと用意されています


みなみけおかえりの第03話
どれも食べ物絡みの話でしたねw
みんな口を揃えて「駅前の角のあのお店」って、そんな回りくどい言い方をするより店名で呼んであげた方が早い件
…そこに笑いのツボを感じずにいられません。
それにしてもプリンは一度、上等なものを食べると三個入り100円のものには戻れなくなるんですよね。



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BFが鳥獣族に革命 2009,1,20 この日記を編集 削除

同じやることがないのならまだ会社に行って仕事をしていた方が気分的にすっきりするということを痛感してきました。
やっぱり人間、働いてないとダメですね…



さて、本日発売のVジャンプに2/14に発売する遊戯王カードの新パックについての情報が掲載されていて鳥獣族デッキの期待の星とも言えるBFシリーズに強力なカードが目白押しでこれは鳥獣族デッキが始まったどころか思いのほか強くなり過ぎて少し戸惑ってます
コンセプトの鳥獣族が強化されたことは率直に嬉しいのですが、そのことで周りが使い出すと自分の個性でなくなるのがなぁ…

BF-蒼炎のシュラ
星4/闇属性/鳥獣族/攻1800/守1200
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、自分のデッキから攻撃力1800以下の「BF」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる
この効果で特殊召喚した効果モンスターの効果は無効化される

アタッカーとしては申し分ない攻撃力で相手モンスターを戦闘で破壊した際に発動する特殊召喚が強力
そのまま追加攻撃ができる上に効果が無効化されていてもシンクロしてしまえば関係なく、ゴッドバードアタックの弾としても使えるのでアドを取ることも可能

BF-月影のカルート
星3/闇属性/鳥獣族/攻1400/守1000
自分フィールド上に表側表示で存在する「BF」と名のついたモンスターが戦闘を行うダメージステップ時にこのカードを手札から墓地へ送る事で、そのモンスターの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時まで1400ポイントアップする

まさにBFシリーズ専用のオネストというべきカード
BFシリーズの新カードの中でもこれが最も強力なカードかなと
このカードの登場によりBFシリーズは大きく評価を上げることでしょう。

BF-極北のブリザード
チューナー
星2/闇属性/鳥獣族/攻1300/守0
このカードは特殊召喚できない
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル4以下の「BF」と名の付いたモンスター1体を表側守備表示で特殊召喚する事ができる

疾風のゲイル以外のチューナーが登場しただけでも大きいのにレスキューキャットのような即効シンクロが可能というチート級の効果を有するプチ壊れ
疾風のゲイルでは難しかったレベル6のシンクロモンスターの召喚が容易に行えるようになったのが強みで、これ一枚で戦況を変えることも可能

BF-漆黒のエルフェン
星6/闇属性/鳥獣族/攻2200/守1200
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる
このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するモンスター1体の表示形式を変更する事ができる

イラネ…

BF-アームズ・ウィング
シンクロモンスター
星6/闇属性/鳥獣族/攻2300/守1000
「BF」と名のついたチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードは守備表示モンスターに攻撃する場合、ダメージステップの間攻撃力が500ポイントアップする
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていればその数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える

シンクロのレベル6ならゴヨウが安定ですが、貫通でのトドメやBF専用カードを発動させる為にこのカードを選択することがあるかもしれないのでエクストラに一枚は入れておきたいですね。

アゲインスト・ウィンド
通常魔法
自分の墓地に存在する「BF」と名のついたモンスター1体を選択して発動する
自分はそのモンスターの攻撃力分のダメージを受け、そのモンスターを手札に加える

コストを払ってまで使いたい効果ではないですね…

黒い旋風
永続魔法
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが召喚された時、自分のデッキからそのモンスターの攻撃力より低い攻撃力を持つ「BF」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる

上手くハマればアドを取りまくれるチート級の効果を発揮
特に蒼炎のシュラを召喚して月影のカルートを持ってくるのは鬼畜の一言
デッキに一枚入れておいて損はなさそう

デルタ・クロウ-アンチ・リバース
通常罠
自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる
相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する
また、自分フィールド上に「BF」と名のついたモンスターが3体存在する場合、このカードは手札から発動する事ができる

発動条件と表側表示の魔法、罠を破壊できないのがネックになるも相手の伏せカードをハーピィの羽根箒の如く一掃する効果は強力
特定のデッキはこのカードで終わりそうな…
また、今までダーク・シムルグとのコンボでしか使えなかった魔封じの芳香がこのカードとのコンボで活用できるのも見逃せません。

フェイク・フェザー
通常罠
手札から「BF」と名のついたモンスター1体を墓地へ送る
相手の墓地に存在する通常罠カード1枚を選択して発動する
このカードの効果は選択した通常罠カードの効果と同じになる

面白い効果ですがアド損で使い勝手が保障されていないのは使いづらいですね…

とまあ、BF強化で妙にテンションが上がって長くなりましたが新カードの感想としてはこんな感じです。
そして、この新カードを加えてデッキを構築したのが以下の通り

【モンスター】21枚
ダーク・シムルグ×2
BF-蒼炎のシュラ×3
BF-月影のカルート×3
BF-疾風のゲイル×3
BF-極北のブリザード×2
剣闘獣ベストロウリィ×3
剣闘獣エクイテ×3
D.D.クロウ
メタモルポット

【魔法カード】7枚
死者蘇生
強制転移
黒い旋風
サイクロン
ライトニング・ボルテックス
封印の黄金櫃
剣闘訓練所

【罠カード】12枚
神の宣告×3
群雄割拠×2
魔封じの芳香
激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース-
ゴッドバードアタック×3
デルタ・クロウ-アンチ・リバース

兄貴にはダーク・シムルグよりも闇属性で固めて闇の誘惑とダムドを狙うのがいいと言われましたが、そこは僕のこだわりで鳥獣族で突き通したいなと
ただ、すっかりコンセプトデッキとは言えないほどの強さを身に付けてしまいました。
僕自身はもはやこれはガチだと思っていて正直、このデッキで負けたら言い訳ができません。



CLANNAD AFTER STORYの第13話
約一ヵ月ぶりの視聴となりました。
これを見ていると良くも悪くも恋愛に幻想を抱いてしまいそうになりますね…
渚みたいな健気な娘なら僕はいつでも歓迎ですよw


【本日のベスト動画】
【完全凍死】第一回チルノのパーフェクトさんすう教室OFF【北海道】

みんなして何してるんですかw
というところで、この中でDENさんが日ハムユニで参加されているそうです(爆)



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目的を伴わない時間 2009,1,19 この日記を編集 削除

本日、有休によりお休みです。
それで日本橋に行こうかと思っていましたが、やっぱり翌々考えても特に用事がなくてめんどうになったので取り止め
自室の掃除で同人誌の整理をしていたところ、気になって今までに購入した所持している同人誌を数えてみると118冊もありましたw
どうりで置き場に困るわけだ…
あと地元のカードショップで遊戯王のカードをいくつか調達しました。
やっぱりカードを揃えてプレイした方がいいという結論に達しました。
高額カードのいくつかを兄貴から借りて4000円も出せばデッキに必要なカードが一通り揃いそうです。
それから結局向かったのはやっぱり地元のゲーセン
こればかりは、もう自分でもダメだなぁと…

BBH2008制覇をプレイ

【通算79試合目】
対戦相手は九段、準純正巨人
福原と内海の投げ合い

4回表・金本のノーサイン確定ソロホームランで先制
福原-矢野のバッテリーで西岡の盗塁をコントロールピッチで刺したことに驚き
試合は0-1で勝利

こういう勝ち方は貴重です


【通算80試合目】
対戦相手は闘将四段、As
安藤とグライシンガーの投げ合い
 
3回表・金本のVS3ランで先制
5回裏・激励が死球となり満塁になったあと今度は相手が激励を使ってきてラミレスに激励二点タイムリーを浴びる
8回裏・木村拓也のヒット&ランタイムリーで同点に追い付かれる
試合は3-3の引き分け

金本のVS3ランがありながら引き分けてしまうとは不覚
それでも鳥谷のミート+のミッションをクリアして満足
期限最後の試合が絶不調だったのによく二安打してくれました。
これで鳥谷は成長を含めて三割を一度も打ったことがないのにミート18と半端ないですw

それからセカンドチームの近鉄を立ち上げました。
ただオープン戦で対戦相手が見つからず…
平日なので無理もないかな
試合はCPUに4-7で勝利
負けを覚悟したら終盤にびっくりするくらいノーサインで打線が繋がって何故か勝ったという…
まるで初プレイの人はCPU戦で負けないようになっているかのようでした。

本日は一勝一分
もう一日に二試合が限度になりつつありますね。


それから戦場の絆もプレイ
平日の4vs4ということで普段よりレベルの高い対戦ができました。
さすがに一回も勝てなかったのは問題でしたけど…
自分の力でどうにかしたかったですが僕もまだまだですね。



とある魔術の禁書目録の第14話
おかしな現象の中で御坂が妹キャラで登場したりとそれはそれでなかなか…
次は神裂を中心とした話のようで、またインデックスが置いてけぼりなのは本当にどういう役回りなのか
まあ、ハチャメチャな展開のおかげで飽きないんですけどねw



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上達が足枷になる 2009,1,18 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ

【通算77試合目】
対戦相手は闘将六段、高勝率高戦力As
安藤と成瀬の投げ合い
 
1回表・2アウトから中村紀にコントロールピッチでノーサイン確定ソロホームランを被弾して先制される
…いきなりこういうことがあると堪えるんですよね(苦笑)
3回表・青木のタイムリーでさらに一点を失う
9回表・T.ウッズにサイン負けノーサインソロホームランを被弾、代打GG佐藤タイムリー
試合は0-4で敗戦
 
相手の成瀬からヒットが二本しか打てず、サイン勝ちしてもファインプレーに阻まれて中盤以降は走者を出すことすらできず…
最後まで自分側に流れを持ってこれなかったです。


【通算78試合目】
対戦相手は七段、As
岩田とダルビッシュの投げ合い
 
1回表・李スンヨプのタイムリーで先制される
1回裏・新井のサイン勝ちタイムリー、今岡タイムリーで逆転に成功
3回表・高橋由にVSタイムリーを浴びて同点に追い付かれる
5回裏・金本のサイン勝ちで外野前進守備の頭上を越すタイムリー三塁打、すかさず今岡のサイン犠牲フライ、さらに野口のサイン負け覆しタイムリーで三点を勝ち越し
6回裏・新井タイムリー
試合は6-2で勝利
 
先発の岩田が相変わらず打たれながらも併殺三つで乗り切ったことが勝ち星に繋がりました。
岩田が登板する試合はハラハラするだけに勝った時は一入ですw

本日は一勝一敗でした。
二試合目に勝ったことで気持ちよく終わることができました。
カード排出がないおかげで値下げだけでなく好きなタイミングで終われるのがいいですね。
試合後に矢野が怪我から復帰
矢野が負傷の間、野口にはお世話になりました。
…ただ、これがリアルだと頭を抱えずにはいられなくなりますね(苦笑)


それから戦場の絆をプレイ
金銭的な面でそろそろ控えたいと思うところで、ただせっかく上達したところで止めるのもそれはそれで勿体ないという葛藤が…
最近は近距離でもAランク安定というかほぼAランク以上しか取らなくなりましたね。
ただそれでも今日のヒマラヤ(R)ではなかなか勝てなくて負け越してしまったり
なまじ自分のポイントが安定して来ると今度はチームの勝敗をより意識するようになりましたね。
まあしかし今、何に一番腹が立てているかと言えばバンナム無双を引いた瞬間
昨日今日で三回も引いてしまいオールCPU戦なんて面白くもないものに500円を取られてイライラして帰ることになるのは気分が悪くなっていけません。
次のバージョンアップで連邦強化のジオン弱体化なんて言われていますが両軍の人数バランスを保つ為ならこの際もっとジオンにとって不利に傾けてくれた方がジオン離れでマッチング面が安定するのかなと
ただでさえ500円が惜しい時に500円を投入してCPU戦にイライラするのは嫌ですよ…
こんな調子でSランクに上がろうものならマッチングがより悪くなるのが分かっているだけにAクラスから上げるに上がれないです。



教育テレビで卓球の試合がやっていて相手の中国人がカットマンということで思わず見入ってしまいました
どんな強打の応酬よりもカットマンの粘り強さが僕には美しく見えます。
特に難しいコースのボールをカットで拾った時の脳汁は異常w
日本人なら普通は日本人を応援するものですが戦術的にはカットマンの中国人の方を応援してましたね。
それでも最終セットまで堪能した末に平野選手が追い上げての優勝には感動
そういえば今回初めて卓球に促進ルールなんてものがあることを知りましたね。
1ゲームが10分を超えた場合に「レシーバーがサービスを含めて13回の正規のリターンに成功すればレシーバーの得点となる」という追加ルール
…10分を超えるのは稀とはいえ、こんなルールは正直いらないかなと
それも予選の中の一試合ならトーナメントの進行を遅らせることになるので理解もできますが、決勝戦でこのルールを適用させる必要があるのかどうか…
せっかくカットマンのレシーブに見入っていたのにそれに横槍をさされたようで残念な気持ちになりました
ともあれ、いいものを見させてもらいました。
何だかますます久しぶりに卓球がやりたくなってきましたね。



機動戦士ガンダム00の第15話
刹那とマリナ…お互いに辛い話をしているのにラブラブとか子供達は空気を読めているか読めていないのか
まあ、そのあとにやって来た大人は間違いなく空気を読めてないですけどw
不死身と呼ばれるコーラサワーを同じ戦艦に乗せることで自身の生存に保険をかけるとはこんなところでも鬼才ぶりを発揮していて抜け目がない
そしてグラハムの搭乗機がトランザムを発動
まさかとは思いましたが前回言っていたシステムとはやっぱりこれのことでしたか…
手書きの設計図があったとは言え、よくこんなものをろくにテストもせずに作れたものですね。


テイルズ オブ ジ アビスの第16話
ストーリーも後半戦へ
RPG版だとダンジョンが長くなってきて一つ一つのイベントまでの間隔が長くなるところですがその点、アニメ版だとサクサクですねw
死を恐れずにヴァンたちの前に立ちはだかっていく光景は実に勇敢
「老人でも障害物くらいにはなる」は名言行きです。



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使い道のない時間 2009,1,17 この日記を編集 削除

仕事があまりにも暇なので月曜日に有休を取ることにしましたが今はプライベートでも休みを取ってまでしたいことが特になくてどう過ごせばいいものか…
とりあえず、ゲーセンに行けば気軽に楽しめるんでしょうけど出費を考えた場合にその選択肢はなるべく避けたいところ
久しぶりに日本橋に行って色々と見てまわるのがいいかもしれませんが明確な目的がないだけに時間潰し的に過ごしてしまうことになりそうでそれもどうだろう
…こういう時に色んな引き出しがあるといいんですけどね(苦笑)
早くゲームの発売日でも来てくれないと今のこの余った時間が勿体なくて仕方ないです。



MAJOR 第5シリーズの第02話
OPが残念すぎてこれは酷い
今週話も清水薫との色恋沙汰でずっと野球漫画ばっかり描き続けてきた割には恋愛モノとしてもなかなか…
それにしても年頃の女性を女として意識しないで接するなんて僕には無理ですw



-△-

体験版=先行プレイ版 2009,1,16 この日記を編集 削除

秋葉原に例の体験版を受け取りに行くことはできませんでしたが少し遅れて公式サイトでも体験版が公開されて歓喜
一方で昨日の日想を受けてリバーさんが秋葉原まで出向いて受け取って下さったのですが…何だか申し訳ないことになってしまいました。
それでも体験版のディスクを手に入れたいという面での需要は残っていて、尚且つチラシや他の体験版も手に入れて来られたそうでそれらを明日まとめて発送して下さるとのこと
その相変わらずの親切ぶりにはこんなご時世において人の繋がりの大切さというものを教えてくれているようでなりません。
…ひとえに神ですね。
ちなみに内容の方はキャラ目的ですのでシナリオに多くは望みませんしまた望めないでしょう。



さて一昨日の投手起用に関するアンケートに回答して下さった方々、有難う御座居ました。
コメントの一つ一つに目を通させてもらいましたが今回も人によって解釈が分かれる結果となりましたね。
まず先発型のリリーフ起用についてはやはり否定的な人が多いようでただ全否定もできないといった感じ
それこそオンライン対戦に投手の疲労という概念がなければ何でもありと言えるでしょう。
この疲労の概念がないことで、さらには各球団のエース級ばかりが先発で使われるようになるのは目に見えていて対戦投手の固定化を生みそうな
できることならオンラインの使用チームにペナント同様のルールを設けてもらいたいところですが、わざわざそんな手間なことはしないだろうなと思うところで毎試合が総力戦になるものと割り切った方がいいのかもしれません。
次にビハインドでの勝ちパターンの継投について、こちらも先発型のリリーフ起用同様に否定派の意見の方が多かったですね。
一試合勝負の条件下で尚且つ次の試合のことを考えなくてもいいのであればいかなる状況でも勝ちパターンの継投をするのがベストになろうかと思います。
そこであえて勝ちパターンの継投を使わないのはその人なりのこだわりということに尽きるのかなと
まあ、そういった点も踏まえて実際にオンライン対戦した際に相手がどういった継投をしてくるのかにも密かに注目したいと思います
パワプロとBBHではまた違いますからね。
ちなみに僕は先発型のリリーフ起用なし、点差に応じて継投していきたいと思いますのでよろしくです。



プロ野球はFA権を行使していた横浜の相川がヤクルトへの移籍で合意
当初はてっきりソフトバンクに移籍するものだと思っていただけにヤクルトへの移籍は意外でした。
ヤクルトは若手捕手を育てていただけに相川の獲得には少しショックな部分も…
こうなると横浜が人的保障で捕手を取るのか投手を取るのかに注目
さすがに福川は外れないでしょうか…投手は潜在能力の高い選手がヤクルトにはたくさんいますね。
これで国内FA組であと残すは高橋建の動向のみ
どうやらカブスと契約間近だそうで井口はロッテに来るのかな…?



みなみけおかえりの第02話
今週話は作画もそれほど悪くなくてむしろ普通に見られました。
ネタも良かったです。
保坂の歌はなかなかユニークな…保坂が絡むと絶対にどこかで笑ってしまいますねw




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遠距離擬似恋愛 2009,1,15 この日記を編集 削除

冬コミで買いそびれていたみここ!の冬コミセットをネットオークションで落札して今日手元に到着
…1800円も余計に支出することになりましたが萌えの為ならば金に糸目は付けませんw
何たって眺めてるだけで心が満たされて幸せな気持ちになれ(ry
そんなゲームの体験版が明日の18時から無料配布
これは仕事帰りに駆け付ける級のイベントでしたが配布場所が秋葉原のみで泣いた…
ここに手に入れたくても手に入れられない人間がいる一方で恐らく現地では無残にもゴミ箱に捨てられる光景が広がっているのかと思うとやるせないったらありません(苦笑)
しかし、今どきは体験版を無作為に配るよりかは公式サイトで体験版をダウンロードできるようにして配布の経費を宣伝にまわした方がいいと思うんですけどね
…同日に公式サイトでも体験版公開の対応してくれることを密かに期待します。



ふと、遊戯王カードをもう少し腰を据えて始めようかなという気になってカードを集めようと思い始めているのですが、そんな今の僕のモチベーションが実に中途半端
別に大会に出場したいという意欲があるわけでもなく、むしろ大会だとサイドデッキが絡んできて本来のデッキで戦えなくなるのが嫌でやるならサイドデッキなしのフリー対戦に絞られるのですがそれだとリアルに居場所が限られてやりづらい…
結局、対戦相手が兄貴のみの今のスタイルならわざわざカードを買う必要もないわけでそれこそカラーコピーで十分
他の人とも対戦するなら遊戯王CGIを利用するのが手軽ですが手間と味気なさが拭えず、公式の遊戯王オンラインはカード化の対応が不十分で論外
どうにも今の僕のモチベーションに合った選択というものが見当たらなくてどう動けばいいものか…
遊戯王は今でもやっていて面白いのですが日頃から熱中するまでには至らないというところでたまにやっているからこそ良いのかもしれません。
そういう趣味を複数持っていることが案外秘訣だったりするのかもしれませんね



とらドラ!の第14話
北村くん絡みで一波乱が巻き起こってなかなか見応えがありました。
このシリアス過ぎない雰囲気が愉快で仕方です。



-△-

主観の問題定義 2009,1,14 この日記を編集 削除

就寝前に深夜アニメの予約をしようとした際にみなみけおかえりと空を見上げる少女の瞳に映る世界の放送時間が重なっていることに気付き二者択一を迫られてしばらく迷いましたが、録画できなかった方をYou Tubeで見るとしてどちらの画質を落とすかという条件で天秤にかけた場合に元々の作画が終わっているみなみけは画質が落ちたところで大して変わらないだろうという結論に行き着いて二者択一余裕でしたw
ただ、できればテレビ局には深夜アニメが他局と重ならないように配慮して欲してもらいたかったですね。
…限られた視聴者層奪い合うとか不毛です。
関西地区のみながら「みなみけ」と「空を見上げる少女の瞳に映る世界」がずっと同じ時間帯に放送されるのは勘弁して下さいorz



改めてパワプロNEXTでオンライン対戦ができるようになったことを受けまして、覚えておられる方もいらっしゃるかもしれませんが以前にこんなアンケートを取ったことがありました。

貴方は、対戦モードで先発投手をリリーフとして登板させますか?

オンライン対戦で先発投手のリリーフ起用がチームにとって何の負担にもならないのであれば尚更そういう起用法も選択肢に含まれるでしょう。
以前の投票結果では両者の意見にほとんど差がなく考え方は人それぞれ
ただ、当時は友人間での対戦が前提でしたのでこれをオンライン対戦に置き換えるとまた意見も変わろうかと思いますが…
お互いに知らない者同士でオンライン上でこの辺りの価値観を一致させるのは至難の業
今はBBHがそうであるように先発型のリリーフ起用は嫌われるというのが一般的でしょうか?
ただ一試合のみだからこそオールスターのような起用法をしたいというのも尤もな意見
オンラインでの一試合のみの対戦を総力戦と思って戦うか、あくまでもペナントに基づいて戦うか…
相変わらず意見が分かれるところですね。
さらにその上でもう一つ問題定義
「ビハインドでの継投について」
参考までに僕は友人間ではたとえ一点ビハインドでも負けている試合では勝ちパターンの継投をしない方ですがBBHではオンライン対戦という点から大体二点ビハインドまでなら負けていてもJFKを惜しみなく投入しています。
別にどちらが正しいというわけではありませんが、僕を含めてオンライン対戦になるとやっぱり試合展開に関わらず勝ちパターンの継投が多用される傾向にあるように感じます。
それはそれで別の意見も聞かれそうで、ただビハインドだからといって勝ちパターンの継投を温存すると総力戦のつもりで戦っている側からすると手を抜いたように感じられてそれも相手に対して失礼に当たるのかなと…
う~ん、これも人によって感じ方はそれぞれなんでしょうね。
ていうか、さすがにここまでくると気にしすぎですかね(苦笑)
ただ、せっかくですので今回もアンケートを用意させてもらいました。
投票がどちらに傾こうともそれはそれとして参考になればいいかなと思います。
よろしければご投票ください。

オンライン対戦での先発型のリリーフ起用について
オンライン対戦でのビハインド時のリリーフ起用について



ONE OUTSの第14話
9人内野でゲッツーうめぇw
もう渡久地だからこそできる妙案ですね。
改めてそういうところが実に面白い作品です。
そして、いよいよ次でジョンソンの話が完結
野球漫画でこれだけ結末が想像できないものも珍しいのではないでしょうか?
番組の最後で作者の甲斐谷忍氏がONE OUTSという作品を描いたキッカケとしてプロ野球の試合が予定調和的に感じるようになった点を挙げていて共感する部分がありつつもそこを疑問視するのもなぁという二つの感情が入れ混じり合いました
何ていうかプロレスとK-1みたいな
真剣勝負は真剣勝負として楽しむべきで甲斐谷忍氏の言うことは漫画で描いたからこそ正解でしたね。


空を見上げる少女の瞳に映る世界の第01話
京アニオリジナルということでどんなものかと思って視聴しましたが、あまり大したことがないような…
何かもう世界観そのものに拒絶反応が出てしまいそうでヒロインがそこそこ可愛いくらいしか見所がなかったですね。
次の第02話で視聴を続けるかどうかの判断を下したいと思います。



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ゲームの発売ダッシュ 2009,1,13 この日記を編集 削除

年末年始の休みボケもすっかり直ったところでそろそろ残業に呼ばれる心構えが出来ましたが世の中は大不況まっただか
その煽りを受けて例年この時期は残業で忙しいはずなのが減産で毎日定時で帰れてしまうという有り様
定時で帰れるのは率直に嬉しいのですが、リストラに踏み込まれない程度には仕事があって欲しいですね…



さて、さすがにスターオーシャン4は予約しないと発売日に購入できるかどうか危ないだろうということで、スターオーシャン4の発売日をすっかり忘れていたことをこの場で白状した上で慌てて予約してきました
今年は二月、三月と関心のあるゲームの発売が複数続いていて嬉しい悲鳴
…ただ、もう少し分散してくれればなぁと(苦笑)
あと、パワプロNEXTに向けてWiiをオンラインに繋ぐ為にLANケーブルを購入
思いのほか簡単な接続と設定で楽々完了
PS3や無線アクセスポイントもこんな感じで繋ぐだけで簡単に接続できるんですかね?
まあ、これでパワプロNEXTの方はバッチリです。
もうペナントをするよりもオンライン対戦ですかね。
あとはそのオンラインの設定がどうなっているか…
この辺りはパワポケ11のようにきっちりと住み分けができていて切断対策がなされていれば完璧なのですが、多分そういうのはコナミのことなので出し惜しみをして次回作以降に持ち越されるのかなと諦めつつも期待は持ちたいと思います。



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環境の変化で上達 2009,1,12 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
BBH2008制覇をプレイ
ミッション選択画面でもう前回の新井の時のように采配がミッションに左右されたくなかったので無難に鳥谷にミート+を選択

【通算75試合目】
対戦相手は闘将二段、純正巨人崩れ
下柳と高橋尚の投げ合い

1回裏・小笠原のタイムリーで先制される
そして矢野が死球で負傷するという緊急事態発生…
3回表・今岡のタイムリーで同点に追いつく
4回表・平野、新井の連続タイムリーで勝ち越し
4回裏・代打亀井にサイン勝ち覆しタイムリー、青木のタイムリーで同点に追い付かれる
試合は3-3の引き分け

色々と惜しい内容で引き分けてしまいました。
そして、矢野の負傷という緊急事態を受けて次の試合で野口を登録したことをどうかお許し下さい…

【通算76試合目】
対戦相手は四段、純正巨人崩れ
福原と工藤の投げ合い
 
4回裏・平野タイムリー、新井のVS2ランホームランで先制
7回表・高橋由にサイン勝ち覆し二点タイムリーを浴びる
…福原がスイスイ投げていたものだからピンチになるまでJFKの投入を忘れるという不始末(苦笑)
試合は3-2で勝利

本日二度目のサイン勝ち覆しタイムリーに悶絶しながらも、どうにか一点リードを守りきって一安心

本日は一勝一分
何故か二戦とも常にストライク先行を出しっぱなしの人が相手でした。
おかげで投手攻略ゲージを早々とMAXにしましたが、こんなんだから監督スキルが「データ野球」にしかならないんですよね…


それから戦場の絆をプレイ
昨日のトリントン8vs8は大味で楽しませてもらいましたが、今日のヒマラヤ4vs4は個々の技量と判断が問われるガチの対戦形式で燃えるものがあります。
特に最近はタイマンで負けることが少なくなってきたので自分にやれることが増えて自信を持ってプレイできています。
REV1で伸び悩んでいたのがREV2になって一気に殻が破れた感じ
そして休日に4vs4をプレイできるのなんて月曜日が祝日になった時くらいなものですからね…なんて理由付けをして今日も遂々やり込んでしまったのが僕の愚かさです。
それでも冬場にいい汗をかかせてもらいましたよw



テイルズ オブ ジ アビスの第15話
こうしてみるとRPGとは思えないほど作り込まれたシナリオですね。
もう名場面のオンパレードで目が離せないですw



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4年間の差 2009,1,11 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
袴姿の人を見掛けると思ったら今日は全国的に成人式だったんですね。
…20才って若いなぁ>ぇ

【通算74試合目】
対戦相手は豪将二段、純正巨人
安藤と内海の投げ合い

3回表・新井のVSタイムリーで先制
VSは読み通りでしたがパワー+のミッションクリアを優先して二塁打が狙える範囲を広げようと四隅に置かなかったことでホームランにはならず
6回裏・亀井にサイン負け二点タイムリーを浴びて逆転される
…アウトカウントを間違えて肝心なところで守備激励を使い損ねましたorz
7回裏・小笠原にサイン負けタイムリーを浴びる
どうも引っ張り-内角のサイン相性でヒットが出やすくなったような…?
試合は3-1で敗戦

今朝、いつもより寝過ごしてしまい寝呆けたまま采配を揮った僕の采配ミスです
相手の思惑にいいように付き合ってしまいましたね。

本日は一戦一敗
新井はミッションクリアまで長打があと一本足りずにミッション失敗…
今日はこれ以上プレイしてもダメな日だと判断して早めに切り上げました。


それから戦場の絆をプレイ
PSP版が発売することなので1クレで終わろうと思っていたのですがトリントンでの8vs8の乱戦で近マシ装甲タックルおもしれぇw
特にここだと装甲タックルの威力が際立ちますね。
乱戦からタイマンに移ると今度は落ち着いて相手を撃墜
リザルト一位になる活躍でも一回くらいは落ちるのでSランクを取って昇格する心配もなし
お互いにタンクが出やすいステージで籠もり合いにもならず近距離でこれだけポイントが取りやすいのはここくらいではないでしょうか
さらには陸ジム祭りにトリプルタンクという珍しい編成にも遭遇して遂々やり込んでしまいましたがおかげで満足しました。
…このレバーを使った操作性だけはPSP版では物足りなくなるかもしれませんね



とある魔術の禁書目録の第13話
今回の敵は格が違うと思ったんですけど、当麻の能力に気付こうともしないバカでしたね…
漠然とにでも対処法を考えて距離を取って戦えばよかったものを自ら接近戦を挑んで極み付けが右手一本でしか戦えない当麻に返り討ちに遭うとかどれだけ喧嘩が弱いのかと
…次こそは能力を無効化されても喧嘩で負けないような相手をお願いします。
御坂妹は実験が中止になって今度は処分の危険性があるのかと思いましたが案外綺麗にまとまったみたいであまり深くは考えずにめでたしめでたし


機動戦士ガンダム00の第14話
刹那は負傷した方がいい動きをするなぁw
肝心なところでトドメを刺さなかったのにはガッカリさせられましたけど
ヴァーチェの分離は特殊状況下を想定しすぎだろうと笑えてきますね。
ちなみに分離後の動力源は一体なんなんだろうか…
新OPはその前の曲が良かっただけにどうしても見劣りしますね。

余談ですがギレンの野望 アクシズの脅威VのCMでテム・レイの「ガンダム最高ー」が逸材すぎるw
PSP版をプレイしたものの新たに追加されたテム・レイ編は全てのユニットを開発できるとのことでなかなか面白い
…まあ、戦略的なメリットは薄いんですけどね。
CMを見て購入を検討しましたが、ただ発売日がスターオーシャン4に近い為に購入は見送りそうです。



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禁止カードの見直し 2009,1,10 この日記を編集 削除

駅の改札を出て、女の人がティッシュを配っているというありふれた光景
誰も受け取ろうとしない流れの中で差し出されたそれを受け取った時に女の人から発せられた「有難う御座居ます」という一言に細やかに萌えを感じずにはいられませんでした。
まさかティッシュを受け取ったくらいで形式とはいえお礼を言われるとは思わず自分という対象を取って投げ掛けられたその言葉の温もりにまだまだ三次元も捨てちゃものじゃないなと
もうそういうのは二次元の中でしか味わえないと思いかけてましたよ(苦笑)
…今の僕にはこんな細やかな接触すらも貴重です。



兄貴と遊戯王カードで今年初デュエル
「新デッキを考えたからその相手をする」という本来の役回りを求められて、そのデッキ構築を痛烈に批判
兄貴も流行のデッキから離れて自分なりに新しいデッキを作ろうとはしているのですが兄貴の場合は大会ありきなのでそれなりに強くないと大会で個性を出す間もなく負けてしまうのがオチでハードルが高めです。
あと制限改正が三月
どのカードが禁止、制限になるかと予想する中で僕が焦点を当てたいのが禁止カードの解禁
前回、死者蘇生が禁止カードからの復帰を果たしましたが現状のバランスを考えるとまだまだ解禁していいカードがあると思うんですよね。
たとえば…

・ブラックホール
魔法カードに比べるとモンスター効果の凶悪性が増している昨今、魔法カードでこれくらいの効果、一発逆転要素はあってもいいでしょう。

・聖なる魔術師
最近、リバースモンスターを使う人が減りすぎて困る

・キラー・スネーク
個人的に特別な思い入れがあるカード
今はD.D.クロウにマクロコスモスなど対処法が揃っているだけに禁止するほどではないと思います。

・黒き森のウィッチ
当時はサイコ・ショッカーをサーチできるのが強かったですが今の環境なら禁止するほどでもないような
死デッキの媒体に使えない分だけクリッターより使い勝手が悪いかもしれません

まあ、こんな感じですかね
制限改正でのバランス調整は当然のこととして未だに禁止カードのまま戻ってこないのが不思議なくらいのカードがいくつか見受けられるのでそれらを放置するのではなく解禁していく方向で検討してもらいたいですね。
最も、新たな儲けにならない既存カードなんてコナミ的にはどうでもいいのかもしれませんけど(苦笑)



MAJOR 第5シリーズの第01話
いきなり吾郎と清水薫の色恋沙汰で始まっていつになったら野球をするんだろうと思ってしまうような幕開け
…少なくとも吾郎と清水薫がゴールインするまで原作には終わってもらいたくないですね。
お墓参りで去り際に吾郎が「じゃあな、おとさん また来るわ」とか清水薫には「おとさんに挨拶していってくれよ」と言ってましたが、たまには一緒に眠っているおかさんの事も思い出してあげて(ry
それはそうと、WBCの第一回開催時に野球のW杯を原作で連載していてWBCの第二回目が開催される年にアニメ化されるとはいいタイミングですね。



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パワプロが前進した 2009,1,9 この日記を編集 削除

本日発売のファミ通に戦場の絆ポータブルの記事が掲載されているということで立ち読みしてきました。
いやぁ、改めて本当に発売するんですねw
サイド7は強引に拠点を置くよりも2vs2などのタンクが出しづらい少数マッチでの籠もり撤廃用に拠点のないステージとして欲しかったかなと
グラフィックには多少の違和感があるも、やっぱりアーケードよりPSPの方が綺麗かもしれません…画面の大きさだけはどうしようもないですけどね(苦笑)
見る限り、編成時に味方のセッティングが表示されていたりとREV2での変更点もいくつか加味されているようで、REV1をベースに手を加えれば今の射撃ゲーと化したREV2よりも良バランスになるかもしれません。

それとPSPでガンダムvsガンダムをプレイしている会社の後輩に通じるものがあるだろうと参考までにガンダムvsガンダムでの通信について訊いてみたところガンダムvsガンダムで4人対戦をすると画質が落ちて処理も重たくなるとのことで4人対戦でそれなら8人対戦になるとどうなるんだろうか…何よりラグが心配
画質が落ちるというのも厄介でただでさえPSPの小さい画面に移植されてその上、通信対戦で画質が悪くようでは画面上のレーダーがはっきり見えなくなる恐れがあるんですよね。
もし画質の低下がそこにまで影響を及ぼすようなら反ミノ粉みたいな状態でプレイすることになってゲーム性が変わってしまうなと
まあ、さすがにそこまで酷いことにはならないでしょうけど
待望のゲームソフト化でいいものに仕上がって欲しいと思うだけに今から細かな心配が耐えません。


さて、それから今日は他に思わぬビッグニュースがありましたね。
パワプロ最新作が3/19に発売決定!
前作で決定版を発売しなかっただけに新年一発目に何かしらの動きがあるかもしれないという期待感こそありましたが、よもや開幕前にあのプロスピよりも早く最新作を発売するに踏み切るとは恐れ入りました。
今回こそは…今回こそは本気なのか!?
さらに特筆すべき点がwii版でWi-Fi対戦に対応
念願のオンライン対戦キターーーーー
そして、優柔不断ながらもWiiを売らずに取っておいて本当に良かったorz
なお1vs1での対戦だけでなく2vs2での共同プレイ形式(投手or守備操作、打撃は一人交代)でも楽しめるようでそれも面白そう
もうこうなると購入するのはWii版で決まりですね。
これはパワプロのオンライン対戦で忙しくて戦場の絆ポータブルどころではなくなるかもしれませんw
一方でPS2版を買わないということは改造コードを用いての選手更新が行えないということを意味しますが、幸いにもPS2版のパワプロ2009の方は前作パワプロ15のパスと互換性があるようなので元よりその必要はなさそうです。
さらに今回、注目するべきはPS2とWiiでサクセスモードが異なる点
他にもいくつかのモードが全く違う内容になっているとのことで無茶しやがって…ただ、これは両方買ってくれる層を狙ってのことですかね。
ひとまずPS2版のパワプロ2009の方が従来と同じ形式のサクセスでWii版に新育成モードが登場
サクセスがスゴロクのようにマップを進んでいく形式になっていて栄冠ナインのそれに極めて近い感じ
そして舞台が小学生…だと!?
人生ゲームのように小学生から大人に成長していくような形式なら面白いかもしれませんね。
モードではひとまず栄冠ナイン、ドリームJAPAN編を確認
Wii版ではキャラがポリゴン
値段もさらに安くなりましたね。
…逆にこれだけ安くなると中身の方が少々心配になってくるわけですけど
まあ、それでも今回に関してはようやく期待できそうなので大いに期待
パワプロはまだまだ終わっていないというところを見せて欲しいと思います。



とらドラ!の第13話
放送までに間が空いたのも重なって幸せの手乗りタイガー伝説とは妙な幕開けでしたね。
ただ、久しぶりに普段の大河が見れて良かったですw
担任の独身悲観キャラがなかなか見ていて面白いですね…今どき独身であることを露骨に悲観するのも珍しい気がしますけど
そして川嶋亜美がどんどんいいキャラ立ちになってきました。
前から微妙に竜児に惹かれているのかなと思わせるシーンがありながら落ちないのはさすがと言うべきか
学校行事の写真購入で好きな子の写真を購入するのは…これでも僕も中学生時代は人並みといったところで好きな子の一人くらいはいまして自分の写真と一緒に好きな子の写真の一枚でも買いたくて堪らなかったんですけど最終的には恥ずかしさの方が勝って買えなかったというorz
そんなんだから当時、人生最大のフラグを何もせず折ってしまったわけで(ry
その結果が今の有り様だと思うとたまに鬱に浸れます(苦笑)


【本日のベスト動画】
ラジオ体操が萌え系になったようです

たしかにこれは萌える…



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慎重にならざるを得ない 2009,1,8 この日記を編集 削除

とあるニュースで賞金の一部を寄付するなんて立派な行いだなと思いつつ、寄付をする為に会場を訪れるところから映像が始まっているところに妙な違和感
寄付をするところがカメラに映っているということは当然、事前にそのことを公表した上で行っているわけで何だか善意以外の部分もわずかに感じ取れてしまいますね…
まあ、そうだとしても立派なことには変わりないんですけどね。
どちらかというとそんな映像を使ったテレビ局の方に疑問を投げ掛けたい限り



戦場の絆がPSPで発売するという確定情報を受けて、昨日はあれから繋がらなくなったWi-Fi USBアダプタの接続を直そうと徹夜で頑張っていたのですがもはやお手上げ…
これ以上、どこを触ればいいのか見当も付かず直る見通しが一向に立たないので素直にPS3を買った方がいいのかもしれません。
それもアドホックパーティーが8人対応になってからですけどね。
一応、DSのこともあるのでWi-Fi USBアダプタの接続に関してはサポートを利用してみようと思っているのですが、サポートの受け付け時間が平日の17時までで会社の昼休みに電話しようにもむこうも昼休みはちゃかり休憩を取っているようでその時間帯は受け付けてませんとか本当にサポートする気があるのかと(苦笑)
 
それにしても戦場の絆をPSPで発売するに当たって、翌々考えるとPSPだとボタンが足りないっぽいんですよね…
さらにアーケードでの手だけでなく足も使った複雑な同時操作が両手だけでできるものなんだろうか
グラップルの入力操作すら上手くいかない可能性を懸念すると…操作性が心配ですね。
まあ、とにかく全てはやってみないことには分からないのでPS3の購入を含めて現状では判断を保留とさせてもらうことにします。



みなみけおかえりの第01話
OPの改悪リメイクっぷりが残念…そしてED早ぇw
作画は元がダメな上にムラが目立つように見受けられましたね。
目が歪んでたり、たまに動きがおかしかったりでテンポも微妙に悪いような
率直にスタッフの熱意が感じられない仕上がり
制作が相変わらずのダメっぷりを発揮していても原作の良さで何とか支えられているのかなと
実際、話のネタそのものは良かったです。



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浪費からの解放 2009,1,7 この日記を編集 削除

会社の人が犬はメイド系で猫はツンデレという言い方をしていて、なんというオタク的見地w
ただ、なかなか言い得ているなとも思ったり
そういう言い方をされると僕にもペットの良さがよく分かるというものです。
最も、一般的にそういう視線でペットを飼ってる人は少ないでしょうけどw



PSPで戦場の絆ポータブルが3/26に発売されるという情報が確定して、これでゲーセンでの戦場の絆の出費が抑えられると思うと期待せざるを得ません。
プレイにお金が掛からないのであればゲーセンのPODでプレイできないのはこの際、別にいいかなと
このゲームの売りである「コクピットを体感する」なんてとっくにマンネリ化してますからねw
そこを我慢することでお金を気にせずにプレイできるなら快く受け入れましょう
ゲーム画面もその性質上、画質が荒かったので携帯ゲームとはいえPSPの方が画質は綺麗になるのかなと
どうせなら据え置き機で出して欲しいところでしたけどね…
まあ、それを上回るほどに今は期待感でいっぱいです
通信対戦は最大8人の4vs4形式でアーケードの16人対戦こそできないものの、4vs4形式がゲームとしては一番いいのでちょうどいい具合
ただ、どうも通信対戦をするにはPS3が必要みたいでそこが最大のネック
PS3でプレイできるならまだしもPSPの通信機能を利用する為にPS3を買うのは何とも腑に落ちないものがあって値段も破格
相変わらずPS3に期待できる要素が少ないと感じている中でPS3を買ったところでPS3そのものをどう活用すればいいのか…
割り切ってブルーレイを見る機器として捉えましょうかね(苦笑)
PS3を買わずに通信対戦を利用しない場合はオフラインでプレイすることになり、それはとても満足できるような内容にはならないでしょう…
とまあ、通信対戦の有無が命運を握っていると言っても過言ではなく難しい選択を迫られそうです。
あと、PSPでゲーム化されるのはREV1みたいですね。
さすがにアーケード版に配慮したみたいですが今のREV2のバランスだとREV1の方がよかったとさえ言われているのでむしろ逆効果になりかねない側面も…
何にせよ、これは大いに期待ですよ。
過去に出費した数十万もの金額よりも今は未来の出費を抑えられることを前向きに考えて検討したいと思います。



ONE OUTSの第13話
ジョンソンの話は段階を追って盗塁対策の極限というものを見せてくれるのが面白いんですよねw
しかし、あのイチローも関心していたくらい塁間の距離って絶妙な間隔なんですよね。
それが野球というスポーツのバランスを支えていると言っても過言ではないでしょう。



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自己満足という価値観 2009,1,6 この日記を編集 削除

ここ最近、水ばっかり飲んでいた反動でたまに飲むお茶が物凄くおいしく感じるようになった僕は幸せものなのかもしれません…
今日久しぶりに炭酸飲料を飲んだらしゃくりが止まらなくなりましたw


只今、定時帰りということもあってうみねこのなく頃に EP4を集中プレイ中
過剰な残虐シーンには否定的でしたけど、作品そのものはやばいくらいに面白いですね。
個人的にはひぐらしより好みかもしれません。そういえばドラゴンボールのトランクスは既に起こってしまった自分の未来は変えられないのに何故、過去を救おうと思ったのか…
人間は常に満たされたいと感じていてそれは自己満足でしか得られないというのは僕の考えた方をさらに深く掘り返していて考え深い
とにかく自分が幸せだと感じられる生き方をすれば、それは自分にとっての幸せであって他人から干渉を受けるものではない
結局、全てのことが自己満足であり自己満足でしか自身の幸せが得られないということを悟れば無理な生き方をすることもなくなりますね。
…僕のような向上心の低い人間にはちょうどいい考え方です(苦笑)


最後に息子から「ガンダム禁止令」を出された落合監督が「マクロス」で寂しさ紛らわすの記事に笑わせてもらいましたw



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一長一短 2009,1,5 この日記を編集 削除

今日から仕事始め
新年一発目から職場が大阪から奈良に移転する可能性があることを伝えられてやや困惑
ともあれ、奈良に戻るなら戻るでそれなりにメリットもあるのでどちらに転んでもいい感じではありますが職場が大阪でなくなると困る面があるのも事実
まず手始めに大阪までの定期が使えなくなることで日本橋までの電車賃が余分にかかるようになる点
そして、職場が大阪から離れることで仕事帰りに球場まで野球観戦という選択ができなくなるということですね。
せっかく近鉄と阪神電車が一本に繋がって甲子園にすら仕事帰りに行けるようになるという頃合に大阪から離れることになると残念です。
…まあ一時期、話に挙がった「九州に行かされる」という話に比べれば遥かにマシというものですが
ちなみに奈良に移転するメリットとしては通勤時間の短縮、駐輪場代の削減、戦場の絆が300円でプレイできるゲーセンに寄れるということでしょうか
総合的に考えると奈良に戻るメリットの方が大きいかもしれませんね。
本当、それぞれにメリットとデメリットがあって一長一短です。
最終的に決めるには会社ですけどね。


唐突ですがBBH2008制覇の公式サイト
謹賀新年でトップを飾るのは結構なのですが「熱き戦いが今年も始まる」って…
今年はもう2009年でこのゲームは2008制覇じゃねーかとw
それなのにこのキャッチフレーズとは身の程をわきまえて欲しいものです。
あっ、今年もお世話になりますorz



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毎日が浪費 2009,1,4 この日記を編集 削除

朝から地元のゲーセンへ
結局、年末年始に一日も欠かさずに足を運んでしまいましたorz
それも値下げしているBBHだけなら大した出費にはならないのですが戦場の絆の負担が大きくて…
一層のことカードを紛失してしまいたい(苦笑)

BBH2008制覇をプレイ

【通算73試合目】
対戦相手は闘将初段、As
下柳と小林宏の投げ合い

1回裏・金本のタイムリーで先制
2回表・代打小笠原にVS3ランを被弾して逆転される
…守備VSだけは勘が敏感で危ないかなと思ったら案の定でした(苦笑)
5回裏・新井のVS2ラン、続けて金本のノーサイン確定ソロホームランであっという間に逆転
新井のVS2ランで演出を即カットしてできるだけVSのパワーピッチのままで金本の打席を迎えらるようにしたのが当たったかな?
そうでもしないとノーサインでホームランなんて滅多に出ないですからね。
さらに桜井のサイン犠牲フライ、赤星タイムリーで二点を追加
6回表・小笠原タイムリー
6回裏・鳥谷のサイン犠牲フライで再び三点差
その前にサイン犠牲フライが四球になって相手も十分に犠牲フライのサインを警戒しているようでしたが外角高めだろうが低めだろうが容赦なく決まりますね。
これは地味ながら場面によって凶悪ですよ。
試合は7-4で勝利

初回の攻撃でメモリ-9で攻略ゲージが1メモリ近く上がる相手だと攻めやすいです。
それだけに二点ビハインドでも反撃の糸口には困らなかったです。
次点でメモリ-9が通用しない場合はメモリ-4に切り替え
これで大方は対応できますが、それでも攻略ゲージが上がらない場合は強振寄りにしていくことになるのですがこれだと攻略ゲージが上がっても強振寄りなだけになかなかヒットが繋がらなくて個人的には一番やりづらいパターンです。
特に点差が開いている時は一点は取れても大量得点は望めません。
つまるところ前者のメモリで対応できればできるほど勝率が良くなって後者にまわればまわるほど勝率が悪くなるのが僕のここまでの傾向ですね。
そういった関係で初回でVSモード以外で何点取れるかの展望が立てられるようにはなりました。
結局、最後にモノを言うのは運ですけどねw

本日は一戦一勝
次の試合に選手のコンディションを見て仰天



絶好調と絶不調が極端に固まっています。
でも、よく見るとレギュラークラスが絶好調で控えに絶不調が多いので無問題どころか次のオーダーが凄いことになりそうな…
今は前作ほど調子に依存できませんけどね。


それから戦場の絆をプレイ
早速、スナ2の必中バグの影響が多大に反映されているようでジオン側にプレイヤーが片寄っていたのが今はジオンプレイヤーが出撃を控え出したことでジオン側のマッチングが非常にスムーズ
これならバンナム無双を引くことはまずなさそうですね。
地味にオンライン対戦よりトレーニングで格ドムトロに乗ってバンナム無双をするのが手軽に快感
まだ時間内に10機しか狩れないのですが、適度な無双は好きなので気持ちがいいです。
…ガンダム無双2は数の桁が多すぎて雑なのが僕には合わないんですよね。
ちなみに問題のスナ2の必中バグには遭遇しませんでした。
どれだけヤバいのか実際に体感してみたかった気がしないでもないのですが、どちらにせよこのまま二週間後を迎えると砂漠でジオンの地獄絵が待ってます。



兄貴が日本橋に行って来て、これでようやくうみねこのなく頃に EP4がプレイできます。
うみねこをやった直後にほしうたは頭を切り替えるのが大変だったので同じ行為を二度繰り返さないように先にこっちからクリアしようかなと
ところで、大阪の日本橋に足を運んでいる方なら分かるかと思いますが「らしんばん」が移転後のメロンブックスの建物の上の階に移転していたそうでストーカー移転に吹いたw
まあ、たしかにあの辺りはらしんばん以外に何もなくなってしまって立地条件が悪くなったなと思っていたので移転が望まれるところではありましたけど…
よりによって、またメロンブックスと同じ建物とか狙っているようにしか見えませんw
まあでも、これでらしんばんに行きやすくなって助かりますね。


あと今日放送の「プロ野球オールスター スポーツフェスティバル」でダルビッシュが北京五輪での制球の乱れが藤川のリリースポイントを真似ようとした結果と話してましたね。
…あの不自然なまでの制球の乱れはそういうことだったんですか
当時にそういう話を聞くと何をやっているのかと思いますが今なら落ち着いて受け入れられそうです。


【本日のベスト動画】
【うみねこのなく頃に】:悪魔の証明

本編と引けを取らない演出、クオリティーが良かったです。
これは傑作です。



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性能差を感じない旧機種 2009,1,3 この日記を編集 削除

今日は友達と遊びに行く予定でしたが当日になって音信不通になり、待ってても仕方ないかなと思い地元のゲーセンへ
…今日は行かなくて済むと思ったんですけどね(苦笑)

BBH2008制覇をプレイ

【通算71試合目】
対戦相手は四段、純正巨人
金村とNS江川の投げ合い
…うわぁ、初めてNS投手と当たりましたよ。

1回表・金本のタイムリーで先制
3回表・金本タイムリー、今岡のVS3ランが飛び出してNS江川を攻略
ずっとストライク先行、積極的にいけ固定の相手で楽でした。
5回裏・P江川にVSタイムリーを浴びる
試合は1-5で勝利

序盤に五点を取られながらも相手の江川は最後まで完投してきました。
その姿勢には頭が下がります。


【通算72試合目】
対戦相手は豪将二段、新井金本入りの準純正広島
安藤と長谷川の投げ合い
 
2回裏・1死満塁のピンチで早くも激励を使うも尾形へのサインが犠牲フライでこれを決められて先制される
…たとえ激励でも犠牲フライはそうは止められません
さらに一、三塁からフリーパス盗塁を決められてP長谷川にあわやホームランかという二点タイムリーを浴びる
6回裏・石原タイムリー、代打中東にノーサインで豪快に確定3ランを被弾
…パワーピッチ限界超えがやばかったか
試合は7-0で敗戦

珍しく完敗です。

本日は一勝一敗
ホームで排出ありフル500円の方も埋まっていて驚きました。
これだと今の形がしばらく続きそうですね…


それから戦場の絆をプレイ
バンナム無双になってしぶしぶ格のドムトロを引っ張りだしてみたところ、ブーストのリミッターが解除されているだけでなくグラップルで硬直のない別次元の動きができたことに感動
これはこれから練習して乗りこなしたいなと
あとは8vs8で屈辱の完敗を喫するも…僕はそこまで悪くなかったと思います。



ゲーセンの話はここまでとして、通販で頼んだ同人誌が続々と到着
おかげでオカズがあり過ぎて(ry
あと、兄貴が新しい携帯を買いましてN-02Aと僕のN902isでカメラを比較してみたのですが画質にほとんど大差がなかったので僕は改めてこれからもN902isのままでいいかなと
ワンセグ機能はちょっと欲しいような気がしますが、今のドコモの携帯は値段がネックで値段に見合っていないような…
ネットオークションで今使っているN902isの中古を落札して替え用に取っておこうかなと真面目に検討中
僕の中で携帯に求める機能はN902isで既にほとんど完結してるんですよね。
とりあえず、バッテリーの持ちが悪くなってきたのでバッテリーだけ交換することにします。



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萌え正月 2009,1,2 この日記を編集 削除

今日は朝から家族で墓参り
お盆休みはコミケで行けないのでこんな時くらいは一緒に行かないとですね。
何だか正月は時間が普段より長く感じるのは気のせいでしょうか?
まあ、実際にうるう1秒で普段より一秒長いんですけどねw
そして墓参りが終わってから地元のゲーセンに落ち着きに行きました(苦笑)
本当にもう…この習慣はどうしたものか

BBH2008制覇をプレイ
ホームでは先月まで4台排出なしフル300円設定だったのですが今月になって排出ありフル500円と排出なしフル300円の台が二つづつに分かれました。
…過疎っているとはいえ、事実上二席しかない台を取るのは骨が折れそうな
実際、排出なしフル300円に最大の需要があってこれがある以上は排出ありフル500円には戻れなくて仮にフル300円の二台が埋まっていた場合は今後プレイせずに帰ることもあるかもです。
それで1月前期はCSに進出できず監督スキルは順当にデータ野球を引き継ぎ
せっかくの監督スキルで一向に個性が出せないです…

【通算69試合目】
対戦相手は初段、純正ヤクルト
安藤と加藤の投げ合い
 
2回裏・一死満塁から矢野のサイン犠牲フライで先制
やっぱり、犠牲フライのサインは手堅いですね。
4回表・田中浩に走者二塁からのエンドランタイムリーを浴びて同点に追い付かれる
…サブカかもしれませんが、初段からこんな采配を覚えなくていいのになと
5回裏・平野で怒りとお返しの走者二塁からのエンドランタイムリーで勝ち越し
うん。たしかにこれは強いです(爆)
8回裏・金本のVSソロホームランで追加点
試合は3-1で勝利

最終回の相手からのVS攻勢を華麗に回避して最終的には気持ちよく勝たせてもらいました。
そういえば、制覇になってここまで69試合プレイした中で僕はVSモードで四球を出したことが一度もないです。
赤丸をゾーンからはみ出さないようにしてストライク先行すればまず大丈夫なのかなと
VSモードでは強烈な当たりが出やすいことから合わせて守備シフト後退指示がオススメです。


【通算70試合目】
対戦相手は闘将九段、As
下柳とグライシンガーの投げ合い
 
1回裏・新井のVSソロホームランで先制
新井はパワー+ミッション達成の為にしばらくはVSで長打を狙っていきます。
2回表・谷繁の走者二塁からのエンドランタイムリーで同点に追い付かれる
…今日はこんなのばっかりですかorz
二人続けてだとお返しする気にもならないですね…
3回表・高橋由、森本に意識相性覆し連続タイムリーを浴びて二失点
5回表・二死走者二塁のピンチでまたエンドランかと思い、エンドラン警戒を出すと今度は引っ張られて西岡にタイムリー、それで外角低めに投げると谷繁にもタイムリーを浴びたりと踏ん張り蹴ったりでした…
9回表・高橋由タイムリー
9回裏・赤星タイムリーで二死満塁といいところまで攻め立てるも相手には激励が残っていて積み
試合は2-6で敗戦

能見で西岡を刺したことで一矢報いられたでしょうか
これで盗塁までバンバン仕掛けてくるんですから手に負えなかったです。
332勝140敗40分の成績で凄いなと思ったら待っていたのは仕様を最大限に利用した采配とは案の定ではありました。
一つ収穫としては強振とミートのどのメモリでも投手攻略ゲージが増えない時は意外にも真ん中のオートがいいみたいでした。
あと最近はVSモードで一発を避けるのに真ん中の左右が狙われやすくなってきて逆に真ん中の上下が狙われにくくなってきましたね。
まあ、これは履歴次第ではありますけれど

本日は1勝1敗
初BBHよかったです。


それから戦場の絆は1クレだけ
今日はミノ粉50%の日と知らずに出撃してしまい足を引っ張ってしまいました。
レーダーが使えないのは苦手です…
8vs8、ミノ粉と僕にとって一番プレイしたくない条件でプレイしてしまいました。
思えば昨日の形式が僕にとっての最高でしたね。



話変わって、あれだけ嫌がっていたお餅ですが雑煮に焼き餅が思いのほか食べて消化が進んでいます。
そういえば昨日の秘密の県民ショーで紹介されていたのですが雑煮の餅にきな粉を付けて食べるのって奈良県民だけらしいですね…
最近はその食べ方に疑問を呈してあまりやらなくなったものの、子供の頃からそういう食べ方を教わい浸透して一般的だと思っていただけに衝撃的でした。

時間の過ごし方としてはゲーセンから帰ったあと、まだ昼間で日の昇っている間にギャルゲーはプレイしたくないという僕のポリシーには反するのですが、なにぶんあまりにもプレイしたい作品が多くてそうも言ってられない状態なので一時的に昼間からでもプレイしています。
具体的にどれくらい溜まっているかと言うと

発売中
ほしうた
うみねこのなく頃に EP4

1/30発売
俺たちに翼はない

2/27発売
夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle-(※菜月のみ)
彼女×彼女×彼女 ドキドキ フルスロットル
みここ!

1作品をクリアするのに二、三週間かかるとして今のうちに追い込んでおかないとどんどん積みゲーになっていくのは目に見えているのでそうならない為にも今からやりこんでおく必要があるんですよね。
まあ、嬉しい悲鳴というやつですw
その中でも最後の「みここ!」という作品の原画さんの絵が僕のストライクゾーンに突き刺さりましたよ。
新ブランドみたいでこれは大いに期待
嘆くべきは直前までノーチェックで冬コミでグッズ、無料配布を手に入れ損ねたこと…
できたばかりの無名どころだけに当日現地で手に入れるのが容易な反面、あとから手に入れるのに苦労するという少々厄介な面があります。
見落としていた同人サークルにしても自分が冬コミに参加しないからって下調べが不十分になっていたと今になって反省
まあ、でもそれ以上にこの出会いを喜びましょうか
近年、どちらかというと二次元から離れつつありましたがこの数日で志向が二次元に向けて再び急加速
すっかり二次元に魂を引き寄せられてしまいました。
これだとしばらく三次元は眼中にないですねw
ふと、二次元は触れることが叶わず完全には手に入らない存在でありながら実はその距離間が絶妙なのかもしれないという悟りを開いた2009年の幕開けでした。



-△-

謹賀新年 2009,1,1 この日記を編集 削除

新年、あけましておめでとうございます。
今年も読者の皆様に楽しんでもらえる日想になればという思いで更新して参ります。
本年もよろしくお願いします。


さて今年は友達と遊びに行く予定はあっても諸事情により初詣が入ってなくて、一人で行くのも味気ないものがあったので数年続いていた慣例も今年は中止
まあ、お願いごとなら会社で配られた灯ろうに書きまして新年と同時に真っ当されているはずなので十分ですかね。
ちなみにそこに書いたお願いごとというのが「多幸」
アバウトだと言われましたが自分でも何を願っていいのか分からなかったので、とりあえず運を良くしたいという意味で何でもいいので幸運が舞い降りてこないかなとw
あと、初詣ではおみくじが一つの楽しみだったわけですが…去年ようやく待ち人来るを引き当てたにも関わらず何もなかったことからもう気休めにすらなりません…
もしかしたら、待ち人のフラグはあって僕がそれを折ってしまっていたのかもしれませんけどね(苦笑)
とりあえず、今年初詣に行かなかったことで一年が悪いものになったなら来年からは欠かさず行きたいと思います。

それから、イオンモール橿原アルルで新しく増設されたところを中心に見て来まして、ただ色んなお店があるにも関わらず特に買うものがなかったりして…ダメですね。
そのあと、どうしようかなというところでとりあえずゲーセンに行って落ち着こうという選択肢に落ち着きました(苦笑)
とりあえず今日は戦場の絆だけ
意外にも元日の今日は普段よりマッチングがスムーズでしたね。
マッチング形式も6vs6でステージがニューヤークと言うことなし
適度に自分の活躍が勝敗に反映されて安定して貢献することができました。
ホームではCMの影響からか新規を多く見かけるようになりましたね。
古参がいなくなって新規が増えたことで相対的に僕の腕前がホームでは上位に成り上がってきました。
まあ、そんな具合ですから周りのレベルはお察し…
以前までのプレイヤー層が入れ替わったことでプレイヤーのレベルが全体的に低下しているのは否めません
あと、戦場の絆の携帯サイトが新年早々また舐めたことをやらかして第二次解約祭りが勃発
僕も今回ばかりは解約を決意しました。

最後に年賀状について
嫌われていないという前提で年賀状を送った相手から年賀状が送られてこなかった場合、年賀状を出すのがめんどくさかったのかなと考えると年賀状のお返しを強要してしまうみたいな形になって申し訳ない気分になりますね(苦笑)


【本日のベスト動画】
総統閣下は月間報奨についてお怒りのようです。【ロング版】

戦場の絆で称号を編集したくて携帯サイトの契約を一ヵ月延長したら変換レートが0.01%って…
ゲームはいいのに環境が悪くなる一方です。
プロフィール

ナックル最強説

Author:ナックル最強説
サイト管理人・パワ・思・考
阪神ファンで萌え豚でゲーマー
パワプロ、BBHを経て現在は未曾有の野球ゲーム難民
週末更新を予定していますが体調によっては不定期です。
なお、連絡はこちらのメールフォームからお願いします.


【殿堂入り】
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世界と世界の真ん中で 2014年1月31日発売予定!









【注目タイトル】
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